《臥龍》實機將於近期公佈有捏臉、多人遊戲等內容
《臥龍:蒼天隕落》官方於今日在推特宣布,將會在近期公開遊戲的實機遊玩演示,包含角色創建、極具挑戰性的遊戲玩法演示、新的士氣系統、中國武術中的武器、三國名將、中國神話中的生物和惡魔、巫術以及在線多人遊戲等內容,敬請期待。
《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《Bloodborne》製作人山際真晃合作製作。在遙遠的東方古國里,三國的名將們會發生怎樣的故事呢?
《臥龍:蒼天隕落》官方於今日在推特宣布,將會在近期公開遊戲的實機遊玩演示,包含角色創建、極具挑戰性的遊戲玩法演示、新的士氣系統、中國武術中的武器、三國名將、中國神話中的生物和惡魔、巫術以及在線多人遊戲等內容,敬請期待。
《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《Bloodborne》製作人山際真晃合作製作。在遙遠的東方古國里,三國的名將們會發生怎樣的故事呢?
據媒體報導,大量《艾爾登法環》玩家對遊戲的PvP多人模式平衡性太差感到失望。並建立了一個網站(eldenringpvp.net),來表達他們的觀點。
網站上的一份聲明寫道。:“感謝FromSoftware提供了一些最獨特和無與倫比的多人遊戲體驗!這些體驗創造了大量熱愛FromSoftware遊戲的社區。然而,多人模式也給玩家和開發者帶來了阻礙。我們旨在幫助這兩個群體。”
該組織調查了1萬名《艾爾登法環》玩家,結果顯示遊戲社區中的大部分人認為多人模式不平衡。
此外,如果多人模式得到改善,90%的受訪玩家會回來繼續玩《艾爾登法環》。
該網站旨在向FromSoftware提供來自忠實玩家的反饋,但目前還不清楚遊戲的PVP模式未來會是什麼樣子。
在今年的5月份,The Embracer Group收購了水晶動力工作室、Eidos-蒙特利爾、Square Enix蒙特利爾以及Square Enix的《Tomb Raider》《Deus Ex》《神偷》《凱恩的遺產》等五十多款IP。在Square Enix放棄其西方工作室後,最近,有傳言稱SONY有興趣收購東京Square Enix。
被Square Enix放棄的西方遊戲開發工作室之一的Eidos蒙特利爾創始人在接受采訪時表示,SONY有意收購Square Enix Tokyo,以獲得《Final Fantasy》和《王國之心》等IP。
Square Enix擁有《Final Fantasy》《勇者鬥惡龍》《三角戰略》和《八方旅人》等眾多IP,因此如果收購最終曝光,將會是遊戲行業一系列收購案後的又一個重磅消息。
隨著SONY和微軟的次世代主機發售近兩年,不過受全球半導體供貨影響,PS5和XSX/S銷量不及預期。據Gamesindusry的報告顯示,在歐洲與2021年的前六個月相比,2022年PS5的銷量下降了44%(或因缺貨),而XboxSeries X|S的銷量卻比同期增長了9%。
而在遊戲軟件方面,《艾爾登法環》自2月份發布以來,成為了歐洲今年最暢銷的遊戲。
除此之外,數字遊戲的銷售額佔據英國遊戲銷售總額的76%。要注意的是,任天堂並沒有提供其數字版銷售數據。
在去年9月的SONY“PlayStation Showcase 2021”發布會上,Insomniac Games一口氣“爆肝”推出了《Speder-Man2》與《Wolverine》兩款Marvel超級英雄主題遊戲。雖然目前不知道二者目前開發進度如何,但是最近《Wolverine》製作組展示了一件遊戲的周邊T恤衫。
《Wolverine》創意總監Brian Horton在推特上發布了一張圖片,展示了一件黑色T恤衫,上面印有“Wolverine”遊戲logo,看起來很不錯。同時他發布的文字中還加了“Wolverine PS5”的標籤,看來這部遊戲可能是PS5主機獨占,不會登陸PS4。
目前除了《Wolverine》,Insomniac工作室還在同時開發《Speder-Man 2》,並且後者可能會先一步發售,而《Wolverine》可能還要等2年左右時間。《Speder-Man》初代也將在8月份登陸PC平台,感興趣的朋友可以了解一下。
前Naughty Dog開發者Bruce Straley 在2017 年離職後,於今日正式宣布即將復出,並成立一個小型工作室Wildflower Interactive 的消息,同時還在Wildflower Interactive 官方Youtube 釋出回歸影片。在該影片中Bruce 表示,他離開Naughty Dog後一直思考自己還要不要繼續從事遊戲這個行業,同時還思考他自己想要做的是什麼,應該做什麼,順著這樣的想法思考,最終他找來了一群朋友製作遊戲原型,而成果也令他大吃一驚,為此他誕生了“要做這個遊戲”的想法,最終決定成立一間公司Wildflower Interactive。
Bruce Straley 曾在離職時,作為聯合總監參與《UNCHARTED 2》、《UNCHARTED 4》以及《最後生還者》的製作。目前Wildflower Interactive 已經有來自《Call of Duty》、《Abzu》、《Kena: Bridge of Spirits》等等的製作人員加入,同時還在聘請數個職位人才。
他們公司的目標是製作小而充滿創意的遊戲作品,也會確保員工們在工作以外的私生活,這似乎間接證實了Naughty Dog以前傳出的嚴重加班文化呢。
據Kotaku報導,遊戲零售商Gamestop近日被曝正在以1美分的價格處理《Anthem》庫存。
該消息來源有很多,如ClockLava:在一則短影片中,ClockLava稱自己在Gamestop遇見《Anthem》“促銷”,售價是一美分,當他們抱著懷疑的想法去收銀台付款時對方確認了這一信息,收銀員甚至在ClockLava掏錢之前就自掏腰包為他們買下了這款一美分的遊戲。
另一個消息來源則是玩家論壇,一個名為Spider-Man_Fan的Reddit用戶曬出了一排《Anthem》遊戲,聲稱這是他在Gamestop批發的——稅後價41美分,該用戶還曬出了他的小票,顯示他支付了1美元、找零59美分。
根據一名來自Gamestop工作的Reddit用戶的消息,Gamestop打算在EA關閉《Anthem》服務器前清空《Anthem》的庫存,這款遊戲將永遠不會回到原價。
於2019年發售的《Anthem》在正式推出後差評一片。2021年2月,EA高層對遊戲進行全面評估,確認放棄《Anthem》2.0的後續開發,正式宣判了遊戲的死刑。
不過,現在在Gamestop線上商店裡,《Anthem》的售價仍是原來的60美元,Kotaku已經就此事與Gamestop取得聯繫,我們將持續關注。
貓咪冒險遊戲《Stray》於今日在PS5、PS4 和PC 平台發售,截至目前Metacritic 收錄媒體評測69 份,均分84 分,Opencritic 收錄媒體評測92 份,均分84 分,推薦度92%。
IGN:8/10
《Stray》是在一個黑暗但又充滿希望的Cyberpunk世界中的一次愉快冒險,這在很大程度上得益於你一直在扮演一隻可愛的貓。在大約5個小時的故事中,它將簡單的平台遊戲和謎題與物品搜尋任務很好地結合在一起——儘管我希望我的動作能更靈活一些,但我仍然喜歡跳過屋頂,竄過小巷,尋找隱藏的秘密。一路走來,本作別具新意的玩法也有助於讓我保持新鮮感,儘管這些創新點未必成功,但無論我是在地毯上抓撓,還是蜷縮成一團打盹,《Stray》都能很好地將自己與其他作品區分開來,讓人感覺它不僅只是一款獵奇遊戲。
VG247:5/5
《迷失》是一部有關失去、孤獨、環境破壞以及作為人類的意義的感人故事,同時它也是一部有關希望和連接的作品。這些元素對於我們的生存非常重要,無論你是不是貓。
VGC:5/5
《Stray》是環境設計的大師級教材,是我們玩過最引人入勝的細節遊戲世界之一。正如它的主人公,本作流程有點短小,但體驗到的東西講在很長一段時間內陪伴著你。
Eurogamer:推薦
通過貓眼看世界的方式,《Stray》創造了一個充滿探索感的旅程,讓你有機會盡情沉浸在貓貓的搗亂樂趣中。同時,它也創造了一個感人的故事,講述了那些乍看缺乏人性的人類的慾望,無論是與所愛的人團聚、保護一個社區還是到達外部世界。這最終成就了一個美妙的組合:一個關於渴望自由、巧妙的攀爬機制,還有每隻貓對打落貨架上的東西永恆渴望的遊戲。
GamesRadar+
給出90分好評:《Stray》是一部驚人的,甚至是緊湊的小貓歷險記,它完美地抓住了貓的特點——即使故事發生在一個奇異的美麗的賽博世界。
Bandai Namco 官方近日公佈《黑相集》系列新作《黑相集:心中魔(The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)》的全新劇情宣傳片,其中主要介紹新登場的角色以及駭人的劇情畫面,揭露玩家們即將面對的恐怖冒險。
本作預定將在2022 年秋季正式發售,登陸Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox One / Xbox Series X&S / PC 平台。
根據官方介紹所述,本作《黑相集:心中魔》故事講述隆尼特娛樂的節目拍攝組員接到了一通緊急而神秘的電話。電話另一頭的男人自稱葛森.杜梅,承諾將為他們介紹一幢真實重現當年H・H・福爾摩斯著名「謀殺城堡」的建築。為了拯救他的節目,隆尼特娛樂的創辦者查爾斯・隆尼特便答應了葛森.杜梅的邀約。
曾獲奧斯卡金像獎提名的潔西・伯克利將飾演其中一名不幸的拍攝組員,與其他人一同前往這棟奇怪的旅館,並很快發現一切都是由怪異的旅館主人葛森.杜梅所佈置的死亡陷阱。像實驗鼠在迷宮中被觀察、被孤立、被操控一般,拍攝組員迅速了解到他們將永遠無法退房,且面臨近乎不可能的難題,卻只能選擇做出將後悔一輩子的決斷,或當場與他人同歸於盡。
儘管PS5已經推出了了近兩年,也進行了多次更新以解決各種問題,並且最近還添加了配置自動低延遲模式。但據Gamerant報導,SONY被用戶們指控故意隱瞞PS5的某個缺陷導致遊戲在運行過程中崩潰,並在知情情況下依舊銷售數百萬台存有同樣缺陷的機器。
在美國伊利諾伊州,原告Christina Trejo為代表,於7月12日對美國SONY公司提起集體訴訟,指控SONY公司違反了州和聯邦的消費者法。訴訟稱,SONY沒有披露一個可能導致主機系統在遊戲過程中關閉,從而導致存檔丟失的缺陷。
訴訟中提到,SONY已經意識到了這個問題,卻還是故意銷售了數百萬台存在同樣缺陷的PS5,同時也沒有採取任何實質性行動來解決問題,因此,原告的訴訟文件旨在讓SONY支付賠償金,作為對其不作為的懲罰。
然而目前關於這個問題的報導很少,SONY一直也在進行系統固件的更新,並且似乎一些特定的遊戲也會導致該問題,這場訴訟的合理性我們還不得而知。
近日SIE 官方宣布,將在今年內向所有PlayStation 玩家免費推出名為PlayStation Stars 系統,凡是加入此計劃的玩家,便可通過完成各種任務和活動來獲得獎勵,例如“每日簽到”——玩任何一款遊戲即可獲得獎勵以及參與一些活動挑戰,贏得特定比賽、獎杯或是在當地時區首個拿到白金杯的玩家等等,都有機會獲得獎勵。
此外,所有在PlayStation Stars 系統計劃獲得的忠誠積分獎勵,可用於兌換PSN 點卡、 部分PS Store 商品或其他福利,同時只要是有加入PlayStation Star 計劃的PS Plus 會員,每當消費時也會額外獲得忠誠積分。
不僅如此,此計劃還將推出一種名為“數位收藏品”的新型獎勵(不是NFT),而這些收藏品都是PlayStation 粉絲們喜歡的東西,但以數位的形式呈現,其中包括來自遊戲的標誌性雕像、各種索尼歷史設備等等,總會有新的收藏品等著玩家贏取和超稀有收藏品可供玩家們爭取。
以上這些僅是PlayStation Stars 的開始,隨著時間推移這個計劃會發展得更加完善,目前已經正在開始早期測試當中,預計今年晚些時候分階段正式推出。
遺跡娛樂(Relic Entertainment™ Inc.)和世嘉®歐洲有限公司(SEGA® Europe Limited)在剛剛宣布,《Company of Heroes 3》,這一深受玩家喜愛的RTS 實時戰略遊戲系列,將於2022年11月18 日通過Steam 在PC平台上發布。
《Company of Heroes 3》將為粉絲和新接觸本系列的玩家們帶來系列有史以來最宏大、最深刻的單人遊戲體驗。《Company of Heroes 3》的首發版將能夠提供四個可玩陣營和兩種獨特的單人遊戲體驗,包括意大利動態戰役和北非行動。
不過,對於急切想要一睹《Company of Heroes 3》風采的玩家而言,不必等到11 月才能開始遊玩。現在前往CompanyOfHeroes.com,並註冊Relic 的社區反饋計劃,COH-Development,可以遊玩一個新公佈的北非行動任務。玩家可以嘗試“阿爾法任務”,指揮惡名遠揚的德意志非洲軍團(Deutsches Afrikakorps,DAK),嘗試將英國人從其牢固陣地中擊退。從7月13日到7月20日的一周內,“阿爾法任務”可在Steam 上免費遊玩。
之前宣布的意大利動態戰役提供了充滿分支的開放式體驗,而北非行動則是更為經典、以敘事為主導的單人遊戲體驗。大量新機制徹底改變了北非戰場,可以通過坦克搭乘,進行協同快速打擊,壓制敵人。在“阿爾法任務”中可以調用強大的意大利單位,例如Guastatori(突擊工兵)戰鬥工程師和L6/40輕型坦克。
玩家還能體驗到遊戲核心玩法的各種創新,例如側裝甲、敵方載具回收和載具牽引,讓你能夠重新部署德國36年式高射砲(Flak 36)、英國17磅反坦克炮(17-Pounder)等強力火砲。