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微軟新工作室簽下前《God of War》《Red Dead Redemption》製作人

microsoft game studio
在今年E3上,微軟公佈了自己買下了5家知名工作室,為外界傳遞了非常積極的信號,而他們目前也在為旗下的工作室招兵買馬,而且新加入的製作人們都相當有實力。

據Video Gamer報導,微軟新近成立的The Initiative工作室目前簽下了業內幾位經驗豐富的製作人,例如前Santa Monica工作室的Darrell Gallagher,他曾擔任《God of War》的首席製作人,以及曾經在Rockstar Games負責《Red Dead Redemption》的Brian Westergaard。

此外,隨著兩位一同加入的還有曾在水晶動力和微軟工作過的Daniel Neuburger和Blake Fischer,曾在EA、Respawn及拳頭工作過的Annie Lohr,同樣來自水晶動力的還有Lindsey McQueeney。

對於一款遊戲來說,最重要的仍然是遊戲的製作組們,任何一款出色的遊戲背後都離不開一個才華橫溢的製作組,而微軟這樣的行動也是他們急需,同時也是玩家們期待看到的,因此希望在未來我們能夠享受到他們帶來的出色作品。

《Spider-Man》銷量和口碑好或有續作?

spiderman
雖然《Spider-Man》是一款PS4遊戲,但是它的畫質、遊戲體驗以及劇情內容,都讓人十分期待。雖然遊戲只放了一段試玩,但是不少人都試圖從中挖掘一些官方不曾公開的情報,一起來看看那些大佬對該作的猜測吧!

IGN發現,遊戲中的複仇者之塔里有一個需要玩家去收集的彼得的背包,其中有一些收集用的沙子。這個背包是彼得高中時使用的,而遊戲中的彼得已經大學畢業,所以這似乎說明,沙人是以彩蛋形式出現的,是已經被Spider-Man打敗的敵人;而遊戲中將會有“收集沙子”的支線任務供玩家完成。這個複仇者塔里背包中的沙子就是任務內容之一。

當然這都只是玩家的猜測,完全沒有確認;不過遊戲目前公佈的反派boss裡也確實沒有沙人,所以他出現的可能性並不高。

另外,另一位去參加Sony舉辦的活動的人提到了該作是否會有續作的問題。他問遊戲的創意總監Bryan Intihar說,《Spider-Man》在設計的時候是把劇情封閉死了呢,還是留下了一些東西以便在續集故事中繼續講述呢;Intihar回答說:“我是喜歡考慮未來的。”這種模棱兩可的回答似乎暗示著遊戲是可以出續集的,但是到底是否會出,還是要看這一部的銷量和口碑的。

《Assassin’s Creed Odyssey》32條新情報

Assassins Creed Odyssey
《Assassin’s Creed Odyssey》的遊戲總監Scott Phillips 透露了大量關於遊戲的細節。我們歸納了一些重點,列在了下面,希望能夠幫助你更了解這款遊戲:

你可以像《Assassin’s Creed IV: Black Flag》裡一樣捕獵水中的動物,鯊魚屬於其中之一,但是海豚和鯨魚不行,因為你不是瘋子
蘇格拉底會登上你的船,但不作為船員存在
你的船隻將作為基地存在,同時也是你的家
整個遊戲中你將使用同一艘船,可以對其進行自定義裝飾
船上有你的船員,當你想要世界旅行的時候,就要回到船上。同時你也可以從世界各地招募船員,每個船員擁有不同的能力(有的媒體稱其為“古希臘的Mother Base”)
希羅多德(古希臘歷史學家)將會在你的船隻上,他會根據你的事蹟寫旅行日誌
遊戲中將有多首船歌,隨著進度解鎖獲得。船歌將會記錄你的非凡歷程

遊戲可以從兩個主角中挑選一個,還不確定另一個是否會同時存在在世界中。
遊戲中兩個主角能互相談戀愛嗎?不能
遊戲中可以同時與數個角色發展關係,但不存在同性戀選項
關係好的NPC 可以跟你到船上
不能跟蘇格拉底發展愛情關係
遊戲中玩家可以控制一隻老鷹,會有劇情解釋老鷹的來歷
遊戲中還會存在Animus 及現代部分
任務與《Assassin’s Creed Origins》一樣還會有等級設置,將會有建議等級,不同區域將會有不同等級範圍設置
相比《Assassin’s Creed Origins》,任務的等級曲線將會更加科學,可做的事情也更為多樣
相比《Assassin’s Creed Origins》,本作地圖更大


蘇格拉底
可以馴化和養殖寵物,比如獅子大熊,但必須是特定的動物,不能隨便街上找條狗來養
問到最大的攻擊加成,回答是如果有兩把傳奇武器,或許能加到40%的攻擊力
載入界面中不能跑來跑去(應該是指在地圖裡)
相比《Assassin’s Creed Origins》,最大的改進是加入了大量RPG 要素,提供對話選項並影響世界進程,與遊戲中人物發展關係
遊戲首發將帶有照相模式
雖然沒有袖箭,但其實有作用相似的短矛
遊戲中將有多套服裝,玩家可以選擇幫助希臘或斯巴達,效力於不同陣營服裝不一樣
不能自定義臉部或髮型
遊戲多出了新的錘子武器,可以把人點著,遊戲中最酷的裝甲是“阿伽門農”裝甲。

《刺客信條奧德賽》將於2018年10月5日發售。

評級簡介詳情如下:

這是一個動作冒險遊戲,玩家將選擇Alexios或者Kassandra兄妹中的一人,作為僱傭兵開啟自己的複仇之旅。當玩家在探索古希臘的開放世界時,可以和許多角色互動、滲透敵人基地和要塞以及殺死人類敵人。玩家們將會使用劍、矛和弓,在砍殺近戰風格的戰鬥中來殺死士兵和強盜,同樣可以使用潛行攻擊(例如匕首捅殺)來小心地解決敵人,而殺死敵人時會處罰大量的濺血效果。少量的過場動畫中包含了更加激進的暴力及血腥畫面:含刃武器插在人物頭上;年輕的人物被從懸崖摔落;男子被幫派虐待,他的手臂被扔到空中。一些場景中包含了散落在地上的斷肢和屍體。遊戲包含了性感題材的內容:角色相互親吻並愛撫,隨後漸隱為黑屏(暗示但從未展示);對話中涉及性及娼妓(例如“在這間男人快樂屋裡面,什麼都可以煙消雲散”、 “那個是愛情,而這是交易,你選哪個?”);人物能在門後聽見呻吟聲。遊戲中能夠聽到“F**k”和“S**t”。

玩家賣二手《The Evil Within 2》也犯法?竟被開發商發律師函

The Evil Within 2
Bethesda在單機玩家群體中有著不錯的口碑,但最近有消息稱,這家遊戲公司阻止了玩家在亞馬遜平台出售未開封的二手《The Evil Within 2》,此舉可能會對二手Bethesda遊戲的銷售產生廣泛的影響,不知是何心思。

賣方Ryan Hupp收到了Bethesda律師事務所Vorys的一封信,警告他必須刪除上架的產品,否則將面臨法律訴訟。在Hupp轉發給媒體的信中,Vorys說這筆交易是“非法的”,因為遊戲不是由“授權經銷商”提供的。Vorys稱,Hupp在列表中使用“新品”一詞也構成了“虛假廣告”。

Hupp最初購買PS4版《The Evil Within 2》,是為了提醒自己在以后買PS4,但之後他花了錢升級了PC。在此次事件中,他刪除了上架的產品請求,但在回應Vorys時指出,二手游戲銷售在美國法律中受到“第一銷售原則”的保護。該原則允許貨物買方再次銷售產品,只要它與原版真品不具有“實質性差異”。

然而,Vorys聲稱,第一次銷售原則並未涵蓋《The Evil Within 2》的拷貝,因為它不包括保修政策。該公司聲稱,這使它“與真正的產品完全不同”。

該律師事務所說:“除非你從店面中刪除所有Bethesda產品,立即停止銷售任何和所有Bethesda產品,並確定您銷售的Bethesda產品的所有來源,否則我們將對您提起訴訟。”該訴訟將尋求“利潤的撤銷,補償性賠償,律師費以及調查和其他費用”。

Bethesda目前拒絕發表評論,亞馬遜和Vorys也沒有給出回應。

《Quake Champions》將永久免費

Quake Champions
Bethesda在今日的QuakeCon上宣布,旗下多人FPS遊戲《Quake Champions》將永久免費,玩家們現在就已經可以在Bethesda自家平台或Steam平台上免費下載並遊玩本作了。

《Quake Champions》最早於2016年E3上公佈。Bethesda為此也製作了一個預告片:

《絕體絕命都市 4》VR模式劇情獨立

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近期的日本遊戲雜誌情報公開了《絕體絕命都市 4》 VR模式的相關新內容:本作的VR模式,以及本篇的故事模式將會擁有分別的專用劇本。

根據玩家的遊戲進度,已經在本篇登場的一部分場景會開放VR 模式。

除了VR 模式之外,本次情報還提到了遊戲中的重要場景——避難所。比起外界的危險來說,“避難所”應該安全得多,但其實避難所裡也充滿的壓抑的氣氛,逃亡到避難所的人們充滿壓力與不安,垃圾開始堆積,有些人開始尋求發洩,謠言和臆測四處流傳……這次的避難所會有很多與現實相近的點。

《絕體絕命都市4 Plus ~夏日回憶~》將於10月25日發售,售價7200日元。遊戲的體驗版目前已經做完了,現在處於調整推出日期的階段。

《Red Dead Redemption 2》實機演示

red dead redemption 2

關於Rockstar大作《Red Dead Redemption 2》一直以來都沒有實機演示公佈,大家只能通過其他資訊了解遊戲。近日Rockstar終於公開了《Red Dead Redemption 2》的實機演示,根據Sony官方博客確認,該演示採用了PS4 Pro主機運行,將會榨乾主機機能。

據悉,這支演示全部來自實機內容,畫面分辨率為4K,不過據稱採用了棋盤格渲染,或者相似渲染風格。

主角團自由馳騁、共同逃脫通緝更輕鬆、主角與馬匹親密度越強馬匹越易操控

除了Sony主機外,Rockstar表示遊戲還將支持微軟Xbox One X主機,帶來純正4K分辨率、HDR高動態色彩渲染的遊戲畫質,而PS4 Pro主機以及X1X主機都會較原版主機畫質更強。

至於遊戲幀率,原版主機相應可以保持在30幀流暢畫質,而PS4 Pro主機以及X1X主機是否會提升至60幀率還不得而知。因為遊戲演示帶有各地版本的語音解說,Rockstar此次沒有公開太多情報。

在遊戲演示中的主角與NPC互動介紹中出現了PS4主機的按鍵情報,根據情況不同,每種互動交流都有不同行為,除了可以射擊造成敵對外,遇到路人可以打招呼、致意敬禮,其中最下方的按鍵圖標還會提示這些角色是陌生人還是有危險的敵對人群,比如敵對騎兵、警長,而且旁邊還會標註這些人群的危險度,比如紅色表示危險度較高。

遊戲中還有大量隨機事件影響整個遊戲的劇情與互動,比如主角救下某個路人會發展全新劇情與互動,主角的所作所為都會被NPC留意,並付諸在日常交流,以及對主角是報復還是報答的行為表現中,這是可以讓玩家自由選擇做好人還是做壞蛋的自由沙盒。

 

   除此之外,遊戲還有大量小遊戲與互動場景、比如酒館喝酒、搏擊比賽、妓院的娼妓互動玩法、教堂禱告、鐵路搶劫、旅館休憩、野外打獵補充隊友蛋白質、觸發賞金任務,遊戲中抓住敵人可以執行各種各樣的動作,就像加入了逼真格鬥遊戲元素的動作遊戲,總之可以體驗到半夜美國蠻爽最黑暗的曠野牛仔的方方面面。

PS4 Pro 5億紀念限定版公佈

ps4 pro 5m

SIE為了慶祝PlayStation全系列銷量突破5億2530萬台,他們將推出一款限量款半透明版的PS4 Pro,搭載2TB硬盤空間。配置非常豪華,圖片也非常炫麗。

SIE娛樂總裁兼CEO小寺剛表示:“我謹向多年來一直支持我們,為PlayStation®豐富的歷史做出貢獻的每一位玩家和合作夥伴,致以最誠摯的謝意。憑藉大家的熱情支持,才讓我們能夠達到累計銷售5億台主機這個非凡的里程碑。”

初代PlayStation 最早於1994年12月3日發售,在那之后SONY又不斷推出了PS2、PSP、PSP Go、PS3、PSV 和PS4 等平台。而截止到2018年7月22日,最新的PS4 主機銷量已達到8120萬,並且還在進一步不斷增長。

該主機內含2TB 硬碟,採用深藍色半透明設計,當啟動電源時,主機內部高亮度的藍燈將會亮起,用戶可以欣賞到PS4 Pro 主機內部的精密構造。頂部表面PS 標誌,以及主機正面的PS4 字樣均採用啞光紋理銅色。

此外,該紀念版PS4 Pro 主機正面右下角都有一個金屬牌,每塊金屬牌上刻有的1至5萬獨立序列號,因此每一台主機都是獨一無二的。

同時,這台主機內含的配件也同樣是特殊設計的,包括PS4 手掣、PS 攝像頭、主機直立架均採用了相似的深藍色設計。值得一提的是,紀念版手掣還將單獨發售。

《Shadow of the Tomb Raider》潛行戰術玩法

shadow of the tomb raider
《Shadow of the Tomb Raider》官方公佈了一段最新的宣傳視頻,展示了遊戲更為豐富的潛行戰術玩法,比如如何解決人物中遭遇的敵人,一起來看看吧!

據介紹,在《Shadow of the Tomb Raider》中,玩家將可以使用一系列全新的叢林游擊隊戰術玩法:發動突襲,然後突然消失;使用泥土,作為偽裝或者是使用特殊戰術,在敵群中製造恐慌。

在演示中,我們可以看到勞拉通過泥土偽裝、躲入樹叢或者是直接在樹上發射繩索勾住下面的敵人,實現暗殺。另外也可以通過射出特殊的弓箭,擾亂敵人心智,讓他們自相殘殺。

遊戲介紹:

一同見證勞拉·克勞馥在古墓裡的麗影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》遊戲中,勞拉必須征服致命的叢林,穿越恐怖的古墓,撐過自己人生中最黑暗的時刻。勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅預言中的天災摧毀,她終將迎接命運,成長為命中註定的古墓俠盜。

遊戲特徵 :

在世界上最致命的地點生存下來:征服殘酷無情的叢林,並活著走出來。探索充滿裂隙和幽深隧道的水下環境。

與叢林合而為一:火力不足、以寡敵眾的勞拉,必須充分利用叢林中的環境,像美洲豹一樣迅猛出擊、悄然而退,使用泥漿作為偽裝手段,在敵人隊伍中製造恐懼,播撒混亂。

探索黑暗殘忍的古墓:古墓變得比以往更加恐怖,需要細緻謹慎的探索技術才能到達,還要以智慧破解殺機重重的謎題。

揭露鮮活的歷史:發現隱秘之城,探索系列作遊戲中空前龐大的據點空間。

《仁王》未來可能會登陸Xbox One?

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根據Koei Tecmo的說法,熱門歷史動作遊戲《仁王》未來可能會登陸Xbox One平台。這是一個媒體在採訪的時候官方給出的回答,但Sony有零售許可,所以可能性依然很低。

早前的《古惑狼》《NieR:Automata》《No Man’s Sky》在發售之初都被認為是PS4獨佔遊戲,而在中後期都成為了多平台遊戲,並出現在了Xbox One平台上。很多人都想知道,《仁王》會不會也加入這一行列。

近日有媒體向Koei Tecmo的歐洲官推詢問,對方的回應首先表示是“並非不可能”,但是Sony有相關“許可”。隨後他們進一步解釋道,Sony擁有的是“零售許可”,而Koei Tecmo方面擁有的是遊戲的“點子”。

目前還不清楚Koei Tecmo和Sony簽訂的獨占合同有多長,但如果Team Ninja或Koei Tecmo團隊認為有相關需求的話,的確會考慮啟動這一計劃。

去年2月,《仁王》在PS4上獲得了非凡的成功,PC版也受到了廣泛的歡迎。考慮到像《No Man’s Sky》這樣的遊戲花了兩年的時間才成為真正的完整版,那些想在Xbox One平台上看到《仁王》的玩家也不應該失去希望。

《Resident Evil 2》將推出兩個版本

resident evil 2
根據《Resident Evil 2》(重製版)預售頁面顯示,本作將同《Resident Evil 7》一樣,在日本推出兩個版本,包含一款僅限18+成年玩家體驗到兇殘版本!

根據日本CERO分級標準,《Resident Evil 2》在日將推出D級版和Z級版,其中D級為適合17歲以上,Z級為只適合18歲以上對象。

從介紹來看,D級的《Resident Evil 2》也就是通常版,更適合對激烈暴力表現不太擅長的玩家,Z級版的暴力表現會更加兇殘,購買時還需玩家注意兩個版本的區別。

Resident Evil 2》其他地區的分級尚未給出,發售的應該會是日本的Z級版。

resident evil 2 remake collector's edition的圖片搜尋結果

《生化危機2:重製版》預售頁面顯示,遊戲將分為17+D級、18+Z級雙版本。如今,《Resident Evil 2》封面曝光,D級17+封面是經典的里昂和克萊爾並肩作戰的畫面,而18+Z級封面則是一張喪屍臉,恐怖壓抑。

《莎木 3》計劃於2019年8月發售

Shenmue 3
前段時間根據《莎木3》官方眾籌頁面顯示,這款遊戲已經成功籌得700萬美元,可見玩家們對這款遊戲是相當期待。近日,關於《莎木 3》的遊戲開發進度、發售日等問題有一些新情報,一起來了解下~

首先關於遊戲的發售日問題,在幾個月前官方宣布遊戲跳票至2019年發售,而根據我們了解到的消息,“遊戲應該是計劃在2019年8月發售”,而這一消息有可能會在Gamescom遊戲展上公佈。另外遊戲也會追加中文,文本量也會非常的大。

此前官方對於遊戲跳票給出的解釋是“為了打磨遊戲,保證遊戲品質”,而我們獲知的消息則更為具體地提到,官方希望帶來更為精美的遊戲畫面,這也是發售延期的重要原因。目前開發商的主要工作集中在模型的改善以及戰鬥系統的打磨上;製作方也認識到最初公佈的遊戲畫面和建模確實不能令人滿意,所以他們選擇了延期發售,希望能夠製作出更加符合玩家們期待的遊戲作品,而最新版本的遊戲畫面和細節都有了很大的提升。目前《莎木 3》在工作室內部已經有了可以完整遊玩的版本,不過整體依然在打磨當中。

莎木》系列對於眾多老玩家們來說意義非凡,而發行商Deep Sliver也完全明白《莎木 3》在業界的地位以及它對於玩家們的意義,同時他們也和鈴木裕、SEGA有著深刻的溝通。根據此次獲知的消息,《莎木 3》的劇情將從2代遊戲結束的那一刻開始,老玩家們一定會為此激動不已。

另外關於遊戲中的中國文化元素,消息稱《莎木》系列的故事背景一直與中國聯繫緊密,所以玩家們也可以期待在本作中看到更多中國文化元素。

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