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《Cyberpunk 2077》或於本屆E3公佈全新演示

Cyberpunk 2077
時隔近4年後,CDPR 的遊戲《Cyberpunk 2077》官方Twitter在上週突然更新,雖然內容只有一聲“嗶”,但已經引發了群眾們無數猜想。而今天,波蘭遊戲網站就爆料稱本作不僅將會參加今年E3,而且還會提供現場試玩。

GRYOnline稱《Cyberpunk 2077》將在今年的E3上放出新的預告片,同時還將提供“小黑屋”演示。網站稱消息來自兩個獨立的來源,雖然目前依然處於傳言的狀態,但他們對這個信息的真實度非常有信心。

同時,這些消息與上週YouTube 播主LegacyKillaHD 的爆料也基本相符。該播主在上週的時候透露《Cyberpunk 2077》的一個技術演示Demo 在去年12月已經提交至SONY,間接與推特的動態和上面的兩條爆料產生一些聯繫。如果兩份消息屬實的話,我們說不定真能看見《Cyberpunk 2077》在今年公佈一些新內容。

目前距離E3 2018 還有一些日子,該網站已經郵件至CDPR 求證消息的真實性,希望波蘭人不要讓玩家們期望落空。

高達新作《New Gundam Breaker》

在直播活動中,Bandai Namco公佈了新作《New Gundam Breaker》,本作由Unreal Engine 4製作,將於今年年內發售。

New Gundam Breaker

今日的直播會上,Bandai Namco公佈了《New Gundam Breaker》遊戲,會有全新體驗,遊戲將在2018年登陸PS4平台!此外,在1月28日會有新情報公佈。

據介紹,本作中玩家“破壞”敵方鋼普拉之後,可以“收集”它們的零部件,再用這些收集到的零件“組裝”屬於玩家自己的高達來進行戰鬥。本作中新增了“即時自定義戰鬥”系統,允許玩家在戰鬥中更換零件。鋼普拉都是根據框架組建,即便腿部被破壞了也能進行動作。

《Destiny 2》表現不如人意!被曝正開發《Destiny 3》

Destiny 2
Activision旗下射擊大作《Destiny 2》自去年10月發售後表現一直不如人意,遊戲出現了一系列問題和倒退。而現在媒體爆料稱,Bungie已經開始開發《Destiny 3》了,Bungie曾表示2-3年會推出一款主要續作,是否意味著2020年左右就能等到《Destiny 3》?

在經歷《Destiny 2》出現的一系列問題和倒退之後,Bungie工作室更新了相應博客來介紹即將推出的MOD重製、6v6以及Rumble PvP等模式的回歸,還有Eververse的修改。當然,這只不過Bungie再次搞砸了初始發行,並花費接下來幾個月來修復這些問題。

現在這種情況有可能發生第三次。Kotaku的Kirk Hamilton談到了對《Destiny》開發過程反复的失望過程,他還表示編輯Jason Schreier透露《Destiny 3》已經在開發中,當然這並不是很令人吃驚,畢竟Bungie和Activision合作表示每2-3年會推出一款主要的續作。

當然通常我們應該認為這種報導是典型的傳言,不過Schreier在首部《Destiny》推出後就一直和該系列各種相關信息保持關係了。

涉嫌性騷擾和種族歧視,《Heavy Rain》《Detroit : Become Human》開發商遭前員工指控

quantic-dream

Quantic Dream曾經開發過《Beyond: Two Souls》《Beyond: Two Souls》這樣的知名作品,目前正在著手《Detroit: Become Human》的製作。不過,它們如今卻受到指控,公司高管可能涉嫌性別歧視、種族歧視,以及恐同等不當行為。Canard PC、Mediapart、《世界報》三家法國媒體對此均進行了報導,並證實了這個說法。

2017年春季時,五名Quantic Dream的前僱員提交了一份投訴,他們指控工作室中有人涉嫌傳閱有損他人形象的圖片。2017年2月,一名IT經理髮現了600張被PS過的照片,其中涉及到恐同、性別歧視等無禮內容,甚至還包括納粹符號等低俗元素。這些文件可以追溯到2013年,有一部分曾在工作室內部公開。

davidcage
Quantic Dream領頭人David Cage和Guillaume de Fondaumièr否認了這項指控,他們表示PS過的圖片確實存在,但他們並不知道還有“冒犯程度”如此強的照片。

據《世界報》報導,該指控還包括兩位高管的不當行為。Fondaumièr就曾在公司派對上強迫式的親吻女性員工,而兩名知情人士透露,大衛·凱奇在看完一段“入室盜竊”的視頻之後,質問一名突尼斯僱員該竊匪是否是他的表親。
David隨後對此作出了回應,並稱該說法極其“荒謬”:“你想聊聊恐同?我曾與艾倫·佩姬(加拿大演員)一起工作,她恰恰為LGBT的權利而鬥爭。你想談談種族歧視?我與傑斯·威廉斯也有合作,他在為美國的公民權利而戰。”

Guillaume de Fondaumièr則表示:“我對這些指責感到相當憤怒,我將採取一切法律手段來捍衛自己的榮譽。”

不過,許多僱員認為David Cage極難共事,公司的人員流動率也很高。值得一提的是,Quantic Dream所開發的《Detroit: Become Human》同樣備受爭議,有人指責該遊戲可能存在一些虐待兒童的橋段。

Detroit-Become-Human

Amy Hennig:很難受,我6年沒有出新遊戲了

Amy Hennig
前《UNCHARTED》製作人Amy Hennig在Polygon的訪問中她談了自己這些年的經歷,稱自己從2011年開始,已經6年沒有製作出新遊戲了,這讓她感覺很難受。

“我大概已經製作過15款左右的遊戲了,已經過去了28年,不是所有的遊戲都最終能夠發行,但是我現在看著它們,心裡想著:’如果一款遊戲需要花上3、4 、5年來製作,而我現在53歲了,我還能做多少款呢?’因此你一點都不想浪費掉這些機會。”

Hennig同時還承認,自己對於從2011年的《UNCHARTED 3》以來,沒有發布過任何一款遊戲充滿了怨恨:“從2011年起我就沒有發布過任何東西了,這簡直跟殺了我一樣。我為《UNCHARTED 4》工作了2年半,然後又為《星球大戰》的項目工作了三年半,好在在《UNCHARTED 4》裡,許多成果得到了延續,但《星戰》的情況如何,我們只能等著看了。”

此前Hennig在《UNCHARTED4》的開發過程中,從頑皮狗來到了Visceral Games負責一款《星球大戰》題材遊戲的開發,然而隨著EA在去年10月關閉Visceral Games,這款還未開發完成的遊戲也胎死腹中,這樣的經歷對於Hennig來說,肯定不能算一件開心的事情。

“然後你會想:’等等,這麼容易就浪費了6年,什麼都沒有發布。’然後我又想到:’我的槍裡到底還剩幾發子彈呢?’我必須得確定自己做出了正確的選擇。”

在後續的採訪中,Hennig沒有透露自己目前正在做什麼,但是我們也不難從她的回答中看出她對於遊戲產業的熱愛,對於她來說,看到自己的遊戲發布就像是看見孩子降生一樣,而對於這樣一個充滿熱情的製作人來說,6年沒有一款新作從自己手裡誕生可能的確是一件相當讓人痛苦的事情吧。

任天堂為什麼對4K和VR不感興趣?

No-VR-Nintendo-Switch

任天堂似乎從來不追求最尖端的主機硬件技術,即便到了硬件性能愈發重要的當下,他們仍是那個逆流而上的勇者。這固然根源於他們獨特的遊戲設計理念,但同時,這也與他們的市場策略息息相關——任天堂法國總經理Philippe Lavoué 在接受采訪時談到了這一點。

 


PhilippeLavoué
在接受法國媒體Les Numériques採訪時,Philippe Lavoué解釋了他們沒有在4K、VR等方向進行深入嘗試的原因。

Philippe Lavoué表示,目前VR頭顯還沒有對大多數玩家產生吸引力,而4K技術目前的普及度還不足以支持大規模投資。同時,他認為任天堂的規模遠遠小於競爭對手,因此立足的唯一辦法就是提供與別人不一樣的東西。

關於VR頭顯,我懷疑它能否吸引大眾玩家。如果你不能一次性提供全方位的服務,消費者對這項娛樂就不會有太多的耐心。
而就4K來說,投資一種尚未被大多數人採用的技術是否有用呢?4K電視現在有多少?比消費者們更早去投資一項技術是不是個好主意呢?而與競爭對手相比,我們又能帶來什麼新奇的東西?

如果和其他人做完全一樣的事情,那我們必將滅亡,相較之下任天堂的規模更小。而Switch提供了不同的功能,它能夠較好的適應玩家們的日常生活。
那麼,你希望任天堂在4K、VR等新技術上大膽嘗試嗎?歡迎在評論中告訴我們。

《Days Gone》或包含數小時的過場動畫

DAYS GONE
自《Days Gone》公佈至今,SONY始終沒有透露太多關於這部開放世界生存遊戲的相關信息。但是,索尼官方的緘口不提,並不意味著其它可能的知情人不會有意或是在無意間透露些什麼。

在近日《星際公民》最新的“Reverse the Verse”直播活動上,社區內容經理Jared Huckaby 提到,他與《Days Gone》主角Deacon St. John 的扮演者、知名演員Sam Witwer 進行了交談,並透露這部遊戲包含“數個小時的過場動畫”。

考慮到 Huckaby 透露的是一條二手消息,因此我們還是要對其採取相對謹慎的態度。在去年PSX 期間,SIE 全球工作室總裁吉田修平曾表示,《Days Gone》是一個專注於敘事的“龐大遊戲”,這意味著遊戲包含大量過場動畫並非沒有可能。

當然,Huckaby 也沒有忘記宣傳自家的遊戲,他表示,在看到最新公佈的演示後,Witwer 很樂意在《星際公民》的單人模式《42中隊》中出演一個角色,並稱讚遊戲的劇情“令人驚嘆”。

《Days Gone》預定於2018年發售。

《生化危機 2:重製版》或有新消息將公佈

Resident Evil 2 remake

CAPCOM正在開發《生化危機2:重製版》,這已經是人盡皆知的事,不過它要等到什麼時候推出,目前的進展如何卻仍舊是一個謎。不過最近《生化危機》官推的一個舉動,卻可能昭示著《生化危機2:重製版》即將有新消息到來。

在2015年CAPCOM公佈《生化危機2:重製版》時,我們從製作人平林良昭身後的電視上能看到本作的LOGO,鮮紅且富有神秘味道。而最近《生化危機》官推將自己的頭像換了一個,雖然背景依舊是《生化危機7》的別墅,但無論是字體風格還是顏色,它都與《生化危機2:重製版》十分相似,這就十分令人玩味了。

《生化危機2:重製版》是一款“徹底重製”的遊戲作品,無論在畫面還是整體表現上都與原作有很大的不同,對於卡普空而言它也是重點關注的對象。玩家們對本作的官方新情報自然也是翹首以盼,CAPCOM藉此機會玩一玩噱頭非常合理,也許在不久之後,我們將迎來一個驚喜。

神谷英樹:《Devil May Cry 5》需要徹底改變就像新《God Of War》

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Devil May Cry》之父神谷英樹經常語出驚人,甚至有時還喜歡調侃自己的老東家。這不,近日他在Twitter上發表了一些對《Devil May Cry 5》的看法。他稱下一代《Devil May Cry》將徹底改頭換面,就像新的《戰神》一樣。

神谷英樹首先在推特上表示自己只是想要甩出一些觀點,隨後他還重申這只是一些隨便說說的看法。他表示:“我只是想甩出一些觀點,不過我認為是時候讓《Devil May Cry》在遊戲設計方面做出改變了。看看現在全球的趨勢以及最近CAPCOM遊戲中令人驚異的畫面,下一代《Devil May Cry》是可以做出徹底的改變的,就像新一代的《戰神》一樣。”

隨後他又發布了另一條微博:“也許CAPCOM不會把《Devil May Cry 5》做成一個動漫風格的砍殺遊戲,而是一個真實、電影化的動作遊戲…?”

當然,神谷英樹現在的看法恐怕也不能給“鬼泣5”帶來什麼實質性的影響了,各位玩家也還請看一看就好。

《Vampyr》分章節推出第一章發售日確定

Vampyr

在經歷一次延期之後,《Life Is Strange》開發商 Dontnod 終於為我們帶來了新作《Vampyr》的發售相關信息。

《Vampyr》確認將分章節發售,第一章將於1月18日推出,其余章節發售日未定,各章節名稱如下:

第一章:Making Monsters
第二章:Architects of the Obscure
第三章:Human After All
第四章:Stories From the Dark

《Vampyr》將登陸PC/Xbox One/PS4

日本製作人2018年計劃:世嘉、白金、CAPCOM都有新作

在近期的Fami 通情報中,日本各大廠商的製作人、監督等人透露不少他們在2018年的計劃,其中包含不少尚未公佈的新情報。

Arc System Works新作
Arc System Works的董事森利道表示,除了《蒼翼默示錄交叉組隊戰》和《蒼翼默示錄Alternative Dark War》(手遊)之外,他們還有一款最近類型比較少見的遊戲要做完了。不知道這是否指的是之前公佈的《世界末日綜合徵》呢?還是在說一個其他新作?

CAPCOM的未發表新作
《逆轉系列》的劇本作者、監督巧舟說,《大逆轉裁判》已經告一段落,他現在正在為一個還沒有發表的項目幫忙。

Koei Tecmo的大型新作
Koei Tecmo 的小笠原賢一透露道,他們正有新的企劃在進行中,而他也是這個企劃的製作人。小笠原賢一曾經是早期《三國無雙》系列,後來的《討鬼傳》《信長之野望創造》,以及《勇者鬥惡龍:英雄》系列的製作人,不知道這次作品是否和他曾經負責的項目有關。

此外,Koei Tecmo 的竹田智一表示,他們有大型項目在相繼起動,這些項目會擴大“涉澤光”( シブサワ・コウ)這個品牌的印象。

涉澤光是Koei Tecmo 的一個梗,是一個架空人名,常作為“製作人”出現在社內游戲的Staff名單中,光榮創始人襟川陽一也經常以它為筆名

Square Enix
《Final Fantasy VII Remake》製作人北瀨佳範的近況只有一句話: 《Final Fantasy VII Remake》 的開發非常順利!

《Final Fantasy 15》監督田畑端則提出了他接下來目標:2018年我們會以自己的方式向次世代遊戲發起正式挑戰。這多半就是指他在2018年繼續強化《Final Fantasy 15》的計劃了吧。

Spike Chunsoft 的神秘新項目
《極限脫出》系列監督打越鋼太郎透露道,去年公佈的新企劃《Psync》將會在2018年有新情報公開。

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名越稔洋:SEGA有未發表新作
首先此前公佈的“新·如龍”企劃正在積極準備中,具體內容的發表還要等上一段時間。

人中之龍Online》便是第一彈
不過《人中之龍》系列製作人名越稔洋在此基礎上還公佈了新消息,他們正埋頭於一個“未發表作品”,稍後才會告知大家這是什麼。

日本一:我們有恐怖新作
日本一社长新川宗平的说法是“2018年夏季,传递新的恐怖”,这可能是之前所说的《夜廻》系列新作,也可能是其他的恐怖新企划。

Tekken Archives
BNEI:《鐵拳》製作人有事幹
鐵拳》系列的監督、製作人原田勝弘在提到新年抱負時說到,他想要全力支援《龍珠鬥士Z》和《SoulCalibur 6》兩部作品,但同時他也有新企劃要負責。

白金工作室好多遊戲沒公佈
雖然沒有詳情,但白金工作室的開發者、製作人稻葉敦志帶來的消息也挺有盼頭:除了已經發表的遊戲之外,醞釀中的作品還有很多。

除了已經公佈的新作之外,2018年或許還有很多驚喜隱藏著,日本遊戲人沒有具體說它們是什麼,大家有興趣可以猜猜看。

《Kingdom Come: Deliverance》主角將踏上復仇救贖之路

Kingdom Come  Deliverance
早前開發商Warhorse Studio發布了一段《Kingdom Come: Deliverance》的遊戲演示,展示了中世界開放世界的魅力。今天發行商Deep Silver也為該作發布了一支全新預告,介紹了遊戲的故事情節。

片中可以看到遊戲主主角登場,王國遭到入侵,鐵匠兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的倖存者,它將踏上復仇和救贖之路。

《Kingdom Come: Deliverance》遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,採用最新CE引擎開發。主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。

與《巫師3》或《龍騰世紀》這樣的魔幻RPG不同,《Kingdom Come: Deliverance》設定在一個沒有魔幻和神秘元素的中世紀歐洲世界,男主的冒險基本是圍繞著波西米亞各方勢力的鬥陣以及自身的成長展開。在一開始玩家只是一名鐵匠的兒子,而在序章經歷了殘酷的內戰後,玩家將拿起劍化身為複仇者,並成為小鎮的保護者。

《Kingdom Come: Deliverance》將於2月13日登陸三大平台,敬請期待。

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