Posted : Nov - 30 - 2022 @ : 11:00 pm | Filled under:
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在去年的CES 2022上,Sony展示了即將推出的QD-OLED電視,還向世界宣布PlayStation VR 2的消息。今日(11月30日),Sony宣布將於香港時間2023年1月5日上午9點舉行CES 2023(國際消費類電子產品展覽會)新聞發布會,同時會在YouTube上進行全球直播。
關於Sony將在明年的CES 2023會議上展示或透露與遊戲相關的內容,目前還沒有消息。關於非遊戲的內容,根據最近的動向,Sony可能會與本田一起展示其在電動汽車領域的新佈局。
對於遊戲玩家來說,9 月份的報導指出,Sony希望在未來推出新版本的PlayStation 5。與目前市面上的兩款不同,這款新的PS5 將配備可拆卸的磁盤驅動器,這個新版本的主機也將在生產時取代當前版本。如果Sony要宣布新版本的主機,那麼CES 2023 似乎是這樣做的最佳時機。
Posted : Nov - 30 - 2022 @ : 11:14 am | Filled under:
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近期,《BloodBorne》突然衝上推特熱搜,沒有什麼特別的原因但玩家對遊戲討論十分熱烈。
自《BloodBorne》推出以來已有七年之久,關於遊戲任何形式的後續消息都非常少,但這並沒有能阻止粉絲們對遊戲表達他們的熱愛。其中大多數的討論內容都是希望《BloodBorne》能登陸PC端以及期盼FormSoftware社和SONY能為這個系列推出續集,其中也有部分是粉絲為遊戲畫的二創。
參考登PC後大獲成功的《Marvel’s Spider-Man Remastered》,作為類魂遊戲中最受歡迎的遊戲之一,《BloodBorne》一但重製或是登陸PC應該都能大賣特賣,不過直到現在官方也未透露這方面的意思。
截至目前,關於《BloodBorne》的新討論已超過8500條推文,玩家們的熱情還在高漲。有趣的是,這種情況也在FormSoftware的另一個遊戲上發生了,那就是《艾爾登法環》的DLC。
Posted : Nov - 28 - 2022 @ : 1:09 pm | Filled under:
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在接受GTPlanet 採訪時,山內一典透露SONY有考慮和其他第一方PS 遊戲一樣,將《Gran Turismo》帶上PC 平台。
採訪者認為,現在SONY很多第一方遊戲都已經登上了PC 平台,比如《God of War》,《Spider-Man》和《Uncharted》。那麼Polyphony Digital 是否也會跟隨這個潮流,將《Gran Turismo》搬上PC 平台呢?
山內一典表示:
是的,我確實這麼認為。不過《Gran Turismo》是一款經過精心調校的遊戲,能夠以原生4K60 幀原生運行遊戲的平台不多。為實現這個目標,我們選擇的方法是縮小遊戲平台的選擇。這不是很容易討論的主題,但我們正在研究並考慮這件事。
GTPlanet 的擁有者Jordan Greer 認為,儘管《Gran Turismo 7》只在PS 平台上玩到,但在技術上可以視為多平台遊戲,它針對PS4 、PS4 Pro、PS5 都有做不同的適配工作,在遊戲分辨率、紋理細節、光線追踪技術等方面做出區分。
Posted : Nov - 27 - 2022 @ : 6:19 pm | Filled under:
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據《God of War: Ragnarök》獎杯數據顯示,超過25%的玩家已經完成遊戲的主線故事,但其中三分之一的玩家還沒有看到遊戲的尾聲。
數據顯示,截至目前已有27.8%的玩家大體完成了遊戲劇情主線,獲得了獎杯“諸神黃昏”,這個數字很驚人,足以說明故事的節奏和遊戲的設計相當成功。
但這並不是遊戲劇情的結束,僅有17.9的玩家獲得了遊戲尾聲完成後的獎杯,也就是說通關玩家中大約有三分之一的人沒有看到遊戲的結局。
《God of War: Ragnarök》是由聖莫尼卡工作室開發、SIE發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為2018年《God of War》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的“Ragnarök”,遊戲已於11月9日正式發售。
Posted : Nov - 27 - 2022 @ : 6:11 pm | Filled under:
PS5 ,
Xbox Series X |
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Striking Distance Studios介紹了《The Callisto Protocol》的新區域,一起來看一下。
官方原文:
歡迎來到黑鐵監獄這座位於木衛四荒涼地面上安全等級最高的監獄。讓我們一同深入探索《The Callisto Protocol》氣氛詭譎的環境、扣人心弦的角色和麵目可憎的生物,是如何令奮戰逃離恐怖的死寂木衛四成為一場驚悚的沉浸體驗。
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似曾相識的未來感
任何恐怖生存遊戲最重要的一個環節就是場景——見證玩家最終是死、是活的地點。《The Callisto Protocol》充滿了讓人膽戰心驚的現場,就如“地底下”,它是監獄底下一連串長長的廢棄地道,曾經為木衛四的首個人類殖民地阿卡斯(Arcas) 服役。對環境藝術總監Aasim Zubair來說,其核心概念始於明確易懂的設計理念:“就是要搞得幽暗潮濕又令人毛骨悚然。”
“地底下”是我們大展燈光技術的場景,也為環境團隊提供了一個有趣的挑戰,既要設計出一個在主題上仍要與上頭監獄近似的獨特地點,還要能在環境上提供有關其起源及木衛四原始殖民地的線索。
“地底下”的環境設計取材自現實生活,因而獨立特出於常見的科幻恐怖生存遊戲。
“地底下的特別之處在於它大多是以真實世界裡的素材和形態作為設計依據,”Zubair表示。“不同於遊戲裡主導許多其他環境那樣瘋狂的科幻設計線索。 地底下讓玩家體驗實際而熟悉相關的事物,同時有機會一窺人類首度嘗試在死寂衛星上建立殖民地的過往。”
除了讓玩家置身於一個似曾相識的環境當中,Zubair最喜歡的部份是環境裡的氛圍和敘事。
他說到:“地底下提供絕佳的機會在探索、隱密區域、怪誕恐怖氣氛等方面自由發揮,還可利用空間來講述引人入勝的環境故事,”
要是你有膽深入探索地底下的幽暗隱蔽處,將會發掘許多不為人知的秘密,甚至還能一窺原始殖民地的黑暗過去。
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在開拓性未來所發生的驚悚人類故事!
就如“地底下”的環境敘事,首席編劇R. Eric Lieb也精心設計了扣人心弦的故事和復雜的角色,來加深玩家在《The Callisto Protocol》裡的恐懼感。“複雜的角色很重要,因為他們的行動和所做的選擇,終究會推動劇情的發展,”Lieb解釋。“不過,恐怖體裁對角色構成一種獨特的嚴峻考驗,因為他們的行動和選擇往往攸關生死。”
遊戲主角李雅各布和看守他的獄卒Captain Leon Ferris,這兩人之間的關聯性是另一個耐人尋味的敘事賣點。“在發展Leon這個角色時,我們經常將為雅各的’黑暗寫照’,”Lieb表示。“從主題上來看,兩人是從類似的起點開始發展,都是有意或無意地忽略了其行動的後果。”
Posted : Nov - 25 - 2022 @ : 5:51 pm | Filled under:
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根據英國競爭和市場管理局(CMA)最新公開的文件顯示,微軟和SONY可能最早會在2028 年秋季推出下一代主機。
CMA 擔心微軟與動視暴雪的交易,可能會影響PlayStation 遊戲機的競爭力,因為微軟將獲得《Call of Duty 》系列的所有權。CMA 還認為這種影響可能會在下一代遊戲機發佈時,會體現得尤為明顯,屆時玩家會因為遊戲而購買對應的主機。
在回應CMA 的擔憂時,微軟表示下一代遊戲機還需要等待很多年:
我們和SONY並不否認,在新主機發售時部分玩家會根據遊戲來挑選主機。但這種情況大約每8 年才會發生一次,我們認為新一代主機不會在2028 年秋季之前發售。目前全球半導體短缺,還有供應鏈問題已經限制了PS5 和Xbox Series X|S 的供應。
同時微軟還在文件中表示對於SONY提出反對意見的不解:
如果SONY真的擔心動視暴雪的內容被扣留在Xbox 生態內,那麼SONY在下一代主機發售前,有至少6 年時間來進行準備,充實自己的競爭力。
最後微軟在文件中表示:“在任何情況下,切換不同主機生態的成本,與玩家決定要不要轉向另一個平台無關。”
Posted : Nov - 25 - 2022 @ : 5:48 pm | Filled under:
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在今天的直播活動上,CDPR 首次展示了《The Witcher 3 Wild Hunt》次世代版的實機畫面,並介紹了該版本新增的設置選項、操作功能等特性。
次世代版《The Witcher 3 Wild Hunt》將於12 月14 日登陸PS5 / XS / PC 平台,擁有原版遊戲的玩家可獲得免費升級。該版本會為遊戲本體、兩部資料片以及新增任務提供中文配音支持,中配更新將於稍晚時在PS4 / X1 / NS 平台推出。
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Posted : Nov - 25 - 2022 @ : 5:42 pm | Filled under:
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《Silent Hill》前總監外山圭一郎在去年的TGA上公佈了《野狗子:Slitterhead》,不過現在至今為止官方並未公佈太多消息。這款作品官宣後,引起了玩家們的高度關注,因此就有人利用好奇心理,給部分玩家發去了含病毒的釣魚郵件。官方日前在社交平台發布信息,提醒玩家不要相信。
BokehGame Studio表示,最近有一些人和一些公司收到了電子郵件,說他們已經被“選中”去推廣BokehGame Studio的遊戲。但其實這些郵件都是釣魚郵件,裡麵包含了病毒,並會引誘人們去點擊並非BokehGame Studio提供的鏈接。
BokehGame Studio澄清說這些郵件顯然不是他們發的,而且他們也不會傲慢地說誰誰誰被“選中”了,所以請大家不要去打開這類郵件!
《野狗子》是一款恐怖動作冒險遊戲,是《Silent Hill》、《死魂曲》、《重力異想世界》的開發者外山圭一郎離開了索尼互動娛樂之後所成立的新工作室Bokeh Game Studio的首款作品,遊戲的背景設定靈感來自於80至90年代的香港。
Posted : Nov - 20 - 2022 @ : 9:01 pm | Filled under:
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Team Ninja 的製作人安田文彥,近日在韓國釜山舉行的G-STAR 2022 主題演講提到,他們正在計劃重啟經典的《Ninja Gaiden》系列以及《Dead or Alive》系列作品。與此同時,安田文彥還用了幻燈片來公佈此消息,其中寫著“Team NINJA 的未來- 人氣系列重啟” 以及配上《Ninja Gaiden》《Dead or Alive》的遊戲截圖。
《Ninja Gaiden》系列最早推出於1988 年是款2D 的橫向捲軸街機遊戲,後來在2004 年開始,由Team Ninja 領導製作,從2D 演化成3D 動作冒險遊戲,以忍者為主要核心,而其爽快且具有一定難度的動作戰鬥玩法,斬獲了一大批玩家粉絲,後來也推出了多部續作,2021 年時還移植登陸PC 平台。至於《Dead or Alive》系列則同樣是Team Ninja 非常著名的作品之一,是款格鬥遊戲,因為簡易上手的操作、“乳搖”元素以及大量養眼角色,讓該系列有著不錯的評價和成績,最後一部作品為2019 年推出的《Dead or Alive 6》。
Posted : Nov - 15 - 2022 @ : 10:38 pm | Filled under:
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《God of War: Ragnarök》距正式推出快有一周的時間,遊戲整體內容全網好評,但遊戲的部分存在的小瑕疵遭到了玩家批評。(有部分劇透)
玩家“Gonzito”表示遊戲有一段不知所謂的黑人安格爾波達劇情,簡直無聊到“讓我想放下手掣 。”
Gonzito指出,自己不明白聖莫妮卡工作室在想什麼,為什麼要在遊戲中塞個安格爾波達x 阿特柔斯這種無聊的劇情,這段流程直接搞壞了玩家的遊戲節奏,關鍵它是多餘產物又長足有三個小時!
就算你給我錢我也不會再玩這段劇情,因為它也沒有任何可玩性。如果我是遊戲的測評者,我會因為這段劇情考慮低給遊戲評分。而且遊戲節奏不平衡謎題千篇一律也很減分。
Gonzito引發了不少玩家共鳴,玩家們表示:“贊同,那段劇情太長了。”“雖然我還沒玩,但這事兒早有耳聞。”“那段劇情確實不好玩。”
Posted : Nov - 14 - 2022 @ : 9:50 pm | Filled under:
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在今年9月,《Wo Long: Fallen Dynasty (臥龍:蒼天隕落)》推出了XSX|S、PS5版的試玩Demo,但並未發布PC和上世代版,有很多其它平台玩家也很想試玩這款遊戲。在近日製作人接受采訪時,他們表示會考慮推出其它平台的試玩Demo。
外媒問道:《臥龍:蒼天隕落》在發售前是否會在PC和上世代遊戲機上推出試玩版。製作人表示,我們知道之前很多日本玩家沒有機會玩到《臥龍:蒼天隕落》,因為在商店裡很難買到PS5和XSX|S遊戲機,我們相信在其它國家也有類似的狀況,聽到很多粉絲說想嘗試這款遊戲。
我們目前也正在考慮為其它平台上的玩家提供在發售前試玩《臥龍:蒼天隕落》的機會,但目前不能透露太多消息。
本作為《仁王》系列開發團隊忍者組傾情開發的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。遊戲將於2023年3月3日發售。首發加入XGP。
Posted : Nov - 13 - 2022 @ : 5:50 pm | Filled under:
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關於《Metal Gear Solid 3 Remake》的傳言已經流傳了一段時間,而目前似乎又有了一些新線索。
據insider-gaming消息,傳聞中正在製作《Metal Gear Solid 3》的工作室維塔士將Konami列為了其客戶。
同時維塔士也將FOX引擎(《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 》)列為了他們所接受過培訓/有經驗的引擎之一。
而除此之外,Twitter上的@virtuosgames關注了Konami,Konami歐洲和Metal Gear Official等賬戶,當然我們並不能說明這代表了什麼,但仍然值得一提。
目前的一切仍舊只是傳聞,粉絲們請謹慎看待。