Decima引擎的特性可以將細節展示的非常清晰,天氣變化、圖像紋理都非常棒,擅長圖像渲染和開放世界的展現。《Horizon: Zero Dawn》使用了這款引擎,到《Death Stranding》上會針對遊戲特性將引擎有所調整,使其發揮更棒的效果。小島工作室有一個專門的測試遊戲中光影效果和細節的地方。他表示等到遊戲發售時,畫面會更棒。小島工作室和Guerrilla Games工作室的合作也會更加深入。
Posted : Dec - 04 - 2016 @ : 10:35 am | Filled under: PS4 | No comments
在今天凌晨,整個遊戲界都被《The Last of Us: Part Ⅱ》的公佈所刷屏了。而現在,本作的手段設定圖與原聲展示視頻公佈,遊戲中的編曲依舊是1代的編曲師Gustavo Santaolalla,同時遊戲的首批情報也曝光,一起來了解下。
早先時候公佈的預告片中,艾莉已經長達了不少,並且在Trailer結尾發誓要找到並殺死他們所有人,儘管還不知道誰會是她的目標。在PSX現場,遊戲創意總監Neil Druckmann被問到這個問題,儘管他並沒有直接回答,但他透露,在《The Last of Us: Part Ⅱ》中,Ellie將會是玩家控制的角色,就像《The Last of Us:Left Behind》中那樣。
《The Last of Us: Part Ⅱ》的背景設定在《The Last of Us》的數年之後,艾莉已經19歲了。“Part Ⅱ”意味著這兩部遊戲將會組成一個龐大的故事。
關於遊戲玩法,目前並未透露太多,Druckmann只是簡單地表示,艾莉將會與喬爾的玩法“不一樣”。進一步對比兩作時,Druckmann表示,第一部是關於喬爾和艾莉之間的愛,而第二部則是關於“恨”,就像預告片中艾莉說的“I’m gonna find …and I’m gonna kill every last one of them.”,真的是滿滿的恨意。
據Druckmann爆料,關於《The Last of Us: Part Ⅱ》的公佈時機在Naughty Dog和Sony之間進行了激烈的討論,Sony方原本打算等到2017年E3才公佈《The Last of Us: Part Ⅱ》,而Naughty Dog認為在PSX上公佈是最佳選擇,所以才有了今天令人激動的一幕。
Posted : Dec - 03 - 2016 @ : 8:05 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
這是一句在玩家中並不陌生的口號,出處自然也不用多說—— 自從小島秀夫和Konami的矛盾公開化並最終分道揚鑣後,後者變成了玩家們的眾矢之的。
而就在昨晚,小島秀夫的好友、曾執導了《潘神的迷宮》《環太平洋》的著名導演Guillermo del Toro也向Konami公開開砲了,他在個人Twitter上毫不避諱地說出了文章開頭的那兩個單詞。
Posted : Dec - 02 - 2016 @ : 9:51 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
4chan上有爆料稱,Square Enix似乎有意讓野村哲也完成他的《Final Fantasy Versus 13》,代號為《FFV15》。戰鬥系統將類似於《王國之心3》,並包含《Final Fantasy Versus 13》最初完整的故事結構。爆料稱《王國之心3》中會對其世界有一個提前的預告。
爆料稱《Final Fantasy 7》重製版的前兩部發布之後,會公佈一些內容。並且,《Final Fantasy Versus 13》重啟製作的開發週期似乎不會太長,因為很多素材都是現成的。
此消息爆出後,玩家們已經熱烈討論。種種疑問接踵而至,比如重啟之作和《Final Fantasy 15》之間的關係怎麼處理?主角會不會是Nyx,史黛拉會不會回歸?