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三上真司將離開Tango Gameworks工作室!

Masashi Mikami

Bethesda Softworks 高級副總裁Todd Vaughn 近日在公司內部郵件宣布重大消息,並寫道,“工作室負責人三上真司決定在未來幾個月內離開Tango Gameworks,12 年來,三上先生製作了《The Evil Within》系列、《鬼線:東京》以及《Hi-Fi RUSH》等等作品,並且一直都是Tango 年輕開發者的創意領導者和支持導師”。此外,信件中還表示《Hi-Fi RUSH》是Bethsda & Xbox 近年來最成功的遊戲之一,為公司業務和Tango 都帶來了顯著的積極勢頭。

雖然三上真司即將離開工作室,但Tango Gameworks 依然會繼續支援《鬼線:東京》以及《Hi-Fi RUSH》,接下來Bethesda Softworks 與Tango Gameworks 高層都將進行討論工作室未來的規劃安排。

三上真司曾在Capcom貢獻16年,開發出了膾炙人口的《Resident Evil》系列,被譽為恐怖遊戲之父。在2005年離開Capcom後自組工作室Tango。Tango後來被美國媒體公司ZeniMax Media (Bethesda母公司)收購,並改名為Tango Gameworks 。在2020年公司再被Microsoft收購。

烏克蘭政府要求禁售《Atomic Heart》

ATOMIC HEART
由Mundfish 所研發的遊戲新作《Atomic Heart》才剛發售不久就突然被抵制,而且是來自烏克蘭政府的抵制。根據烏克蘭媒體報導所述,當地的數字轉型部已向SONY、微軟和Valve 發出正式信函,要求全面禁止在烏克蘭境內銷售該遊戲的數字版本。

數字轉型部副部長Oleksandr Bornyakov 表示,“我們還呼籲限制該遊戲在其他國家的發行,因為它具有毒性,可能會收集用戶數據信息並將其轉移給俄羅斯的第三方,以及可能使用從遊戲銷售賺取的資金對烏克蘭發動戰爭“。

不僅如此,部長透露《Atomic Heart》的開發資金,實際上都是來自受到製裁,但是對俄羅斯政府具有重要性的俄羅斯企業和銀行,所以希望所有玩家抵制這款遊戲,而且還額外強調本作的開發者沒有發表公開聲明譴責普京政權和俄羅斯對烏克蘭發動的血腥戰爭… 雖然烏克蘭政府嚴厲譴責、抵制《原子之心》,但有些言論似乎並沒有實質證據證明。究竟《Atomic Heart》會不會在當地下架,相信很快就會看到結果。

本作《Atomic Heart》背景舞台設定在蘇聯稱霸全球的平行世界中,玩家將扮演KGB 的成員,前往3826 區等待下一步指示,遊戲中有著許多機器人,這些機器人原先是創作出來滿足蘇聯工業建設需求,如今這些機器人似乎受到什麼影響而暴走,玩家要做的是查明背後的真相。

微軟:Playstation 在全球遊戲機市場的份額為70%,而Xbox 僅有30%!

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自從微軟宣布以687 億美元巨資收購Activision Blizzard後,就面臨了各種各樣的難題和爭議,例如遭到SONY的反對,認為這個收購案將導致市場壟斷的發生等等。為了反駁和證明,微軟不斷的付出行動辯解,甚至在最近宣布與任天堂、NVIDIA 等公司簽署長期合作協議,為其提供Xbox Activision旗下游戲。

此外,日前微軟總裁Brad Smith 在新聞發布會上透露,SONY在歐洲市場份額佔據了80%、日本市場96%,全球份額則為70%,微軟僅有30% ,而且這些數據在20 多年以來一直都相當穩定,即使是去年,SONY的供應鏈出現問題時,他們的銷量依然超越微軟,比例為69% 比31% … 隨後總裁也表示:「監管機構不是來保護超級主導公司的」。

簡單來說,這場新聞發布會主要就是要向監管機構、歐洲聯盟委員會聲明,微軟收購Activision Blizzard並不會造成壟斷。與此同時,微軟還是希望可以與與SONY達成協議,但目前看來沒有什麼結果。

《Layers of Fears》6 月正式發售!

Layers of Fear

Bloober Team 旗下著名恐怖遊戲《Layers of Fear》系列新作《Layers of Fears》近日公開了全新預告片,其中展示出部分遊戲場景片段,並宣布計劃於2023 年6 月正式發售,登陸PlayStation 5 / Xbox Series / PC 平台。

《Layers of Fears》是款建立於歷代作品《Layers of Fear》、《Layers of Fear: Inheritance》與《Layers of Fear 2》基礎上的恐怖遊戲,同時也提供更令人驚訝的嶄新故事以及方向。此外,本作採用Unreal Engine 5 進行研發製作,因此將支援光線追踪、HDR 效果、4K 分辨率等,旨在呈現出最身臨其境、發自內心的恐怖體驗。不僅如此, 《Layers of Fears》的整體敘述方式,會為玩家帶來與眾不同的體驗,從而感受真正的恐懼!

疑似被終止開發《Dead Rising 5》早期實機曝光

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近期,有網友找到了已被取消的《Dead Rising 5》早期遊戲演示,一起來看看。

視頻中可以看出,本作的主角正是《Dead Rising 2》的主角Chuck Greene。除此之外,影片還展示了戰利品收集機制,以及新的關卡場景。

2018年9月,卡普空宣布取消了一款未公佈的遊戲項目,並關閉了溫哥華工作室。隨後該遊戲被證實為溫哥華工作室負責的《Dead Rising 5》,這就意味著《Dead Rising》系列宣告落幕。如今《Dead Rising 5》的早期實機視頻浮出水面,某種程度上也給了粉絲一個交代。

《人中之龍:維新極》各大媒體評分

Yakuza  Ishin remake Like a Dragon  Ishin

人中之龍:維新極》正式解鎖開玩,Metacritic PS5版媒體評分目前均分82分,43家媒體中39家給出了好評,4家給出了中評。

人中之龍:維新極》是一款以19世紀60年代的日本“京都”為舞台的動作冒險類游戲,活躍於那個時代的英雄——坂本龍馬的另一段傳奇即將開始!

部分媒體評價:

VG247 100分:

人中之龍:維新極》在我這獲得了很高的分數,這款遊戲是我多年來玩過的單人遊戲中最有趣的。它和《Hi-Fi》同一天被送到我手上,讓我受寵若驚。我非常的疲憊但卻非常的開心。它絕對值得您花費時間和金錢。


 

Hobby Consolas 90分:

一款在很多方面都引人入勝的遊戲,這是獎勵給有耐心且富有好奇心的玩家的,一部傳奇IP的冒險。


 

Gmaesradar+ 90分:

我期待已久的《人中之龍:維新極》提供了讓人興奮且華麗的新場地以供探索,本作有著一個更有價值的戰鬥系統,以及該系列迄今為止最好的支線任務和迷你游戲。不要讓武士刀欺騙了你,這仍然是你最喜歡的極道遊戲。


 

CG Magazine 85分:

人中之龍:維新極》的設定雖然設定在遙遠的過去,但毫無疑問本作有著和《如龍》系列相同的基因,對於該系列的粉絲來講,這將會是一種享受。


 

IGN 7分良好

總評:

人中之龍:維新極》的戰鬥成功將《人中之龍》系列歇斯底里的動作戰鬥和日本歷史結合了起來,不過其槍戰設定可有可無。不幸的是,背景時間回退到過去也意味著遊戲的支線故事質量有所下降。自從《維新》在日本發行以來,這款遊戲的娛樂價值都被其他《人中之龍》或者《審判》系列所掩蓋,其乏味的區域探索、低科技的環境和神室町的華麗魅力無法相提並論。但即便如此他的故事仍然讓我著迷。

雖然是通過一個虛擬的視角,但能夠深入一段我以前知之甚少的日本歷史還是很有趣的。不管怎麼樣,《人中之龍:維新極》是一款《人中之龍系列》有趣且讓人愉悅的衍生作,但並非是必不可少的。


Gamespot  8分。

 

簡評:

雖然在某些方面顯得過時,但扣人心弦的劇情和如龍精神讓它成為了一部誘人的“歷史小說”。

優點:

扣人心弦的劇情,一流的演出,將你推向高潮

歷史背景將你帶入日本江戶時代的生活和時代。

如龍系列的人物角色和配音有著迷人的表現

小遊戲和次要故事是另一場內容盛宴

 

缺點:

雖然是很紮實的重製版,但老舊的技術讓遊戲感覺有些過時

故事較為慢熱

網易1億歐元收購Quantic Dream

Quantic Dream game
去年9月,網易宣布收購遊戲工作室Quantic Dream,網易早在2019年開始就對該工作室進行了股權的收購投資。

現在據消息人士透露,網易當時是以約1億歐元的價格收購了Quantic Dream工作室,據悉由於PACTE法的存在,這一價格“很容易計算”:2019年,法國議會通過了PACTE法,這意味著網易去年的收購Quantic Dream的所有員工都能獲得公司的股份,這旨在更好地與員工分享公司創造的價值。

幾位私下透露他們在完全收購後收到的金額(在5萬至10萬歐元之間不等)的消息人士根據他們自己股份佔比百分比算出,該公司約以1億歐元的價格售出。此外,消息人士還透露,Quantic Dream創始人兼首席執行官David Cage與其家族成員持有該公司51%的股份,這意味著他獲得的收購金可能在5000萬歐元左右。

《Saints Row Reboot》銷量慘淡!系列或將擱置

Saints Row Gat Out of Hell

作為系列多年後的“新作”,《Saints Row Reboot》發售後表現不盡如人意,Embracer老闆對此直言失望。近日Embracer Group公佈了最新的財報,其中顯示該作銷量不佳,這款耗資一億美元的作品投資回報率極低。

早在去年9月,Embracer首席執行官曾預示了《Saints Row Reboot》的銷售表現,他認為雖然遊戲會帶來收益,但很難實現投資回報。但即使如此,Embracer也不願意關閉工作室Volition或將《Saints Row》IP擱置。

此外財報中還提到,今年公司PC和主機遊戲部門的某些業務組的表現低於預期,主要是由其新發布的遊戲的投資回報率不高所驅動。

因此,公司將加強管理重點,以進一步優化整個集團的投資和效率。為簡化起見,每個項目都必須贏得其存在的權利,這意味著我們將更加努力將質量放在首位,並確保我們創造獨特的積極玩家體驗。

PC版《FORSPOKEN》玩家人數跌剩300 多人

FORSPOKEN
SQUARE ENIX 旗下LUMINOUS PRODUCTIONS 所推出的首款作品《FORSPOKEN》自從1 月25 日推出後就引起熱烈討論,但絕大多數的討論都是偏向負面,批評遊戲的優化差、內容空洞、質量低等等。

近日根據STEAMDB 上的數據顯示,這款才發售20 多天的遊戲《FORSPOKEN》在線人數已經跌剩300 至500 多人,好評率僅有57% 左右。而晚《FORSPOKEN》一天發售,甚至沒有任何宣傳突然上市的《Hi-Fi RUSH》截止至今在STEAM 上仍有上千人遊玩,好評率達94.99%。

儘管《FORSPOKEN》銷量、口碑都較為難堪,本作總監日前荒牧岳志於官方推特上表示:「我們一直在聽取您的所有反饋,並努力開發即將推出的補丁,其中包括整體性能、圖形、可玩性的改進,以及針對PS5 和各種PC 硬件配置遊戲內容的一般更新和修復。我們致力於讓本作成為最愉快的體驗,並將盡快提供有關下一個補丁的發佈時間」。

NVIDIA黃仁勳:ChatGPT是AI界的iPhone

ChatGPT
ChatGPT無疑是目前發展最迅猛的應用之一,僅推出兩個月,月活躍用戶就已達1億,成為歷史上增長最快的消費應用。

隨著ChatGPT和其他AI應用的大火,NVIDIA的AI GPU也迎來了巨大成功,因為這些AI自生成工具依賴於強大的AI處理能力,而NVIDIA在這方面具有絕對的優勢。

NVIDIA CEO黃仁勳最近在伯克利哈斯大學的一次演講上稱,ChatGPT的出現對於AI行業來說,相當於手機領域出現的iPhone,是電腦行業最偉大的事情之一,具有里程碑意義。

其實,英偉達和ChatGPT聯繫密切,前者的芯片技術等為後者的訓練提供了支持。有網友指出,大部分AI的底層代碼都來自英偉達的CUDA架構。

有分析師認為,ChatGPT的成功可以讓NVIDIA受益良多,OpenAI目前使用了大約25000個NVIDIA GPU來滿足其ChatGPT當前的算力需求,隨著需求的增加,相信NVIDIA也將帶來更強的運算卡和人工智能平台。

此外,黃仁勳也是ChatGPT爆火的最大贏家之一,據彭博億萬富翁指數,其今年的財富攀升33%,增加46億美元,個人總淨資產達到184億美元。

北歐動畫風格《Bramble: The Mountain King》4 月下旬發售

Bramble The Mountain King
由Dimfrost Studio 開發、Merge Games 發行的3D 動作冒險遊戲《Bramble: The Mountain King》於今日正式宣布,本作即將在2023 年4 月27 日登陸Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox Series / Xbox One / PC 平台。同時,官方也在Steam平台上開放試玩版讓玩家搶先體驗。

《Bramble:The Mountain King》是一款基於北歐神話,背景設定於一個黑暗世界的恐怖冒險遊戲。本作將帶你穿梭於各種令人震驚的環境之中,開啟一段即恐怖又引人入勝的旅程。玩家在遊戲中扮演一名叫做奧萊的男孩,他將啟程營救自己那被一頭可怕巨魔所綁架的妹妹。

《The Day Before》回應造假、抄襲:虛假信息會傷害開發者

The Day Before
《The Day Before》最近可謂是風波不斷,在被懷疑實機演示造假之後,遊戲又爆出了抄襲《Call of Duty》的事件。

而工作室官方最近也發布了全新的聲明,來對一系列負面事件做出回應。

全文大意:

我們都生活在一個虛假信息和缺乏事實核查的時代。任何人都可以隨意發表意見,然後每個人就都會相信。

這種虛假信息需要被處理,因為它不僅會傷害我們,影響到其他的獨立開發者和中小型工作室,還會對此類團隊的成員產生心理損傷。《The Day Before》發布後,我們會思考如何幫助新人開發者來應對虛假消息並且為此分配資源。破壞是一件容易的事情,但創造是困難的。

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