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傳聞:《The Last Of Us 2》比前作“更令人心驚膽寒”

the last of us 2
Naughty Dog工作室在《The Last Of Us 2》的相關問題上似乎口風特別嚴,雖然在《Uncharted 4》中藏了顆大彩蛋,但此後除了透露會有新角色加入之外,也沒有再多的新情報了。不過各類相關傳言倒是甚囂塵上。本著“傳言說不定哪天就成真”的想法,我們為大家整理了媒體報導過的部分《The Last of Us 2》相關傳言,一起來看看吧。

早前,據外媒HNGN報導,有傳言稱《The Last Of Us 2》中的死亡場景將會比前作“更令人心驚膽寒”。Naughty Dog工作室的開發者們將會利用心理學相關知識來讓玩家感受到徹骨的恐懼。在《The Last Of Us 2》中,死亡不僅僅被刻畫為一種“對生命的缺席”,而更會以痛苦與折磨的形式表現出來。

據外媒Kotaku報導,在前作《The Last Of Us》中,製作人們成功地運用屠殺殭屍時血腥的視覺效果來表達“死亡”,而有傳言稱,在《The Last Of Us 2》中,他們採取一種更具創意的、結合情感表達與影視元素的形式來表現死亡場景以讓玩家更為深刻地浸入遊戲之中。此外,此舉還將增強作品的真實感。

一個更為具體的關於“死亡升級”的傳言稱,《The Last Of Us 2》中的某些死亡場景將直接以黑屏的形式來表達,這樣的設置是為了留給玩家充足的想像空間。總之,死亡的過程比死亡的結果更讓人覺得恐懼。

據外媒Hardcore Gamer報導,有傳言認為,在Naughty Dog用《Uncharted》系列和《The Last Of Us》掀起新一輪的遊戲產業革命、製作人皆把目光投向敘事與角色塑造的前提下,頑皮狗仍會把《The Last Of Us 2》打造成一部“交互式電影”,同時並重遊戲體驗。此外,《The Last Of Us 2》的悲劇色彩還將更濃厚。

最後就是大家最為關注的《The Last Of Us 2》發售時間了。在這一點上各家說法不一。如外媒Parent Herald報導的傳言時間為2018年(這也和外國大部分粉絲猜測的時間一致),而HNGN則稱其發售日是在2017年的某一天。總之,不管如何,這款大作都值得我們苦等。讓我們一起拭目以待吧。

《Cyberpunk 2077》開發人員將超越《巫師 3》

Cyberpunk 2077

《巫師 3:狂獵》的成功讓很多玩家開始關注CD Projekt Red,而它旗下新作《Cyberpunk 2077》自然也逃不過各方矚目。目前來看管理層對於《Cyberpunk 2077》這款作品抱有了極大的信心,該作也成為了製作組規模最大的一個項目,甚至超越了《巫師 3》。

為了促成神作誕生,這的確需要製作組辛勤的努力,決心以及天才的想法。過去五年來CDPR一直未曾放下前進的腳步,從《巫師2》到《巫師3:狂獵》,再到新的《巫師3》DLC和《Cyberpunk 2077》的開發,而為了實現《Cyberpunk 2077》的開發目標,我們已經將團隊規模從300人擴充到了400人。不過要等到確切消息公佈,那也將是2017年的事情了。

CDPR目前由兩個工作室組成,而開發《Cyberpunk 2077》所進行的擴招人員甚至在今後能夠獨立組成一個新的工作室,並領銜製作新的3A大作,今後三劍合璧為CDPR帶來更強大的動力。製作人透露,在製作《Cyberpunk 2077》的同時,CDPR會分成四個小組,或許有的小組還會進行全新作品的開發。

在《Cyberpunk 2077》中,玩家被丟入了一個黑暗的未來社會。故事發生在一個叫做“夜城”的大都會,以它為背景遊戲講述了這樣一個人掙扎的故事,他從小在街頭長大,一直試圖在排水溝中間找到自己的出路,在幫派和產業巨頭的無盡鬥爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。

毒品、暴力、貧窮和專政並沒有在2077年消失,幾個世紀過去了,人們仍然保留著那份貪婪、狹隘和懦弱。但是不斷困擾人類的並不只有來自過去的幽靈,還有來自當代的新問題。“驚魂”們的表現越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們——他們為一種剛剛出現的娛樂項目所沉迷:“腦舞”。腦舞十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。

前作《巫師 3》獲得了巨大的成功,全球賣出了600萬份,營業額達到了8.1億美元,雖然遊戲品質極佳,但《巫師 3》並沒有打破任何的銷售記錄,這對於製作組來說也是一種遺憾。製作組人員透露,他們吸取了大量來自《巫師3》的經驗教訓,由於《巫師 3》的規模已經很大,各種問題也在所難免,而製作組也承諾將會學習《巫師3》的成功之道,更加完善《Cyberpunk 2077》這款作品。

《Cyberpunk 2077》目前處於初期開發階段,CDPR正在為了達成期待品質而在加強遊戲引擎和軟件方面的建設,《Cyberpunk 2077》預計將在2017年發售,登陸PC/ PS4/Xbox One平台,敬請期待。

《Detroit: Become Human》遊戲回歸人性和劇情的選擇

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《Detroit: Become Human》這款遊戲的主題是機器人,但是從遊戲的演示畫面可以發現,遊戲側重多劇情多角度的選擇,似乎每一個選擇都能推動一個結局,製作組也表示遊戲將回歸人性的角度,我們拭目以待吧。

工作室Quantic Dream一直都很特別,他們開發的《Heavy Rain》受到了很高的評價,也讓工作室名聲大噪。隨後的《Beyond : Two Souls》雖然遭到了諸多批評,而女主角艾倫·佩姬的出演讓遊戲增色不少。

《Detroit: Become Human》可以說是Quantic Dream徹底回歸的一部作品。第一個演示預告展示了多到令人意外的不同情節發展,而且你看過PlayStation Livecast直播的話,你會知道遊戲根本沒有直接地過場情節。
令人期待的是,Quantic Dream把重心重新回歸到了人性和劇情選擇上,而且強大的代入感一定會讓玩家身臨其境去感受。不知道你是否和我一樣也對這部作品倍加期待呢。

我們可以從從早前的消息可以了解到,《Detroit: Become Human》是一款未來主義風格的大作,在其世界觀中,人類需要依靠人工智能進行生產、提供服務。由於機器人的使用在各個行業的普及,不少人面臨著失業的窘境。接著,就像許多科幻小說中的慣常情節一樣,人類與人工智能逐漸分裂成了對立的兩派,而一個機器人的出現動搖了這一局面。

目前,《Detroit: Become Human》的發行日期仍未公佈,但有傳言稱粉絲們在年內應該是玩不到這款遊戲了。對這部《Heavy Rain》開發商新作感興趣的玩家敬請關注。

Sony:所有PS VR遊戲都支援PS4手掣

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隨著PS VR 發售的臨近,Sony在近期也公佈了部分PS VR遊戲的封面,大家可以看下面《RIGS》和《PlayStation VR 世界》這兩個圖。

和普通遊戲相比,PS VR 遊戲除了圖片上方大大的“PlayStation VR Required” 之外,在封面的右下角還有一個PS VR + PS Camera + PS Move 的圖案,並寫著“你將需要這些” 。

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我們都知道PS VR 確實需要配合 PS Camera 來使用,但是否每個遊戲都需要 PS Move 控制器呢?Sony在後續做出了澄清。

所有 PlayStation VR 遊戲均支持目前的 DualShock 4 手掣遊玩。但是部分遊戲在使用 PS Move 或者 Aim Controller 時能夠獲得更好的遊戲體驗。目前公佈的一些PS VR 相關產品外包裝還處於早期的原型階段,並不代表最終成品和結果。

安心啦,家裡只要有 DualShock 4 就可以正常玩遊戲,你不用非得再去買個PS MOVE。

PlayStation VR 將於2016年10月13日正式發售,期基礎零售版售價為399美元,包含VR 頭盔、耳機、轉換盒以及若干線材。官方表示,截止到2016年年底,將會有超過50款PS VR 遊戲陸續發售。

微軟:擁有Xbox One的玩家可以以舊換新

Xbox project scorpio
E3的撲朔迷離,到現在三家(Sony、微軟和任天堂)基本都會推出自己的新主機,日前微軟針對自己的Xbox Project Scorpio向媒體表示,擁有Xbox One的玩家可以以舊換新,低價購入Xbox project scorpio,這無疑讓很多Xbox玩家很開心。新主機預計會在2018年正式上市。

微軟Xbox主管Dave McCarthy向The Daily Star表示,微軟將與商城合作發布Xbox One以舊換新購入新版“Project Scorpio”主機的服務,已經擁有Xbox One的玩家將能夠以更低的價格獲得新主機。

此前微軟多次強調,Xbox Project Scorpio是一款真正的4K主機,其能夠完美實現遊戲的4K畫質播放,因此建議玩家一定要搭配4K電視來使用,來充分發揮Xbox天蠍座的性能。

《Kingsglaive: FF15》電影叫好不座!票房慘淡

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《Final Fantasy》系列遊戲的CG電影《Kingsglaive: Final Fantasy 15》自7月9日在日本公映後,贏得了一片盛讚。看過電影的觀眾好評如潮,紛紛稱讚這是一部難得的上佳之作。然而這部動畫電影的口碑雖好,票房收入卻十分慘淡,形成了叫好不叫座的尷尬局面。

上週末2天(7月9日至10日)的日本票房統計數據已於日前正式公佈。上映首周,《Kingsglaive: FF15》的觀影人數僅為22818人,而票房收入只有約3552萬日元,在周末票房排名中僅列第10位。據悉在日本上映該電影的電影院僅為44家,這樣的票房成績可謂相當不理想。

一部獲得了眾多好評的電影,上映首周票房卻如此慘淡,背後有怎樣的原因呢?可以肯定的是這部電影的宣傳相當不給,不少網友在看到票房統計的時候竟表示:“咦?《Final Fantasy 15》的電影已經製作完成了嗎?而且居然已經上映了?我完全不知道……”也有網友感嘆:“這部電影的質量確實好,但是知名度太低了,《Final Fantasy》的名氣已經今非昔比。”還有網友則發出號召:“無論是對《Final Fantasy》沒興趣的人,還是想要玩《Final Fantasy 15》的人,都請一定要去看《Kingsglaive》這部電影,這真的是一部各種意義上的高質量作品。”

岩田聰去世一周年《Pokémon:GO》為其最後一作

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在《Pokémon:GO》風靡全球之際,他的締造者岩田聰,任天堂前社長已經去世一年了。在他為任天堂公司的新總裁時,任天堂實現了質的飛躍,不僅公司的營業額逐年遞增,而且還推出了多款風靡全球的遊戲,而如今的《Pokémon:GO》為他生前的最後一作。

2015年7月13日,任天堂發表訃告稱,任天堂社長岩田聰因患膽管癌於2015年7月11日醫治無效去世,享年55歲!岩田聰在20世紀80年代加入任天堂,主創《地球大戰》和《地球戰鬥》等遊戲,在2002年成為第四任社長。就任社長期間,岩田聰主持研發了Wii、DS、Wii U、GameCube各種遊戲產品。

2002年5月,岩田聰(Satoru Iwata)就任任天堂公司的新任總裁,他也是繼山內房次郎(Fusajiro Yamauchi)於1889年創辦任天堂公司以來的第四任總裁。儘管上任未幾,岩田聰卻已經為任天堂的長治久安勾勒出了特別的藍圖。

在成為公司老總之前,岩田聰乃公司策略規劃的核心人物,並在GC時期前後扮演著重要角色。尤其值得一提的是,岩田聰所提倡的”開發簡單好玩遊戲”的理念為任天堂帶來了豐厚的回報。2001年財年,公司的營業額高達44億美元(比前一年增長了2%),利潤則達到了驚人的9.53億美元(增長1%)。正是憑藉這一連串驚人的成績,當時在任天堂企業策劃部門(Nintendo’s Corporate Planning Division)任職的岩田聰,順理成章地接過了前任總裁山內溥(Hiroshi Yamauchi)的帥印,成為了任天堂新一代掌門人。

PS4會在8、9月份斷貨?

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其實迷信這種事情在很多場合會起到一種意想不到的喜感,近日,一位日本遊戲主機店主發出一條廣告稱:PS 4將在8、9月份斷貨!據他說,這是來自占卜師的預言。雖然顯得有些故意炒作,但是仔細想想也是有可能啊,畢竟PS Neo發售在即。

這個紙片貼在了PS4主機盒子上,上面寫著:“來自占卜師的預言—— 2016年8月下旬至9月下旬,PS4主機會發生全國斷貨情況。當然信不信由客官自己定奪。”

雖然這個消息看起來有點搞笑,不過店家大概並不是在胡說八道。接下來的三個月裡會有許多PS4的大作發售,包括廣受日本玩家期待的《女神異聞錄5》和《FF 15》,如果不少人在這個時間決定購入主機和遊戲的話,那麼的確可能出現短暫的缺貨甚至斷貨現象(畢竟日本PS4的銷售速度是在穩步持續中)。

《FIFA 16》vs《FIFA 17》畫質效果大比拼

熱愛足球的玩家一定不能錯過《FIFA 17》,我們都知道這款遊戲將採用全新的Frostbite Engine開發,畫質效果相較前作來說將有非常大的改進,近日,播客Candyland就為我們帶來了一部兩款遊戲的初步畫面對比,可以說全新的寒霜引擎顯示出了其強大的實力。

FIFA 16》vs《FIFA 17》畫面對比:

FIFA》近幾年的發展,可謂是飛速,大有全面超越《PES》的勢頭。今年即將發布的《FIFA 17》更是採用了全新的遊戲Frostbite Engine。除此之外,遊戲也將採用全新的動作捕捉系統,力求還原真實的球員動作。

通過影片我們可以看出:不論在人物建模還是在光影效果和物體材質方面,新作都有了巨大的進步。特別是在人物建模方面《FIFA 17》做得非場逼真。

《Pokémon GO》助任天堂市值激增90億美元

Pokemon GO
今天距離《Pokémon GO》正式上線一周不到,儘管目前只有澳洲、新西蘭和美國才能遊玩,但是卻在全世界範圍內掀起了一股抓精靈的熱潮。遊戲在剛發售之後沒多久就衝上了蘋果App Store的免費遊戲榜首 ​​。有數據顯示僅在美國,本作在Android系統的裝機量就已經超過了540萬,這還不包括iOS。

受到《Pokémon GO》的影響,任天堂的股票從7月8日遊戲上線之後就開始暴漲。根據截稿時雅虎金融的數據顯示,任天堂在紐約交易所的股價漲到了約30美元,近期漲幅約為45%,市值激增90億美元左右。

而在東京交易所,任天堂股價目前已經超過了20000日元,僅7月11日單日漲幅超過了25%,甚至觸發了日本股市的熔斷機制。彭博社表示,任天堂的股價達到了自1983年以來最高的單日漲幅。

與此同時根據統計機構 SimilarWeb 的數據顯示,《Pokémon GO》在美國開放後一周不到就超過了著名的交友軟件Tinder,超過60%的用戶在下載之後幾乎每天都會打開。此外,同樣有數據指出,它的日活躍用戶已經逼近了Twitter。在使用時長方面,在7月8日初上線時,《Pokémon GO》每日平均使用時長約為43分鐘,超過了包括 Instagram、Whatsapp 和 Snapchat 在內的各種社交軟件。

不過,同樣是因為太過火爆,官方表示由於遊 ​​戲服務器不堪重負,所以其他地區的遊戲上線時間將會延遲。在服務器問題解決之前,本作將不會在美國、澳洲和新西蘭之外的地區正式開放。

《Pokémon GO》是由任天堂和Niantic合作開發的移動遊戲,其主要玩法是通過GPS進行定位,然後通過AR讓玩家感受在現實世界中捕捉寶可夢的快樂。本作是一款免費遊戲,但是其中內置氪金收費項目。想要了解更多,可以閱讀《如何在《Pokémon GO》中成為一名合格的訓練師》。

《The Witcher 3》年度版8月發售

The Witcher 3
獲獎RPG遊戲《The Witcher 3》之前由CDPR宣布將發布年度版,日前眾多零售商情報,該版本預定8月30日登陸全平台。

根據GOG網絡商城情報,《The Witcher 3》年度版8月30日週二發售,符合歐美發售慣例,競爭的還包括超級冷飯《生化危機 4》次世代主機版高清版遊戲。

The Witcher 3》年度版預計將包括全DLC,以及嵌入最新版更新內容,如畫質,遊戲界面優化內容。

《Day’s Gone》他們不是喪屍

DAYS GONE

Bend Studios新作《Day’s Gone》展示出了最新實機演示片。據小編所知,這款遊戲背景設定為全球性病毒災害導致社會整體崩潰後的世界,遊戲將以PS4作為發售平台,具體發售日未定。儘管如此,我們還是獲悉了以下相關遊戲訊息。

他們不是喪屍

根據《Day’s Gone》的製作人表示,這不是一款喪屍遊戲。關鍵在於這款遊戲裡面的生物叫做“Freakers”(怪人),他們是活著的,而非如同殭屍一般是死人。

有很多種的Freakers,我們在展示片中能看到兩種Freakers。其一是“蠑螈”,他們是年輕的Freaker,當你看起來好欺負就會上前攻擊你;另一種是“群眾”,就是指那一大群的生物,那是另一種。

製作人還說Freakers有他們的行政組織,他們彼此會有互動,不是只針對你,並且他們有類似冬眠或是睡覺的習性。讓玩家覺得Freakers不是殭屍或許有點困難,我們在影片看到他們會直接食用活人,有點像是電影《28 Days Later》那樣,人們受到病毒感染而變得殘暴,而我們直接稱呼那些為喪屍,雖然他們是真的活著,而且需要進食來生存。

Days Gone

遊戲主角

《Day’s Gone》的主角叫做Deacon St. John。遊戲取材於有關電單車俱樂部的電視劇,主角曾是Mongrel MC(紐西南街頭幫派)的一員。

這就是主角Deacon的設定,騎著一台甩電單車,而且有點令人討厭。這點讓他能撐過這場流行病,而且他懂得一些賞金獵人的工作,遊戲展示視頻實際上就是在進行一種懸賞工作。但是我們確信主角對於過去感到悵然若失,例如他有個金發女友,而且頭髮飄散著一股香氣。

顯然電單車不是你能在路上隨時拋棄然後在路邊換一台別的,這對於你的生存來說很重要。電單車不僅能讓你到世界各地,也能乘載裝備。

遊戲製作人大致上對主角有這些描述,但無法保證有類似升級系統的東西。顯然你的車不是可以隨便拋棄然後又弄來一台新車,但或許能騎馬,製作人說日後會再有更多新情報。

環境因素

正確地來說《Day’s Gone》是設定在災後世界,並非在流行病發生時,而是在數年之後,例如知名的喪屍遊戲《The Last Of Us》。《Day’s Gone》大約是在病發後兩年,所以還是有許多堅固的房子,並且人們開始組織起來,還沒有一套有系統的規則。

與其說本作是開放式世界遊戲,不如說這是一款生存遊戲。遊戲視頻可以看到主角四處拾荒找尋有用的物品,還利用找到的東西來製作武器。

充分利用環境對遊戲有巨大的影響,這取決於你的選擇,往那邊跑或是往這裡走,你重複遊玩能獲得不一樣的體驗,這帶來良好的可重複遊玩性。

其他人都是混蛋

這個世界的文明整個崩壞,人性也變得醜陋。製作人還指出生存遊戲《DayZ》的玩家基本上都是一群混蛋,而這就是《Day’s Gone》想帶來的單人遊戲體驗。因為能在災後世界生存的人都必須做出一些困難的決定,而主角Deacon在野外遇到的那些人都想殺了他來取得物資。

Deacon依賴露營和製作物品來生存,但他的生活風格更多是來自於公路。從預告片可以看到他至少還有摩托車這個好夥伴,還有一開始跟他利用無線電對講機對話的人。但我們還不知道主角跟其他生還者會是甚麼關係,例如會是一段浪漫的關係,Deacon遇到一位新的金發女孩…

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