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今年E3 2018會有《Deep Down》?

Deep Down
雖然,早在2013年,CAPCOM就公佈了PS4獨佔遊戲《Deep Down》,然而自此之後,基本上沒有任何有關遊戲的消息,然而這麼多年來CAPCOM卻一再為此商標重新註冊及延期,這是否代表著該遊戲還會出呢?

而CAPCOM近日又為《CAPCOM》申請了商標延期,考慮到他們是在去年2月為遊戲重新註冊的商標,看起來他們似乎確實在為遊戲重新做著籌劃。

今年的E3還未正式開啟,不過已經出現了諸如《Deep Down》這樣讓我們沒想到的驚喜,CAPCOM會不會同樣計劃在今年E3上為我們帶來《Deep Down》呢?

玩家登陸PS Store驚現PS3選單?

best of ps3
外國玩家在自己的PS4上發現了奇怪的畫面,他在登陸PS Store時竟然出現了“Best of PS3”的選單,不知道是BUG,還是PS4要向下兼容PS3了?不過目前這只是個選單並沒有具體內容。

E3大展臨近,各種消息也是五花八門,不過這位玩家的登陸PS Store界面卻是讓不少玩家期待,畢竟現在想要玩PS3遊戲只能用PS3或者購買索尼的PS NOW服務,如果SONY能夠良心大開讓PS4可以下行兼容PS3,對於玩家來說也是個利好消息了。

不過圍觀的網友紛紛表示極有可能是為以後的PS3名作移植PS4預留的選單而已,目前Sony官方尚未對此事作出解釋,期待謎底盡快揭曉吧。

《Devil May Cry 5》年內登陸Xbox One/PS4?

Devil May Cry
CAPCOM的《Devil May Cry 5》一直是玩家期待以及津津樂道的傳聞中的續作,隨著各種坊間爆料,該作可能真的正在開發,日前奧地利超級電商Gameware就上架了《Devil May Cry 5》遊戲。

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根據超商信息顯示,《Devil May Cry 5》預定2018年內登陸Xbox OnePS4平台,售價約為70歐元。雖然沒有PC平台,不過根據著名論壇 Resetera網友爆料的情報,該作的PC版比主機版晚發布,而且遊戲將採用Unreal Engine 4開發,之前CAPCOM也表示將會聚焦他們的知名系列新作。

雖然Gameware之前洩露過SONY PSVR、《Fallout 4》、《刺客教條:大革命》以及其他著名遊戲產品,而且還是被官方認證的權威電商,不過遊戲官方還未發布情報,還是先當作傳聞看待,興許本屆E3有玩家期待的情報。

《Fighting EX》6月28日登陸PS4

Fighting EX
開發商ARIKA正式公開了旗下的格鬥新作《Fighting EX》的具體發售日期,本作將於2018年6月28日在全球範圍內登陸PS4平台。

《Fighting EX》為一款2.5D對戰格鬥遊戲,遊戲中還搭載了獨特的“強氣”系統,讓玩家在選擇角色時可以同步選擇自己想要使用的強氣技能。在戰鬥中只要滿足一定條件即可發動各強氣效果,藉此來強化角色能力,即便不擅長格鬥遊戲的玩家在本作中也能輕鬆上手。

《Fighting EX》將會包括“輕量版”和“標準版”兩個版本:輕量版售價39.99美元(內含12名可用角色+5種強氣組合);標準版售價59.99美元(內含12名可用角色+DLC角色北斗(預定)+15種強氣組合)。

DLC角色“北斗”將會在遊戲正式發售後通過更新追加,目前具體上線日期尚未公佈。

模擬校園射擊《Active Shooter》引發眾怒現身Steam被移除

Active Shooter
以模擬校園射擊為背景的射擊遊戲《Active Shooter》本週二現身全球最大的遊戲數字發行平台Steam,預期發行日期為6月6日。其允許你在校園槍擊事件中扮演解救的SWAT部隊或者選擇激進的槍手,場景包括學校教室、健身房、或者走廊,當你扮演槍手時左側目標列表包括完成平民和警察的擊殺。

在槍支暴力和槍支管控的敏感時期,這款遊戲當然受到了網民的嚴重指責,引發了眾怒。已經有14萬人在要求其徹底下架的請願上簽名。

一位在佛羅里達Parkland高中在槍擊案中喪失孩子的家長Ryan Petty的一則臉書讓廣大網民意識到這一遊戲,將校園槍擊慘案娛樂化是不可接受的。

斯通曼道格拉斯(Marjory Stoneman Douglas)高中的學生Jaclyn Corin呼籲廣大網民要求Valve下架這一令人作惡的遊戲,並且參與請願聯署。

儘管Valve沒有就此事發表回應,但截稿時此遊戲頁面已經從Steam上下架。

《刺客教條:奧德賽》正式公佈E3見

AssassinsCreed Odyssey
昨晚法國媒體疑似洩露了《刺客教條》新作的周邊圖片,今日育碧官推正式確認《刺客教條:奧德賽》的存在,官方將於2018 E3公佈更多詳情。

《刺客教條:奧德賽》將發生於古希臘地區,據外媒Kotaku 從其消息源獲得的消息,類似《刺客教條 起源》加入了RPG 要素,新作比對系列的改動將變得更大,甚至將加入對話選擇,並可自選男女主角。此外傳聞還稱本作將啟用全新主角,而非前作的巴耶克和艾雅。

另據“ 刺客教條中文維基 ”的分析,本作是系列第一次沒有將刺客標誌放入LOGO中,新LOGO上半部分是希臘字母λ,這裡是大寫 Λ。它是斯巴達的標誌,代表拉棲代夢。

總結一下就是說,袖劍是在公元前5世紀發明,最早的知名袖劍使用者是波斯刺客大流士,他在公元前465年用袖劍刺殺了波斯國王薛西斯一世;斯巴達是在公元前195年,也就是公元前二世紀滅亡。

而《刺客教條:起源》發生在公元前49年,也就是公元前一世紀,所以這次《奧德賽》肯定是比《起源》所處的時代要早的。因此刺客組織尚未成立,所以並沒有出現刺客標誌。

今年E3 育碧發布會將在HK時間6月12日凌晨04:00舉行,期待官方公佈本作更多情報。

《絕體絕命都市4 Plus 夏日回憶》對話場景介紹

Summer Memories

預定於2018年內發售的PS4新作《絕體絕命都市4 Plus 夏日回憶》在本週Fami通雜誌中公開了數個登場角色介紹以及最新的遊戲畫面,並介紹了初期的劇情概要以及本作獨特的選項系統。

從主角與老人的對話場景看來,這名老人似乎並沒有因為發生了大地震而感動悲痛,反而似乎還在策劃一些什麼,相對的系統也給出了玩家7個選項

Disaster Report 4 Plus: Summer Memories

1.為他感到難過,希望他再給我一次機會。

2.我為他感到難過,但我無能為力。

3.多麼可憐的傢伙,我不想最後像他一樣。

4.儘管我們剛剛遭遇了大地震,但他似乎顯得很無憂無慮。

5.想知道他是如何計劃賺錢的。

6.因為向家人隱瞞著秘密,這是很痛苦的回憶。

7.我被這老人迷住了,他太酷了。

Disaster Report 4 Plus: Summer Memories

●女主角市川結子(玩家可變更姓名、性別、外貌)
22歲,職業由玩家選擇。她是一名來到本作發生地震的城市的年輕人,在逃脫過程中需要面對各種震後的問題,其中她會如何行動則交由玩家來選擇。

●種田真二
22歲,大學4年級。出身於並不富裕的家庭,母親為了他就職拿出了僅有的錢。然而在準備前往一流大企業面試時發生大地震,面試被迫中止。

●河村勤
53歲,無職(原公司職員)。由於公司重組失業的中年男性。這件事他並沒有告訴家人,每天裝作去上班然後在公園打發時間。

●十河田明美
24歲,服裝店經營者兼設計師。年紀輕輕就被認可,新興服裝店的設計師兼經營者。店面剛剛開張就遭遇地震,目前她與員工們一起為了復興店面而奮鬥。

●比嘉夏海
23歲,私立高中教師。新任私立高中的英語教師。不擅長應對問題學生,感受到現實的殘酷而犯愁。就在尋找翹課學生的時候發生了地震。

在本作的故事開端,主角乘坐的巴士由於突然發生的地震翻車,從巴士中逃脫的主角看到的是大街上的一片慘狀,街上到處都是混亂的人們與散落的殘骸。

玩家可以通過手機可以收聽廣播了解最新的災情,其中會有一些有助於逃離的關鍵情報。

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微軟:《Crackdown 3》仍在開發中

Crackdown 3
在亞馬遜上預定了Xbox 和Win10 平台《Crackdown 3》的玩家於昨天收到了取消訂單的通知,讓很多人猜測遊戲是不是可能已經取消開發。針對這一問題,微軟工作室的創意總監Adam Isgreen 在推特上確認《Crackdown 3》還在積極開發中。

同時Xbox 遊戲市場總經理Aaron Greenberg 在推特上表示,《Crackdown 3》訂單的取消是因為亞馬遜的技術方面出現了問題,和遊戲的開發沒有關係。

雖然官方已經有一段時間沒有公佈《Crackdown 3》的新情報了,但是至少現在我們知道遊戲仍在開發中。本作原定延期至今年春季發售,或許在E3 展上我們能看到遊戲的最新消息。

《Just Cause》開發商被收購

Just Cause 3
Nordisk Film今日宣布已經收購了《Just Cause》和《Mad Max》等遊戲的開發商雪崩工作室。據悉,Nordisk將獲得所有股權,全資擁有雪崩工作室,包括他們的三個工作室以及超過320個員工。此次交易花費Nordisk Film8900萬歐元,相當於1.03億美元。

Nordisk Film正如其名字所暗示,該公司之前涉及的業務主要是在電影方面,產出過一些高品質的電影包括《Kon-Tiki》、《地雷區》等影片。不過Nordisk Film同時也是PlayStation產品在北歐地區的經銷商,對遊戲也有一定的了解。Nordisk Film曾在2017年底收購了雪崩工作室一部分股份,而現在他們成為了公司的大股東。

“在Nordisk Film的領導下,雪崩工作室的戰略發展並不會受到影響。雪崩工作室將繼續作為一個創意獨立的遊戲工作室,自己的IP,和第三方發行商以及授權商合作。在交易後,聯合創始人Christofer Sundberg和Linus Blomberg將繼續留在工作室內,負責遊戲開發的創意和技術指導。”

雪崩工作室CEO Pim Holfve告訴GamesIndustry:“這真的是一個正確的選擇,在正確的時機,來自於正確的公司。在過去的一年我們已經和我們的小股東Nordisk Film緊密合作,而且雙方都感覺非常良好。就像我們善於開發爆炸性開放世界遊戲,Nordisk Film在創意性行業有著和公司合作長達111年的悠久歷史,他們帶來了豐富的知識和經驗。”

“Nordisk Film同樣也會全力支持我們的發展路線,他們也認同雪崩工作室正在朝正確的方向發展,因此他們不會干預。在被一個穩定、長期的股東收購的同時,我們也能保持我們的創意獨立,這是當前最好的景象,他們的到來我簡直真的不能再高興了。”

雪崩工作室被收購併不會影響《狂怒2》的遊戲開發,雪崩工作室仍將和id Software繼續合作開發。

網民爆出From software神祕作《Shadows Die Twice》

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去年TGA上開發商From software曾公佈過《Shadows Die Twice》的一段極短的預告片,但之後該作品就銷聲匿跡了。近日,Resetera上有網民爆料出大量關於這款神秘新作的消息。一起來看看吧。

· 新作仍將會是“魂系遊戲”的風格和氛圍,但是新作的地圖將會更加開放,沒有明顯的關卡和BOSS戰設計,和更加直接的劇情敘述。

· 新作將會在E3上公佈一段完整的預告片,並展示一些遊戲的試玩影像。遊戲的靈感來自於《血源詛咒》和From software的PS2遊戲《九怨》。

· 遊戲的戰鬥類似於《血源詛咒》,但是要更加惡毒和殘忍。戰鬥不會像《血源詛咒》那麼瘋狂,但戰鬥節奏依然很快。戰鬥有點像是《仁王》與《血源詛咒》的融合。

· 遊戲的主角將會有很多技能,包括不同的近戰格鬥技能、被動技能​​以及魔法。但是遊戲並不會有無止境的技能樹系統,技能也不會是《暗黑破壞神》那種浮華的攻擊,只是一些新的動作和戰鬥技能。

· 變形武器再次登場,有些武器會有三種形態,有些武器有兩種形態,還有很多武器,它們必須要一直雙手持握,或者說這個武器是分成兩部分的,遊戲沒有副武器,也沒有盾牌。

《Agony》媒體評分:垃圾遊戲

AGONY

由波蘭廠商Madmind Studio製作的第一人稱恐怖遊戲《Agony》已經於5月29日發售,現在雖然給出評測的媒體不多,但在已有的評分中,對本作的評價都比較低。媒體Game Informer更是只給了3.5分(滿分10分)。

在Game Informer的評價中,覺得《Agony》的遊戲過程確實沒辜負它的名字Agony(精神或肉體的極大痛苦)——只不過是以非常糟糕的遊玩過程,而不是遊戲內容。雖然開場各種衝擊性的畫面很不錯,但是整個遊戲就很無聊了。遊戲很長時間是要尋找用來逃脫的關鍵物品,但是謎題的設計並不佳。而且遊戲中的敵人AI以及遊戲機制有Bug。

遊戲的劇本以及音效也很糟,Game Informer將其稱為最糟糕的地獄。

《Detroit: Become Human》銷量不俗

Detroit Become Human
《Detroit: Become Human》正式發售,在全球各地都引發了一場視覺遊戲的風潮。雖然遊戲沒有獲得媒體太多的褒揚,但《Detroit: Become Human》銷量依然不俗,甚至已經登頂英國遊戲每週銷量榜。同時,遊戲監製David Cage也認為《Detroit: Become Human》是工作室21年開發經歷的結晶。

在接受法國網站Le Nouvel Observateur的採訪時,凱奇就談到,他們想要在《Detroit: Become Human》中完全通過互動而非過場動畫來講述故事:“是的,我們想要做一些尊重遊戲傳統的事情,首先嘗試的就是通過互動而非過場動畫來講述故事。想要通過過場動畫講故事很簡單,但買遊戲並不是為了’看故事’,而是為了’活在故事裡’。”

“在Quantic Dream成立的21年中,我們學到了太多人性的知識,每一款遊戲的誕生,都會讓我們意識到想要做卻沒能做成功的一切。這是一個非常苛刻的媒介,因為我們想要做的是創造一些從未存在過的東西。”

“在討論《華氏》這個遊戲裡的敘事時,他們說我們’瘋狂’;在討論《Heavy Rain》裡的情感時,他們告訴我們這就是’一切’。遊戲一款又一款地出,我們永遠會面對一道壁壘,它就在那,而我們就嘗試去突破它,去將它推離。在《Detroit》中,我們想要做的就是超越此前所得到的一切。”

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