Category

微軟:第一方工作室只要有野心,錢不是問題

microsoft game studio
由於第一方陣容薄弱飽受詬病,加之遊戲業務在公司內部地位提升,微軟在今年一口氣收購了六家工作室,組建了一個全新工作室,使旗下第一方遊戲工作室數量猛增至12家。這其中還不乏PlayGround這些名門。

此前微軟已經表示這些工作室將擁有足夠的自主權,而對於第一方工作室想要推進項目,微軟說預算不會是問題,他們只關心工作室能想做出什麼樣的遊戲。

根據著名的Youtube 遊戲播主Boogie2988 最近一期電台透露,微軟Xbox 副總裁Mike Ybarra 在一次聊天中提到,他當時和幾位高層一起到這些新工作室訪問,他問工作室成員“你們想做什麼項目?”而工作室成員卻反問他:“我們預算有多少?”

Mike 接著說:“我覺得你們還不太明白。這對我們不是問題,我們的問題是你們想做什麼?我們是微軟,我們有足夠的預算,我們只想知道你們想做什麼遊戲,你們最大膽的野心和夢想是什麼?”

目前本世代已經逐漸步入尾聲,微軟下一代主機也正在開發中。微軟收購工作室的成果也還需數年時間發酵,但是其劍指下一世代的目標已經很明確了。在有充足預算的前提下,這些工作室未來會帶來怎樣的作品讓人非常期待。

小島秀夫:連睡覺發夢都在思考《Death Stranding》

Kojima Hideo
雖然《Death Stranding》仍然在緊張製作當中,然而小島秀夫在推特上的曬圖卻很少有關遊戲的創作,很大一部分內容都是美食、電影、小說、周邊推廣以及與明星合影。有很多玩家擔心《Death Stranding》的進度,然而他“正式”回應了許多玩家們心中的疑慮,稱自己從來沒有浪費過時間。

“我經常被人問起,在最忙的時間裡,我是怎麼抽出時間來看書、看電影的。我每天都會花時間用來游戲創作,也會用來看電影、讀書、寫作、與人見面和做一些社交網絡服務。對所有人來說,一天都是24小時,一年都是365天,沒時間可以浪費。”

“當然了,你需要休息,但我是那種即使在吃飯、洗澡、購物和外出的時候都會思考的人,所以我的大腦每時每刻都在全力工作。我曾經告訴記者,我從沒有關閉過自己的創造力,有時候我甚至在晚上睡覺做夢時都會思考。”

的確,對於很多玩家來說,都希望能夠早日看到小島秀夫的這款全新遊戲,這也是他在離開科樂美之後的首款作品。而且無論是在哪裡,小島對於遊戲內容玩法都沒有做出過詳細的介紹,這也更加劇了玩家們心中的急迫感,因此我們也希望心《Death Stranding》在接下來的時間裡能夠順利製作,早日和玩家們見面。

另外有網友發現《Death Stranding》在亞馬遜的預購頁面上突打折扣了,這又是要搞事情的節奏!

具體來說,PS4版的《Death Stranding》在亞馬遜平台的預購售價是59.99美元,但最近有網友突然發現,在結算的時候亞馬遜給了9.00美元的折扣,僅限於實體版。這一降價具體代表的意思尚不清楚,但早前曾有消息稱,《Death Stranding》的發布日期將於12月6日的TGA遊戲大獎上公佈。

就遊戲本身而言,半年前有消息稱,《Death Stranding》的戰鬥將涉及“來自多個時代的大量武器,車輛,道具和裝備”。同時其中還將包括多人遊戲模式。

《Death Stranding》目前僅針對PS4開發,但傳聞會登陸PS5。

Lady Gaga沉迷《Bayonetta》 玩到凌晨4點

Lady Gaga Bayonetta
歐美知名女歌手Lady Gaga沉迷《Bayonetta》,即使被虐慘也不想放棄這款遊戲,當時她大概打到了第五章,遊戲的製作人神谷英樹還給她點了讚。20多天過去了,Lady Gaga還在“肝”這款遊戲,甚至玩到了凌晨4點,玩得手都疼了。

Lady Gaga在一周前發推表示已經玩到了第十章,不得不先歇一會兒整理一下心情,大概是又被虐慘了。前兩天她又“匯報”了最新的遊戲進度,已經玩到了第十三章,手都疼了,而且已經是凌晨四點鐘,必須得睡一會兒了,可是那個惡龍怎麼就是乾不掉啊!

即便如此,Gaga還是愈挫愈勇,打算回頭再試試,並向擅長這些遊戲的大神們表示敬意。被遊戲虐了的她還撒嬌稱自己需要安慰。

而粉絲們則表示,希望Gaga不要自己偷偷玩,玩的時候直播一下,讓大家看看也好呀!還有玩家希望Gaga能夠COS一下貝姐,感覺造型很搭。不過現在的Lady Gaga估計會優先選擇先把《Bayonetta》通關吧。

《Cyberpunk 2077》建築都可探索且內容豐富

Cyberpunk 2077

我們都知道《Cyberpunk 2077》的世界“夜之城”會很巨大,這款CD Projekt Red正全力開發的遊戲包含了6個各不相同的區域,每一個都值得探索,但夜之城到底有多大呢,和《The Witcher 3》相比怎麼樣呢?近日,有一位粉絲在遊戲Facebook頁面詢問了這一問題,而CDPR的回复儘管沒有給出具體數值,但表明遊戲可探索區域會不僅僅在廣度上做文章,還會在高度延伸。

……(統計)城市大小是很棘手的,因為夜之城有許多的建築,而這些建築都是多層的,比如儘管只佔地60平方米,但實際面積是120平方米。我們有許多可探索的高樓,且每一層都會舉辦很多的活動……《The Witcher 3》的世界就平面許多,因為很多活動都是分散的。在《Cyberpunk 2077》中,世界會(在水平層面上)是巨大的,在向上、向下(立體的)層面上也是巨大的。

遊戲內有很多可探索建築還是很讓人開心的,巨大的開放世界不會空洞,而是變得更加鮮活:“哦!這棟建築能開門,我能進去。”儘管只是一個小小的驚喜,但探索世界時就會更有代入感。諸位怎麼看待開放世界的地圖大小對遊戲體驗的影響呢呢?

自從公佈了《Cyberpunk 2077》48分鐘的實機演示後,CD Projekt Red(簡稱CDPR)也不像之前那樣藏著掖著了,而是開始分享各種關於遊戲的情報,包括黑客系統、遊戲六大區域、支線任務以及玩家行動與世界的關聯等等。

而最近,CDPR關卡設計師Miles Tost接受了Gamingbolt的採訪,在被問到遊戲是否允許玩家全程潛行時,Miles表示《Cyberpunk 2077》不會強迫玩家改變遊玩的習慣,玩家可以選擇自己的方式進行遊玩。

以下是Miles原話:

讓玩家沉浸到我們的遊戲中的重要方式就是允許玩家按他們想做的方式進行遊戲,這意味著提供給他們各種選項,包括導航位置、解決或者甚至跳過問題等。我們絕不會強迫玩家改變任何遊玩習慣,在《Cyberpunk 2077》里當然也是如此。

從這段話中可以看出對於《Cyberpunk 2077》,CDPR的野心真的很大,在之前的48分鐘演示結尾也特地說明演示中所展現的不過是遊戲的一種玩法,還有更多方式等待玩家去探索。在不久之前公司CEO也表示想讓《Cyberpunk 2077》像《Red Dead Redemption 2》那樣精細,儘管遊戲至今尚未確定發售日,不過我們至少知道遊戲已經能從頭玩到尾,還真是令人期待呢。

黑客宣布已破解Switch 6.2系統

switch
由於NVIDIA Tegra X1芯片的RCM(恢復模式)漏洞,任天堂Switch早早就實現了破解。然而,在上週任天堂推送6.2.0固件後,通過重構安全引導流程,封殺了破解。

與此同時,今後想要接入eShop商店,也必須確保系統升級到6.2.0系統(超Ban機器也強制推送),等於在封堵漏洞的同時還做了加強。

不過,在這場任天堂於黑客的“貓鼠”遊戲中,黑客短暫落後後再次反超。

黑客motezazer (@elmirorac) 23日在推特表示,在SciresM的幫助下,其完成了對基於6.2.0系統的破解。SciresM是目前Switch最主要的免費破解“大氣層”的開發者(用於破解的是修改版大氣層,Scires本人是正版倡導者)。

motezazer透露,對6.2.0系統的破解將於4天後放出,也就是本週內就會見到。

BUG惹的禍《Fallout 76》差評連鎖效應顯現全球各地價格極速下跌

Fallout 76

《Fallout 76》發售後就因為BUG太多,體驗太差而收到了大量差評,之後差評的連鎖效應開始在遊戲的價格上得到體現。據外媒報導,該作售價在全球各地均已經腰斬。

《Fallout 76》作為輻射系列第一款在線多人網絡衍生產品,玩家和媒體對其評價非常殘酷,目前MC的平均分低於50。因為遊戲內容的缺失也直接導致遊戲價格在全球給地快速下跌。目前該遊戲在亞馬遜的價格為34.99美元,這相比上市時已經大幅打折。如果和同期上市的《Hitman 2》及《Spyro Reignited Trilogy》對比的話,他們都沒有這麼大的折扣。在德國亞馬遜《Fallout 76》售價只有不到30歐元,要知道它的原價是62歐元。

雖然《Fallout 76》沒有登陸STEAM平台,不過在PSN商店和Xbox商店,作為黑五促銷的一部分,也都進行了-33%打折。本作剛剛於本月14日發售,Bethesda如此快速進行折扣的目的恐怕也是希望新的玩家快速加入,通過後續的更新盡快補齊內容。

Sony推行成人內容遊戲新規則

Dead or Alive Xtreme 3

最近,針對越來越多的紳士擦邊類游戲,Sony全面推行和諧遮擋,許多動漫風格的擦邊球遊戲都在劫難逃,而這次政策規則的改動也開啟了令人擔憂的前所未有的先例。

此前,所有小規模的遮擋都僅限於個別地區版本,例如《迷宮旅人2》的歐美版就對四張圖片進行了和諧遮擋,其中三張圖片都是因為裡面的女性角色疑似非常年幼,而在西方,兒童色情是非常嚴肅的犯罪。雖然所有圖片都沒有真正的裸露,但這種程度的和諧遮擋都是可以理解的,雖然並不完美,但出於發行方規避風險的考慮是合理的。

然而,Sony的新規則則不具備這樣的邏輯合理性。從今年開始,Sony就在日本本土推行性暗示內容的抵制措施,這一策略直接導致了《歐米茄迷宮Z》的取消。雖然Sony並沒有直接拒絕這款遊戲登陸PS4和PSV,但發行商PQube卻認為和諧後的遊戲無法達到預期的效果,因此直接選擇取消發售。這無疑對玩家們和一些遊戲開發者都是不小的打擊。

更加令人側目的是,《閃亂神樂爆裂Re:Newal》宣布PS4版完全移除觸摸模式。要知道觸摸模式是《閃亂神樂》系列必不可少的賣點之一,沒了這個模式的《閃亂神樂》就沒有了靈魂和個性。這還不算,Sony這一政策最先受影響的是日本本土。2009年的圖像小說《櫻花櫻花》今年移植PSV和PS4。雖然2010年的PSP移植版已經減少了擦邊球內容,但今年的移植卻進一步進行了和諧嚴格,直接變成了全年齡版的另一款遊戲,《櫻花櫻花:Haru Urara》。

Sony這一策略的改變似乎毫無徵兆、莫名其妙,若要猜測背後原因的話,可能至少有兩點:首先是為了減少各個地區不同法律法規本土化差異的難度。如果最開始就採取最保守的全年齡內容審查,那麼海外本土化就不需要費力進行額外的內容刪減。第二點則可能是因為索尼看到了任天堂策略的明智之處:培養新一代玩家需要從娃娃抓起。任天堂主機憑藉內容全年齡的屬性贏得了許多家長的信任,也贏得了大批新一代玩家。年輕玩家群體是一個主機平台的未來,如果索尼始終不關注年輕玩家的話,勢必會在一段時間以後出現玩家群體衰退。當然,上述兩點猜測都毫無根據,可能最簡單的答案只是Sony希望擴展受眾群體,全年齡的受眾肯定好於限制級的受眾。

無論出於什麼目的,Sony這種收緊口子加強管制的做法是令人擔憂的,他們為了增加受眾而將內容尺度向下看齊,最終的後果將是內容題材的局限、僵化和重複。試想一下,全球遊戲媒體之所以能夠如此蓬勃多樣,很大一部分原因就是不同國家地區對不同內容的容忍度有高有低。日本地區對色情內容的容忍度略高,而美國地區對暴力內容的容忍度略高,即便會在進入其他地區的本土化過程中有所和諧閹割,但至少這些大尺度內容最初是存在的,因此創作自由度也相對較高。

但如果像Sony這樣,為了迎合海外和全年齡市場,將內容尺度向下看齊,以最保守的姿態去要求開發者配合,無疑會抹殺掉許多創意的誕生,限制住開發者的手腳,妨礙遊戲作為媒體的探索和發展。這就好比,日本地區自廢武功斷掉了擦邊球遊戲的空間,而歐美地區也相應地捨棄了暴力呈現,比如《巫師 3》裡沒有了斷肢和斬首的表現,FPS遊戲裡沒有了鮮血噴濺的效果。雖然聽上去過於極端,顯得不太可能,但這就是Sony新策略的最終推演結果。

the witcher 3

往大了說,不同地區的敏感內容容忍度也是不同文化的差異所在,如果作為平台開發者的Sony采取保守態度進行限制,很容易造成題材內容同質化,而且也很可能會導致他們喪失最初的競爭力。畢竟,玩家們需要擦邊球的色情和暴力內容,玩任天堂主機長大的孩子,或許會在成年以後投入Sony PS的懷抱作為成人禮。如果Sony削足適履一意孤行,繼續沿著這個新策略越走越遠,那麼未來可能會十分令人擔憂。或許我們未來將再也看不到擦邊球小黃油,也再也看不到id工作室和R星工作室的擦邊球暴力遊戲了。

Rockstar放棄《Agent》?

AGENT

Rockstar曾在2009年的E3上公佈過一款名為《Agent》的遊戲,不過在那之後就沒有該遊戲的消息傳出,距離註冊這個商標已過去快10年,今天有玩家發現這款遊戲被R星放棄了其註冊的商標。

PS3獨佔,到如今PS5的傳聞已經滿天飛,Rockstar的《Agent》跨越了近十年的時間,近日玩家發現,根據美國專利及商標局網站顯示,《Agent》商標已在2018年11月19日被放棄,狀態顯示:“被放棄,因為沒有使用或按照提醒續期申請”

這款遊戲似乎徹底宣告死亡—— Take-Two並未再次更新該商標。本作的商標狀態更新為“於2018年11月19日放棄”。該狀態的描述解釋為“放棄原因是由於批准通知發布後,並未及時提交使用或延期的請求。”

雖然也有可能是Take-Two計劃換一個名稱,或者乾脆把原定於用於本作的潛行間諜機制用於別的遊戲中。不過經過這麼長時間的沉寂,放棄更新商標這一舉動似乎證實了Take-Two徹底放棄了本作的開發。

《Just Cause 4 》火爆預告

Just Cause 4
《Just Cause 4》官方今日發布了全新的電影級預告片,由Square Enix旗下CG團隊VISUAL WORKS製作,視頻中主角Rico在各種極端天氣中極限操作,十分驚險刺激,動感十足的剪輯再配上超燃的BGM,絲毫不遜色於其他電影大片的預告,一起來看看吧。

相比於前作,這一代的背景城市Solis顯得非常不同,系列再次回到了南美,而這一次遊戲世界裡會擁有更多的細節。他表示,歷史告訴他們,一家工作室之所以能成功,最主要的就是他們的核心團隊多年來都致力於將一款IP創造得完美,因此如今《Just Cause 4》擁有這樣的規模和深度,讓他們認識到了在開發過程中的一些改變和想法是如何為創造力和生產力帶來收益的。

Antolini在新作中最喜歡的就是遊戲裡的全新破壞模型,實現了Avalanche工作室一直以來想要達成的效果,《Just Cause 3》中的一些物體都是由不同的物理部分組成的,一旦遭到破壞,他們就會產生一系列的自我毀壞效果,這是受到當時的技術限制。

而在《Just Cause 4》中就沒有了這些限制,破壞的物體能夠用來做出更加有創意的事情。例如水平放置的燃料箱,在前作裡它就只會爆炸,而在《Just Cause 4》當中,它在爆炸時會推動自己前進,成為一個摧毀前進道路上一切阻礙的火箭。

《Just Cause 4》結合全新的引擎,畫面將有質的飛躍,而遊戲也被劃分為四大生態區域,每個生態區域都有數十種動植物,以及頻率最為顯著的災難性天氣系統,例如沙塵暴、熱帶風暴、龍捲風等極端天氣,遊戲規模比前作大四倍。

《Just Cause 4》將會在12月4日正式發售,登陸PS4Xbox One和PC。

《Outcast: Second Contact》限時免費下載!

OUTCAST

Humble Bundle又有免費福利,由Appeal開發、Bigben Interactive發行的動作冒險遊戲《Outcast: Second Contact》現在可限時免費下載!《Outcast: Second Contact》最初在1999年上市,曾囊獲多項遊戲大獎,可說是動作冒險遊戲的先驅,2017年推出的重製版,獲得89%的總體好評!以下為大家帶來游戲預告:

《Outcast: Second Contact》講述人類發現自己不是宇宙中的唯一文明,美國政府派出一台探測號Adelpha星的原住民摧毀。玩家將扮演海豹突擊隊隊員Cutter Slade,受委到Adelpha星上尋找探測號並加以修復,以避免一場足以摧毀地球的能源災難。在這個充滿奇幻與科學的異星城市,你將要對抗兇猛敵人,並發掘超先進文明世界的秘密。你做出的決定,將影響著兩個世界的命運。

《Outcast: Second Contact》2017年的重製版除了在遊戲畫面作出升級,保留了大部分的遊戲內容與音樂,完美地還原遊戲的原始風格,獲得許多老玩家的大力推薦。喜歡動作冒險類游戲的玩家千萬不要錯過咯!《Outcast: Second Contact》如今可在Humble Bundle限時免費下載,領取遊戲的方法是註冊並登陸Humble Bundle,點擊”Get It Now“,訂閱Humble Bundle消息,然後遊戲下載鏈接便會發到玩家的email啦!優惠期只到太平洋時間11月24日早上10時

https://www.humblebundle.com/store/outcast-second-contact

玩家自製《The Last of Us》FPS版MOD

The Last Of Us
Naughty Dog的動作冒險遊戲《The Last of Us》被無數玩家奉為神作,Youtube Freako就是該作的骨灰粉絲,同時他也是個Moder。從遊戲的PS3版能夠使用MOD開始,他就一直在為本作創作出MOD。最近他帶來了遊戲的第一人稱視角MOD,瞬間變成瞭如同《Left 4 Dead》一樣的FPS遊戲。

Freako表示這個MOD的製作難度有點高,因為Naughty Dog完全是按照第三人稱的標準來設計的遊戲動作,所以在第一人稱視角下很容易出現各種穿模與動作不協調的情況,比如“無頭騎士”喬爾。不過實際體驗下來還真像那麼回事兒,給人一種老派FPS遊戲的風格。

《審判之眼 : 死神的遺言》中文第一章試玩版上線

Judge Eyes  Shinigami no Yuigon

PlayStation港服商店今天上架了《審判之眼 : 死神遺言》的中文第一章完整試玩版,目前僅限PS+會員用戶下載,玩家可以遊玩遊戲的第一章內容,保存的資料還能夠繼承至本篇中。。非會員用戶可以在11月29日體驗試玩版。

《審判之眼:死神的遺言》的故事和《人中之龍》系列一樣,發生在日本神室町,是系列總監名越稔洋領軍的人中之龍工作室製作的原創新作。本作將以律師事務所為背景,敘述由日本知名偶像木村拓哉擔綱演出的律師八神調查案件的經歷。此外還請到谷原章介、中尾彬等實力派演員參與演出。

本作主角除了需要追查主線劇情的連續命案外,更有眾多支線案件,通過調查居民們委託的各種事件,提升主角的偵探能力。

《審判之眼:死神的遺言》預計將於2018年12月13日正式發售,登陸PS4平台。

遊戲將於12月13日發售,登陸PS4 平台,包含中文。

Page 191 of 1,090« First...102030...189190191192193...200210220...Last »