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《Gran Turismo 7》2019年發售?

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NeoGAF論壇的一位用戶近日洩露了《Gran Turismo 7》的消息,他在GameStop看到了遊戲的宣傳藝術圖,還有遊戲的發售日等情報,這一消息可以說是非常勁爆了。

近日,GameStop疑似洩露了Sony獨佔賽車大作《GT》系列的最新作《GT賽車7(Gran Turismo 7)》!讓我們一起來看看是怎麼回事吧!

NeoGAF論壇的一位用戶宣稱他看到了《GT 7》的宣傳圖片,還發現了一些其他的情報,比如遊戲的發售日據說是2019年4月,另外隨普通版遊戲一同發售的還有《GT 7》收藏版,而且這次收藏版的內容很厚道,將會包含一個“真正的,可以穿戴的賽車頭盔”,這位爆料者表示賽車頭盔這個消息是GameStop的一位員工洩露給他的,但是這一點目前還存疑。

Gran Turismo 2

Gamestop店裡店裡面已經放出了《GT 7》的宣傳盒子,顯示遊戲的發售日為2019年4月,《GT 7》收藏版還將會包含一個“真正的,可以穿戴的賽車頭盔”,遊戲毫無疑問會有完整的單人生涯模式,就像《GT Sport》之前的歷代作品一樣。我想我們會在E3看到它。

但同樣需要注意到,NeoGAF論壇的另外一些用戶也指出了,爆料者所貼出的《GT 7》的封面藝術圖是三年前粉絲自製的藝術圖,所以這個爆料可信度並不高。另外,很有可能GameStop只是用這些圖片來佔個位置,填充一下貨架,因為對於一款還沒有公佈的遊戲,他們沒有什麼其他材料來填充對應的貨架,不過這個解釋似乎也有點勉強。

一年一度的E3遊戲展馬上就要開始了,如果不把《GT:Sport》看成是正統續作的話,那麼上一作《GT 6》的發售已經是五年前的事了,所以從這個角度來看,《GT 7》也是有可能的,總之,讓我們拭目以待吧!

官方三年沒有公開Xbox One銷量數據

Xbox One X
業界和玩家們都會把主機銷量當作是衡量一個主機是否成功的關鍵標準,在SONY、微軟和任天堂這三家主機廠商的比拼中,機器的銷量一直是重中之重。而微軟已經有三年多沒有公佈Xbox One的銷量,可以說銷量很不樂觀了。

微軟上次公開披露Xbox One的銷量還是在2014年的11月,當時他們聲稱Xbox One已經售出1000萬台。然後在2016年1月份EA發布的財報里間接提到Xbox One售出1800萬到1900萬台。總之,Xbox One的銷量就不再被微軟提起。伴隨的是SONY的PS4的銷量不斷攀升,在3月31日SONY官方宣布已經售出7980萬台PS4

最近微軟官方的一位發言人告訴Variety網站:“我們繼續關注我們的關鍵指標來衡量是否成功,仍然不打算公佈主機的總銷量。在微軟的最近一次財報裡,我們的遊戲業務營收增長了24%,Xbox Live的月活用戶也增長到5900萬。我們持續的看到Xbox Live會員的在線時間增長,並且尋求在Xbox One、Windows 10電腦及手機上帶來更多體驗。”

從美國的電玩連鎖商店來看,微軟和索尼的商品展示基本上是均等的,確實Xbox One也沒有慘到不能打,但或許還是銷量比對手低一點,因此主動公佈銷量並不明智。

美國正式調查任天堂Switch侵權

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之前,一家名為Gameserivce的公司在去年提起針對任天堂的專利訴訟,指控任天堂侵犯了其可分離手柄的專利。這起訴訟是在去年8月提出的,由於美國貿易委員會正式對索賠進行調查,Gamevice今天取得了巨大的勝利。

在接下來的幾個月中,該機構將確定任天堂是否確實侵犯了專利。如果被發現有罪,任天堂可能會被迫停止銷售Switch。

但即使Gamevice贏得了專利案件,Switch很可能也不會退出市場,從任天堂處獲得專利費用是符合最大利益的,因為Switch取得了巨大的成功,並將在未來很多年內為Gamevice持續注入資金。

當然,前提是Gamevice真的贏了這個案子。

《NieR:Automata》將登陸Xbox One?

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《NieR:Automata》是去年發售的一款風格獨樹一幟的動作遊戲,由Square Enix和白金工作室聯合製作。該作至今斬獲了無數好評,全球銷量也已突破了250萬套,主角2B等人的形象深入人心,可謂是相當成功。

《NieR:Automata》此前僅在PS4 和Steam 平台發售,而近日法國主流遊戲媒體Jeuxvideo 從一處消息源獲知,該作可能將會登陸Xbox One。至本文截稿時,該媒體又從另一處消息源確認了同樣的信息。該媒體隨即聯繫了Square Enix,但官方目前不予置評。

製作人齋藤陽介曾表示考慮到初代《NieR》登陸過Xbox 360平台,因此團隊對於遊戲是否登陸Xbox One平台也有過討論,但具體還需根據遊戲發售之後的表現再做決定。而從遊戲目前的表現來看,登陸Xbox One並非不可能。

此前Phil Spencer聲稱,對日本廠商給予的支持感到十分滿意,而《龍珠鬥士Z》在微軟去年的E3展會上反響不錯,這也讓傳聞多了一些可信度。

《Days Gone》發售未定,開發團隊卻做起了另一款遊戲

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如果你還有印象,《Days Gone》的發售時間此前延期到了2019年,這款兩年前就在E3上亮相的作品可謂命途多舛,直到現在我們也無法得知一個確切的發布日期。有些微妙的是,負責開發遊戲的SIE本德工作室(SIE Bend Studio),如今似乎正在著手另一款3A獨占遊戲的製作。

根據工作室的招聘啟事來看,他們正在募集高級遊戲程序員,錄取者將參與一個全新的“PS4 3A獨佔”項目。考慮到《Days Gone》已經開發了數年時間,招聘信息中提到的項目顯然不是這款遊戲。由於沒有強調新IP,有人也認為時隔十多年之後,該團隊將會重啟《Syphon Filter》系列。

官方在任職要求中提到,受聘者需要具備“本世代和下世代”主機遊戲的開發經驗,這是否意味著全新的項目將是一款跨世代遊戲呢?

值得提及的是,編輯Dominik Bošnjak曾經爆料,《Days Gone》的延期並非開發進度的問題,完全是一個商業決策。結合開發商啟動另一個3A項目的行為來看,這種說法確實有一定道理。

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微軟:本屆E3發布會是歷屆規模最大的一次

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距離E3 2018 還有約莫一個月的時間,微軟方面也開始陸續透露有關展前發布會的消息。之前斯賓塞在個人推特上暗示了會有更多來自日本發行商的遊戲亮相,而微軟首席營銷官Mike Nichols 近日又在博客上表示,今年的E3 微軟發布會將是迄今為止最大的一屆。

“從充滿新遊戲的發布會,到微軟劇院的粉絲體驗,我們正在努力製定令人興奮的E3 計劃, ” Nichols 說道,“這將是我們有史以來規模最大的一屆E3,我們期待著帶給玩家們美妙的一周。”

3月,微軟公佈了今年的E3參展計劃,他們將於香港時間6月11日凌晨4點召開E3 2018展前發布會。去年,微軟將Xbox One X作為了發布會的主要內容,對於微軟今年的計劃,我們則是知之甚少,《Halo 6》、Xbox串流服務等都有可能會是微軟在發布會上公佈的內容,同時值得一提的是,Phil Spencer前幾天在推特上回覆稱,SEGA將有許多很棒的內容留待展示。綜上所述,今年的微軟發布會的確值得我們期待。

《God Of War》成PS4有史以最好賣的獨佔遊戲

God of War
聖莫妮卡工作室對“戰神”這一傳奇系列遊戲的大膽創新受到了媒體與玩家的一致好評,Sony官方發布博文,表示新《God Of War》創造了新的記錄,通過發售頭三天全球銷量310萬的好成績,成為史上賣得最快的PS4獨佔遊戲。

Sony市場副總裁Asad Qizilbash表示,在兩年前剛公佈《God Of War》這一項目的時候,就已經知道我們有真正特別的東西,粉絲們對於Kratos父子聯動這一設定的喜愛也讓我們十分開心,當然這離不開聖莫妮卡工作室傑出團隊的貢獻!

聖莫尼亞工作室負責人Shannon Studstill表示,我想感謝全世界數以百萬的粉絲們,感謝他們與我們一起踏上Kratos的冒險之旅,大家的支持著實鼓舞人心,這也是我們一直努力去突破遊玩界限的動力。

此外還要感謝創意總監Cory Barlog,開發總監Yumi Yang以及所有聖莫妮卡的優秀團隊。希望能夠聽到更多粉絲們在最新戰神遊戲裡的感觸。

最後Asad Qizilbash表示:“我們希望您能夠喜歡玩這款遊戲,就像我們喜歡為您創造它那樣!”

《Red Dead Redemption 2》New trailer

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作為受邀媒體之一,每日電訊報在近日確認了部分遊戲當中的細節,以及與初代不同的一些變化。首先,在《Red Dead Redemption》中出現的榮譽系統將會在二代中回歸,根據玩家榮譽值的不同(可敬-法外之徒),居民、商人等其它NPC會對主角亞瑟·摩根持有不同的態度,商店的價格也會有變動,而主角可以通過自己的行為,建立自己所希望的形象。

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以Demo 中的內容為例,當路過一個漁民營地並掠奪可見的東西後,面對漁民歸還被偷走東西的懇求時,亞瑟可以選擇開槍、逃跑或是進一步的選項——使用暴力威脅他不把這件事透露給其它人。

其次,每日電訊報表示,《Red Dead Redemption 2》將會講述初代遊戲中的反派——荷蘭幫,是如何成為我們在初代遊戲中看到樣子的故事。他們的轉變、作為法外分子讓執法者恐懼、被預告片中的約翰·馬斯頓所鄙夷的原因,都將在《Red Dead Redemption 2》中被探討。

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在一次訪談中,Rockstar聯合工作室的負責人 Rob Nelson表示,他們已經看到了其它開放世界開發商正在做的事情,“事實上,我們並不打算比他人做得更好,我們只想超越自己。”

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具體來說,在最近的開放世界遊戲中,《刺教信條:起源》《Far Cry 5》都放棄了小地圖,而《Red Dead Redemption 2》則沒有採用與它們相同的方式,我們依然能在《Red Dead Redemption 2》中看到小地圖。當然,玩家可以自行定義遊戲中的HUD,遊戲中的所有圖標均可以關閉,其中也包括小地圖。

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不過,儘管Rockstar確定多人模式已經處於開發,並會在稍晚的時候發布,但可惜的是,多人模式並沒有出現在Demo演示中。

《Red Dead Redemption 2》故事發生在美國,1899年。當警察開始打擊殘餘亡命徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。不願投降或是屈服的人,只有死路一條。

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亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。

聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不捨,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。

發行於2010年的《Red Dead Redemption》雖然在玩法上延續了GTA系列一貫的開放世界高自由度槍戰動作冒險玩法,但是本作在劇情、音樂等方面取得了卓越的成就,也在當年擊敗了《Call of Duty: Black Ops 3》《質量效應2》《Halo》等其他作品,問鼎年度遊戲。

《Red Dead Redemption 2》確定將於10月26 日在PlayStation 4 和Xbox One 平台上推出,目前還沒有PC版的消息。

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美國FTC警告微軟Sony任天堂:用戶自行拆機不維修是違法

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美國聯邦商務委員會(FTC)裁定,移除產品上的保修貼紙會使顧客失去保修權利是不合法的。同時,委員會還就此條裁決,要求三大遊戲主機生產商及另外三家公司在30天內審查他們的“非法行為”,否則就將面臨FTC 的“法律訴訟”。

Motherboard 憑藉信息自由法取得了FTC發給Sony、微軟、任天堂、現代、HTC以及華碩的郵件內容,在這些郵件中,FTC市場營銷實務副總監Lois Greisman寫道,“聯邦貿易委員會的調查人員複製並保留了有關的在線網頁,我們計劃在30天后審查貴公司的書面保修和宣傳材料。”

根據1975年的《馬格努森-莫斯保修法》規定,對於維修費用超過5美元的產品,製造商就不能對該設備的維修人員加以限制。但微軟要求只能由微軟提供保修服務、Sony規定不能移除保修封條,任天堂則規定不能使用非任天堂授權產品以及其他等等,這些保修規定都與法案的要求相悖,因此他們都遭到了來自FTC的警告。

目前,媒體已經向Sony、微軟和任天堂發出了問詢,我們也將持續報導事件的相關後續走向。

《Kingdom Come: Deliverance》玩家流失率95%

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最近,《Kingdom Come: Deliverance》就像黑馬一樣創造了非常棒的銷量,但好景不長,根據Steam統計,這款遊戲在2月發售以來,截止目前已經流失了95%的玩家,這對於一款遊戲來說是恐怖的流失率。

據統計,《Kingdom Come: Deliverance》在頭兩週共賣出100萬份,最高有96000名玩家同時在線,在遊戲初期玩家群體還是很強的,不過截止目前,遊戲僅僅維持了大約2-4千名玩家在線。雖然沒有統計GOG平台和主機平台的情況,不過我們大概也可以預測到結局了。

當然,單機遊戲不可能像網絡遊戲那樣很長時間都保持很高的玩家數量,但對比《巫師3》和《The Elder Scrolls 5》較為健康的數據來看,《Kingdom Come: Deliverance》還有很多的工作要做。

CAPCOM將在E3 2018上公佈兩款全新遊戲

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E3 2018 還有一個月就要到來,各種各樣曖昧的遊戲公告在這個時候多了起來,而Capcom 也在最近為我們帶來了一些關於E3 的新消息:根據E3 相關網頁的信息顯示, CAPCOM將會在E3 上展示兩款遊戲。

E3官網關於CAPCOM的公司信息頁面中,我們可以清楚地看到,它們將會在E3上展示至少兩款不同類型的未知遊戲,其中一款是面向Xbox One/Switch/PC的動作冒險遊戲,而另一款則是面向PS4/PC的格鬥/摔跤遊戲。

眾所周知,CAPCOM目前正忙於製作《洛克人11》和《生化危機2 重製版》,但這兩款作品顯然都不是格鬥遊戲,那麼神秘的格鬥遊戲究竟會是什麼呢?回望CAPCOM的過去,有人想到了90年代的《摔跤霸王》(Saturday Night Slam Masters),他們猜測CAPCOM打算為這款被遺忘許久的作品推出新作,而結合當前復古街機遊戲登陸本世代平台的潮流,這樣的猜測也並不算牽強。

不過,猜測歸猜測,在E3 開始之前,沒人能確定CAPCOM究竟會展示什麼,就讓我們靜待一個月後答案揭曉吧。

Remedy將在E3 2018公佈神秘新作

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今年的E3展會可謂是看點十足,CDPR之前確認會展示一個RPG遊戲,或將是《CyberPunk2077》。今日,《Quantum Break》的開發商Remedy也正式宣布,他們代號為P7的新作也將在E3上正式公佈。

與《Shadow of the Tomb Raider》一樣,發行商505 Games也表示他們將會邀請一些媒體提前試玩這款新作。

P7只是一個開發代號,遊戲的正式名稱尚未曝光。至於這款新作,目前了解的消息並不多,僅知道這是一個多平台第三人稱遊戲,設定在一個新的Remedy創建的宇宙中,主要玩法應該是在線多人,屬於遊戲服務型模式, 2019年發售。

Remedy之前專注開發單機遊戲,比如《Alan Wake》、《Max Payne》、《Quantum Break》,但該工作室已經在轉型,嘗試開發以多人在線為主要玩法的服務型遊戲。這款代號為P7的作品,將是首個轉型遊戲。

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