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小島秀夫暗示《Death Stranding》開發過程仍然慢長

Kojima Hideo Death Stranding
小島秀夫在Twitter上接連發了多條推文表示,遊戲的開發過程不同與電影的製作,並舉例說明在遊戲的一個場景的設計中,大量的因素需要考慮,包括:場景的搭建、互動、玩家的感受、背景音樂、劇情、NPC以及技術上的問題等大量細節。這些都需要在遊戲開發過程中不斷修訂。而且一款動作遊戲的製作也無法像工廠流水線那樣從藍圖到組裝成品完成。

同時其也表示如果決策的做出和過程的監控出現延期,那麼遊戲的效率將會下降,同時也會導致重複開發。為了避免出現這樣的問題,開發者需要每天對相關細節進行修改調整。這樣做也是為了防止外包產品後期與遊戲不符。

可以看出小島秀夫本人對遊戲的細緻追求,難免會讓整個遊戲的開發過程放緩,但這對於其粉絲而言也是有好有壞。目前《Death Stranding》還沒有公佈發售日期,但依照小島秀夫的個性遊戲肯定還是要經歷漫長的打磨。

《夏日課堂:新城知裡》10月發售

Summer Lesson: Chisato Shinjo

根據雜誌偷跑情報,PS VR《夏日課堂》系列下一個作品《夏日課堂:新城知裡》將在2017年10月12日發售,售價2980日元。

這次除了普通版之外,遊戲還會發售豪華版,其中包含一個PS4主題,“SD版知裡”會在屏幕上動來動去。豪華版售價8320日元,參考之前的情況,豪華版應該會包含全部DLC。

《新城知裡》是一個黑色短髮的少女,剪去了劉海,是富豪的獨生女。雖然頭腦很聰明,學習成績也不錯,但性格有些冷漠,而且很倔強。為了學習一般社會的常識和當下流行的事物,家庭教師(主角)被雇用了過來。

除此之外,本作還會推出DLC,包含“紅色絨毯的魔法時間”、“涼風的休息時間”、“EX場景黃昏青春篇”、“EX場景歌謠秀篇”。

《夏日課堂:新城知裡》會與之前有些不一樣,我們教授給少女的竟然是一般的社會常識,不知道遊戲本篇中有沒有機會給她灌輸一些奇怪的知識,然後坐看笑話呢?

BNEI新作《幪面超人:顛峰鬥士》12月登陸PS4

Kamen Rider Climax Fighters
BNEI近期放出了《幪面超人》遊戲系列最新作《幪面超人:顛峰鬥士 (Kamen Rider: Climax Fighters)》的預告片,本作確定將在2017年12月7日登陸PS4平台,售價7600日元+稅。

從預告片的信息來看,本作將會是一個對戰型的遊戲,各代的幪面超人們都會登場。參戰作品中包含剛剛結束的《幪面超人 EX-AID》和之後播出的《幪面超人 Build》。

《幪面超人》於1971年由石森章太郎創作,目前它已經出了27部電視劇,加上一堆電影、漫畫和舞台劇等等,可以說在日本擁有相當悠久的歷史和廣泛的知名度。而如果你生活在日本而沒有聽說過《幪面超人》的話,那可能你一直都在致遠星僑居。

Alice新作正籌備製作中暫名《Alice:Asylum》

Alice Asylum
《Alice’s Adventures in Wonderland》、《Alice: Madness Returns》的製作人American McGee近日在推特上表示,自己正在籌備製作《Alice 3》。

他目前正在製作一個包括原畫、設計剛要和商業模式在內的提案,並準備在所有內容準備完畢之後將這個提案遞交EA。由於遊戲版權在EA手中,所以製作與否還得看EA的想法。製作人在自己的網站上呼籲大家在該網站上註冊一下自己的郵箱,表達自己的支持,也讓EA看的有多少人想要一部新的《愛麗絲》遊戲。

根據American McGee介紹,《Alice》的第三部作品暫時定名為《Alice:Asylum》,他也在推特上發布了首張原畫。

《Alice》系列的第一部作品《Alice’s Adventures in Wonderland》在2000年推出,遊戲講述了在孩童時期遭受精神創傷的愛麗絲失去了理性,為了回到原來心智健全的狀態,她必須在自己幻想出來的荒誕奇境戰鬥。系列第二部作品《Alice: Madness Returns》於2011年推出,故事從第一部結尾的十年後開始,遊戲進一步深入愛麗絲的幻想世界,這次愛麗絲不是為了恢復理智,而是為了尋回失去的記憶。

Media Create分析《魔物獵人XX》銷量差原因

Monster Hunter XX
上週《怪物獵人X X》Switch版在日本發售,但是銷量遭遇了滑鐵盧。根據日本市場調研機構Media Create的分析,這都怪《魔物獵人:世界》。

《魔物獵人XX》的Switch版首周僅售出了84277份,只有首批備貨量的48.95%,只有3D S版本銷量的1 0%(848,000份)。

Media Create指出,《魔物獵人XX》銷量如此慘淡的主要原因要歸結於《魔物獵人:世界》的公佈。他們推測許多玩家更願意等待PS 4獨占的《魔物獵人:世界》在日本的發售(其它地區,該遊戲也有Xbox One和PC版),而不是入手一款早已在3DS發售過的Switch遊戲。

不過鑑於CAPCOM早先對移植Switch版本果斷的態度,《魔物獵人XX》長遠的銷量還是值得期待的。

兩種版本的《魔物獵人XX》目前僅計劃在日本地區發售。

Monster Hunter World

《Dead Rising 4: Frank’s Big Package》12月登陸PS4

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PS4版名為《Dead Rising 4: Frank’s Big Package》,其中包含所有目前Xbox One和PC版已有的特典內容和DLC,並且加入了全新的DLC:Capcom Heroes。通過“Capcom Heroes”,弗蘭克可以不但可以變成Capcom的眾多知名角色的形象,甚至可以模仿他們的招式動作打擊喪屍,可謂喜感十足。購買了Xbox One/Steam/Win 10版的朋友們也不用擔心,“Capcom Heroes”會作為一個免費更新提供給這三個平台的玩家。

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在“Capcom Heroes”模式中,引入了Capcom的其他知名角色,比如《街頭霸王》系列的嘉米、《洛克人》系列主角洛克人等,不過他們並不是直接參戰,而是由我們的男主弗蘭克打扮成這些角色的樣子,並配有相應的特殊武器和能力,只是那畫面太美我不敢看…Dead-Rising-4-Franks-Big-Package_2017_09-01-17_011Dead-Rising-4-Franks-Big-Package_2017_09-01-17_012

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Xbox One主機新系統即將加入Screensaver功能

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日前,微軟Xbox部門高管Mike Ybarra透露了Xbox One新系統的一些消息,這裡包括幾項新功能。比如新推出的額外儀錶盤Pin以及用戶期待已久的Screensaver功能。近日Twitter用戶IdleSloth也公佈了一張對應的相關Screensaver截圖。

xbox one new Screensaver的圖片搜尋結果

從截圖中可以看到,在Xbox One未來新版固件中功能設置的配置選項標籤頁,右側加入了新的Screensaver,但是有幾種可定制屏保目前仍不明確,相信微軟將很快向內測用戶推送測試固件。

任天堂輸了Wii手掣專利官司,要賠1000萬美元

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2013年,一家名叫iLife Technologies 美國公司起訴任天堂Wii 體感手掣侵犯了他們的專利,德州聯邦法院在今天作出了本案的判決:原告iLife 勝訴,被告任天堂需要向iLife 支付1000萬美元的賠償金。

iLife 表示,自己被侵犯的專利原本是用於預防嬰兒猝死綜合徵以及老年人跌倒,但這個技術被竊取用於其他目的,其中就包括任天堂Wii 的體感手柄。

在2013年訴訟之初,iLife要求任天堂以Wii主機大約3600萬的銷量計算,為售出的每台Wii支付4美元的專利使用費,總計1.44億美元,而任天堂認為 iLife的專利無效且缺乏書面描述,雙方自此開始了曠日持久的官司。

雖然iLife 此舉頗有專利釣魚的味道,但任天堂還是輸掉了這場官司,不過他們還沒準備認輸。

在一份發給Glixel 的聲明中,任天堂表示不接受這樣的判決,並將在之後發起上訴:“陪審團判決iLife 獲得1000萬美元的賠償,但任天堂不同意這一決定,我們沒有侵犯iLife 的專利,這項專利是無效的。”

正所謂樹大招風,像任天堂這樣的公司向來都是很多“專利流氓”搞事的對象。比如前不久 Gamevice還控告任天堂的Switch主機侵權,不僅要求賠償損失,甚至還要求任天堂Switch停止生產和銷售……

《God of War》新概念圖北歐世界暗藏殺機

god of war
Sony在Twitter上和玩家們玩起了猜謎遊戲,他們放出了一堆難解的古代盧恩文字,同時也非常坦白地告訴玩家:只要有人解開這組字謎,就拿出一組《God of War》新作的原畫作為獎勵。

God of War Höðr's Wicked Bite的圖片搜尋結果

盧恩文字在公元二世紀時就已無人使用,早已成了滅絕的字母,不過外媒DualShockers的編輯居然還真的對此有些研究,他在一番研究之後解出了圖中字母的含義: “Höðr’s Wicked Bite”。在謎底揭開之後,PlayStation也非常大方地放出了多張《God of War》藝術圖供玩家們共同欣賞。

各位可能看的還是不太明白,實際上,這裡的“Höðr”是北歐神話中的盲神霍德爾的名字,熟悉北歐神話的朋友應該對這個名字非常熟悉:他是寒冷和黑暗的象徵;在神話中,他也曾在洛基的誘騙下以槲寄生枝條誤殺了弟弟巴爾德爾。

因此PlayStation Twitter上的發布的這幾個字母意思即為:“霍德爾的撕咬”,而隨後公佈的原畫主題也和這個字謎非常契合,畫面基調灰暗、嚴寒的環境下風雪飛舞,奎爺在這種環境下也是顯得相當緊張,拼命地護好了兒子。圖片中我們似乎也看到了被完全凍成“冰雕”的戰士遺體。圖片中我們還能看到非常巨大的腿部,不知道在設定中這是巨人還是某位神明的遺體呢?

《God of War》新作將於2018年年初發售,登陸PS4平台,敬請期待。

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Capcom重新發售SFC版《街頭霸王 2》全球限量5500套

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《街頭霸王 2》是廣大格鬥迷津津樂道的經典之作,也是格鬥遊戲中的里程碑。Capcom最近宣布與Iam8bit合作,重新發售SFC版《街頭霸王 2》,遊戲售價100美元。

重新發售的SFC版《街頭霸王 2》並不是內容重製版,但其卡帶外觀已被重新製作,包含不透明的“隆之紅”與夜光半透明的“布蘭卡之綠”。盒帶限量發售5500套,其中夜光半透明的“布蘭卡之綠” 盒帶將隨機發放。所有盒帶錶面都將帶有“街霸30週年”紀念標識與“傳承收藏卡帶標識”。
另外,這次的《街頭霸王2》盒帶還將附帶一個燙印收藏盒與一本高級說明書。卡帶現已接受預定,售價100美元,今年11月出貨。有意的朋友可以點這裡預定。

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作曲家山岡晃:非常希望《Silent Hill》這個系列能復活

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經典恐怖遊戲《Silent Hill》系列作曲師山岡晃在科隆展期間接受了PC Gamer的採訪,他表示他個人願意看到這個系列復活。儘管他本人和Suda 5 1在Grasshopper Manufacture很開心,但並不反對《Silent Hill》原班人馬重聚。

“是否會有新的《Silent Hill》遊戲,這個我也說不准。但首先我很高興全世界的粉絲們現在還能記起這個系列,關注我們。個人來講,當然,我希望這能發生,但是我顯然不能把話說得太死。”

當被問到是否願意和《Silent Hill》團隊其他人再次在一起時,山岡晃說:“我不反對這個。但很難說,因為每個人都已經進化,可能心理也發生了改變。同樣,技術和遊戲界整體也發生了變化。即便我們回歸,我並不確定我們能否帶來偉大的作品,因此現在真的很難說。”

當被問到小島秀夫執導的《P.T.》被Konami取消開發時,他說:“對於這件事所有人都很惋惜,我的感覺和其他人一樣也是如此。既然每個人都說太可惜了,太不幸了,或許真的就是這樣吧。”

《Silent Hill》是一個日式生存恐怖遊戲系列,創始人是外山圭一郎,首部作品1999年登陸了PlayStation,Konami發行。頭四部遊戲(1,2,3,4:密室)由內部小組Team Silent開發。而最近的五部作品《Silent Hill: Origins》、《Silent Hill:Homecoming》、《Silent Hill: Shattered Memories》,《Downpour》和《Book of Memories》則是由其他不相關的團隊開發。

Yamaoka Akira的圖片搜尋結果

《Until Dawn》新作《The Inpatient》新預告支援PS VR語音操控

The Inpatient

不知道各位還記不記得Sony在今年E3展前發布會上公佈的VR遊戲串燒視頻,其中出現了《Until Dawn》開發商Supermassive Games的兩款全新作品,分別是《B小隊》(Bravo Team )和《The Inpatient》,遊戲的執行製作人Simon Harris在近日分享了更多關於這兩款遊戲的信息,同時確定了它們的發售日。

如果你看過E3上PS VR遊戲展示,那就一定還記得氣氛陰森的《The Inpatient》。沒錯,《The Inpatient》是一款恐怖遊戲,玩家將回到1950年,扮演一位失去記憶的病人,在Blackwood療養院展開調查,尋找自己失去的記憶,玩家的決定將會影響遊戲中人物的命運。本作將於11月21日發售。值得注意的是,本作與《Until Dawn》共處同一個世界觀下,或許在劇情上會有一些聯繫。

《The Inpatient》的設定在《Until Dawn》之前的60年,主角身為一名“健忘症患者”忘記了自己為何身處一所名為“黑木”的療養院,玩家需要操控角色對周邊所有事物進行探索,一步一步探明自己是誰,自己從哪來,自己要到哪去,周圍發生了什麼。玩家在遊戲中的每一個選擇都會導致遊戲不同的路線以及過場動畫,同時影響周圍角色。

雖然預告片為傳統遊玩畫面,不過遊戲支持PS VR遊玩,而且為了達成玩家扮演自己的這個設計,遊戲支持語音操控,戴上PSVR,你可以看見自己的腳,手臂,好像置身其中。

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