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《Far Cry 5》Arcade地圖!還原《Resident Evil 7》情景!

Far Cry 5 Resident Evil 7
目前最吸引玩家注目的《Far Cry 5》,遊戲當中包括了超神武器“鐵鏟”和各種彩蛋之外,也收入了最讓人期待的Arcade模式,擁有《Far Cry 5》遊戲的玩家可以任意使用這地圖編輯器。

玩家TheRedTieGuy近日更是釋出了在《Far Cry》Arcade模式內製作出《Resident Evil 7》玩家們熟悉的Baker屋子,高度還原了這恐怖遊戲中場面與情景。這地圖目前只開放讓玩家們在遊戲屋外環遊冒險,和天氣與氣候也不是設定在晚上。

VR恐怖新作《Persistence》靈感來自恐怖電影

Persistence

幽閉的太空艙中總是能誕生許多恐怖故事,《異形》、《死亡空間》等都是以此作為舞台。PS4平台的恐怖遊戲新作《The Persistence》近日曝光了一組最新截圖,從中可見該作的恐怖驚悚環境

《The Persistence》這款遊戲的靈感來源於導演保羅·安德森1997年拍攝的經典科幻恐怖片《撕裂地平線》。遊戲將背景設定於一架在深空獨自航行的飛船之中,船員被一顆坍縮星的輻射照射到以後變成了邪惡且嗜血的怪物,並將整艘太空船變成了人間地獄。

遊戲中,玩家需要在遊戲中將飛船駛離坍縮星,並將一切重回正軌。據了解,這是一款VR平台上的Roguelike類游戲,每一次開局的時候,都會隨機生成飛船的內部構造,同時玩家每一次重生的時候,地圖都會有所改變。

製作組還試圖讓整個遊玩體驗變得更為社交性:當一個人在玩遊戲的時候,同一房間內的其他三人可以使用手機或者平板上的App來查看飛船地圖,從而影響遊戲的整體進程。當頭戴VR的玩家面對恐怖怪物,完成艱難任務的時候,剩下的小伙伴可以在手機上幫助他開門,標記重要任務物品,乃至於同敵人戰鬥。

值得一提的是,開發這款遊戲的FireSprite工作室,是由前Sony利物浦工作室成員組成的,而利物浦工作室最為經典的一款遊戲就是PS名作《反重力賽車》。

《戰場女武神4》首周銷量差預期

Valkyria Chronicles 4

日本數據分析公司Media Create 近日針對《戰場女武神4》的首周銷量進行了分析。他們表示,該作在日本地區的首周銷量為62,921份,儘管比去年發售的《蒼藍革命之女武神》狀況要好(首周賣出56,000份),但同比《戰場女武神3》卻減少了40%,《戰場女武神3》首周的銷量為103,000份。

報告指出,即便是考慮到自2011年以來游戲銷售逐漸向數字平台傾斜,本作整體的銷售情況也不那麼令人滿意。《蒼藍革命之女武神》的推出似乎說明世嘉正在試圖重啟整個系列,但很難說這樣的結果達到了他們的預期。

今年夏季,《戰場女武神4》將登陸Switch 平台,屆時的銷量還很難預計。

全球遊戲市場快速增至91億美元

alls
最近,各種主機遊戲的流行,給數字遊戲市場帶來一段爆發式增長。根據SuperData的報導,全球數字遊戲市場在2月份已經迎來了6%的增長,目前體量已經達到了91億美元,PC平台上的社交性和買斷制遊戲份額繼續下滑。

相比去年,PC平台上的社交性遊戲縮水了1%,買斷制遊戲縮水了8%,而高端PC市場則迎來了33%的增長,主機市場也增長了34%。同時手機遊戲增長了4%,免費的PC遊戲則縮水了4%,變化比較輕微,而在主機市場上,《堡壘之夜》的成功帶動了主機免費遊戲359%的增長。

同時SuperData給出了PC、主機和手機三個平台的最熱門遊戲排行,PC平台最熱門的前三分別是《英雄聯盟》、《地下城與勇士》和《夢幻西遊OL2》,主機方面則是《Call Of Duty : WWII》、《FIFA 18》和《堡壘之夜》,手機方面則是《王者榮耀》、《QQ飛車》和《夢幻西遊》。

而在玩家們的遊戲支出方面,美國地區的數字開銷增長了21%,主要仍然是來自於主機市場的擴張,既包含大型的3A遊戲以及火熱的免費遊戲《堡壘之夜》,同時伴隨著高端PC遊戲市場的成長,持續導致了PC買斷遊戲和社交遊戲市場的下滑。

傳聞:《BioShock》續作開發中

BioShock
遊戲時光從知情人處獲悉,曾經廣受讚譽但已沉寂多年的《BioShock》系列,有一款續作正在開發中,但包括肯·列文在內的系列核心團隊將不參與本作開發。目前這款遊戲的發布和發售窗口未定。

《BioShock》初代誕生於2007年,是一款風格獨特的主視角射擊遊戲,亦被認為是上世紀90年代名作《網絡奇兵》的精神續作。初代《BioShock》獲得了媒體和玩家的廣泛好評,曾擊敗《HALO 3》《質量效應》等熱門遊戲摘獲2007年Spike TV(TGA前身)年度遊戲大獎。

自《BioShock Infinite》上市以來,該系列已沉默5年之久。曾主導該系列初代和第三作《Infinite》開發的Irrational Games(前身為2K波士頓),於2017年2月正式重組為Ghost Story Games。領導該工作室的肯·列文曾向媒體透露,他們將更加專注於敘事驅動的遊戲製作,新作面臨的挑戰或許會超過他們過去開發的兩作《BioShock》。

由於新成立的Ghost Story Games規模較小(只有25人左右),不太可能開發像《BioShock》這樣的3A規模遊戲,加之長達5年的空窗期,外界猜測肯·列文所領導的新團隊的第一款作品將會是全新IP。知情人也向遊戲時光確認了這一說法,但無法透露有關新作的任何細節。

開發者 :《魔物獵人 世界》本並非是完全體

Monster Hunter World
此前剛結束的遊戲開發者大會(GDC 2018)可謂是驚喜不斷,CAPCOM在大會上首次公開了《魔物獵人世界》開發期的遊戲演示,可以看出由於各種原因一部分設想沒實現。

其中一段是《魔物獵人 世界》中標誌性的生態鏈演示,和玩家大戰的蠻顎龍被潛伏在水下的海龍一口吞掉。

在GDC 2018上,開發者們主要談到了他們是如何從技術上來達到想要達成的最終效果,雖然最終遊戲中實現了他們大部分的設想,然而仍然有一些特定的內容無法完成,例如針對更多的怪物觸發特定的獵人動畫,以及受傷後的高亮系統。也就是說,雖然如今的《魔物獵人 世界》已經足夠讓人驚喜,但是對於開發者來說還是存有遺憾。

《勇者鬥惡龍:建造者2》鳥山明大師親自設計

Dragon Quest Builders 2

16年的《勇者鬥惡龍:建造者》創新性的融合了《我的世界》,把這一系列帶入了另一個高峰。近日,最新一期《Jump周刊》公佈了《勇者鬥惡龍:建造者2(Dragon Quest Builders 2)》的一些細節信息,確認了這款續作的副標題為“破壞神與空島”,同時還暗示未來將會公佈更多細節信息。

Dragon Quest Builders 2的圖片搜尋結果

在該頁雜誌最中間最醒目的是本作的男女主角外觀設計,配以大字標題“主人公首次公開”,同時還有爆點文字“由鳥山明先生設計”。本作的男女主角是曾經拯救世界的建造者的血脈,所以擁有與先祖相同的建造之力。他們現在還只能依賴“建造者之書”,但他們的目標是成為真正的建造大師。

遊戲世界場景設定在“空島”上,這是一片無人居住的島嶼,沒有一所房子,更沒有一座城鎮。主角被沖上岸,必須在島上冒險並建造定居點。奇怪的是,這座無人島嶼的高山上居然存在貌似是人類建造的神廟。

《勇者鬥惡龍:建造者2》目前正在面向PS4和Switch開發。

Level-5社長:今後本社主要作品都上Switch

Level-5

日刊Trendy近期採訪了日本遊戲廠商Level-5的社長日野晃博,他在採訪中透露了許多今後計劃相關的內容,比如“今後所有的主要作品都會登陸Switch平台”。

日野社長這麼說的意思並不是“只登陸Switch”,而是會在登陸平台中加上“Switch”這一平台。至於登陸的是什麼遊戲,日野社長也給出了提示:基本上是之前面向3DS製作的那些作品。

Level-5在3DS平台上比較有名的主要作品有包括《妖怪三國志》等衍生作品在內“妖怪手錶”系列,以及剛推出了新作《雷頓神秘之旅》的“雷頓教授”系列。《點心世界》也是他們在3DS平台推出的一個新IP,這部作品將會在4月登陸Switch,可以看出Level-5對這個平台還是非常用心的。

與此同時,日野社長也對公司的一些決策做出了批判式的總結。他認為Level-5在作為“IP操控型”公司的成長過程中出現了體制無法跟上的情況,IP業務忙不過來,在遊戲開發方面疏於管理。

新作方面,日野社長確定會在2018年發表“20週年紀念作品”,或許在不久之後我們就能迎來Level-5的新作。

ACT新作《Extinction》發售日公佈堪稱美版《進擊的巨人》

EXTINCTION

《Extinction》中人類要面對的敵人是身高45米的嗜血食人魔,而玩家所扮演的主角Avill就是世界上最後的哨兵之一。本作的製作是曾經製作了《殺手本能》的美國開發商Iron Galaxy Studios,也是負責《古惑狼三部曲》PC版移植的工作室,遊戲即將在4月10日登陸PC、PS4Xbox One平台。

在遊戲中,玩家扮演世界上最後的哨兵中的一員,一名叫Avil的士兵,擁有與一波又一波的Ravenii作戰的高超技能。在廣闊的鄉村與巨獸及其爪牙作戰,保衛城市,營救被迫離開家鄉的難民。

最近,遊戲的首席製作人Derek Neal接受外媒採訪,在發售前向玩家額外透露了一些內容。

首先,很多人將游戲與《進擊的巨人》做比較,Derek表示這兩個遊戲完全不同,《進擊的巨人》中的泰坦大都是10至40英尺(3米到12米不等),而《Extinction》中的巨獸Ravenii最小也有150英尺高(超過45米),組成有武器、盔甲和戰術的軍隊。而且遊戲中的人類處境、背景、故事展開方式等都大不相同。

另外,遊戲劇情模式的遊戲時長約為12個小時。遊戲團隊正在計劃製作付費形式的DLC,詳情會在未來公佈。

此外,Derek Neal透露為確保所有玩家都能體驗到最好的遊戲,《Extinction》將支持PS4 Pro和Xbox One X增強,但是目前沒有計劃支持HDR。

CAPCOM與KOEI賠償侵權案暫告段落CAPCOM勝訴,保留專利權

CAPCOM Koei Tecmo

在日本,無論是個人還是企業對於自己的專利權、版權的保護意識都非常強。因為專利問題,2014年CAPCOM起訴KOEI侵權,要求賠償。在去年年底,法院終於作出判決,認定KOEI TECMO部分侵權,並要求KOEI賠償CAPCOM 517萬日元,此事暫時告一段落。

除此之外,CAPCOM認為KOEI TECMO的《真·三國無雙》系列和《戰國無雙系列》侵犯了自己的第3350773號專利,這部分訴訟被法院駁回。而2017年3月24日,日本專利局駁回了KOEI TECMO要求停止CAPCOM相關專利繼續生效的申請。這項編號為3350773的專利內容大概是“當系列化遊戲啟動時會讀入前作的角色等內容”。

但兩人之間的糾紛還沒有結束,2017年5月10日,KOEI TECMO向日本知識產權最高法院提起訴訟,要求專利局取消這次駁回判決。一直到昨天,日本知識產權最高法院才發佈公告,宣佈KOEI TECMO敗訴,CAPCOM勝訴。也就是說,CAPCOM的第3350773號專利仍然繼續生效。

《Deathgarden》暴力重裝獵人1V5獵殺

Deathgarden
《Dead by Daylight》開發商Behaviour日前公佈他們的一款新作《Deathgarden》,如今只有一則前瞻預告曝光,進一步消息將於下週的PAX East遊戲展上公佈。

據開發商Behaviour Digital介紹,《Deathgarden》是一款暴力的不對等射擊類競賽遊戲,採用5V1模式,遊戲中強大的獵人要在一場敵托邦式的血腥運動中獵殺敏捷的跑者(runner)。從預告中展示的畫面來看,重裝戰士身披盔甲手握重武器,十分霸氣。遊戲官網已經開啟了封閉A測的申請入口,感興趣的玩家可以前去了解。

http://www.deathgardengame.com/

PlayStation VR狂降價100美元

ps vr girl
於2016年首發的PlayStation VR截至去年年底已售出兩百萬套,從奇貨可居到少人問津只用了兩年不到的時間。

可能是為了清空庫存,Sony將PlayStation VR入門套件(含攝像頭)的價格下調100美元,降至299美元新低。

捆綁了遊戲的VR套裝也分別降至299美元(DOOM VFR套裝)和349美元(天際VR套裝)。新價格將於當地時間29日生效。

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