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《Final Fantasy 15》加入第一人稱、支援8K

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NVIDIA與Square Enix聯合公佈了《Final Fantasy 15》PC版,遊戲將在2018年初發售,登陸Win10/Steam/Origin平台。

《Final Fantasy 15》的PC版將加入第一人稱模式,同時遊戲的畫面支援4K分辨率,包含全部DLC內容。而根據Steam頁面介紹,PC版的分辨率甚至可以達到8K!而且還支持HDR10。現場官方介紹稱,PC版的本作堪稱“加強版”《Final Fantasy 15》,SE採用了新一代的夜光引擎,並搭載NVIDIA的Gameworks技術,為遊戲帶來更加強悍的畫面表現。

比如先進的頭髮模擬讓諾克特等人擁有更加“飄逸”的頭髮,最新的Nvidia Flow特效讓火焰和粒子效果更加美麗。還有先進的陰影算法,以及支持Nvidia Ansel截圖技術,截圖黨們有福啦!

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《進擊的巨人 2》2018年發售

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Koei Tecmo 宣布,他們將會推出遊戲新作《進擊的巨人 2》,遊戲類型、登陸平台暫時未知,本作將在2018年發售。

《進擊的巨人》原為日本漫畫家諫山創的漫畫作品,後改編為了動畫、小說、電影,之前Koei Tecmo 就曾在PS4/PS3/PSV 平台推出過同名改編動作遊戲《進擊的巨人》,本作或許也是一個動作遊戲。

從影片的介紹圖來看,《進擊的巨人 2》依舊是由光榮的王牌工作室ω-Force開發,雖然遊戲的首發宣傳片有中文版,不過官方尚未確認會推出中文版遊戲。更多關於本作的信息,還有待官方的進一步披露。

創造屬於自己的恐龍主題公園《侏羅紀世界:進化》

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在今天凌晨進行的微軟科隆遊戲發布會上,由英國遊戲開發商Frontier 聯合環球影業共同開發的恐龍主題公園模擬類游戲《侏羅紀世界:進化》公佈,預計將在2018年夏季登陸PS4/Xbox One/PC 三平台。

Frontier是一家在模擬經營類游戲方面頗為擅長的遊戲開發商,代表作包括《精英危機四伏》《過山車之星》等,此前騰訊曾入股Frontier,並成為其第二大股東。

在《侏羅紀世界:進化》中,玩家將主要控制努布拉島(這也是電影《侏羅紀世界》的發生地)以及其周圍島嶼的公園建設,玩家將可以創造屬於他們自己的侏羅紀世界,通過生物工程師來創造出新種類的恐龍(和電影劇情也好像……)來吸引遊人的到來。

《侏羅紀世界:進化》預計將於明年夏季發售,同時電影《侏羅紀世界:失落王國》將於明年6月22日上映,說不定二者會有劇情上的聯繫。

從Xbox One資料轉移到Xbox One X

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如果你已經擁有Xbox One 主機,同時又決定購買即將於年末發售的Xbox One X 的話,有一個頭疼的問題就是如何把舊主機上已有的內容轉移到新主機上。對此,微軟公佈了幾項方案讓大家可以輕鬆升級到Xbox One X 主機。

首先,玩家們可以通過家庭局域網或者外接硬碟將主機備份,然後在Xbox One X 主機上將游戲和個人設置還原,這樣你就不用在新主機上重新設定或者重新下載遊戲了。此外,存儲在外置硬碟中的Xbox One 遊戲,通過USB 接口可以直接在Xbox One X 上運行,非常的方便快捷。

其次,玩家們可以提前下載已經擁有的遊戲的4K 補丁,然後拿到Xbox One X 之後通過外接硬盤或者家庭局域網將內容拷貝,立刻進入4K 的新世界。

值得一提的是,Xbox One X將在推出“天蠍計劃”版,即首日特別版。這個版本的手柄和機器上都會印有“Project Scorpio”的特別標誌,並包含一個特別的直立支架。購買“天蠍計劃”版的朋友還將獲得14天的金會員以及一個月的XGP服務使用資格。

PlayStation官方社交賬號被Hack疑似PSN數據庫洩露

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今天早些時候,PlayStation 的官方Twitter與facebook賬號疑似遭黑,發布了以下信息。

站在這件事情背後的黑客組織OurMine,在這個月前些日子還黑過HBO與美劇《權利的遊戲》兩者的官方社交賬號。在被賬號原主人踢出之前,OurMine 有足夠的時間控制賬號發布一些消息,雖然大多是無害的,但讓人擔心的是其中還包含著“PSN數據庫已洩漏”這樣的聲明。

此外,他們還在此聲明中附加上如下信息:

Sony很快重新控制了所有賬號,並刪除了OurMine留下的所有痕跡。目前PlayStation官方和 OurMine都還沒有更多聲明,而從這個推特中的聲明來看,這個黑客組織似乎並沒有打算藉機發財,更多的像是對自己技術的展示。

根據 OurMine的官方網站介紹,他們是一群專業黑客組成的“白帽”團體,專門幫助一些網站和企業發現漏洞,測試他們的網絡和系統安全強度,並提供安全建議和風險評估等等。

說起PSN被黑,這不禁讓人想起2011年那次重大事故,整個PSN幾乎癱瘓了一個月之久。不管怎麼樣,經常更換密碼總是一個好習慣,雖然這次洩露看起來不會發生什麼嚴重的事故,但如果你想要保險起見的話,現在是一個換新密碼的好時候。

製作人:《Detroit : Become Human》未想過要去影射什麼社會話題

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《Detroit: Become Human》製作人David Cage接受采訪時表示:本作僅僅只是一款遊戲,供人娛樂,從未想過要去影射什麼社會話題。

他即將到來的新作品《Detroit: Become Human》將於2018年推出,外界有將其解讀為在一定程度上對於一些社會話題的暗喻。但是在接受PlayStation英國官方雜誌採訪時大衛·凱奇表示,《Detroit: Become Human》始終只是一個遊戲,一件娛樂品,他並不想用來影射當前的任何敏感話題。

David Cage表示,在處理這個題材時,始終在確保無論《Detroit: Become Human》中做什麼,都不會引起歧義。自己為此取消了多個場景,因為這些場景很可能被誤讀。

《Detroit: Become Human》設定在距今約20年後的近未來,那時的社會與現在並無太大的差異,唯有那時的仿生人(人形機器人)技術有飛躍性的進展,成了一種普及社會的量產商品。那時的社會充滿著言行舉止如同人類的仿生人,它們擔任許多人類原本從事的工作,如工人、侍者、保姆等。為了便於識別,仿生人的服裝都標有藍光三角標誌,額頭右側也有圓形光環。

然而,本應當正常運作程序的仿生人,卻陸續開始出現異常,有些仿生人無故失踪,有些仿生人突然狂暴化並攻擊人類,有些仿生人則是產生不該有的情感。雖然異常案例的比例不高,卻足以嚴重動搖人類對仿生人的信任。

David Cage表示,這款遊戲並非要玩家扮演英雄去消滅這些異常的仿生人,而是反過來扮演仿生人,透過這群比真實人類還要純粹的存在,來探討關於人類的過去、現在、未來,以及人性與情感等議題。

人類總認為自己是上天眷顧的天選之子,不過對這個世界而言,或許人類其實才是負面的存在,而仿生人,或許才是下一批主宰這世界的全新族群。這次《Detroit: Become Human》和先前《Heavy Rain》類似,玩家會操作多名仿生人角色,透過不同觀點來體驗整個故事。

《Detroit: Become Human》將於2018年發售,支持繁體中文,PS4獨佔

《Monster Hunter: World》新預告,新圖,宏大世界、巨獸壓軸

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《Monster Hunter: World》公佈了遊戲的第二彈預告片,遊戲已經確認亞洲版會以免費更新的形式加入繁體中文字幕。
在新預告中,除了之前的叢林場景外,官方向玩家展示了更廣闊的區域,例如沙漠等。在更宏大復雜的世界中,玩家可以利用周圍的一切來挑戰即將面對的巨型怪物。

另外日本方面還公開了一段《Monster Hunter: World》的狩獵演示,介紹了狩獵的四個必要步驟:接受任務→狩獵怪物→收集怪物身上材料→升級裝備。

在狩獵的過程中,玩家可以獲得回复藥等增益物品,需要跟隨導蟲追踪怪物的行踪,完成任務即可獲得材料和金,在據點的加工屋使用這些進行裝備的強化或製作,最後強化了的玩家就可以去挑戰更強的怪物了!
《Monster Hunter: World》將於2018年年初登陸PS4/Xbox One,稍晚登陸PC

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《Marvel vs. Capcom:Infinite》春麗整容後變美女

Marvel vs. Capcom:Infinite Chun Li的圖片搜尋結果

《Marvel vs. Capcom:Infinite》中的春麗建模受到了很多玩家的吐槽,甚至連設計師都在採訪中表示連他都不願意再次看到這些邪神。
在那之後,製作人小野義德曾確認在收到了玩家的建議之後他們決定給角色“整容”,在昨日放出的新預告裡,春麗真的變樣了。

比起E3期間《Marvel vs. Capcom:Infinite》放出的那段預告中出現的春麗,新宣傳片裡的春麗變化還是非常明顯的。
眼眶向上提了不少,顯得沒有那麼呆滯,終於有了眉毛,膚色似乎也調白了一些,臘腸嘴和鼻子也整了,這已經不是微調…根本就是換頭術了。

其實不止春麗,《Marvel vs. Capcom:Infinite》中的很多角色也在之前被玩家抱怨過醜,官方可不要把整容的錢都只花在了春麗臉上…

Marvel vs. Capcom:Infinite Chun Li的圖片搜尋結果
舊版

Marvel vs. Capcom:Infinite Chun Li的圖片搜尋結果
新版

《猿人爭霸戰 : 最後防線》遊戲版公佈

Planet of the Apes  Last Frontier

英國開發商Imaginati Studios公佈了一款全新的改編遊戲《猿人爭霸戰 : 最後防線》(Planet of the Apes : Last Frontier),這款遊戲將於今秋發售,對應平台為PS4/Xbox One/PC。

你可能沒聽過Imaginati Studios的名字,這實在再正常不過了,事實上這家遊戲工作室正是為《猿人爭霸戰》電影進行動作捕捉的Imaginarium Productions所開設的新的分部。所以遊戲中當然也會採用和電影相同的動作捕捉技術,而你知道,單論這方面,《猿人爭霸戰》在行業內可是數一數二的。

《猿人爭霸戰 : 最後防線》將會啟用原創的劇情和角色,故事設定在《猿人爭霸戰 2:黎明的進擊》發生的一年後,一群猩猩為了躲避戰亂躲進了落基山脈,然而凜冬將至,食物短缺,他們不得不進入人類的領地……

遊戲的玩法主要是分支選擇,看起來就是Telltale的那一套,不過畫面顯然是要比後者的祖傳引擎強不少。除了猩猩之外,部分時間玩家還將扮演人類,遊戲中沒有大是大非的選項,也沒有臉譜化的英雄和惡棍。當然,遊戲設有多個結局,玩家的決定將會影響到部分角色是生是死。

最後是目前公佈的幾張遊戲截圖和概念設定,如果你喜歡《猿人爭霸戰》電影的話,這款遊戲值得關注。

小島秀夫:很感謝Konami

Hideo Kojima
東洋經濟Online 對小島秀夫進行了一次深入的採訪,在採訪過程中他除了談到如今日本業界各方面之外,還說了自己在Konami時期的情況,其中就包括“很感謝Konami”這樣的話。

小島秀夫表示,他之所以很感謝Konami,是因為他提出想要做的方案之後,Konami就回讓他放手去做。相反的,他並沒有受到諸如“不能這樣做”的限制。

除了他還是新人的時候,公司並沒有要求他做什麼事。他自己主動提出方案,把目的、所需時間、人才需求、未來的展望以及作品內容提出之後,Konami都會通過他的提案,一直到他離開公司。

小島秀夫還提到了現在的業界。在他的眼中,現在業界已經成熟,所以現在的年輕人並不能如此自由地發揮了。

在業界,遊戲趨向做成大作,遊戲系統和類型已經形成,產生了固定化的弊端。畢業參加工作的開發人員被編排到“生產線”上,過了3年、5年都一直在做爆炸物、背景這樣的小東西。大多數工作人員只能接觸到作品的很小一部分,而不能整體地看遊戲。這樣的結果就是,不管如何積累經驗,都無法自己做遊戲。

當時是我一生中最努力邊學習邊工作的時候,我還記得當時每天只睡3個小時左右。沒有那時候的經驗,我覺得我走不到今天。當時的我擁有了微觀的知識和宏觀的視角。

小島秀夫也表示,他覺得現在的年輕人有些可憐。不知道變化的過程,進入這巨大遊戲業界的人們雖然能夠在非常狹隘的某方面成為專家,但很難俯瞰全部。

小島秀夫現在已經離開Konami,成立了自己的工作室KOJIMA PRODUCTIONS。他與Konami之間的恩怨很難說清,或許促使他離開的原因也和現在的日本業界有著某些關係吧。

此外,目前我們暫時無法得知小島工作室的新作《Death Stranding》將在更多詳情,更多詳情請期待後續報導。

《莎木 3》將由Deep Silver負責全球發行

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莎木3》已經和德國Koch Media公司旗下的子公司Deep Silver簽署了全球出版合同。

關於Deep Silver,廣大的玩家可能已經很熟悉,他們是一個值得信賴的品牌,旗下有很多知名的IP,包括《Dead Island》、《Metro: Last Light》等大作,還幫助許多日本遊戲在全球範圍內找到對應的玩家群體。

莎木3》製作人方面表示:“我們很榮幸獲得了一個非常可靠的合作夥伴,這樣便能確保《莎木 3》能夠讓全世界喜歡它的系列玩家都能有機會玩的到。”

Deep Silver將參加今年的科隆國際遊戲展,到時候又會給我們帶來怎樣的驚喜?讓我們拭目以待。

《龍珠鬥士 Z》人造人16號或將復活

Dragon Ball FighterZ
本週的《周刊少年jump》中介紹了《龍珠鬥士 Z(DRAGON BALL Fighter Z)》中確認了兩個新的可選角色:超級賽亞人藍悟空與超級賽亞人藍貝吉塔。

同時在本作的劇情模式中,已經在原著中死亡的人造人16號可能複活並參加戰鬥。

《龍珠鬥士Z》是萬代開發的新一代格鬥遊戲,預計於2018年初登陸PC、PS4以及Xbox One平台。

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