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E3 2016 :《Death Stranding》Norman Reedus與小島製作過程

Kojima Todo lo que sabemos

在今日的E3 SONY展前發布會上,小島秀夫終於帶來了他的新作《Death Stranding》的消息。遊戲預告片中,Norman Reedus裸身出演更是引起一陣轟動。隨後在小島工作室的網站上,公佈了幾張預告片幕後製作的照片和預告片的製作過程,令人驚奇的是,該預告片竟然是完全利用遊戲引擎製作的。

DEATH STRANDING日文版

根據官網的說明,這部預告片拍攝於2016年5月22日和23日,地點位於聖地亞哥的SONY互動娛樂視覺藝術服務工作室。數據通過3D攝影採集,拍攝了上百張照片用來捕捉演員肢體動作和麵部表情。影像採用動作捕捉,嬰兒用玩偶代替。最終數據被帶回日本,利用遊戲引擎製作出完整預告片。所以實際上,弩哥一件也沒脫。

《Death Stranding》是小島秀夫成立新工作室後的首個作品,目前正處於開發中。

Póster de Death Stranding, lo nuevo de Hideo Kojima para PS4

E3 2016 : 多款PS VR遊戲介紹

Batman  Arkham VR
PSVR將正式於2016年10月13日發售,售價399美元,還有同捆套裝可以購買,Shawn Layden表示PSVR將會在今年底支持50款遊戲. 。

PSVR支持PS MOVE、PS EYE和Dualshock4手掣,不同的遊戲將對應不同的配置,但是最基礎的頭戴顯示器、PS EYE以及手掣,都是需要的。

發布會上直接公佈了數款支持PSVR的遊戲,分別有《Final Fantasy 15 VR Experience》、《生化危機 7》、《Batman: Arkham VR 》、《Far Point》、《Here they Lie》、《Dead Bug Creek》。

PSVR最引人注目的就是,其配合Sony家用遊戲機PS4以及新主機PS Neo的使用。得力於索尼強大的遊戲資源的支持,PSVR在遊戲數量上具備十分大的優勢。並且其搭配索尼主機的總體售價,相對於Oculus Rift和HTC Vive來說,十分具有優勢。所以一經公佈,就引起了強烈的反響。雖然在三大VR設備裡是最晚公佈的,但是其關注度和預售量方面表現得很強勢。

E3 2016:《Days Gone》喪屍來襲末日逃生

Days Gone

Sony公佈一款由Bend工作室開發的末世新作《Days Gone》,並放出了一款全新演示。末世的風格和喪屍的元素令人聯想到了《The Last Of Us》這款作品。

本作為沙盒動作冒險遊戲,遊戲設定全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰,其為希望不滅信念戰鬥,殺出荊棘之路。

遊戲採用Unreal Engine 4開發,寫實化動態氣候系統,如雨,風,雪,晝夜循環系統,影響遊戲,還包括動態光照系統,探索高原沙漠場景,包括山巒,洞穴,河流,沙盒化遊戲。

遊戲宗旨為表現人類絕境情況的本能,比如絕望,失望,瘋狂,背叛,友誼,兄弟情,懊悔,愛,以及為希望戰鬥。

遊戲包括大量少兒不宜內容,預計2017年同新版PS4主機發售。

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E3 2016:小島秀夫新作《Death Stranding》

Death Standing

小島秀夫E3展上公佈了新工作室成立後的第一部作品《Death Stranding》。

在Sony發布會上,小島秀夫登場,介紹了他的工作室的新作。並且在預告中,主角Mark Norman Reedus裸身出演更是引起了一陣轟動。

遊戲由小島秀夫設計,執導,撰寫劇本,《MGS》系列小說作者野島一人聯合編劇,《MGS》系列製作人今泉健一郎製作人,電影人Kyle Cooper標題設計,Mark Cerny作為技術總監,新川洋司藝術總監。

其中,Mark Cerny建立的ICE技術團隊為SONY合作技術組,加盟開發了多部遊戲的技術元素,包括《The Last Guardian》,《Uncharted 4》,基本上SONY第一方團隊都由ICE團隊作為技術支持,但ICE團隊本身不隸屬SONY,Mark Cerny同樣如此,而且還幫助建立頑皮狗等多個著名遊戲團隊,本次小島秀夫新作尤其擔任技術總監,畫質應該非常強悍,而且本作預告片宣稱為實機畫面。

另外,遊戲引擎尚未定論,遊戲包含大量《Uncharted》風格動作元素,主角名稱為機密,遊戲設定保密,開場之後將與其他遊戲不同,遊戲宗旨為探尋生命的意義。

遊戲尚未公佈發售日,小島秀夫表示將繼續醞釀一段才可遊玩,保守預計2018年發售。


預告片中,死去的螃蟹,Norman Reedus扮演的角色裸身躺在沙灘上(漂流至此?),身上滿是掌印,起身後他抱起身邊的嬰兒,但一轉眼懷中的孩子消失,只剩一手黑色粘液,瞭望遠方,空中漂浮著5個人形……整個預告片有些意識流,似乎有不少隱喻,又不可名狀。

《Death Stranding》新情報於下:

·小島秀夫的工作室尚未為這款新作選定一個合適的引擎,但目前已有不少候選項了;

·目前,知名導演Guillermo Del Toro並沒有參與本作的製作;

·工作室的“吉祥物”Ludens 不會出現在《Death Stranding》中;

·這款新作將包含大量動作類元素;

·隨著遊戲體驗的深入,玩家會逐漸發覺這款遊戲根本不是自己當初所以為的那樣(或許會有神轉折);

·遊戲的背景設定與主角的姓名在目前為止還是個秘密;

·小島秀夫希望玩家對新近發布的預告片多多探究,自己發掘出更多隱藏的線索;

·想玩到這款新作恐怕還得等上一陣子;

·“大規模擱淺(mass stranding)”意指許許多多的鯨魚擱淺在沙灘上。如果這些鯨魚還活著,那麼這樣的擱淺就被稱為“活物的擱淺(live stranding)”;相反,如果這些鯨魚都已經死去了,那麼這樣的擱淺就被稱為“死亡擱淺(dead stranding) ”。這款新作的標題“Death Stranding”可以理解為從“某個世界”降臨的“某種東西”擱淺了。

和Konami分道揚鑣後,小島秀夫成立了自己的新工作室。不過之後就進入了“休假模式”,除了新工作的Logo圖之外,其餘的就是公開一些自己正在尋找靈感之類的消息。現在新作終於公開,讓粉絲們也是充滿了期待。

E3 2016:《Spiderman PS4》開放世界玩法

Spider-Man PS4
Sony官方早早的就已經曝光了將會有一款新的《Spiderman》新遊戲即將公佈,終於在E3發布會上,這部神秘的新作揭開了神秘面紗,暫定名為《Spiderman PS4》。

根據早先的爆料來看,這部《Spiderman》新作會由Sucker Punch開發,不過從現場消息來看,該傳聞不實,實際上,《Spiderman》PS4遊戲會由Insomniac Game製作,發售日並未公佈。

PS4《Spiderman》開放世界的設定,更加自由,相信有著這部新作再加上明年上映的《Spider-Man: Homecoming》,Spider-man狂潮將再次席捲全球。

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E3 2016:《生化危機 7》正式公佈!回歸恐怖 1月發售

Resident Evil 7

《生化危機 7》來了!沒錯,不再是分支作品,《生化危機》的正統續作《生化危機 7》真的來了!就在剛剛已經公佈,玩家多年的等待終於來了,本屆E3最大的驚喜無疑。

從《生化危機7》的首部實機預告來看,遊戲將回歸生存恐怖,再次讓你體驗窒息版的驚悚,準備好被喪屍嚇一跳了麼?快來看看《生化危機 7》的預告吧。

這部《生化危機 7》今天就已經在PS商店發布了了一個試玩Demo,PS Plus用戶都可免費下載試玩,這個試玩版大小2.7G,同時在PS商店還有三張遊戲截圖,陰暗的風格頗有《Silent Hil / P.T》的風格。

《生化危機 7》將於1月24日發售,包括PSVR/PS4/Xbox One/PC平台。

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E3 2016:《古惑狼》經典捲土重來

Crash

《古惑狼》已經成為遊戲界的經典形象,不過由於版權在動視手中,使其無法繼續在PS主機上登場。而早些時候Sony相關負責人曾透露出意欲製作《古惑狼》新作,該消息一出,外界紛紛猜測,Sony何時會重新讓這一吉祥物再度登場。

現在它回來了。而且此次一出手,就是三款遊戲。Sony這次將為玩家帶來重製之後的《古惑狼》前三代遊戲。除此之外,Activision表示古惑狼的形象將會登陸到《Spyro the Dragon》的新作中。

雖然不是重製後的作品,但是對於玩家們來說,能夠在PS4上再次見到全新的《古惑狼》,還是令人十分激動的。

E3 2016:《The Last Guardian》10月發售

The Last Guardian

之前確認會在2016年發布的《The Last Guardian》在去年E3後一直鮮有消息公佈,讓人忍不住猜測這隻大鷲是不是又要跳票了,好在今年的E3上,《The Last Guardian》沒有再度讓玩家失望,不僅公佈了遊戲的新預告,還正式公佈了遊戲的發售日,將於10月25日發售,登陸PS4

The Last Guardian》經歷了十年的開發,從PS3PS4,從復活到正式公佈發售日,讓玩家等待了太久,相信這款精心打磨的遊戲不會再次讓人失望,期待《The Last Guardian》帶來的驚喜。

E3 2016:《Detroit: Become Human》人性的抉擇

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久違的《Detroit: Become Human》自去年PGW公開後一直鮮有消息,從一個Demo到正式的遊戲,足以見得玩家對於這款遊戲的期待,終於在今年的E3上,我們又有幸得見《Detroit: Become Human》新預告,機器人又來了。

《Detroit: Become Human》故事設定在底特律,講述了名為“卡拉”的機器人,意外的獲取了和人類相通的情感,到底機器人要如何成為人類社會的一份子?但是在新的預告中,並沒有熟悉的卡拉機器人出現,反而是一位男性機器人現身,到底故事會如何講述?相信日後製作組會給我們解答。

《Detroit: Become Human》設定為Detroit,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《The Matrix》與《人工智能》的合體。

事實上,這款遊戲早在兩三年前就已經進入開發。大家還記得在2012年Quantic Dream曾放出了一個叫“卡拉”的PS3技術演示嗎?它講述了一位名叫“卡拉”的機器人發現自己擁有感情和知覺。玩家們被這個角色深深打動,對卡拉希望做人的願望報以同情。每個人都有同樣的問題:那麼當卡拉離開工廠後,又發生了怎樣的事情呢?因此,這款遊戲就這麼誕生了。

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從Quantic Dream的多個設計師的Linkedin簡歷上我們發現,《Detroit: Become Human》的開發工作大概開始於2013年10月,這意味著它已經開發了2年,或許我們2016年就能玩到這款遊戲了!

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該作製作人David Cage已經證實,他們為了這款遊戲創造了一個全新的3D引擎,該引擎可以最大化的發揮出次世代主機的潛能。他說道:“我們喜歡為每個遊戲做一個引擎,這聽起來有點瘋狂,但是我們的想法就是要真正利用主機的威力,試圖為玩家提供最好的視覺體驗和遊戲體驗。”

David Cage還表示,《Detroit: Become Human》的目標就是打動每一個人,“我們不想把它做成科幻遊戲,我們也不想涉及任何今天實驗室裡不存在的技術。我們只想讓那個世界看起來與玩家的相似,讓他們感到’OH,我知道這個地方,這是個真實的地方’,同時他們又會為周圍的各個角落所驚訝。”
本作把舞台設定在Detroit,Cage說道:“Detroit是個迷人的地方,特別是工業方面,我們認為,如果哪一天真的出現了機器人工業,那肯定就是在Detroit了。我們去過那裡,探索了整個城市,在這裡我們看到各種建築、遇到各種人,獲得不少靈感。”

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E3 2016:老年Kratos《God of War》10分鐘Gameplay

God of War
在今日E3展會的Sony發布會上,《God of War》新作正式公佈,並公佈了首段遊戲實機演示。

在今日的Sony發布會的開場,一段大氣磅礴的交響樂,讓人嘆服。之後,Kratos隆重登場。

《God of War》新作仍舊由Santa Monica工作室開發,作為登陸次世代主機的大作,震撼的遊戲畫面讓人驚嘆不已,波瀾壯闊的神話戰爭再起烽煙。

關於《God of War》新作在的傳聞由來已久,就在E3展會正式開幕前幾日,IGN還在E3期待大作列表中,加入了《God of War》新作,並且IGN表示《God of War》新作亮相E3的可能性有7成。而著名的業內爆料大神shinobi602又在採訪中確認《God of War》新作會出現在本屆展會上。並且關於遊戲的北歐設定也得到了肯定。現在遊戲公佈之後,一切也正如預料所言。

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E3 2016:《State of Decay 2》多人協力建立避難所

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在微軟E3展前發布會上,被玩家成為“有生之年系列的”《State of Decay 2》終於來了,官方宣布遊戲將於2017年登陸Win10與Xbox One平台,同時首支預告也一併公開。


在《State of Decay 2》的遊戲演示中,我們可以看到玩家可以多人協同合作建立避難所,想必這部作品比前作更注重玩家之間的交流與合作。

《State of Decay 2》是一款第三人稱殭屍類求生遊戲,微軟和Undead Labs發布了續作。將在2017年內發售。

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E3 2016:《榮耀戰魂(For Honor)》2月14日發售

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去年公佈的《榮耀戰魂(For Honor)》讓玩家們眼前一亮,現在在展前發布會上育碧為我們帶來了本作的最新宣傳片,同時育碧宣布本作將於2017年2月14日發售。

《榮耀戰魂》支持玩家4v4多人對戰。在遊戲中,玩家可以選擇古堡,荒地等多種地形進行戰鬥,攻城略地等等。遊戲戰況激烈,玩家可以謀劃據點,按步進攻。甚至在遊戲中還可以進行所謂的“鞭屍”對對手進行侮辱。


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