Posted : Aug - 02 - 2017 @ : 9:57 pm | Filled under:
PC Games |
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喜歡恐怖電影的玩家們都領教過泰國恐怖電影的厲害之處吧?如今他們已經不甘只是停留在電影裡,這次他們決定進軍遊戲界!泰國開發團隊YGGDRAZIL GROUP製作的第一人稱恐怖遊戲《Home Sweet Home》。
《Home Sweet Home》是款融入泰國神話與信仰的第一人稱恐怖遊戲,玩家要躲過各種追捕你的險惡靈魂。遊戲中設計少許的解謎要素,以增加遊戲體驗。
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故事講述主角Tim的妻子憑空消失後,他的生活有了很大的改變。他歷經長時間的傷痛,某天晚上,他在一個不知名的地方醒來,雖然試圖逃離這個地方,但過程中被一名女性怨靈追捕。究竟這個未知的地方是哪裡?而Tim是否能活下去?這些事件與他消失的妻子有關嗎?這一切都會在遊戲裡找到答案。
《Home Sweet Home》將會在9月登陸Steam平台,遊戲也支持Oculus Rift VR裝置。如果玩家們對自己的膽量有自信或者純粹想要體驗遊戲的話,可以點擊以下按鈕來下載試玩版本哦!
http://store.steampowered.com/app/617160/agecheck
Posted : Aug - 02 - 2017 @ : 9:47 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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儘管《GT Sport》還有幾個月才會發售,但遊戲製作人山內一典近期在採訪中表示,本作實際上正在為理論中的PS5 主機開發遊戲,而且未來能夠以8K分辨率運行。
“我們製作一輛賽車的模型需要六個月的時間,並且這個賽車的精細程度之高,連PS4 Pro 也無法駕馭。所以理論上我們是在為未來的主機製作遊戲,而不是著眼當下。”
在被問到,這個理論上的未來主機是不是PS5 的時候,山內表示肯定,並且提到遊戲以8K 分辨率運行應該沒有問題。
“我認為以8K分辨率運行應該沒有問題。”(I think it would be no problem to run it at 8K even. )
2016年,山內表示《GT 6》是系列第一世代的最後一作,而《GT Sport》將會是新世代的第一作。結合目前業界的情況,以及山內上面這番話來看,《GT Sport》應該會是一款長期運營的遊戲,這一點上它可能會和《Rainbow Six: Siege》《榮耀戰魂》《Destiny》等遊戲類似。
至於PS5主機,目前業內有傳聞稱這台主機將會在2018年的E3 上正式公佈,並在2019年晚些時候正式發售;而且新主機將會有一個完全獨立的專用GPU芯片。當然目前這些傳聞都沒有任何官方的依據。
《GT Sport》預計將會在2017年10月17日發售,登陸PS4 平台,支持PS VR模式,遊戲的港版發售信息可以點擊這裡查看。
Posted : Aug - 01 - 2017 @ : 8:30 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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BioWare近兩年來真是悲劇不斷,高層離職、新作銷情慘淡,現在估計續作也沒戲了!近日EA公佈了最新消息,BioWare蒙特利爾將和原育碧美女製作人Jade Raymond的工作室Motive Studios合併。
BioWare蒙特利爾負責的《質量效應:仙女座》續篇已經被凍結,多數員工被調到了Motive Studios,在2018會計年度第1四半期報告的電話會議上,EA的CFO Blake Jorgensen公佈了BioWare蒙特利爾和Motive Studios合併的消息,EA向外媒TechRaptor確認了這個消息,目前合併工作正在進行之中。
另外,EA還表示由回歸的Casey Hudson領導的BioWare Edmonton和BioWare Austin正在進行包括《聖歌》在內的令人激動的項目。
從如今的情況來看,Jade Raymond的工作室Motive Studios以吸收的形式接收了BioWare蒙特利爾的工作人員,至於《質量效應》的後續作品會否在其手下復活,目前尚未有相關消息。
Posted : Jul - 31 - 2017 @ : 7:37 pm | Filled under:
PS4 |
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韓國開發商Roi Games發布了一款浪漫恐怖冒險遊戲,並曝光了預告片。這款遊戲名字為《白色情人節 :恐怖學校 (White Day: A Labyrinth Named School)》,PS4 平台且支持PlayStation VR,玩家將陷入恐怖學園奮力逃生,這裡將融合很多東方恐怖元素!
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《白色情人節:恐怖學校》是一款令人毛骨悚然的恐怖遊戲,它被普遍認為是生存恐怖類遊戲中的一匹隱藏的黑馬。遊戲有著讓你起雞皮疙瘩的氛圍,讓人脊背發涼的驚嚇,不斷變化的謎題和多結局設定,《白色情人節:恐怖學校》是一款完全的重制遊戲,擴展了遊戲內容,增加了新的故事。不管是系列粉絲還是新玩家都能夠在《白色情人節:恐怖學校》中感受到大量的愛和恐懼。
《白色情人節:恐怖學校》將于8月22日登陸北美的PS4 平臺,並且通過Steam登陸PC平臺,日本PS4 版遊戲的發售日是8月24日,歐洲的發售日為8月25日,遊戲也將于8月在亞洲地區發行PS4 中文版。
Posted : Jul - 31 - 2017 @ : 7:29 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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小島秀夫 的新作《Death Stranding》距離正式發行還有很長的路要走,可能需要一年或者更久。不過這沒有阻止小島的粉絲對這款遊戲的期待。而隨著小島每次發推特信息,粉絲們期待的心情也更加強烈。
日前小島在Twitter上公佈了新信息,表示他看到了《Death Stranding》測試結果不錯,並說今天總算可以睡個好覺了。當然他並未公佈具體遊戲的開發進度。
另外小島製作組和Guerrilla Games的開發者還將出現在SIGGRAPH 2017,屆時兩個團隊將會分享一些Decima引擎的新信息,該引擎曾用於《Horizon Zero Dawn》,還將用於《Death Stranding》。
Posted : Jul - 30 - 2017 @ : 7:35 pm | Filled under:
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《Uncharted: The Lost Legacy》是《Uncharted 4 》的超大型DLC,這款DLC的主角是Chloe和Nadine兩位女主角,而且主角德里克也不會在這裡出現。可以這麼說,該DLC完全是一款有獨立劇情的遊戲。
有人推測Naughty Dog會繼續推出類似的單行版作品,講述Sully和Cutter的故事,但根據《Uncharted: The Lost Legacy》的聯合編劇介紹,他們目前已經沒有《Uncharted》的後續計劃了,而是將會全力投入《The Last Of Us : Part II》的開發。
《Uncharted: The Lost Legacy》創意總監Shaun Escayg向媒體透露,他們目前已經沒有其他計劃,或者即使有,也是他所不知道的。
“這個世界非常龐大,故事和出場角色陣容也很龐大,所以這個世界還可以講述許多故事。但Naughty Dog在這部作品中呈現的,只有Chloe和Nanine。此後我們還沒有其他計劃,至少我不知道還有什麼計劃。我們一直都在全力投入《The Lost Legacy》。”
“員工們將會放假。我們剛剛已經完成了製作並進廠壓盤。我已經提前幾天出門了,因為要開始媒體巡迴訪問,所以沒人在想下一步打算。我也會給自己放個假,希望我的團隊也都放假休息。我相信等我們回來以後,就會開始考慮下一步打算了。”
也就是說,雖然現在還不確定,但放假回來以後,他們要去幫助《The Last Of Us : Part II》的開發。
《The Last Of Us : Part II》自公佈以來就備受玩家關注,但是官方公佈的遊戲情報卻少之又少。玩家們很難從有限的信息裡,推測出新作的背景地點及相關內容。
但粉絲們還是決心自己來分析或推測一代到二代之間所發生的事,希望可以從這裡面找出新作的信息。Reddit的熱心粉絲網友Voldsby最近在Reddit上發表了一篇關於《The Last Of Us : Part II》非常合理的理論,他認為本作的部分關卡將會發生在西雅圖和華盛頓兩個地點。
玩家可以在上方的圖片中看到,Voldsby比較了遊戲預告片中與西雅圖真實的停車號志以及繳費機器站。此外,另一張圖片也並排分析了這款遊戲一張美術概念圖裡出現的另外兩個線索,一個是疑似「南華盛頓街」的路牌,另一個則是可以在Google Map 實景中找到的「 Driftwood」大樓。
這些證據徹底說服了許多《The Last Of Us 》系列粉絲,讓他們真的已經預設《The Last Of Us : Part II》的其中一個地點將會發生在西雅圖,而Voldsby甚至還更進一步研究出現在預告片以及官方美術概念圖中的樹木葉子,與實際原生於美國東北地區的樹葉相符。更進一步的,這位Redditor用戶也發現了Naughty Dog在PS X 20 1 6上公開的概念片段也出現了生長在華盛頓地區的劍蕨。
然而,如果喬爾和艾莉在《The Last Of Us : Part II》跑到了西雅圖也不是非常牽強的發展,尤其是想到他們在《The Last Of Us 》是如何跨越整個美國。畢竟,在上一代一開始是在麻州的波士頓,一路旅行來到賓州的科羅拉多,甚至還到了懷俄明州。
有了這些例子,Voldsby 的推論也有著一定的價值。所以,在《The Last Of Us : Part II》自從去年至今依然沒有任何新消息,甚至還缺席了今年的E3 展之後,玩家也許可以期待能在下個月的PSX 2017 以及Gamescom 聽到這款新作的最新消息。
Posted : Jul - 28 - 2017 @ : 7:50 pm | Filled under:
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在EA 20 1 8財年第一季度財政會議上,EA首席財務官Blake Jorgensen被提問,EA是否處於一個開發太多遊戲的境地,是否有機會讓非體育遊戲系列每隔兩年或三年發售,而非每隔一年發售。
對此,Jorsengen回復稱,EA並沒有在開發“很多遊戲”,他表示EA很喜歡當前的發售節奏,他認為《星球大戰:戰場前線》和《戰地風雲》系列遊戲很適合這樣。他們正在確保在《星球大戰》IP上和迪士尼發動槓桿效應,盡可能的在電影上映時發售。
目前EA的射擊遊戲都是每隔一年發售,《星球大戰:戰場前線》2015年發售,特意趕在《星球大戰 7》電影上映前,隔了一年後,《星球大戰:戰場前線2》(2017.11 .17)則是在《星球大戰 8》電影(2017.12.15)上映前發售。2019年有可能是《星球大戰:戰場前線3》。
《戰地風雲》系列亦是如此。回顧之前的發售計劃可以看到《戰地風雲 3》2011年,《戰地風雲 4》2013年,《戰地風雲:Hardline》2015年,《戰地風雲 1》則是2016年。EA在今天的財報上還確認一個新的《戰地風雲》遊戲正在開發,按照每隔一年的發售計劃,新的《戰地風雲》遊戲有望在2018年發售。
Posted : Jul - 28 - 2017 @ : 7:45 pm | Filled under:
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日前,EA發布了最新的財政報告,其中談到了一直備受質疑的《質量效應:仙女座》。EA官方坦言,儘管《質量效應:仙女座》作品口碑很差,但遊戲銷售數量還是不錯的,算是獲得了商業成功。
公司財政官Blake Jorgensen說道,得益於《質量效應:仙女座》等作品的發售,數字版遊戲淨收入達到了6.8 1億美元,創造了自一季度以來的新高,該季度同比去年增長了1.13億美元收入。
據悉,EA整個遊戲業務同比去年銷售額增長了32%,其中《質量效應:仙女座》為EA立下了汗馬功勞。雖然遊戲品質受到了不少玩家質疑,但不得不說,《質量效應:仙女座》獲得了商業上的成功。但自從本作發售之後,開發團隊BioWare蒙特利爾工作室已經被降級,不在單獨開發獨立的3A遊戲,轉型為EA其他工作室提供支援工作。
未來,EA仍將注重寒霜引擎遊戲的開發,公司總裁Andrew Wilson認為寒霜引擎是一個世界級的現金技術平台,“我們現在勢頭強勁,並且正加速進入高度創新的一年,傑出的新遊戲、內容豐富的在線服務以及日益擴張的全球競賽都將為我們的玩家帶來更多的遊戲樂趣,也為EA公司帶來更多的增長動力。”
《質量效應》系列已經被EA雪藏,當然將來也有重啟的可能性,BioWare手頭的重心是《聖歌》,計劃是開啟十年旅程。此外還有正在開發中的《龍騰世紀 4》以及將來的《翡翠帝國2》。
Posted : Jul - 28 - 2017 @ : 7:39 pm | Filled under:
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作為一家擁有眾多知名IP的遊戲界巨頭,CAPCOM的新財年首季度財報自然備受玩家關注。截至6月底,CAPCOM整體銷售收入相比於去年終於有了重大增長:今年首季度銷售額同比增長7.5%,而去年其首季度銷售額出現了24.9%的巨大下滑。
CAPCOM在相關的公告中把公司銷售額的增長歸功於其在PS4 上更大的滲透( “greater penetration”)以及任天堂新主機NS的強勢表現。
在遊戲方面,在今年E3 展公佈的《Monster Hunter: World》目前定於本財年內發售,而這也就意味著這款備受期待的遊戲將在明年3月31號之前在PS4 、XboxOne以及PC平台發售。
關於目前公司主要的遊戲,CAPCOM也公佈了幾款大作的截至目前的銷量:
《生化危機7》:370萬套;
《街頭霸王5》:170萬套;
《Monster Hunter XX》:170萬套;
《生化危機 6》(PS4 、XboxOne):110萬套。
目前來看《生化危機 7》目前依然沒有達到CAPCOM的400萬的銷量預期。而備受爭議的《生化危機 6》之前已經在PS3 、Xbox360上取得了680萬套的銷量,這次其在新主機平台發售一年之後又取得了110萬套的銷量。
另外在《DEAD RISING 4》方面,遊戲表現不佳,目前的銷量還沒有超過100萬套。
Posted : Jul - 28 - 2017 @ : 12:27 am | Filled under:
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由Square Enix推出的《Final Fantasy 15》又有重大消息發表啦!遊戲將在將在今年釋出多人連線的DLC—Comrades,並預定在8月3日至8日進行全球同步封測。凡購買了遊戲的季票和數位豪華版並訂閱PS Plus或Xbox Live Gold的玩家都可以參加這次的封測。
本次的《Final Fantasy 15》多人連線的DLC—Comrades將允許玩家使用各種配件來打造自己的虛擬分身(男女皆可),並和其他玩家挑戰多人遊玩任務或單人專用任務,官方表示後續還會開放玩家使用遊戲中的4名主角,包括Noctis, Gladiolus, Prompto和Ignis。
玩家可以在本次DLC中體驗到不同的任務以外,還可以和朋友一起紮營、烹煮美食,以及使用不同的武器甚至是Noctis的魔法。多人模式還準備了不同的互動功能給玩家,像是預設的信息和語音聊天,未來還能自己追加預設的信息,讓互動更加生動。
等了好久,多人連線終於出來了,希望可以有許多好玩的遊戲模式或任務讓玩家可以回歸這款遊戲吧!《Final Fantasy 15》多人連線的DLC—Comrades將在8月3日至8日在PS4 和Xbox One 進行封測,有季票的玩家記得到時下載來試試哦!
Posted : Jul - 27 - 2017 @ : 9:55 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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Bethesda Games新作《Wolfenstein II: The New Colossus》雖然已經公佈了,但是放出的情報卻並不多,而我們對該作的了解也非常少。日前,官方終於放出了遊戲的實機演示,預告片名為“Strawberry Milkshake”。
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“Strawberry Milkshake(草莓奶昔),夏天裡的美食,對於某個特殊納粹司令官來說這個中意的美國食物,他決定在新墨西哥的羅斯維爾的小店裡來一份,而我們的主角BJ Blazkowicz正好也在這裡吃飯,這次遭遇就變得很刺激了。”
《Wolfenstein II: The New Colossus》故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《Wolfenstein: The New Order》的劇情,主角BJ Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰鬥不可避免。
《Wolfenstein II: The New Colossus》預計將於1 0月27日登陸PS 4/Xbox One /PC平台。
Posted : Jul - 27 - 2017 @ : 8:59 pm | Filled under:
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EA官方今日宣布,模擬人生系列的最新作《模擬人生 4》將會於今年11月17日登陸PS4 /Xbox One 。
《模擬人生 4》最早於2014年9月發售於PC平台,在Metacritic上的綜合評分為70分。而這次將要推出的主機版也是該系列自2010年的《模擬人生3》(PS3 /Xbox 360/Wii)之後,首次回歸主機平台。
EA承諾他們將會在遊戲發售後周期性地進行後續更新和額外內容,所有預購的用戶都將得到“完美庭院擴展包”。此外官方還準備了“派對豪華版”,內含更多戶外道具,並且將會提前3天(11月14日)解鎖。
在Xbox One 上訂閱了EA Access的玩家可於11月9日~11月17日免費體驗《模擬人生4》,這期間的存檔可以帶入正式版遊戲,當然前提是你已經購買了正式版。