Posted : Jan - 11 - 2018 @ : 8:18 pm | Filled under:
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Bandai Namco公佈《黑暗靈魂:重製版》將在5月25日發售,屆時將同步登陸PC、PS4 、Xbox One 、Switch四個平台。其中,PS4 Pro與Xbox One X將會支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
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在今天的任天堂直面會上,任天堂宣布《黑暗靈魂:重製版》將正式登陸Switch平台,並還會新增其他更新。而從直面會上放出的預告片來看,《黑暗靈魂:重製版》的畫面會有一個大幅度的提升。《黑暗靈魂:重製版》也將會在2018年5月25日正式發售。
Posted : Jan - 10 - 2018 @ : 9:26 pm | Filled under:
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由於上週曝出的Meltdown和Spectre漏洞幾乎影響到了所有的電腦和手機產品,尤其是雲端服務商,現在各種修復也是接踵展開。
其中,更新檔已經被證實會一定程度上削弱系統性能。不過,PC用戶影響並不明顯,ARM架構的手機產品尚無數據支撐,而雲端服務廠商似乎受傷頗深。
雖然,Intel拉上微軟Azure、亞馬遜EC2、蘋果、Google等澄清“更新對性能的影響在很大程度上取決於於具體的工作負載”,而且實測並不顯著,但也不是絕對的。
虛幻引擎和《戰爭機器》的開發商Epic Games近日撰寫Blog技術文章表示,他們對近期《Fortnite(堡壘之夜)》的登陸和穩定性問題表示抱歉,原因就是熱修復Meltdown漏洞引起。
Epic Games稱,他們的遊戲後端的雲端服務系統100%被漏洞波及,不得不採取修復操作。但修復後觀察到,CPU佔用率陡增,幅度高達20%。
Epic Games還警告,後續的更新檔操作還會繼續,他們盡力不讓情況惡化。
雖然CPU使用率的提升並不代表性能下降,但可能的潛台詞是,處理器為了保證用戶體驗不變,不得不調用更多的物理計算,也就是內核頁表隔離操作和對推測執行的限制,導致了IPC下降。
Posted : Jan - 10 - 2018 @ : 9:21 pm | Filled under:
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還有不到一個月的時間,KOEI《真三國無雙8》即將正式發售,其首次採用的開放世界的玩法讓無數玩家翹首以待。不過,也有玩家在看了KOEI公佈的武將模型及實機演示後很不滿,認為《真三國無雙8》就是一款“騙錢”遊戲!
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從目前放出的武將演示PV裡看,除了呂布是單獨模組,其他武將基本都存在共用模組問題,比如蜀漢三槍:趙雲、張飛、馬超,一套標準連擊也就張飛有專屬收尾動作,其他的都VAN全一致,甚至連關羽標誌性的偃月刀,在《真三國無雙8》裡也被夏侯霸和李典搶去了,雖說李典在上一代裡那個車輪滾滾也夠違和的,但你拿關羽武器是搞什麼?更別說那一米六的身高怕是還沒關刀高吧?另外張飛在這一代的身形又發福了,那動作彆扭的跟個水桶似的,喜感度爆滿。。
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另外開放世界也是個不容易做的,此前暗恥也不是沒做過類似系統,比如《戰國無雙真田丸》的“城下町系統”、“野外探索系統”,釣魚、祭祀、種地、送禮、NPC支線任務等分支元素非常豐富,在關卡界面還能俯瞰整個日本地圖,相信非常擅長借鑒自家作品的暗恥肯定不會放過。
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DLC模組繼續騙,再來《真三國無雙 8 猛將傳》接著騙,就是不知道這次開放世界養成模式已經很充足的情況下還會不會出《真三國無雙 8 帝國》呢?
Posted : Jan - 09 - 2018 @ : 10:08 pm | Filled under:
PC Games |
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新款Vive Pro頭戴式VR裝置較上一代Vive在像素密度(PPI)上提升37%並重新設計了佩戴系統。裝置採用雙OLED器件,分辨率2880×1600(單眼分辨率1440×1600)。
上一代Vive的顯示規格為2160×1200,按乘積來算新款較老款提升78%,這也是廠商最愛用的噱頭。
新款在視場角度上與老款一致,均為110度視場@90Hz。但新款頭戴裝置內置全新設計的數字放大器耳放,新的人體工學佩戴系統,減輕了額部重量並力求做到前後平衡。
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新裝置還附帶雙麥克風數字降噪,雙前部攝像頭。HTC準備在今年第三季度為VR用戶追加一款無線適配器,號稱可提供無拘無束的“真·無線”體現,且適配器同時適用於老款Vive和新款Vive Pro。
Vive Pro正處於面向開發者的搶先體驗階段,價格及上市日期隨後公佈。
Posted : Jan - 09 - 2018 @ : 9:58 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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萬代南夢宮旗下游戲《龍珠鬥士Z》將於本週開啟Beta測試。今日,BANDAI NAMCO宣布此次測試有11名可用角色,大家可以玩人造人小姐姐。下面,一起來了解一下。
本次測試中可用的11名角色:
1、悟飯(成年)
2、比魯斯
3、那巴
4、貝吉塔
5、悟空
6、小佈歐
7、人造人18號
8、短笛
9、小林
10、沙魯
11、弗利薩
已經預購《龍珠鬥士Z》的玩家可在香港時間1月13日16:00開始率先進行測試,而針對所有玩家開放測試的時間則為香港時間1月14日16:00-1月16日16 :00。
《龍珠鬥士Z》將於2018年1月26日發售,登陸PS4 /Xbox One /PC平台。
Posted : Jan - 09 - 2018 @ : 9:21 pm | Filled under:
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昨日,NVIDIA在CES 2018 電子消費展上公佈了一個新的高端遊戲產品類別——為客廳而造的大型遊戲顯示器,名為Big Format Game Displays,簡稱BFGDs。
該顯示器規範對應4K 分辨率、65寸屏幕大小、1000尼特亮度、120Hz 刷新率, 支持HDR 和G-Sync 顯示技術,而且還擁有DCI-P3 色域、量子點技術以及直下式背光。在具有高規格的同時NVIDIA也向外界保證,相比於4K 電視,它的延遲和響應速度將表現得更出色,而且通過G-Sync 技術,顯示器能自動匹配不同刷新率的媒體內容,並以最佳方式呈現。
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除此之外,其內部也大有文章。NVIDIA在顯示器中集成了一台英偉達Shield(關於NVIDIA Shield可以點此了解更多 )。這就意味著顯示器自帶了GeForce Now PC遊戲畫面串流功能、主流的4K流媒體播放平台,比如Netflix和亞馬遜,以及Android遊戲和App等功能。此外NVIDIA還表示,這類顯示器對目前的主流遊戲主機也會有很好的支持。
目前宏碁、華碩和惠普三家廠商宣布支持BFGDs 規範,雖然售價沒有公佈,但它們均表示將在今年年底正式推出這類顯示器。
Posted : Jan - 08 - 2018 @ : 9:41 pm | Filled under:
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育碧的伺服器出現大規模的BUG,包括《Rainbow Six》《Ghost Recon》等多款育碧遊戲無法進行聯機遊戲。育碧官方也是在第一時間在微博和推特發布了消息並表示正在積極搶修。而期間間歇性的斷開連接和排隊則一直沒有停止過,PS4 ,Xbox One ,PC和Xbox 360等多個平台上的七款遊戲都受到影響。
目前統計在昨日無限斷開連接的遊戲包括:
1、《Rainbow Six: Siege》
2、《Ghost Recon: Wildlands》
3、《The Crew》
4、《極限巔峰(Steep) 》
5、《看門狗 2》
6、《特技摩托:聚變》
7、《AirMech Arena》
但受影響的遠遠不止這七個遊戲,國外非常火爆的大逃殺遊戲《堡壘之夜》一直都在面臨著的問題。
截至到目前為止,育碧宣布聯網服務應該已經恢復可用,但是具體原因是什麼目前育碧仍在調查之中,還沒有任何公告發出。
Posted : Jan - 07 - 2018 @ : 3:34 pm | Filled under:
PS4 |
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《God Of War》新作已經陸陸續續的透露了很多情報,較之以前的戰神遊戲,這款新作無疑有了很大的改變。而現在開放世界遊戲又大行其道,很多人都有疑問“這款作品是不是也是開放世界類型的呢?”日前,Santa Monica 工作室進行了回覆,確認《God Of War》新作仍是線性遊戲。
該作的遊戲總監Cory Barlog近日表示,遊戲將有一些支線任務,不過在遊戲中並不會直接這麼稱呼,而是會為玩家提供這麼一個機會,可以偏離主線,在路上順便做一些小任務。另外他還透露,遊戲中會有解謎的元素,玩家將操縱奎爺與北歐眾神進行對決,還會以此來解開大家從希臘轉戰北歐的疑惑。
而結合之前官方放出的情報我們可以看出,添加支線任務無疑是為了增強遊戲的可玩性,而之前放出的遊戲通關時長25-30小時,可能也把做支線的時間算了進來,實際主線劇情通關的時長可能會更短。
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Game Informer的2月雜誌封面曝光,《God Of War》登上了雜誌封面。此外,Game Informer還公佈了《God Of War》的一批新截圖和一張新藝術圖,同時披露了大量遊戲細節。
戰鬥
《God Of War》的戰鬥方式為優先選擇敵人,不像系列前幾作那種相對較為混亂的“無方向性”的戰鬥,也就是說奎托斯會集中在一個或幾個敵人上進行攻擊,不過應該有切換目標敵人的功能。
利用奎托斯周圍的事物是這次戰鬥的一個重點,可以讓玩家有不同的方式結束一場戰鬥(類似於環境擊殺,像《如龍》那種)。
利維坦(奎托斯的斧子)可以扔出去來定住敵人,如果想讓它飛回來需要按指定鍵。
遊戲中沒有跳躍鍵。
盾牌除了用來防御之外,還能用於近戰攻擊。(之前預告片中也能看出來)
阿特柔斯在戰鬥中可以通過玩家按方框健來打擊奎托斯面前的主要敵人。當玩家沒有指定阿特柔斯的動作時,他會用弓箭攻擊敵人,對他們造成硬直,奎托斯此時能抓起這些敵人,可以直接把它們扯碎,或者將它們作為武器使用(比如扔出去……)。GameInformer 舉了個例子,某個特殊敵人被奎托斯抓起來之後,它的能力是對周遭環境造成影響,讓周圍的敵人強制浮空。
漫遊
沒有跳躍、也沒有游泳的設定。
奎托斯和阿特柔斯在部分時候會用小舟來進行移動。
升級系統
技能、裝甲、武器都能升級。
遊戲中包含製造系統,開發人員沒透露更多的內容。
玩家可以製造不同種類的裝甲。
阿特柔斯也有技能和裝甲的升級。
利維坦上面有凹槽可以鑲嵌物品,可以改變武器的性能,包括輕攻擊和重攻擊。
武器
對於遊戲中會出現什麼武器,開發人員守口如瓶,他們表示斧子和盾牌將是重中之重。
其他內容
開發人員想要讓奎托斯擺脫之前系列中殺掉所有神的心態,所以這次《戰神》中奎托斯不再那麼具有攻擊性。只有在使用斯巴達之怒的時候,奎托斯才會變得瘋狂起來,這時候他會直接用雙拳終結敵人。
在《God Of War:Ascension》之後,想要再開發一個標杆性的《God Of War》作品已經不是那麼簡單了,開發人員必須加入更多的新內容來讓系列能夠繼續下去。
《God Of War》的創意總監 Cory Barlog 表示,他希望通過這次的改變,能讓更多的人接觸《God Of War》系列,並達到《Uncharted》《刺客教條》這些遊戲的高度。
談到《God Of War》的未來,Cory Barlog 提到了瑪雅神話和埃及神話。
《God Of War》預計將於今年春季發售,具體的發售日未定,不過鑑於之前PlayStation官方商店曾洩露了遊戲的發售日—— 3月22日,想必我們離遊戲的正式售賣已經不遠了
Posted : Jan - 07 - 2018 @ : 12:11 pm | Filled under:
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格鬥對戰遊戲《Dissida Final Fantasy NT》即將於1月11日發售,官方宣布本作將與日清杯麵進行聯動,在美國地區購買杯麵的玩家可獲得諾克提斯王子的皇家服裝一套。
與此同時日清將上架一批印有《Dissidia Final Fantasy NT》角色的特殊裝杯麵,玩家需要拍下照片並發送“CUPNOODLES”短信至號碼87963,隨後輸入杯麵包裝內印有的簡短字符,便可獲得DLC 套裝下載碼。
事實上此前日清就與《Final Fantasy 15》進行過聯動,購買了杯麵的玩家可以在遊戲中獲得一個“杯麵腦袋”的裝扮,日清也放出過多部聯動電視廣告,看來諾克提斯斯無法擺脫“杯麵王子”的稱號了。
目前這款聯動DLC 以及限定版杯麵只確定在美國地區推出。《Dissidia Final Fantasy NT》確認將同步推出中文版,本作還將以季票的形式後續加入6名全新角色。
Posted : Jan - 06 - 2018 @ : 12:57 pm | Filled under:
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《Metal Gear Survive》的Beta 測試即將於本月18日開始,Konami 也在近日公開了測試的詳細信息。
本次 Beta測試僅對 PS4 /Xbox One 平台開放,包含兩張地圖和三個在線合作任務。參與測試的玩家還能在正式版遊戲中獲得以下獎勵:獵狐犬部隊名牌、無線電附件、頭巾附件。不過比較可惜,玩家在此次Beta測試中的進度不會保存到正式版遊戲中。
另外需要注意的是,PS4 版 Beta測試無需PS Plus即可參與,而Xbox One 玩家則需要Xbox Live金會員才能參與測試。
《Metal Gear Survive》將於2018年2月20日在亞洲、日本、北美地區發售,歐洲區為2月22日,登陸PS4 /Xbox One /PC,
Posted : Jan - 05 - 2018 @ : 11:58 am | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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育碧為旗下即將發售的《Far Cry 5》放出了一段最新實機演示視頻,展示了諸多遊戲內容,包括自定義武器、載具系統,以及探索廣袤的美國大陸等。一起來了解下吧!
《Far Cry 5》設定在美國本土上,並且此次遊戲中的事物相較前幾作將會更加現代化,武器裝備也更加先進。在此次的演示中,展示的多是打斗場景,駕駛各種載具穿梭在田園鄉鎮,不僅會與敵人發生衝突,甚至還有一些猛獸。當然也不全是這些,玩家還可以和小鎮中的狗狗們互動,可愛的它們可能會觸動你內心的柔軟。
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《Far Cry 5》將加入快速堆疊運算。它們是首批支持該技術的PC遊戲,讓遊戲發生蛻變。該技術允許遊戲以F16運算進行渲染,而非標準的F32,這樣做的目的就是為了給其他任務釋放了更多資源,圖形渲染完成速度也比原來的速度實現翻倍。
《Far Cry 5》還支持在線合作模式,玩家獲得的所有經驗,裝備,任務道具等等都會在合作模式中保留。
Posted : Jan - 05 - 2018 @ : 11:42 am | Filled under:
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昨晚《魔物獵人世界》製作人辻本良三在推特發布了一段錄製視頻,宣布該遊戲PC版將於今年秋季推出。還表示表示在遊戲發售後,將會不斷推出免費DLC,包含全新的怪物等內容,所以請廣大主機玩家在1月26日之後好好享受這款作品。
在視頻的開始,製作人辻本良三首先表達了新年祝福,接著又感謝了參與2017年《魔物獵人世界》公測的玩家們,隨後便宣布了最關注的PC版發售信息,表示《魔物獵人世界》PC版正式優化調整中,預計今秋上市。
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《魔物獵人世界》是該系列正統續作首次登陸PC的作品,家用機版《魔物獵人世界》將於1月26日發售登陸PS4 和XboxOne。