Category

《仁王》Opening movie!最終Boss織田信長!

Nioh
《仁王 (NIOH)》即將在下週四發售,官方近日也正在進行遊戲的最後宣傳工作,諸多的遊戲情報和相關視頻也在一一的放出。今天該作放出了遊戲的開場CG動畫,遊戲的最終BOSS也首露真容,他就是日本著名的第六天魔王–織田信長!

《仁王》開場CG動畫:

主角威廉作為德川家康一陣營的戰士,將面對來自石田三成率領的日本西軍,以及邪惡的魔鬼軍團。視頻中間還出現了主角與女忍者阿勝等人組隊的畫面,最後“第六天魔王”織田信長在本能寺大火中“復活”,將與主角上演終極對決。

《仁王》為《Ninja Gaiden 3》總監早矢仕洋介,安田文彥創作的新作。故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。玩家將扮演能看見妖魔鬼怪,金發碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英國航海家:三浦按針/威廉亞當斯。

《仁王》預定將於2月9日正式發售,PS4平台獨佔。現已公佈的25家媒體平均評分為87分,全數給出了好評。


 

《仁王》PS4/PS4 Pro畫面對比

從該作之前放出的情報來看,遊戲的內容是非常豐富,可玩性也非常高。那麼可能大家現在最關心的就是畫面了,近日有媒體對該遊戲的PS 4版本以及PS4 Pro版本進行了畫面對比,他們認為遊戲的PS4 Pro版更勝一籌。

儘管該媒體認為《仁王》在畫面上還是比較保守的,但是遊戲的建模可以說是Team Ninja目前的最好水平,同時遊戲的環境以及天氣效果也比較出色。另外值得稱讚的就是遊戲角色從死亡到復活所需要的讀檔時間較短。

《仁王》的畫面效果取決於玩家所進行遊戲方式,如果在“ 動作模式(action mode)”下,遊戲會在特定分辨率下將幀數鎖定為60幀,而如果是在“電影模式(movie mode)”下,畫面會在最佳的分辨率下將幀數鎖定為30幀。而“動態模式(variable mode)”下,分辨率與幀數將會互相妥協,達到一定的平衡。

根據該媒體的測試,在PS4 Pro上,遊戲在動作模式下,分辨率會在720P至1 080P之間,而在電影模式下,遊戲的分辨率會在1440P至2160P之間,如果是在動態模式下,遊戲畫面將會在2304×1296分辨率下運行,而畫面幀數也會高於30幀。

在普通的PS4上,動態模式下,大部分時間裡游戲的分辨率僅有720P,三種模式下PS4版本的分辨率都不如PS4 Pro版本的好,整體來說PS4版本的畫面跟PS4 Pro版本的畫面差了一大截。

PS4存檔金手指!能修改遊戲內金錢與屬性

CYBER Save Editor PS4

迄今為止,PS4主機仍然保持了一個未被破解的狀態,對於廠商和正版玩家來說是好事,但如果想要輕鬆的遊玩遊戲就不太容易了。不過,PS4存檔修改器馬上就要來了!CYBER今日正式宣布了PS4用存檔修改器《CYBER Save Editor PS4》將於2017年3月發售的消息,售價為7800日元(稅前)。

使用這款軟件可以修改PS4 遊戲的存檔來達到大量增加金錢,提升屬性等各種各樣作弊的功能。軟件首發時將支持80 個以上PS4 人氣大作,並且會定期免費推送新作的修改碼。

[​IMG]

除此之外玩家也可以使用這個軟件自行製作並保存的修改代碼,修改在電腦上進行,此軟件無論是PS4 Pro還是普通PS4 都能夠支持。

[​IMG]

對於懶於反復去刷的玩家來說這可能是個好消息,但是對於聯網的玩家來說,這很可能會破壞遊戲原有的平衡性,使遊戲很快變得枯燥。

Sony是否會對修改過的存檔採取相應的措施仍然不明,不過還是希望玩家們能夠自覺守護良好的遊戲環境。

[​IMG]

粉絲自製《洛克人 2.5D》已可下載

Rockman 25

Peter Sjöstrand是一名瘋狂的洛克人愛好者,他在過去的八年時間裡一直自製一款《洛克人》遊戲。令人期待的是,他近日終於發布了自己的作品,這款名為《洛克人2.5D》的遊戲現在已可下載。

《洛克人2.5D》和它的名字一樣,採用了2.5D的遊戲視角,能夠給玩家一種類似3D的遊戲效果。Peter利用XNA 4和BEPU作為物理引擎打造了這款遊戲的框架,然後用Autodesk Maya來給人物和關卡建模。

Peter還表示這款遊戲有個和其他《洛克人》遊戲截然不同的地方,那就是它支持2P模式,可以讓兩個玩家一起體驗遊戲打倒威利博士。目前CAPCOM還未對這個遊戲發表任何言論,有興趣的玩家不妨下載體驗。

下載 : 《洛克人 2.5D》1.0.1

PS4新系統將支援外置最大8TB硬碟 PS VR可以看3D電影

ps4-system-update

支持最大8TB的外接硬碟

PS4 System Software 4.50

在新版本的系統中,通過將USB3.0接口的硬碟連接PS4,就可以獲得額外的存儲空間。可以將應用程序直接下載並安裝到外接硬盤中,並且可以通過設置選單輕鬆地管理相關內容,最大支援8TB。


 

自定義壁紙

可以將游戲截圖設置為主屏幕背景,文本上的陰影和調暗區域的選項,可以保證系統圖標和文本清晰可見。當然圖片是可以用Sharefactory來進行編輯的。


 

快捷選單重新設計


重新設計後的選單將佔用更少的屏幕面積,並且可以更加方便的訪問派對功能,而無需轉到單獨的派對程序。


 

簡化通知列表


無論是遊戲的提醒、上傳還是下載,現在都簡化到了一個單一的列表中。並且可以在設置中關閉或者自定義彈出式通知,以便系統僅通知首要任務。


 

PS VR上3D藍光的支援!在PS VR可以看3D電影了。

改進的Activity Feeds

新系統中添加了直接發佈到Activity Feeds的功能,顯示在系統中的各個位置。在“What’s New”中,可以講文字、截圖和GIF等內容直接發佈到Activity Feeds中,還可以打上游戲標籤好友的標籤,讓好友不會錯過你的勝利時刻。

 

PS4 Pro 4.5系統升級“Boost Mode”模式演示多款遊戲提升60幀

PS4 Pro日前公佈代號4.5版測試系統,而且向一些用戶發布了Beta版,除了新增的外接最大8TB硬碟,自定義壁紙選項,其中PS4 Pro主機還包括“Boost Mode”,可以為一些未發布Pro Patch的遊戲大幅升級遊戲幀率,遊戲載入性。

ps4 Boost Mode

The Evil Within》對比:

根據用戶發布的情報,多款遊戲幀率和性能表現大幅升級,如《The Evil Within》,《Just Cause 3》,《Bloodborne》,而且一些採用動態分辨率的遊戲通過“Boost Mode”還能保持幀率和畫質,比如《Call of Duty: Advanced Warfare》,《Doom》,《泰坦天降 2》,畫質增強的遊戲可以穩定幀率,比如《巫師 3》通過“Boost Mode”可以穩定30幀率。

另外,Sony稱,“Boost Mode”將GPU與CPU頻率升級,提升一些未加入Pro 更新的遊戲的幀率和性能,比如游戲幀率,遊戲載入升級。

Bloodborne》更新演示:

Denuvo回應《生化危機 7》迅速被破解

DENUVO

Denuvo一直是3A大作對抗盜版破解的有力武器,然而在剛剛發售不久的《生化危機 7》身上。以往採用Denuvo加密發售的大作幾乎很難被破解,但《生化危機 7》則打破了這個慣例,這讓Denuvo加密公司非常難堪。

面對信任危機,Denuvo今天正式作出了回覆。

Denuvo市場經理Thomas Goebl在接受Eurogamer的採訪時說:“請注意,對於我們的加密技術,我們總是說很難破解,而不是牢不可破。通過這次教訓,和往常一樣,我們會繼續努力改進我們的加密技術,為即將到來的新版本帶來安全更新。”

“《生化危機 7》確實在發售僅僅幾天後就被破解。但是事實是每一個沒有採用D加密的遊戲發售當天就會被破解,因此使用我們的技術(和沒使用)還是有區別的。”

之前有報導稱如果遊戲在發售後破解時間早於預期,Denuvo會把錢退給遊戲發行商。但今天Goebl稱公司並沒有這種條款,看來CAPCOM在今次事件上已有一定程度的損失。

PS4主機系統更新後普遍出現延遲問題

PS4 Slim
由於網路問題或者其它外部因素導致遊戲主機延遲有時可能是正常現象,但是,當大家都發現主機出現延遲問題時,這或許就不是玩家們的問題了,最近,就有不少PS4玩家發現自己在流覽主機功能表的時候感到非常延遲。

很多玩家們遇到的問題是,當他們使用PlayStation 4流覽媒體或在主螢幕上移動的時候,這一過程非常緩慢並且斷斷續續。好友列表、設定檔和媒體也增加了載入時間。

雖然在此前PS4功能表也有過一些延遲,但是近期的延遲確實非常明顯。比如玩家在選擇看Netflix直播的時候就非常困難。

目前還不清楚造成延遲的原因是什麼。PS4系統最後一次更新是在去年的十二月,連同前面的兩個補丁,似乎並沒有給系統提高性能。

世上最狂名字!長「40個字母」

fun-name
近日網絡上流傳一段視頻,一名非洲男子因其名字太長太難念而爆紅。

視頻中,他在鏡頭前以最快的速度說出自己的名字:「ovuvuevuevue enyetuenwuevue ugbemugbem osas(音譯)」總共40個字母,連他自己都不知道怎麼拼,。

攝影師不敢相信,不斷叫他再念一次,說:「我是問你的名字哦」,但他堅定地說:「這就是我的名字啊」。 然後如繞口令一般地重復說出自己長長的名字,隨後攝影師再問,「那要怎麼拼音?」男子回:「我沒上過學,我不懂怎麼拼啊」,於是攝影師接著說:「你再念一次,我幫你拼」,但反覆幾次後便放棄並崩潰直呼:「我的天啊!這你要我怎麼拼!」

視頻上傳網絡後,受到許多網友關注,網友紛紛留言:「警察寧願不開他罰單…太麻煩了」、「看來是真名,講五次都講的一模一樣 」、「笑慘了啦~」。

失敗超過150次花了8個小時,製作這段不可能任務「花式撞球」

fun-pool
英國布里斯托Allstars Sports Bar Bristol運動酒吧,店內主管謝恩·奧哈拉(Shane O’Hara)想要做出最頂尖的Trick Shot(花式撞球),就是用道具在撞球檯上完成變化多端的「不可能」動作。他利用下班時間,花了8個小時以上,完成了這段不可能任務。

視頻中,高爾夫球先從樓梯間往下打,橫跨9個撞球檯和吧台,花了4個小時布設,再花4個小時拍攝影片,最後高爾夫球進洞前,他總共失敗了超過150次,還用完了3台GoPro電池,從酒吧打烊的星期六晚上11點到隔天早上快8點才成功。

影片發上網後,短短不到7天,已經有逾154萬人觀看,2.4萬個分享,網友直呼太驚人了,但也有人批評造假,但不管如何,奧哈拉成功的讓這家酒吧瞬間爆紅。

《Spikeout Final Edition》Supermodel_0.3a EMU (64bit)

Spikeout Final Edition

《Spikeout Final Edition》是SEGA於1998年以MODEL3機板所推出的一款3D動作過關遊戲,特色是以廣大互動的場景,靈活而豐富的招式與動作,各具特色的敵人,最多可4人連線合作過關的高度互動性,以及相當高的難度,《Spikeout Final Edition》在街機市場掀起一陣旋風。其靈活而豐富的招式設定,將對戰格鬥的要素融入了遊戲之中,像是連續技、空中連段等,不再如傳統2D動作過關遊戲那般僅能重複固定而單調的招式,這樣的系統甚至影響了後來許多3D動作遊戲如無雙系列。

下載 : Supermodel_0.3a EMU (64bit)

玩家自製初代《惡魔城》下載

Castlevania

玩家們還記得今年三月,曾有一位外國玩家放出自己正在使用Unreal Engine 4重新開發FC上的經典遊戲《惡魔城(Castlevania)》的消息,沒想到才半年多時間,這位ID為Dejawolfs的國外玩家又通知大家自製的初代《惡魔城》有新進展了!製作者日前在外網放出了《惡魔城》重製版的試玩Demo供玩家下載!感興趣的小伙伴可以試一試。 下載地址

Dejawolfs已經製作了將近一年時間,需要說明的是,目前開放下載的部分並非完全的重製版,而只是第一關,第二關正在製作當中,製作者也在官站上放出了遊戲第一關的實機視頻以及第二關的進展視頻。

在第一關的遊戲演示中,經典捲軸式的關卡在Unreal Engine 4的支持下,散發出新時代遊戲的氣息。主角西蒙手持長鞭Vampire Killer一路過關斬將,擊敗第一關的BOSS,順利過關。

由於Dejawolfs都是利用周末時間製作,所以耗時較長,雖然Dejawolfs肯為大家做奉獻,但是一個人的力量也實在是太單薄,想要靠自己重製這麼一款遊戲自然是需要大量時間。希望科樂美不會向Dejawolfs發出律師函要求他撤下作品,畢竟我們這位玩家可以勤勤懇懇地親手製作了這部重製版中的每一個東西,將忠實粉絲的精神發揮到了極致。

《Just Cause 3》多人模式Mod下載

Just Cause 3
雖然《Just Cause 3》的官方放棄了為遊戲增加多人模式的計劃,但是好消息是,開發組Nanos製作的多人遊戲Mod——JC3:MP現在發布了。

在JC3:MP這個Mod中,玩家們可以競賽、跳傘、閒逛或者打爆對方,因為Mod配有“最先進的同步技術,所以延遲已被降到最小”。它使每個服務器能支持數百名玩家進行對戰或者合作遊戲,服務器的擁有者能用它的“強大的腳本API”來創造獨特的遊戲模式。

遊戲的將來版本信息將發佈在Steam上,但現在你可以從just-cause.mp上下載這個Mod。

Page 319 of 1,090« First...102030...317318319320321...330340350...Last »