Posted : May - 30 - 2017 @ : 3:48 pm | Filled under:
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在你用微波爐熱剩飯的時候,想來你總不會頂著倒計時傻等,這時候如果能對著微波爐玩玩遊戲,想必會十分有趣,電子手工達人Colin Furze最新一期的視頻,就組裝了一台“遊戲機微波爐”。
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鑑於微波會影響其他電子產品的運行,Furze只要對微波爐的門進行了改造,雖然這讓爐門變厚了許多,但是並不會出現微波洩露的情況。
在微波爐面板前方,有視頻和手掣 接口,Furze插上了一款便攜FC遊戲機試玩了一下,為了秀一下微波爐的真實性,他還在裡面丟進去了一個抹了花生醬的洋蔥,兩分鐘遊戲時間過去了,那隻可憐的洋蔥也變得非常令人不適。其實除了簡單的FC遊戲,這個微波爐遊戲機完全可以當做一塊屏幕,來玩其他的遊戲。
Posted : May - 30 - 2017 @ : 3:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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在今年4月,世嘉旗下《人中之龍 》系列的製作人名越稔洋就確認想開發《如龍》新作,也有可能是多部,並將採用《人中之龍 6》的引擎Dragon開發。如今關於新作的消息,就要來了。
據外媒消息,在昨天的世嘉直播活動上,名越稔洋透漏他將在5月30日(今天)公佈下一個《如龍》遊戲的更多消息。
《人中之龍 》系列主角桐生一馬的故事結束了。一個新的《人中之龍 》遊戲,意味著我們將看到一個新的主角。
Posted : May - 30 - 2017 @ : 3:36 pm | Filled under:
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早在3月份,PlayStation官網就放出了PS3 近期即將停產的消息。而近日,官網的PS3 產品信息中,“預定近期停止出貨”終於變成了“停止出貨”,日本唯一還在銷售的PS3 500G版本就此終結。
http://www.jp.playstation.com/ps3/hardware/cech4300c.html
今年是PS3 發售的第十二年(最早2006年11月發售),在這期間很多優秀的作品登陸了PS3 ,比如《The Last Of Us 》、《Uncharted》系列,還有不少PS4 平台的遊戲也推出了PS3 版,比如去年的日版《女神異聞錄5》。
就在最近, Square Enix的歐洲分部還宣布將會對PS3 上的系列前作《NieR-Automata》進行再版,PS3 的火種依然沒有完全熄滅。
除此之外,從一開始能夠讀PS2遊戲的4USB版厚機,到之後的Slim、Super Slim,再到最新的4000型,PS3 推出了很多型號,顏色也各不相同。不知道在座的各位曾經選擇了那個版本呢?
Posted : May - 30 - 2017 @ : 3:34 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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對不少格鬥遊戲玩家而言,《街頭霸王》和《拳皇97》等格鬥遊戲是街機廳裡不可磨滅的記憶。事實上,外國玩家同樣對《街頭霸王》等格鬥遊戲有著深刻的感情。Kotaku分享5個美國人與《街頭霸王3》的故事,我們一起來看一下:
雖然《街頭霸王》是一款全球知名的格鬥遊戲,但對部分老些遊戲(如《街頭霸王3》)而言,想找到競爭性比賽場地卻非常困難。有位Youtube用戶上傳了一段視頻,介紹了5位移居日本的美國人與《街頭爭霸3》這款遊戲的故事。
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這些被訪者中,有人在日本教英語,有人還依然是學生,不過被訪者中不少人還會訪問Shoryuken論壇(昇龍拳,一個老牌格鬥遊戲網站)。但最重要的一點是,他們都會深入鑽研《街頭霸王3:三度衝擊》這款在日本街機廳依然活躍的遊戲(雖然《街頭霸王3》已經發售20年了)。
這些玩家在採訪中均表達了自己對《街頭霸王3:三度衝擊》遊戲的熱愛,以及對“90年代、畫面和音樂、當然也包括競爭”的懷念。而他們之所以會來到日本,原因或許就是Nate接受采訪時所說的那樣,“在美國已經很難見到街機遊戲了。”
《街頭霸王3》是格鬥遊戲史上最好的時刻之一,但部分人願意為了這款遊戲專門來到日本(這款遊戲僅存的國家),依然讓人感到些許的驚訝。不過Aaron的觀點值得回味——這位已玩了11年《街頭霸王3:三度衝擊》的玩家說,“這與一些熱愛足球的人希望去英格蘭踢球,並與曼聯對戰一樣,格鬥玩家也希望能隨時隨地與最好的對手對戰。”
在採訪視頻中,我們能看到多個不同的日本地區,以及一些不錯的《街頭霸王 3》陳列室,這些場景也能讓我們回憶起過去對遊戲的激情時刻。
Posted : May - 29 - 2017 @ : 8:23 pm | Filled under:
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《莎木 3》更新了新的開發者日誌,其中提到了遊戲將不會出展近期的遊戲展會,也就意味著今年E3 基本無望見到這款遊戲了。
“開發者日誌”中寫道:“最近有許多玩家詢問我們關於參加近期的遊戲展會有沒有計劃。我們的安排還沒有定下來,6月會集中精力進行遊戲的開發工作,因此,很不幸應該不會參加任何遊戲展了。另一方面,我們也會每個月更新日誌。”
開發者日誌3:
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除此之外,這次還展示了一個新的角色,這是一張新面孔,此前都沒有見到過,不過看起來這位人物的肌肉還挺嚇人的,不知道這個大塊頭是一個怎樣的設定呢?
《莎木 3》將登陸PS4 /PC平台,具體發售日未知,開發者承諾將盡其所能每月都更新一次遊戲開發的情況,我們也將繼續關注本作的開發進展。
Posted : May - 29 - 2017 @ : 8:00 pm | Filled under:
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在接受Gamespot的採訪時,Square Enix社長松田洋祐表示賣掉《Hitman》的開發商IO Interactive並不意味著系列的終結。
他告訴投資者們,Square Enix正在與“能夠預期確保這些遊戲繼續下去的外部投資者”談判。在現在的情況下,“這些遊戲”代表者包括IO Interactive所有正在開發中的所有遊戲。
但Square Enix的發言也沒肯定《Hitman》系列一定會繼續,事實上游戲發行商們從不會明確地表示一個品牌的取消,關閉或中止,因為關閉一個品牌在商業上來說從來都是個壞決定。
松田洋祐在此前撤資發生時表示雖然還無法確定是否能完成出售事宜,但他們認為對股東、工作室以及整個行業而言,這都是最好的選擇。而此前還有其他消息顯示《Hitman》版權將由IO Interactive保留,第二季仍在計畫中,松田洋祐這次的發言似乎驗證了這一點。
Posted : May - 27 - 2017 @ : 10:21 pm | Filled under:
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任天堂目前正在大範圍的對一些修改過系統的3DS用戶ban機。
根據hackinformer的整理,這次Ban機範圍很廣,CFW的用戶,從11.2版本至11.4版本的固件已有被Ban,使用HomeMenuHax, Arm9LoaderHax, Boot9Hax的均被波及,不同CFW版本使用或者沒有使用Freeshop的都有被Ban掉的。
所以目前無法弄清任天堂的監測機制是什麼,但目前被Ban掉的都是使用自製系統的3DS,斷網能否避免被Ban並不確定。
Posted : May - 27 - 2017 @ : 8:41 pm | Filled under:
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日本RPG遊戲大廠SQUARE ENIX旗下目前有許多讓人期待的遊戲,但是這些遊戲除了《勇者鬥惡龍 11》明確將在7月底發售之外,包括玩家非常期待的《Final Fantasy 7 remake》和《王國之心3》在內的其他遊戲都沒有確定發售日期。
Square Enix最近公佈了上一財年的財務簡報,社長松田洋祐在其中對接下來即將發售的遊戲發表了看法,包括《Final Fantasy 7 remake》和《王國之心3》這兩款遊戲將在未來三年內上市,也就是說到2020年前,玩家就能玩到上面的兩款遊戲啦。《Final Fantasy 7 remake》已經確定將會以章節的形式發售,目前不清楚松田洋祐講話提到的是完整版發售,還是推出部分章節。
本月早些時候也有有關《王國之心3》的傳言,聲稱這款遊戲的開發組遇到了壓力,而且必須在今年E3 遊戲展上公開最新的宣傳片。
Posted : May - 26 - 2017 @ : 9:45 pm | Filled under:
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自《Destiny 2》上周正式公佈以來,玩家對於本作的具體進化就一直抱有好奇之心,其中也包括了遊戲的網絡結構。初代採取的是P2P網絡,,而在發布會之後媒體確認2代依然不會使用專用伺服器來支持遊戲之後,有不少玩家表示了失望。
Bungie在今日的官方每週Blog中特意就這一問題進行了解答,他們請到了遊戲的工程總監Matt Segur來解釋《Destiny 2》的網絡結構。Matt表示,《Destiny 2》的網絡架構比初代要更加複雜,並不是一句簡單的“使用伺服器”就可以解釋清楚的。
在《Destiny 2》中,玩家的線上活動將由伺服器來執行,而不是像初代一樣由隊伍或當前區域中的某個玩家的主機來提供通訊服務,因此在Raid或者PvP天梯中不會再出現因為遷移主機而造成的斷線和黑屏了。但這並不意味著《Destiny 2》使用的是純粹的客戶端-伺服器結構的“專用伺服器”,伺服器只負責處理任務/活動的進度,玩家的移動與技能操作則是本地運算,Matt表示這樣確保了玩家在不論和哪裡的隊友聯機時,操作的響應都是迅速的。
但P2P以及本地運算移動與技能的做法,在PC上帶來了一個獨特的問題:作弊。Matt表示,Bungie在過去的幾年裡已經在準備應對PC平台的挑戰了,他們將有一套機密的措施來確保PC版《Destiny 2》的作弊者日子不會太好過。
《Destiny 2》將在今年夏季展開大規模的Beta測試,那時候我們會對遊戲的網絡表現有更全面的感受。遊戲將於9月8日登陸PC、PS4 和Xbox One ,將支持簡繁體中文,PC版登陸暴雪遊戲平台。
Posted : May - 26 - 2017 @ : 9:36 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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《Far Cry 5》背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。
《Far Cry 5》由育碧蒙特利爾工作室主導研發,並將於2018年2月27日發售。將登陸PS4 、PS4 Pro、Xbox One 、PC平台以及微軟最新主機Xbox Scorpio,玩家將進入一個混亂、未知並且無比凶險的世界。
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遊戲發生在蒙大拿州虛構的“希望鎮”上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們的“伊甸之門”計劃所引發的暴力接管了整個城鎮。在猝不及防的情況下捲入權利鬥爭的玩家必須阻止這個精心佈設的計劃,生起反抗的烈焰讓“希望鎮”獲得解放,重燃希望。
Mary May Trailer
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在這個完全與整個世界隔絕的地帶,玩家將加入到當地居民的反抗力量中,在遍及“希望鎮”各處的獨特地點與邪教組織對抗。在遊戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪教勢力展開空中纏鬥。在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源並追踪邪教成員,更可以駕駛美國標誌性的肌肉車、大卡車、全地形越野車以及各種船隻。同時,在遭受野生動物攻擊或在行動失利後逃生時,載具也能夠提供一定的庇護。
Pastor Jerome Jeffries Trailer
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想要剷除邪教,玩家就必須利用能夠用上的所有武器,其中不乏有傳統的遠程武器諸如:槍械、手雷,還有大錘和棒球棍這類近戰武器。
此外,玩家還能在一些大人物那僱傭槍手,甚至是經過訓練的猛獸,如熊或美洲獅。
這些不同尋常的“武器”將豐富遊戲的玩法,不論是潛行還是正面進攻都由玩家自己決定,如何應對自己所創造的境況和混亂也取決於玩家自己。同時,地圖編輯器也將在《Far Cry 5》中再度回歸,讓玩家們有機會創造和體驗無數的全新內容。地圖編輯器將包含全新的功能,玩家可添加自創內容。更多細節將在近期公佈,敬請期待。
Nick Rye Trailer
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Posted : May - 26 - 2017 @ : 6:13 pm | Filled under:
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最早亮相於GamesCom 2013的一款風格明麗的解謎遊戲《Rime》今天終於上架發售,首批媒體評分現在也已出爐。對於這款遊戲,遊戲媒體的評分兩極分化,從6分到9分都有給出。
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我們選取給出滿分的媒體The Digital Fix,以及打出6.5分低分的Polygon,看看兩者對本作究竟有怎樣不同的見解。
Polygon的評測編輯評價稱:《Rime》的那種影響廣泛的“表面功夫”並沒有給人留下恆久的映像。評測者表示,這已經是他能夠為《Rime》給出的最懇切、最直達要害的評價了。本作只有最後階段製作還算精巧,其他全部的遊戲時間都讓人感到“我的內心毫無波動”。評測編輯稱,他認為本作的畫面和音樂的確獨一無二,因為它們很好地包裹起了整個單調的遊戲部分,而其遊戲部分根本就沒有凝結成一個生動的整體。整個遊戲既不能讓人開懷亦不能感到驚嘆,玩了和沒玩差不多。最後,他總結說,他並不恨《Rime》,他也不喜歡《Rime》,他只是玩了會這個遊戲,然後就這麼結束了。
The Digital Fix的評測編輯則評價稱:穿著紅色的斗篷四處解謎,在《Rime》體驗一段動人的遊戲旅程。雖然遊戲沒有一句台詞,但實際上它已經用別的方式述說了其中美妙之處。
同樣的是,Dualshockers的評價也表達了類似的觀點:“《Rime》沒有一句台詞,但它說了一個今年我看到的最棒的故事,同時也有力地證明了,電子遊戲也可以被當做是一種藝術。”
權威媒體GameSpot給《Rime》打出了6分,而對於本作的缺陷他們則講得更為清楚:雖然《Rime》的藝術性很高,配樂以及畫面可圈可點,但因為繁瑣的解謎,設計不合理的路標,以及讓人看的雲裡霧裡的故事,都讓遊戲變得更具表面功夫,而缺乏真正有意思的遊戲內容。
部分媒體評分:
IGN西班牙-9分
wCCFtech-9分
DualShockers-9分
Eurogamer意大利-9分
Polygon-6.5分
GameSpot-6分
PC Gamer-62分
GameRadar-4.5/5分
衛報—4/5分