Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 10:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
一年一度的E3 已落下帷幕,各大廠商又用一堆預告片轟炸了我們的眼球,那在這其中又屬哪款遊戲的相關視頻最火呢?根據Youtube播放趨勢統計,《星際大戰:戰場前線 2》成為了本屆E3 上視頻播放量最高的遊戲,不得不感嘆這IP真是夠硬啊。
需要指出的是,該Youtube播放趨勢統計了相關遊戲的E3 預告片、玩家反應短片、媒體報導以及實機遊玩的總播放量,可以說體現了一款遊戲的綜合熱度。值得一提的是,在亞洲玩家間引起轟動的《Monster Hunter: World》榜上無名…… 以下為榜單的前10名:
如果僅統計官方預告片(包括官方實機演示)的播放量,《星際大戰:戰場前線 2》同樣以790萬的傲人數據拿下第一。排在次席的《超級馬里奧 : 奧德賽》,在Sony發布會上壓軸的《Spider-Man》位居第三。
以下是官方預告片及實機演示的播放量排行:
星球大戰:戰爭前線2(790萬)
超級馬里奧 : 奧德賽(550萬)
Spider-Man(450萬)
FIFA 18(400萬)
Need for Speed : Payback(340萬)
Call of Duty : WWII(330萬)
Forza Motorsport 7(310萬)
馬里奧+瘋兔王國之戰(300萬)
South Park: The Fractured But Whole(270萬)
Assassin’s Creed Origins(260萬)
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 10:10 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《Death Stranding》沒有參展今年的E3 ,讓不少玩家感到有些寂寞,小島秀夫 表示工作室在專注於遊戲的開發,希望大家能夠耐心等待。雖說我們沒能目睹《Death Stranding》全新的內容,但是SIE 北美CEO肯定可以看到啦!因為他親口說了……
最近SIE 北美CEO Shawn Layden 接受了英國《電訊報》的採訪,當記者談到有關《Death Stranding》缺席今年E3 展會,並開玩笑的問《Death Stranding》除了兩個預告片之外是不是真的有其他東西的時候,Shawn Layden 表示:
不,不。《Death Stranding》真的有,並且還在開發中。在小島秀夫 從Guerrilla 那裡拿到了Decima 引擎之後,小島工作室的成員就開始以驚人的速度開發遊戲了。(多虧了Decima 的加入),讓開發團隊能夠加快速度開發、運行、測試,現在已經可以運行遊戲的原型(Prototype Levels)。不過到現在我也沒法給你解釋這遊戲到底是什麼東西……
在知曉遊戲已經有一個可以運行的原型版本之後,記者問到:“ 既然你這麼說的話,是不是說明你已經玩到了《Death Stranding》的一部分內容?”
Shawn Layden:是的,我玩到了《Death Stranding》的一部分內容。
記者:那遊戲是否有小島當時承諾的“革命性”呢?
Shawn Layden:(思考了一下)比他承諾的還要多的多。
記者:所以這遊戲真的存在咯?
Shawn Layden:《Death Stranding》真的有。
所以呢,你大概也就知道了,《Death Stranding》真的有,已經在做了,也有人已經玩過了,各位望穿秋水的玩家就暫時放心吧……小島秀夫 ,安心開發吧,玩家們都是很有耐心等待的。
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 10:04 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
No comments
經過三年的等待,《The Evil Within 2》終於在今年E3 上正式公佈,本作依然由恐怖大師三上真司操刀,預告片一公佈就收穫了各種好評。而Bethesda 也趁熱打鐵在官方網站公佈了不少關於遊戲的詳情,讓我們來一起看看本作又將給我帶來一次怎樣的恐怖之旅。遊戲導演John Johanas在接受PlayStation Blog採訪時透露了一些關於“邪惡的2”的新情報。
VIDEO
John Johanas表示這部續作擁有濃厚的日式恐怖元素,他並不認為這是一款西方主題的恐怖遊戲。因為他的製作隊伍中有許多日本同事。所以他認為《The Evil Within 2》中的日本恐怖元素會非常多,尤其是在AI敵人設計上。
但是他表示在有些地方上確實是從西方恐怖題材獲得了靈感,比如遊戲的舞台就是發生在美國的一個小鎮。遊戲的前作也受到了歐洲風格的影響。
本作的總監John Johanas表示,莫比烏斯創造的Union 是使用塞巴斯蒂安的女兒莉莉作為核心創造的世界,這個世界外表看起來與普通的農村鄉鎮很相似,但塞巴斯蒂安知道這裡絕對不是什麼和平安詳之地。這個世界的真相和Union 的秘密都需要玩家在遊戲中發現。
塞巴斯蒂安一直以為自己的女兒已經去世很久了,但其實莉莉是被莫比烏斯帶走了,並且迷失在了STEM中。為了找到愛女,塞巴斯蒂安需要利用他當警探時學到的各種技能,去適應和理解自己所在的世界。同時,這還引入了本作新增了一個的關鍵道具——通訊設備。有了它,塞巴斯蒂安就可以和現實世界中的朱莉•基德曼(一代女主角)取得聯繫,了解更多Union和自己的情況。
自由度甚高的探索
《The Evil Within 2》在遊戲中將會提供更加靈活的探索方式,非線性的自由部分將會由更多的由玩家來控制和選擇。而主角是殺出一條血路還是悄悄潛行,也是由玩家來決定的。
在前期,遊戲會給玩家開放一個很大的地圖,提供了不少選擇,比如完成一些支線任務,為了後期對抗去搜刮一些資源等等。根據自己對道具和武器的需求,玩家可以選擇是否探索新區域和完成支線任務。
冒險需要精心準備
這是個恐怖生存遊戲,因此資源不會很多。但遊戲會引入製作系統,令你有針對性地製作武器的彈藥。
常見的彈藥能夠在流程中找到,但特別的資源是隨機出現的,所以玩家不能在你想要某種資源時就依賴流程裡會及時給你補充。但隨著可製作物品的增加,你不必完全依賴在流程中搜刮到的資源,這樣能給你更高的自由度去實現你想要的玩法。
新的惡靈
在Union 裡面,除了面對街道上漫步的詭異爬蟲外,你還要面對更多人形怪物,例如斯特凡諾(Stefano),其上半身佈滿閃光燈和照相機,下半身有3條腿走路,造型非常扭曲。其他敵人的情報會在之後公佈。
內心的創傷
除了那些特徵鮮明的敵人外,當然也有很多普通敵人也會出現在城鎮中。其中不少是來自塞巴斯蒂安過去的經歷與內心創傷的實體反映。如何面對並處理自己的心魔,仍舊是塞巴斯蒂安的一大考驗。
《The Evil Within 2》將在今年的10月13日正式發售
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 9:39 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在E3 上,有人試玩了育碧新作《刺客教條:起源》,表示有《Dark Souls 》的影子,比如說取消小地圖。而育碧旗下另外一款最新開放世界遊戲《Far Cry 5》也沒逃過這樣的命運。
眾所周知,小地圖在當今的開放世界遊戲裡幾乎成為了“不可或缺”的一部分,上至《GTA 5》和《看門狗 2》,下至小廠製作的開放世界PVP類型遊戲,都有小地圖的身影。它能夠用來觀察路線,周圍的環境狀況等等。現在育碧居然接連讓旗下的兩款新作都取消小地圖,這葫蘆裡是賣的什麼藥呢?
育碧表示,這樣的做法是為了提升遊戲的“探索性”和“自由度”。小地圖雖然帶來了更便利的資訊,但這樣的後果就是讓玩家難以融入探索地圖和保持“好奇心”。在遊戲中取消小地圖能推動玩家自主去探索自己喜歡的目標,而不是地圖上給一個已經標記的目標讓玩家按照路線乏味跑圖。
而在這之後,《刺客教條:起源》 中只查看大地圖,或者召喚老鷹來觀察環境,而《Far Cry 5》則需要借助雙筒望遠鏡來觀察環境。此外,這次《Far Cry 5》也取消了無線電塔的設計,一方面這意味著玩家不用在遊戲中艱難爬塔解鎖地形,另一方面則必須得面對未知的環境了。
《刺客教條:起源》將在今年10月28日正式發售,《Far Cry 5》則將在2018年2月27日發售,兩款遊戲都將登陸PC/PS4 /Xbox One 。
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 7:54 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
近日一家名為Takeoff Creative公司在其網站洩露了可能名為《Shadow of the Tomb Raider 》的重要情報。洩露內容包括遊戲Logo及美術原畫,而這家公司與《Tomb Raider 》發行商SE公司曾有合作。洩露內容請看下圖。
在圖中我們可以看到《Shadow of the Tomb Raider 》的美術畫:金字塔,梳辮子的勞拉,以及包括弓箭、長矛、砍刀在內的多種武器。左上角則是各種本作Logo的設計方案,右上角這張帶Logo的視覺圖其實來自《Rise of the Tomb Raider 》,不過對Logo進行了重新繪製。這些內容現在已被刪除。
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 7:44 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
曾經參與製作過《Devil May Cry 》、《Dragons Dogma》、《私立正義學園》等作品的遊戲製作人伊津野英昭在Twitter上對沒有在E3 上公佈任何消息而感到抱歉,並且表示新作自己正在開發新作,而且進展順利。
早在去年年底,伊津野英昭就曾表示自己會在2017年努力發表新作。有不少玩家紛紛猜測新作很有可能是《Devil May Cry 5》,但是在最近Capcom發表的股東大會報告上則表示並沒有在製作《Devil May Cry 》系列新作。
此外也有不少玩家認為今年正值《Dragons Dogma》五週年,因此極有可能推出該系列的新作。當然也有可能是一款全新的作品,詳細情況期待著官方後續的發表吧。
Posted : Jun - 19 - 2017 @ : 12:02 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
雖然CAPCOM經常喜歡拿《生化危機》系列遊戲出來炒冷飯,但對於那些年代久遠且經典至極的作品,能夠重製以新的面貌出現,玩家們還是喜聞樂見的。
最近,CG動畫電影《生化危機:復仇》的監督,同時也是《生化危機 4》製作人之一的小林裕幸接受外媒採訪時表示,《生化危機2:重製版》遊戲很快會到來。
在採訪中當記者問小林裕幸“你有任何關於新項目的傳聞嗎?”時,他表示:“我唯一能透露的是,就是之前已經公佈過的《生化危機2:重製版》,這款遊戲很快就會到來了。”從他的話語中我們能得知,《生化危機2:重製版》的項目依然在穩步進行中。
《生化危機2:重製版》在2015年的時候公佈,遊戲由平林良昭製作,據悉遊戲將會是徹底的重製(Remake)。雖然之前曾傳出本作的試玩版將在《生化危機7》中附帶,不過現在我們都知道這一傳聞並未成真。雖然小林裕幸在採訪中表示遊戲“coming soon”,但這種話實際上非常敷衍,時間信息並不具體。所以說,我們要等到什麼時候才能玩到《生化危機2:重製版》呢?也許是“很快吧”。
Posted : Jun - 17 - 2017 @ : 9:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
今年的E3 盛會已經落下帷幕,展會現場吸引到了近7萬人次的觀眾,較去年有大幅度的提高。那麼本屆E3 在網絡上反響如何呢?社交媒體巨頭Facebook在E3 期間的統計數據也許能給我們答案。
Facebook的數據顯示,從6月9日開始,Facebook上有1700萬人參與討論E3 2017,相關發帖、點讚、評論的數量總和超過了4100萬。
此外,Facebook還給出網友對各家廠商在本屆E3 期間的最高討論人數。其中,Sony最高,在其展前發布會期間的最高討論人數突破了25萬人,微軟和EA緊隨其後,最多時各有20萬網友參與討論,而令人驚訝的是,我們普遍認為表現較好的育碧、Bethesda和任天堂的最高討論人數卻大幅落後於以上三家。
在遊戲方面,《Star Wars Battlefront 2》一枝獨秀,是最高討論人數唯一超過10萬的遊戲,誰讓《Star Wars》題材在國外這麼受歡迎呢。其它遊戲如《刺客教條:起源》《God Of War》《FIFA 》《蜘蛛俠》則差別不大。而相比之下,《超級馬里奧奧德賽》就令人大跌眼鏡了,它在幾個主要遊戲的最高討論人數中佔比最低,也是其中最高討論人數低於4萬的遊戲。
不得不說,不同地區玩家之間的喜好差別真是巨大啊。
Posted : Jun - 17 - 2017 @ : 9:13 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
微軟在今年的E3 發布會上展示了許多非常棒的遊戲,從《Forza Motorsport 7》、《State of Decay 2》等大製作,到《The Last Night》、《奧日與精靈意志》等小型遊戲。但是有批評的聲音指出,獨佔 遊戲太少、3A大作太少等等。
對於這些問題,Xbox負責人Phil Spencer在接受VICE’s Waypoint採訪時做出了回應。
“我們正在投資新的作品,我們最近簽了一些新的項目,我認為從公關的角度來看,我們在屏幕上播放一個預告片很容易,但我們知道這個遊戲無法在未來兩三年內完成,所以我不想這麼做。”
Spencer稱,在他3年前開始工作時,硬件才是團隊的工作核心,他也堅信這部分領域還有更多的事情要做。而關於獨佔 遊戲太少的批評,Spencer回應稱:“大作、3A級平台遊戲,我已經聽見了呼聲,我也在為此努力。今天我想說的是:如果你買下了我們的主機,我們就會繼續出品遊戲。我們會做硬件、也會做平台和兼容,同時也會在第一方遊戲上進行同樣的投入,這部分內容很重要。”
Posted : Jun - 16 - 2017 @ : 11:30 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Blizzard官網上發布了一個資深軟件工程師的招聘職位,而從這個職位的招聘要求表述中提到了要使《StarCraft》、《World of Warcraft 3》、《Diablo 2》重回巔峰,難道說暴雪這是在準備重製這些遊戲嗎?
這則招聘啟事寫道,《StarCraft》、《World of Warcraft 3》和《Diablo 2》可以說是那個時代的巨制。然而不斷進化的操作系統、硬件、網絡服務讓這些經典遊戲很難被系列忠實的粉絲和新一代的玩家體驗到。我們將讓它們重回巔峰。
《StarCraft》的高清重製版將於夏季上市,而《World of Warcraft 3》和《Diablo 2》重製的呼聲一直也很高。
此前《Diablo》之父David Brevik 曾說過重製《Diablo 2》的難度不亞於製作一款新的遊戲,但是從現在的情況來看,Blizzard似乎是打算順應玩家的心意了。
Posted : Jun - 16 - 2017 @ : 9:36 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
No comments
日前《Far Cry 5》放出了一段3分鐘的遊戲演示,大家是不是看的不過癮呢?沒關係,現在官方又放出了一段全新的實機演示視頻,關注該作的玩家趕緊來了解一下吧!
VIDEO
除了大量火爆刺激的戰斗場面,演示視頻還展示了新的支援角色:Nick Rye。
Nick Rye來自一個飛行員世家,在軍中任職。但Nick並不願意參軍,為此,他和父親甚至產生了罅隙。有趣的是,Nick以另外一種方式繼承了父親的職業 ——成為一名噴灑殺蟲劑飛機的駕駛員。他和妻子Kim準備在在希望鎮開始自己的新生活,但伊甸之門的教徒想要收購他的撒藥業務,這讓他的生活遇到了麻煩。隨著希望鎮局勢變差,Nick決定站出來反抗伊甸之門。
據悉,本作中的可僱傭角色不再是前作一次性“僱傭兵”那麼簡單,他們將會成為你的同伴和你並肩作戰。
目前尚不了解兩位合作夥伴使用的角色是否相同,我們還不知道遊戲中是否有完整的角色自定義系統。
同時,育碧將《Far Cry》系列的地圖編輯器帶回到《Far Cry 5》當中,在2016年的《Far Cry:Primal》中沒有地圖編輯器,而在系列二代、三代、四代中,均允許玩家使用地圖編輯器來創造無限量的遊樂場。
《Far Cry 5》將於20 1 8年2月27日發售,登陸PC,PS 4,PS4 Pro,Xbox One 和Xbox X。
Posted : Jun - 16 - 2017 @ : 8:36 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Bethesda今年的E3 發布會雖然時間不長,但還是公佈了不少值得期待的新作,特別是《The Evil Within 2》和《Wolfenstein II: The New Colossus》兩部大作更是贏得了滿堂彩,巴哈姆特在E3 期間採訪到了Bethesda母公司ZeniMax的亞太區香港分公司產品經理Harvey Chen,確認了這次E3 上B社公佈的幾款大作都會加入中文的消息。
Hervey表示,Bethesda 從《Fallout 4》開始在遊戲中加入中文字幕,包括這次發表的幾款大型遊戲,如《Wolfenstein II》、《惡靈附身2》與《Dishonored 2》,今後的遊戲預設都會支持中文。其中《The Evil Within 2》總監三上真司有交代,說先前的1代因為是與SCEJA合作,所以一開始只有PS4 /PS3 版有中文,這次《The Evil Within 2》中文化是由自家操刀,他要求務必要做到全平台中文化。
至於遊戲自帶的中文翻譯的質量玩家也無需擔心,Bethesda遊戲的中文化是由美國本公司負責,在美國方面初步中文化之後,他這邊還會協助把關,讓遊戲中的中文更加本土、口語化,,例如《Wolfenstein II》中少不了的軍事用語跟幽默搞笑的台詞。
另外《Fallout 4 VR》《DOOM:VFR》也會同HTC VIVE合作,進行中文化與推廣;《The Elder Scrolls Online》的中文化進程還在洽談之中。