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日本網友熱議對中國山寨Polystation震驚

Polystation

中國的山寨產品總是能層出不窮,還能讓人目瞪口呆,如今就連日本網友都被中國的山寨貨驚到,近日2ch上一個關於“中國出品的山寨PlayStation”引發了一陣熱議,哦不對,不是PlayStation,是Polystation。

一位日本網友不知道從哪裡看到了幾張山寨版PlayStation發到了2ch上,還表示“這太新潮了,真想要”,從照片來看,這絕對已經有一段歷史了,真不知道這位日本網友是從哪裡看到的這山寨貨。

對這台山寨的PlayStation,其他2ch網友的反應也十分有趣,既有吐槽“手掣看起來就很輕的”,也有表示“如果還能玩遊戲的話那還是不錯的”,對於它的外形也有人忍不住鬧爆,“這是FC+PS吧”“居然是插卡帶的”,當然也有不少人表示,老早以前就看到過這玩意兒,還有人感慨中國山寨是最棒的娛樂的。

Sony第一方工作室已力不從心?

現在的遊戲主機界依舊是PS 4和Xbox One的天下,而前者在遊戲陣容上明顯比後者要好了太多,眾多獨佔遊戲都是衝著Xbox One而來,但你不難發現,這些獨佔遊戲中Sony第一方作品少的可憐。

DRIVECLUB

顯而易見,Sony近些年明顯更注重第二方獨佔和第三方合作。比如《Drive Club》的Evolution工作室就是個例子。Evolution已經正式倒閉了,Sony這種策略是否能夠對他們產生遠期利益?他們逐漸放棄第一方獨佔的做法是否違背了一直以來的優良傳統?

這是個很複雜的問題,答案也同樣複雜。Activision的《Destiny》一直都與PS4合作宣傳營銷,人們經常忘記其實這是一款多平台遊戲。《星際大戰:戰場前線》也同樣在宣傳營銷時側重於PS4平台。2015年全年,沒有出現任何一款3A等級的第一方大作。PS4上的獨佔作品,《Bloodborne》《Until Dawn》《UNCHARTED: The Nathan Drake Collection》全都是第二方獨佔。Sony並不直接擁有這些製作組。

Killzone-Shadow Fall

佔的第一方製作組有Santa Monica,Bend,Team Ico。它們全都已經沉默數年。Team Ico上一部作品還是PS2時代的《旺達與巨像》。Sucker Punch的《inFAMOUS:Second Son》則遠沒有達到玩家們的預期,《Killzone: Shadow Fall》則顯然是出來湊數的一款毫無新意的FPS。目前《Drive Club》還算比較出色,但別忘了它經過了一整年的跳票,而且首發狀態慘不忍睹。

inFamous

PS4平台上最成功的大作都不是來自Sony第一方工作室的。之前提到的《Destiny》。《星際大戰:戰場前線》《Bloodborne》都是很好的例子,但Sony這個策略在最近三年中的表現來看都還不錯。PS4的銷量已逼近4000萬台,幾乎領先Xbox One一倍。

Puppeteer

曾經Sony幾乎每個季度都會為PS3推出獨佔大作,不過當時他們有點費力不討好,《剪刀王子》25萬套,《瑞奇與叮噹:Into the Nexus》70萬套,銷量都很慘淡。甚至PS3的全球銷量也是等到主機壽命末期才追上Xbox 360的。所以,Sony采取第二方合作獨佔的策略似乎顯得非常機智精明,沒有繼續犯之前的錯誤。看上去的確如此,但他們需要小心的是,如果Sony再繼續關閉第一方工作室,讓資深人才流入市場,加入競爭對手的陣營,無疑是在為自己的未來種下苦果。

PlayStation的光輝歷史在遊戲業界僅次於任天堂。從古惑狼到奎托斯到內森德雷克,我們見證了一個又一個品牌的崛起,但十分擔心看到他們相繼崩塌隕落。

而且,不要忘記Sony和PS4是如何獲得今天的成功的。2013年2月份,Sony首次舉辦PS4新聞發布會,期間他們明確表示這是一檯面向核心玩家的遊戲機,其次才是娛樂媒體功能。PlayStation對遊戲的忠誠換來了玩家的青睞,而所有入手PS4的玩家都期待看到他們高品質的第一方大作,如果PS4與自己的初心漸行漸遠,無疑會讓PS4和Sony失去自己的身份和地位,讓忠實的玩家感到自己被背叛。

《Dead or Alive Xtreme 3》DLC貴得離譜直播變“直罵”!

Dead or Alive Xtreme 3 dlc
《Dead or Alive Xtreme 3》將迎來第一彈DLC泳衣,日前KOEI TECMO官方直播介紹最新服裝的細節信息,不過讓人意想不到的是,本來興高采烈的直播很快就變成了“直罵會”到底怎麼回事呢,快來了解一下吧。

原來《Dead or Alive Xtreme 3》第一彈DLC價格公佈後高得離譜,全種類服裝竟然需要$64800日元(約$4589港元 (HKD),甚至比日版PS4價格還高。難怪《Dead or Alive Xtreme 3》的玩家們會惱火,有沒有想過普通玩家的感受?

直播部分網友評論:

1.可以買個初代PS3

2.我選擇買PS4

3.價格高的離​​譜

4.吸金狂魔

5.不明覺厲等等

要說起賣肉遊戲,那就不得不提《Dead or Alive》這個賣肉鼻祖了。系列新作《Dead or Alive Xtreme 3》在不久前也正式發售,雖然福利還是很足的,但口碑卻並不理想。但奇怪的是,這款遊戲在遭到惡評之後,依舊有N多死宅不惜掏空錢包來購買本作,照這樣下去,賣肉遊戲真的要被《Dead or Alive》給毀了!

《Uncharted 4》大量新情報公開!結局讓人很難過

uncharted4

Uncharted 4》即將在下個月發售,相信各位玩家都希望在遊戲發售之前多了解一些本作的新特性。現在官方為我們帶來了製作者解說版演示,大量新情報公開。

Uncharted 4》的故事中,我們的主角內森德雷克將找到他的哥哥山姆德雷克,一起闖蕩天涯,最後來到馬達加斯加,尋找傳說中失落的海盜殖民地Libertatia ,以及里面埋藏的海盜財寶。

事實上,Naughty Dog已經開始為《Uncharted 4》構思DLC內容了,他們計劃遵循《The Last Of Us》“Left Behind”的DLC設計。

Naughty Dog還曾表示, 4比他們以往任何一個項目都更龐大,甚至讓他們陷入財政緊張狀況。所以我們真心希望這是一部叫好又叫座的大作。

Uncharted 4Uncharted 4

  • 為載具駕車的易用性進行多次測試與打磨
  • 不同材質的駕駕車感不同,比如岩石,草地,水,泥沼
  • 團隊為吉普車談話修補了“干擾系統”,當你下車後,談話將暫停,返回後談話將自然的重新展開,這個機制可以隨意反復操作,這個談話系統多次打磨,以確定談話展開所採用的詞彙
  • 遊戲一些場面包含多層次動畫,如馬達加斯加草原木橋坍塌的場景
  • 如果你以步行探索,可以遠離吉普車非常遠,當然這取決遊玩的哪一章遊戲,不過遊戲商鼓勵用戶隨意選擇步行或駕車
  • 德雷克遠離同伴,他們會評論,而且不只是待車上,他們會隨意閒逛,敲打輪胎,檢查吉普車。
  • 遊戲長度不易確定,因為包含大量不同的玩法
  • 遊戲商將公佈更多多人模式內容
  • 遊戲支持拍照模式,按鍵為L3與R3
  • 遊戲為幫助用戶考慮潛行玩法做了很多嘗試,因為團隊清楚用戶會駕車沖向敵人,所以他們為吉普打造了一些可隱藏的路線
  • 馬達加斯加塔為狙擊手敵人的最佳環境
  • 控制按鍵可以自定義,支持各種不同遊玩類型
  • 尚未公佈遊戲選單界面,因為包含遊戲劇情方面的內容
  • 遊戲發售前將公佈一批遊戲獎杯
  • 用戶操控德雷克駕車的時候,山姆和薩利會射擊,團隊考慮讓德雷克駕車的可射擊,但非常複雜,所以取消
  • 難度設定將加入不同敵人類型,比如馬達加斯加章,普通難度僅包括狙擊兵,Hard與更高難度加入搭載RPG的敵人,搭配狙擊手,戰鬥更激烈,高難度敵人槍法更精準,潛行不易打
  • 高難度的標記系統讓敵人更不易察覺,警覺系統取消,一些遊戲製作人用1小時才解決最高難度的塔里的敵人
  • 敵人根據用戶駕車或步行將採用不同的應對機制
  • 遊戲包含大量可潛行越過敵人的場景,其中還包括一個獎盃獎勵更多采用潛行機制,當然包括一些必須戰鬥的場景
  • 山姆和薩利不會掃射,他們會幫你發現敵人,如果一個敵人抓住了德雷克,他們會幫你打他,當德雷克潛行,他們同採用潛行
  • 戰役不包括合作模式
  • 根據探索的內容不同對話同樣不同
  • 友軍AI多次打磨確定他們不會被發現,而且跟隨你,團隊還為他們的應對機製做平衡
  • 可跳過遊戲過場動畫
  • 近戰元素加強,任何探索的情況均可轉化為近戰,用戶可翻越障礙物近戰攻擊,通過繩索近戰攻擊
  • 遊戲不包括“衝刺”按鍵,但戰鬥情況的移動速度快一些
  • 吉普不可被毀掉,但會受傷害
  • 安裝容量高達48GB

Uncharted 4Uncharted 4
想必大家都很想知道通關這款遊戲需要花多長時間。雖然每一個詳細的數據,不過Naughty Dog的Arne Meyer在最近的直播活動上說“非常長”,可能要比前三代遊戲之和還要長。

他說:“這是一個內容極度豐富的遊戲”。

此外Meyer還表示《Uncharted 4》會有遊戲對話選項以及比之前遊戲更為開放的關卡。如果你想找到世界中的所有秘密,可能要比只玩主線的玩家花更多的時間。Naughty Dog還表示,《Uncharted 4》實際可玩地區面積是系列中之前遊戲某些地區的10倍。

Uncharted 4Uncharted 4

Uncharted 4》有不同的難度設定。比如在馬達加斯加demo中,那裡只有狙擊手。然而如果調成困難或折磨難度,那麼除了有狙擊手外,你還會面對裝備火箭筒的敵人,這樣難度就很高。

此外困難和折磨難度下,敵人射擊準度更高,也更容易找到你,這時候潛行就很難。折磨難度下,敵人找你時將更有進攻性。另外折磨難度屏幕上還不會顯示相關信息,比如哪些敵人能看到你,威脅指示等。

之前官方表示或許還有新作推出,不過《Uncharted 4》將是德雷克的謝幕作品。現在首席設計師Ricky Cambier表示遊戲的結局讓我們很難過。

他說:“工作室內部不同的人對它有不同的情感。我是從3代開始加入的,很榮幸能成為團隊的一部分把德雷克送走,我個人來說有些慶祝的味道。但對那些從概念階段就開始創作的其他人來說,很多人感到難過。陪他一起做過十年的大有人在。如今這是德雷克的告別之旅,尤其是最後一刻,很多人都有著或多或少的感情糾葛。”

Uncharted 4Uncharted 4

之前Naughty Dog曾表示《Uncharted 4》的結局將非常有爭議性,暗示本作的結局將不會是皆大歡喜的那種。這對於已經和德雷克打了十多年交代的老員工來講,送走德雷克還真的有些難放下。

Uncharted 4》預定5月10日全球發售,登陸PS 4平台,敬請期待。

異度空間?怪客身體直接穿門入商店

fun ghost wall
一名怪客穿越店門偷東西的影片在網路熱傳。影片中只見一名男子輕鬆地穿越商店的玻璃門進去,不久後又從商店裡拿著一件物品穿牆而出,竟然無人發現,讓人不可思議。

畫面顯示,男子走向緊閉大門的商店,等到人與牆壁都快碰在一起時,畫面突然出現雜訊,接著發現,這名男子已經憑空消失。從影片中,還可以看到商店外角落有一名遊民正靠著牆角睡覺,男子輕鬆走過,穿越玻璃門進入商店,完全未驚動這位遊民。

在男子穿牆瞬間,畫面左上角的日期幾度從2016年跳到2019年,好像刻意營造男子「穿越時空」的意境。

究竟是幽靈還是特異功能的表演?目前還是個謎。有不少網友質疑影片的真實性,有網友認為影片是後製而成,也有人認為真有「魔仔」出沒。

據悉,有不少民眾,看到這則影片後,嚇得不敢再去光顧。

泰晤士河上再現浮沉巨形生物

fun-seamonster
英國蘇格蘭尼斯湖有體形巨大的「水怪」出沒的傳聞多次見諸報端。前日,又有人在倫敦泰晤士河河中的船上,拍到疑似「水怪」片段,令泰晤士河亦有水怪之說,更囂塵上。

日前,一名叫Lea K的網友在YouTube上上傳了一段據稱在一艘船上無意拍攝到的視頻。該片的畫面中第18秒的片段顯示,泛起水波的河面上似乎也某種不明生物在游弋。那個不明「生物」的「頭部」還幾次半浮出水面。

此前,有另一名叫普拉特的網友亦在YouTube,上載一段從高空角度拍攝的影片。普拉特聲稱該視頻是上月26日,他在格林威治附近的纜車上拍攝的。

片段中,泰晤士河中心有一隻巨大「生物」,其背上類似駝峰的部分露出水面後,又很快隱沒河中,只可隱約看到其在水中潛游的黑影。

Oculus 獨佔作品被破解能用於HTC Vive

Oculus vs htc
雖然Oculus Rift和HTC Vive都是基於開放的PC平台,不過兩家為了保證競爭力都會有自己的獨佔作品。沒想到,Oculus還沒有把自家設備發到每一位預訂者的手上,它的獨佔遊戲就已經被破解了。一位名叫LibreVR的開發者不久前發布一款名為Revive的軟件,他給出的說法是“Oculus SDK和OpenVR之間兼容層概念驗證”,實際的效果是讓那些Oculus Rift獨占的遊戲能夠在HTC Vive上運行。OpenVR就是HTC Vive所使用的開源API。

目前已經有兩款Oculus 獨占作品—— 《Lucky’s Tale》和《Dreamdeck》已經被破解,而且經過坊間測試,證實了LibreVR 所言的真實性。破解所需的流程非常簡單,只需要下載作者提供的補丁,然後將補丁文件覆蓋遊戲目錄中的對應文件即可。

開發者解釋說,Revive 中已經包含了一切必要的連接代碼,能夠對Oculus Runtime 實現重新處理,並將其轉化為OpenVR 能夠編譯的指令。不過由於Oculus 有一個代碼簽名機制,所以要讓Revive 工作還需要打上補丁。

最有趣的是,HTC Vive 的Chaperone 系統竟然也能完美適用於那些被破解的遊戲上,允許玩家在遊玩這些遊戲時,能夠憑藉設備上的前置攝像頭“看”到房間裡的牆壁以及家具輪廓,以免一頭撞上而受傷。

除了需要補丁之外,Revive 的適用範圍也有限制:它只適用於兼容Xbox 360 手柄或Xbox One 手柄的遊戲。根據開發者的聲明,未來他還將讓那些遊戲支持動態控制,還有OpenGL 及DirectX 12 的支持。Oculus Rift 專用的Oculus Touch 不知何時才能發售,如果能夠讓HTC Vive 手柄支持Oculus 遊戲,這對於Oculus 公司來說可就太尷尬了。

Oculus 會阻止Revive 的繼續開發嗎?應該是會的。如果讓Revive 繼續發展下去,所謂的“Oculus 獨佔”就將變成笑話。想像一下如果你有能力讓Xbox One 遊玩所有PS4 獨佔遊戲會如何?Sony估計得和開發者拼命。

“我是第一個發布這樣一種兼容層的人,”LibreVR 回應了人們的疑問,“Oculus 是否會阻止我取決於他們是怎麼看待自己的計劃的。Palmer Luckey(Oculus 公司創始人)過去曾表示他們不關心人們會不會修改遊戲,我喜歡他能信守承諾。”

Palmer Luckey 當時是怎麼說的呢?讓我們來看一看:“如果消費者從我們這裡買下一款遊戲,我不關心他們是否會修改這款遊戲,以便讓它能夠在別的設備上運行。我已經說過無數次了,我們的目標不是為盈利而將人們禁錮在自家的硬件上。如果是這樣的話,為什麼我們要支持GearVR,並且和其他頭顯廠商交流呢?”

《Dark Souls 3》澳洲舉行Speed Run比賽獎金高達一萬美元!

虐心大作《Dark Souls 3》在本月12日就已經正式與大家見面,相信不少玩家已經在這片土地裡受虐了吧。日前,Bandai Namco為受虐中的玩家們帶來了一項喜訊。他們將在澳洲地區舉行《Dark Souls 3》速通比賽,獎金1萬美元。

Bandai Namco在facebook上公佈了此次活動。活動的唯一要求就是“快”,澳洲和新西蘭的玩家可以將完成遊戲的影片上傳,然後到官方facebook上留言。活動時間是當地時間4月12日上午9點到5月10日凌晨12點。在此時間段內,按照規則通關遊戲所用時間最短的玩家,將會獲得1萬美元的獎金。官方將定期更新相關記錄,感興趣的玩家可以前往查看。

https://www.facebook.com/BandaiNamcoAU/photos/a.10150118176702575.330294.387907217574/10154842751712575/?type=3&theater

《Dark Souls 3》全戒指獲取地點及NPC事件攻略

dark souls 3

戒指獲取地點及功效

名稱 效果 地點
生命戒指 提高最大生命值7% 出生or 追夢人遺灰給老奶奶買
生命戒指+1 提高最大生命值8% 二週目的不死街,中途跳下見到洋蔥騎士,所在的升降機後獲得
生命戒指+2 提高最大生命值9% 二週目的洛斯里克城,往綠龍的病原菌反方向處所在的陽台,緩步走向右側後跳下,在屍體上獲得。
生命戒指+3 提高最大生命值10% 三週目的無主墓地,祭祀場中洛斯里克王子寶座的後面。
太陽公主戒指 生命緩緩恢復 擊敗吞噬神的艾爾多利奇後,BOSS戰場景的電梯開放,上去
元素戒指 提高元素瓶恢復量20% 傳火祭祀場
元素灰戒指 提高元素灰瓶恢復量20% 無名墓地
綠花草戒指 精力恢復速度up 見弗林戒指
綠花草戒指+1 精力恢復速度up up 二週目的冷冽谷的伊魯席爾boss房間前面,從正面跳下後,在太陽長子戒指的背面的屍體處獲得
綠花草戒指+2 精力恢復速度up up up 三週目的活祭​​品之路,在獲得、山賊的雙刀位置的正上方,從可以噴毒的敵人的左邊跳下後在屍體處獲得
哈維爾戒指 最大裝備重量up 離群惡魔魂煉成,位置在法蘭老狼坐升降機上去
哈維爾戒指+1 最大裝備重量up up 二週目的古龍頂端,在獲得獵龍人的遺灰建築物後面的屍體處獲得
哈維爾戒指+2 最大裝備重量up up up 三週目的亞爾諾隆德,從俘虜之塔跳下後在屍體處獲得。
寵愛戒指 提升最大HP、精力與最大裝備重量 將冷冽谷的伊魯席爾處,守護吞噬神的守護人附近的巨大犬擊殺後自動獲得。
寵愛戒指+1 提升最大HP、精力與最大裝備重量+ 二週目的冷冽谷,法王沙力萬房間二樓的屍體處獲得。
寵愛戒指+2 提升最大HP、精力與最大裝備重量++ 三週目的幽邃聖堂,在前往羅扎利亞位置的途中,登上橫梁之前前往拿大斧敵人的藏身處,在屍體上獲得
俘虜鎖鏈 提升生命力、持久力、體力,受到傷害增加 英雄古達靈魂煉成
鐵之加護戒指 物理減傷up
 古龍之頂,進入古飛龍戰鬥的場景,直走後右轉,在屍體處獲得。
鐵之加護戒指+1 物理減傷up up 二週目的無名墓地,在使用高塔鑰匙位置右側的遺體處獲得
鐵之加護戒指+2 物理減傷up up up 三週目的卡薩斯地下墓穴,在本區域入口附近橋下柱子上的屍體處獲得
魔力方石戒指 提升魔力屬性減傷率 妖王之庭boss房霧門附近的大劍騎士掉落。
魔力方石戒指+1 提升魔力屬性減傷率+ 二週目的法蘭城要塞,鉄の體(鐵之體)的前面,在有著大量バジリス(巴基利斯)的區域中的屍體處獲得
魔力方石戒指+2 提升魔力屬性減傷率++ 三週目的罪業之都,從篝火順著坍塌的牆壁內測的梯子下降到右邊的樓梯處,在牆壁旁倒著的屍體處獲得。
火方石戒指 提升火屬性減傷率 不死街,亡者の穴倉中NPC附近倒吊着的尸体处获得。
火方石戒指+1 提升火屬性減傷率+ 二周目的罪の都,从宮廷魔道士セット(宫廷魔导师赛特)的房间入口跳到下面的屋檐,在尸体处获得。
火方石戒指+2 提升火屬性減傷率++ 三週目的煙熏湖,惡魔遺跡中黑騎士所在的隱藏房間的屍體處獲得
雷方石戒指 提升雷屬性減傷率 古竜の頂(古龙之顶),从龙人灵庙顺路前进,登上大龙人附近的梯子后在尸体上获得
雷方石戒指+1 提升雷屬性減傷率+ 二週目的卡薩斯地下墓穴的屍體處獲得
雷方石戒指+2 提升雷屬性減傷率++ 三週目的洛斯里克城,紅淚石戒指掉落的陽台下方
暗方石戒指 提升暗屬性減傷率 亞爾諾隆德教主所在位置下方黑暗的房間深處。
暗方石戒指+1 提升暗屬性減傷率+ 二週目的洛斯里克城,調查可以獲得太陽直劍、點字聖典的陽台的屍體處獲得
暗方石戒指+2 提升暗屬性減傷率++ 三週目的法蘭城塞,通過城堡遺址篝火前方站有三個敵人的橋後,在前邊建築物中的屍體處獲得。
斑方石戒指 稍微提升火、雷、魔力和暗屬性減傷率 使用巨型箭矢,將煙熏湖篝火一點鐘方向的磚牆破壞後,在屍體處獲得。
斑方石戒指+1 稍微提升火、雷、魔力和暗屬性減傷率+ 二週目的灰之墓所,巨大結晶蜥蜴附近的屍體處獲得。
咬血戒指 瘀血內阻+90 不死街下水道中的老鼠掉落
咬血戒指+1 出血耐性+?(大於90) 二週目的煙熏湖,三連巨矢弩旁邊的屍體處獲得。
咬毒戒指 耐毒+90 幽邃聖堂的屍體處獲得
咬毒戒指+1 耐毒+150 二週目的不死街的屍體處獲得
咬咒戒指 咒死耐性+150 罪之都的屍體處獲得
咬人戒指 出血、毒、冷、咒死耐性+40 大書庫的屍體處獲得
咬人戒指+1 出血、毒、冷、咒死耐性+60 二週目的洛斯里克的高牆,登上變異的亡者附近的梯子後助跑跳到屋簷上,在屍體處獲得。
騎士戒指 力量+5 洛斯里克城,在獵龍鎧甲的霧門前看去,登上可以看見屍體的房檐的梯子,在經過兩個弩男和一個大錘男後在屍體處獲得
獵人戒指 敏捷+5 登上大書庫篝火右側的升降機,在裝飾著肥(?)天使的建築物頂上的屍體處獲得。
賢者戒指 智力+5 進入大書庫的隱藏房間後,順著外徵騎士附近的梯子來到下層,拉動橋邊的拉桿後,在屍體處獲得
主祭戒指 信仰+5 無綠墓地的祭祀場侍女處販賣
貪婪金蛇戒指 掉寶+50 在罪之都裝備著加戈伊爾之杖的NPC身邊助跑跳後交出古牢鑰匙,在屍體處獲得
貪婪金蛇戒指+1 掉寶+75 二週目的寒冷之谷伊爾希爾,尤魯西卡教會前方黑暗的建築物出口右側被破壞的柵欄的下邊的屍體處獲得
貪婪金蛇戒指+2 掉寶+100 三週目古龍之頂,無名之王篝火右側城牆上面獲得。
貪婪銀蛇戒指 擊殺敵人獲得魂+10% 傳火祭祀場房樑上隱藏門後面的寶箱處獲得
貪婪銀蛇戒指+1 擊殺敵人獲得魂+? 二週目伊爾希爾地下牢,中途跳下篝火右邊捷徑的升降機後獲得。
貪婪銀蛇戒指+2 擊殺敵人獲得魂+? 三週目不死街,在觸發基庫巴爾特事件位置的前邊,從法蘭指輪開始順路走下去,在屍體處獲得。
聖女戒指 記憶格數+1 卡里姆的伊莉娜處販賣
幽邃戒指 記憶格數+1 從深沉聖堂第二個捷徑的升降機上升到上邊的梯子處,擊殺在梯子前面的教主掉落
闇月戒指 記憶格數+2 誓約“闇月之劍”RANK1的報酬
稚嫩龍徽戒指 魔法威力提高 在歐貝克處購入多個法術後獲得
吠龍標誌戒指(?) 魔法威力大提高 伊爾希爾地下牢的遺體處獲得
大沼戒指 咒術威力提高 擊殺祭品之路的大螃蟹掉落
魔女們的戒指 咒術威力大提高 卡薩斯地下墓通往煙熏湖路上的遺體處獲得
摩恩戒指 奇蹟威力提高 祭品之路橋下的遺體處獲得
太陽長男戒指 奇蹟威力大提高 寒冷之谷伊爾希爾法王沙力萬附近滾動(?旋轉,ローリング英文rolling)的屍體處獲得
空翻Ryushirushi戒指(?) 魔法效果時間延長 法蘭城塞大螃蟹掉落
空翻Ryushirushi戒指+1(?) 魔法效果時間延長+ 二週目祭品之路的屍體處獲得
空翻Ryushirushi戒指+2(?) 魔法效果時間延長++ 三週目的大書庫,羽毛騎士(金)所在的場景處,在(獲得)獵人指環的梯子對面的水坑里的屍體處獲得(這句略繞,無法一句話表達我的意思,如果不明白請詳細問我)
老者戒指 魔法詠唱縮短 祭品之路的遺體處獲得
老者戒指+1 魔法詠唱縮短+ 二週目的大書庫,下降到天使之柱的遺體(?屍體,也許是地名,腦補不能)前面的房樑上,在該處的屍體上獲得。
老者戒指+2 魔法詠唱縮短++ 三週目的妖王之庭,中途從洛斯里克城的升降機上跳下,來到左邊的台階,在可以撿到楔形石塊的地方進行沖刺跳,之後在該場景的屍體處獲得
幽暗寶冠戒指 減少使用魔法消耗的FP 但是HP會減少 伊爾希爾地下牢的屍體處獲得
獅子戒指 突刺屬性反擊威力up 寒冷之谷伊爾希爾的寶箱中獲得
狼戒指 強韌度提高 誓約“法蘭的看守”RANK2的報酬
狼戒指+1 強韌度提高+ 二週目的法蘭城塞,城塞遺跡篝火處的建築物
狼戒指+2 強韌度提高++ 三週目的灰之墓所,戰勝“灰之審判者貢達”打開門後獲得
老鷹戒指 弓箭飛行距離提高 不市街擊殺使用巨箭攻擊玩家的巨人後獲得
黃蜂戒指 致命攻擊力提高 無綠墓地的屍體處獲得
獵殺騎士戒指 提高對手盾防的精力消耗 煙熏湖,騎士獵人佐利克掉落
邪眼戒指 殺死敵人HP回复 阿斯特拉的NPC安利(アンリ)處獲得
邪眼戒指+1 殺死敵人HP回复+ 二週目幽邃聖堂boss前的祭壇的背面的屍體處獲得
邪眼戒指+2 殺死敵人HP回复++ 三週目的洛斯里克的高牆,在有牢房鑰匙房間的角落的屍體處獲得。
法蘭戒指 戰技FP消耗減少 擊殺深淵監視者後,在NPC逃脫者霍克伍德處獲得。
龍鱗戒指 來自背後的攻擊傷害減輕 途中從妖王之庭捷徑的升降機跳下後,在屍體處獲得
馬腿戒指 提升踢擊威力 打倒帕琪後侍女開始販賣,或從帕奇處購買
木紋戒指 裝備耐久變得不容易減少 祭祀場的侍女處販賣,使用東人的遺灰解鎖
木紋戒指+1 裝備耐久變得不容易減少+ 二週目的妖王之庭,在前往猛毒沼澤後面的升降機的後面的屍體處獲得
木紋戒指+2 裝備耐久變得不容易減少++ 三週目的冷冽谷伊魯席爾,從銀騎士的房間一直走到右側盡頭的屍體處獲得。
弗林戒指 裝備重量越輕攻擊力越高 和洋蔥騎士共鬥殺死火焰惡魔的地方,旁邊的樓上到樓頂,殺死兩個女胖子,在樓頂上,旁邊看準位置落下,獲得綠花草戒指
魔力怪手戒指 提升魔力屬性攻擊力其他減傷率全部降低 冷冽谷伊魯席爾,在獲得雷之貴石、太陽長子指輪位置附近有著一名鐮刀和兩名劍小兵的地方在右側有一個隱藏門,在門裡的屍體處獲得
雷電怪手戒指 提升雷屬性攻擊力其他減傷率全部降低 古龍之頂的屍體處獲得
火焰怪手戒指 提升火屬性攻擊力其他減傷率全部降低 不死街,斧兵兩個的房間,樓上三個丟火瓶的雜兵附近的屍體處獲得。
暗怪手戒指 提升暗屬性攻擊力其他減傷率全部降低 伊魯席爾地下牢的貪欲者掉落
紅淚石戒指 當HP大幅減少時攻擊力暫時提升 洛斯里克城,獵龍鎧甲boss霧門左側升降機房間的陽台屍體處獲得。
藍淚石戒指 當HP大幅減少時減傷率暫時提升 洛斯里克高牆的NPC處獲得
洛伊德劍徽戒指 HP全滿時提升攻擊力 幽邃聖堂二樓,初次被巨人攻擊的地方三個屍體當中的其中一個。
洛伊德盾徽戒指 HP全滿時提升減傷率 祭祀場的侍女處販賣,使用聖騎士的遺灰解鎖
卡薩斯乳白戒指 敏捷+3 翻滾中隱形5幀(?) 卡薩斯地下墓,有一大堆罐子(壺)的地方的屍體處獲得。
卡薩斯血環 迴避性能提高受到傷害提高 卡薩斯地下墓的屍體處獲得
教宗右眼 連續攻擊可提高攻擊力 冷冽谷伊魯席爾到大橋的途中擊殺大狗掉落
教宗左眼 連續攻擊可恢復HP(效果並不明顯) 使用寒冷之谷的波爾多的魂進行魂煉成後獲得
艾爾德利奇紅石 致命攻擊時HP回复 阿諾爾隆德的巨大蜘蛛墜落後獲得
艾爾德利奇藍石 致命攻擊時FP回复 深沉聖堂的巨大蜘蛛墜落後獲得
銀貓戒指 落下傷害全無 NPC薄暮之國的西里斯處獲得
安靜入睡環龍號(?) 消音 將歐貝克販賣的所有魔法購買後獲得
幻肢戒指 裝備者從遠處被人觀察是看不清的 誓約“羅扎利亞之指”RANK1的報酬
黑暗假戒指 可以看見非死者實體的樣貌 隆德的尤利婭處販賣
白假戒指 可以看見非死者靈體的樣貌 隆德的尤利婭處販賣
化生戒指 動作變成異性的動作(。。。) 冷冽谷伊魯席爾,緊連阿諾爾隆德篝火的螺旋台階的前面,穿過小靈廟的幻之壁房間深處祭壇旁邊的寶箱處獲得
頭蓋骨戒指 更容易被敵人發現 NPC庫爾蘭德的路德雷斯處獲得
災厄戒指 受到傷害加倍 古龍之頂,在篝火處第一個大廳中央的龍形石像前比出姿勢“古竜への道”後獲得
犠牲戒指 死後不丟失魂戒指損壞 祭祀場的侍女出販賣

洛斯里克城的高牆的屍體處獲得

祭品之路的屍體處獲得

冷冽谷伊魯席爾的屍體處獲得

妖王之庭的屍體處獲得


全NPC事件

殺死全NPC可拿取的物品

名稱 區域 掉落 備考
防火女 火焰祭祀場 防火女之瞳 可以升級的NPC,殺了也會復活。
1.將“污染的防火女之魂”交出的話可以治愈“暗之穴(好像是黑暗印記不死人的詛咒之證)”
2.將“防火女之瞳”交出的話會影響到結局分支,交出後選擇“怎麼樣都可以”詳細請參考結局分支“將防火女之瞳交出”之後
逃脫者的霍克伍德 火焰祭祀場 1.和其對話會得到肢體動作“失意”
2.到達“活祭品之路”之後再與其對話會得到“厚重的寶石”
3.打倒“深淵的監視者”之後與其對話會得到“法蘭戒指”
4.得到“法蘭戒指”後,如果從祭祀場消失,在祭祀場外左側懸崖附近,狗那裡的墓會得到“霍克伍德之盾”
5.如果在“古龍之頂”得到發光輝龍體石再去和鍛造屋安東雷對話會得到“霍克伍德的劍草”
6.如果前往“法蘭要塞”的篝火“深淵監視者”那裡將逃脫者霍克伍德打倒會得到“光輝龍頭石”
鍛造屋的安東雷 火焰祭祀場 可以將武器強化,武器變質,修復。元素瓶的分離,強化的NPC
1.對話2次會得到肢體動作“喜悅”
殺了也會復活的NPC,但是會無法使用一切功能。
祭祀場的侍女 火焰祭祀場 販賣道具的商人。如果將“遺灰”交給她,販賣的物品會增加。
還有打倒特定的敵人,會販賣這個敵人的相關防具。
殺了也會復活,並且會漲價2成。
 庫爾蘭的魯道斯
火焰祭祀場 頭蓋骨戒指 在魯道斯的王座
1.將煉成爐交給他後可以提供煉成服務
薄暮之國的西里斯 火焰祭祀場 薄暮之國的聖鈴 到達活祭品之路的篝火“路半邊塞”後會出現在祭祀場。事件的詳細情況請參考“NPC長期事件 ”
藥指的雷奧娜露 火焰祭祀場 銀假面 將咒蝕大樹打倒後會在祭祀場的王座附近出現。事件的詳細情況請參考“NPC長期事件”
不屈的帕奇 火焰祭祀場 帕奇的遺灰
騎兵槍
馬腳的戒指
突刺盾
帕奇出現的事件請參考“NPC長期事件 ”
隆德露的尤利婭 火焰的祭祀場 尤利婭的遺灰
暗朧(太刀)
將隆德露的尤艾露引出力量5回並且擁有5個(貴重品)暗之穴,會在尤艾露死亡後登場。
如果之前在防火女那裡治愈過一次暗之穴會變成敵對狀態。
等場結束後會從祭祀場離去事件詳細情況請參考“NPC長期事件 ”
不死街的格里蘭德 羅斯里克的高壁 格里蘭德的遺灰 如果使用牢房鑰匙打開高壁之塔下層的牢房,對話會獲得“藍淚石戒指”
之後會移動到祭祀場販賣道具。
祭儀長恩瑪 羅斯里克的高壁 羅斯里克的小環旗

誓言的水盆

1.和其對話會獲得“羅斯里克的小環旗”
2.再次對話會獲得誓約“青教”
隆德的尤艾爾 不死街 在不死街對話後會移動到火焰祭祀場,在祭祀場對話後會得到肢體動作“招手”
並且可以開始購入 ​​魔術。
之後的事件詳細請參考“NPC長期事件 ”
大沼M​​atoKatsu魯尼勝斯 不死街 克魯尼克斯的遺灰
老師的遮眼布
克魯尼克斯的上衣
克魯尼克斯的腕帶
克魯尼克斯的裙子
咒術之火
1.被囚禁在籠子中。從不死街的篝火“崖下的地下室”開始向上攀登就可以發現。
救出後會移動到火焰祭祀場。2.在祭祀場與其對話可以獲得“咒術之火”並且以後可以購買咒術。3.如果過一段時間再對話可以獲得肢體動作“歡迎”4.過一段時間在不死街囚禁克魯尼克斯的地方可以拾取克魯尼克斯的防具。
卡里姆的伊麗娜 不死街 伊麗娜的遺灰
塔的鑰匙
在不死街對話可獲得肢體動作“祈禱”。之後會移動到祭祀場。
移動到祭祀場後可以開始購入 ​​奇蹟事件詳細參考“NPC長期事件 ”
卡里姆的騎士伊貢 不死街 蒙的大錘

呻吟之盾

如果卡里姆的伊麗娜移動到祭祀場會跟著一起移動。

之後可以做為協力NPC召喚。事件詳細參考“NPC長期事件”

卡特麗娜的吉庫巴魯德 不死街 會乘坐活祭品之路前塔的纜車事件詳細參考“NPC長期事件”
唱歌的籠人 不死街 在籠子裡唱歌的NPC。誓約“堆積者”的暗示
聖騎士法奧德利克 不死街 如果帶著籠子去亡者的地窖就會在的NPC。對話可獲得誓約“堆積者”
再次對話會給出“歸還的骨片”
巨人 不死街 鷹的戒指 在塔頂射出大箭的巨人。對話“表示友好”後會給出“幼小的白枝”
“幼小的白枝”是特製品,從此之後巨人的箭只會射擊敵人。如果全部拾取從妖木(白色的木)體側掉落的“幼小的白枝”會死亡?
阿斯特拉的安利 活祭品之路 安利的直劍 會隨著玩家的性別而改變性別。

事件詳細參考“NPC長期事件”

沉默的騎士霍雷斯 活祭品之路 林德之盾 與其對話會獲得誓約“青之守護者”

事件詳細參考“NPC長期事件”

維因海姆的歐別克 活祭品之路 歐別克的遺灰 活祭品之路的篝火“責罰森林”,BOSS“結晶之古老”所在的廣場前的建築物裡的NPC。
如果智力達到10以上對話會移動到祭祀場販賣魔術。事件詳細參考“NPC長期事件”
轉世之母,羅莎莉亞 深之聖堂 存在於深之聖堂篝火“羅莎莉亞寢室”的NPC。不僅可以獲得誓約“羅莎莉亞之指”
如果使用“青色的舌頭”可以改變外貌和洗點一共5次。事件詳細參考“NPC長期事件”
卡露拉 伊路西魯的地下牢 卡露拉的遺灰
卡露拉的外套
卡露拉的手套
卡露拉的褲子
1.在罪之都獲得獄吏的鑰匙
2.地下牢,罪之都前有獄吏大量徘徊的房間使用獄吏的鑰匙。
3.對話後會移動到祭祀場。如果將古拉那咒術書和守墓的咒術書交給卡露拉,會可以購入新的咒術。
騎士團總長尤路西卡 阿諾路·隆多 尤路西卡的聖鈴 結下誓約“闇月之劍”

《戰爭機器 4》DLC地圖將免費

gear of war 4
《戰爭機器 4》多人Beta測試就要開始了。官方又給我們帶來了一個好消息,稱微軟每月將發布新一批地圖,所有用戶均可免費加入公開戰局。

當然,為了喜歡專用匹配方式的用戶,官方將為所有地圖加入收費選項,通過這種方式,只需建立專用戰局的用戶購買地圖即可,其他加入專用戰局的用戶可免費遊玩。

《戰爭機器 4》發售版將包括10款地圖,Beta預定4月18日開啟,正式版10月11日發售。

田畑端:《Final Fantasy》一個已經達到顛峰而將死亡的系列

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當田畑端在2012年剛開始擔任《Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以“當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位”為主題的調研分析。這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提及:“《Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列。”

“更糟糕的是,在《Final Fantasy 15》立項之際,我們發現這個品牌的粉絲數量並未有任何增長。”他在最新一期的《Game Informer》雜誌 ​​中說道,“《Final Fantasy》的品牌形象並不是非常清晰。”

既然他抱有這樣的觀點,那麼為什麼Square Enix工作室仍要開發《Final Fantasy 15》呢?田畑端說,他相信粉絲對有所作為的開發者是充滿信心的。

“從粉絲的反饋中我們能感受到的一點就是,雖然他們對《Final Fantasy》大不如前的狀態很失望,但對這個品牌未來的走向仍然懷抱希望。”田畑端解釋說。

接下來,田畑端提及了他所認為的定義了《Final Fantasy》這個品牌的“核心”品質,它們是:

·強烈的意願去挑戰和改變現狀

·一段卓越的、非同凡響的經歷和遊戲體驗

·將硬件利用到極致的前沿技術

田畑端說,上一款具有全部這三個品質的遊戲還是1997年發行的《Final Fantasy 7》,他也聲稱,《Final Fantasy 15》在當下的環境中也能夠取得不錯的成績。

“任何一款在《Final Fantasy 7》之後發布的《Final Fantasy》系列遊戲都在某些方面存在著或多或少的不足,”他解釋說,“但是《Final Fantasy》系列的粉絲渴望看到的是一個包含了所有這些元素的新作,這也是是我們在做《Final Fantasy 15》的時候所秉持的目標。”

《Final Fantasy 15》將於2016年9月在PS 4和Xbox One平台上發行。PC版本可能會來得稍晚一些,但目前官方並沒有作出任何相關決定。

配音員:《Uncharted 4》最終製成品內容被刪除

troy baker uncharted 4

PS 4獨佔大作《Uncharted 4 :  A thief’s end》是他們今年最為期待的遊戲,沒有之一。然而主角德雷克的 配音員Troy Baker最近接受采訪時卻透露了一個不好的消息——《Uncharted 4》有刪除片段的情況存在。

Sam Drake配音員Troy Baker在接受訪問時透露一段他認為非常有趣的遊戲片段其實在最終版製成品中被刪除,指出《Uncharted 4》有刪除片段存在。

Troy Baker表示遊戲製作就是一個不斷完善的過程,刪除一些起先製作的片段在遊戲製作中也是非常司空見慣的事。Baker稱《Uncharted 4》中有一大段自己非常喜歡的內容,但是最終還是被刪除了,刪除它並不意味著有了這段劇情會讓遊戲的內容大打折扣,當然也不意味沒有這段劇情遊戲就不優秀了,所以不管有沒有這段劇情大家其實都能享受到《Uncharted 4》帶來的巨大樂趣。

而至於什麼樣的劇情被刪減,Baker並沒有說明,在遊戲還未發售前,相信任何的劇透都會讓玩家感到憤慨,不過也不拋出刪減的劇情會加入未來發售的DLC中。

而至於自己參與配音工作的另一部作品《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的刪減部分,Baker則表示了不同的態度,他希望能夠放出更多被刪減的內容供玩家體驗。

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