Posted : Apr - 17 - 2016 @ : 8:10 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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中國的山寨產品總是能層出不窮,還能讓人目瞪口呆,如今就連日本網友都被中國的山寨貨驚到,近日2ch上一個關於“中國出品的山寨PlayStation”引發了一陣熱議,哦不對,不是PlayStation,是Polystation。
一位日本網友不知道從哪裡看到了幾張山寨版PlayStation發到了2ch上,還表示“這太新潮了,真想要”,從照片來看,這絕對已經有一段歷史了,真不知道這位日本網友是從哪裡看到的這山寨貨。
對這台山寨的PlayStation,其他2ch網友的反應也十分有趣,既有吐槽“手掣 看起來就很輕的”,也有表示“如果還能玩遊戲的話那還是不錯的”,對於它的外形也有人忍不住鬧爆,“這是FC+PS吧”“居然是插卡帶的”,當然也有不少人表示,老早以前就看到過這玩意兒,還有人感慨中國山寨是最棒的娛樂的。
Posted : Apr - 16 - 2016 @ : 8:03 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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現在的遊戲主機界依舊是PS 4和Xbox One 的天下,而前者在遊戲陣容上明顯比後者要好了太多,眾多獨佔 遊戲都是衝著Xbox One 而來,但你不難發現,這些獨佔 遊戲中Sony第一方作品少的可憐。
顯而易見,Sony近些年明顯更注重第二方獨佔 和第三方合作。比如《Drive Club》的Evolution工作室就是個例子。Evolution已經正式倒閉了,Sony這種策略是否能夠對他們產生遠期利益?他們逐漸放棄第一方獨佔 的做法是否違背了一直以來的優良傳統?
這是個很複雜的問題,答案也同樣複雜。Activision的《Destiny》一直都與PS4 合作宣傳營銷,人們經常忘記其實這是一款多平台遊戲。《星際大戰:戰場前線》也同樣在宣傳營銷時側重於PS4 平台。2015年全年,沒有出現任何一款3A等級的第一方大作。PS4 上的獨佔 作品,《Bloodborne 》《Until Dawn》《UNCHARTED: The Nathan Drake Collection》全都是第二方獨佔 。Sony並不直接擁有這些製作組。
佔的第一方製作組有Santa Monica ,Bend,Team Ico。它們全都已經沉默數年。Team Ico上一部作品還是PS2時代的《旺達與巨像》。Sucker Punch的《inFAMOUS:Second Son》則遠沒有達到玩家們的預期,《Killzone: Shadow Fall》則顯然是出來湊數的一款毫無新意的FPS。目前《Drive Club》還算比較出色,但別忘了它經過了一整年的跳票,而且首發狀態慘不忍睹。
PS4 平台上最成功的大作都不是來自Sony第一方工作室的。之前提到的《Destiny》。《星際大戰:戰場前線》《Bloodborne 》都是很好的例子,但Sony這個策略在最近三年中的表現來看都還不錯。PS4 的銷量已逼近4000萬台,幾乎領先Xbox One 一倍。
曾經Sony幾乎每個季度都會為PS3 推出獨佔 大作,不過當時他們有點費力不討好,《剪刀王子》25萬套,《瑞奇與叮噹:Into the Nexus》70萬套,銷量都很慘淡。甚至PS3 的全球銷量也是等到主機壽命末期才追上Xbox 360的。所以,Sony采取第二方合作獨佔 的策略似乎顯得非常機智精明,沒有繼續犯之前的錯誤。看上去的確如此,但他們需要小心的是,如果Sony再繼續關閉第一方工作室,讓資深人才流入市場,加入競爭對手的陣營,無疑是在為自己的未來種下苦果。
PlayStation的光輝歷史在遊戲業界僅次於任天堂。從古惑狼到奎托斯到內森德雷克,我們見證了一個又一個品牌的崛起,但十分擔心看到他們相繼崩塌隕落。
而且,不要忘記Sony和PS4 是如何獲得今天的成功的。2013年2月份,Sony首次舉辦PS4 新聞發布會,期間他們明確表示這是一檯面向核心玩家的遊戲機,其次才是娛樂媒體功能。PlayStation對遊戲的忠誠換來了玩家的青睞,而所有入手PS4 的玩家都期待看到他們高品質的第一方大作,如果PS4 與自己的初心漸行漸遠,無疑會讓PS4 和Sony失去自己的身份和地位,讓忠實的玩家感到自己被背叛。
Posted : Apr - 16 - 2016 @ : 3:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Dead or Alive Xtreme 3》將迎來第一彈DLC泳衣,日前KOEI TECMO官方直播介紹最新服裝的細節信息,不過讓人意想不到的是,本來興高采烈的直播很快就變成了“直罵會”到底怎麼回事呢,快來了解一下吧。
原來《Dead or Alive Xtreme 3》第一彈DLC價格公佈後高得離譜,全種類服裝竟然需要$64800日元(約$4589港元 (HKD),甚至比日版PS4 價格還高。難怪《Dead or Alive Xtreme 3》的玩家們會惱火,有沒有想過普通玩家的感受?
直播部分網友評論:
1.可以買個初代PS3 了
2.我選擇買PS4
3.價格高的離譜
4.吸金狂魔
5.不明覺厲等等
要說起賣肉遊戲,那就不得不提《Dead or Alive》這個賣肉鼻祖了。系列新作《Dead or Alive Xtreme 3》在不久前也正式發售,雖然福利還是很足的,但口碑卻並不理想。但奇怪的是,這款遊戲在遭到惡評之後,依舊有N多死宅不惜掏空錢包來購買本作,照這樣下去,賣肉遊戲真的要被《Dead or Alive》給毀了!
Posted : Apr - 16 - 2016 @ : 11:08 am | Filled under:
PS4 |
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《Uncharted 4 》即將在下個月發售,相信各位玩家都希望在遊戲發售之前多了解一些本作的新特性。現在官方為我們帶來了製作者解說版演示,大量新情報公開。
《Uncharted 4 》的故事中,我們的主角內森德雷克將找到他的哥哥山姆德雷克,一起闖蕩天涯,最後來到馬達加斯加,尋找傳說中失落的海盜殖民地Libertatia ,以及里面埋藏的海盜財寶。
事實上,Naughty Dog已經開始為《Uncharted 4 》構思DLC內容了,他們計劃遵循《The Last Of Us 》“Left Behind”的DLC設計。
Naughty Dog還曾表示, 4比他們以往任何一個項目都更龐大,甚至讓他們陷入財政緊張狀況。所以我們真心希望這是一部叫好又叫座的大作。
為載具駕車的易用性進行多次測試與打磨
不同材質的駕駕車感不同,比如岩石,草地,水,泥沼
團隊為吉普車談話修補了“干擾系統”,當你下車後,談話將暫停,返回後談話將自然的重新展開,這個機制可以隨意反復操作,這個談話系統多次打磨,以確定談話展開所採用的詞彙
遊戲一些場面包含多層次動畫,如馬達加斯加草原木橋坍塌的場景
如果你以步行探索,可以遠離吉普車非常遠,當然這取決遊玩的哪一章遊戲,不過遊戲商鼓勵用戶隨意選擇步行或駕車
德雷克遠離同伴,他們會評論,而且不只是待車上,他們會隨意閒逛,敲打輪胎,檢查吉普車。
遊戲長度不易確定,因為包含大量不同的玩法
遊戲商將公佈更多多人模式內容
遊戲支持拍照模式,按鍵為L3與R3
遊戲為幫助用戶考慮潛行玩法做了很多嘗試,因為團隊清楚用戶會駕車沖向敵人,所以他們為吉普打造了一些可隱藏的路線
馬達加斯加塔為狙擊手敵人的最佳環境
控制按鍵可以自定義,支持各種不同遊玩類型
尚未公佈遊戲選單界面,因為包含遊戲劇情方面的內容
遊戲發售前將公佈一批遊戲獎杯
用戶操控德雷克駕車的時候,山姆和薩利會射擊,團隊考慮讓德雷克駕車的可射擊,但非常複雜,所以取消
難度設定將加入不同敵人類型,比如馬達加斯加章,普通難度僅包括狙擊兵,Hard與更高難度加入搭載RPG的敵人,搭配狙擊手,戰鬥更激烈,高難度敵人槍法更精準,潛行不易打
高難度的標記系統讓敵人更不易察覺,警覺系統取消,一些遊戲製作人用1小時才解決最高難度的塔里的敵人
敵人根據用戶駕車或步行將採用不同的應對機制
遊戲包含大量可潛行越過敵人的場景,其中還包括一個獎盃獎勵更多采用潛行機制,當然包括一些必須戰鬥的場景
山姆和薩利不會掃射,他們會幫你發現敵人,如果一個敵人抓住了德雷克,他們會幫你打他,當德雷克潛行,他們同採用潛行
戰役不包括合作模式
根據探索的內容不同對話同樣不同
友軍AI多次打磨確定他們不會被發現,而且跟隨你,團隊還為他們的應對機製做平衡
可跳過遊戲過場動畫
近戰元素加強,任何探索的情況均可轉化為近戰,用戶可翻越障礙物近戰攻擊,通過繩索近戰攻擊
遊戲不包括“衝刺”按鍵,但戰鬥情況的移動速度快一些
吉普不可被毀掉,但會受傷害
安裝容量高達48GB
想必大家都很想知道通關這款遊戲需要花多長時間。雖然每一個詳細的數據,不過Naughty Dog的Arne Meyer在最近的直播活動上說“非常長”,可能要比前三代遊戲之和還要長。
他說:“這是一個內容極度豐富的遊戲”。
此外Meyer還表示《Uncharted 4 》會有遊戲對話選項以及比之前遊戲更為開放的關卡。如果你想找到世界中的所有秘密,可能要比只玩主線的玩家花更多的時間。Naughty Dog還表示,《Uncharted 4 》實際可玩地區面積是系列中之前遊戲某些地區的10倍。
《Uncharted 4 》有不同的難度設定。比如在馬達加斯加demo中,那裡只有狙擊手。然而如果調成困難或折磨難度,那麼除了有狙擊手外,你還會面對裝備火箭筒的敵人,這樣難度就很高。
此外困難和折磨難度下,敵人射擊準度更高,也更容易找到你,這時候潛行就很難。折磨難度下,敵人找你時將更有進攻性。另外折磨難度屏幕上還不會顯示相關信息,比如哪些敵人能看到你,威脅指示等。
之前官方表示或許還有新作推出,不過《Uncharted 4 》將是德雷克的謝幕作品。現在首席設計師Ricky Cambier表示遊戲的結局讓我們很難過。
他說:“工作室內部不同的人對它有不同的情感。我是從3代開始加入的,很榮幸能成為團隊的一部分把德雷克送走,我個人來說有些慶祝的味道。但對那些從概念階段就開始創作的其他人來說,很多人感到難過。陪他一起做過十年的大有人在。如今這是德雷克的告別之旅,尤其是最後一刻,很多人都有著或多或少的感情糾葛。”
之前Naughty Dog曾表示《Uncharted 4 》的結局將非常有爭議性,暗示本作的結局將不會是皆大歡喜的那種。這對於已經和德雷克打了十多年交代的老員工來講,送走德雷克還真的有些難放下。
《Uncharted 4 》預定5月10日全球發售,登陸PS 4平台,敬請期待。
Posted : Apr - 15 - 2016 @ : 10:45 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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一名怪客穿越店門偷東西的影片在網路熱傳。影片中只見一名男子輕鬆地穿越商店的玻璃門進去,不久後又從商店裡拿著一件物品穿牆而出,竟然無人發現,讓人不可思議。
畫面顯示,男子走向緊閉大門的商店,等到人與牆壁都快碰在一起時,畫面突然出現雜訊,接著發現,這名男子已經憑空消失。從影片中,還可以看到商店外角落有一名遊民正靠著牆角睡覺,男子輕鬆走過,穿越玻璃門進入商店,完全未驚動這位遊民。
VIDEO
在男子穿牆瞬間,畫面左上角的日期幾度從2016年跳到2019年,好像刻意營造男子「穿越時空」的意境。
究竟是幽靈還是特異功能的表演?目前還是個謎。有不少網友質疑影片的真實性,有網友認為影片是後製而成,也有人認為真有「魔仔」出沒。
據悉,有不少民眾,看到這則影片後,嚇得不敢再去光顧。
Posted : Apr - 15 - 2016 @ : 10:40 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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英國蘇格蘭尼斯湖有體形巨大的「水怪」出沒的傳聞多次見諸報端。前日,又有人在倫敦泰晤士河河中的船上,拍到疑似「水怪」片段,令泰晤士河亦有水怪之說,更囂塵上。
日前,一名叫Lea K的網友在YouTube上上傳了一段據稱在一艘船上無意拍攝到的視頻。該片的畫面中第18秒的片段顯示,泛起水波的河面上似乎也某種不明生物在游弋。那個不明「生物」的「頭部」還幾次半浮出水面。
VIDEO
此前,有另一名叫普拉特的網友亦在YouTube,上載一段從高空角度拍攝的影片。普拉特聲稱該視頻是上月26日,他在格林威治附近的纜車上拍攝的。
片段中,泰晤士河中心有一隻巨大「生物」,其背上類似駝峰的部分露出水面後,又很快隱沒河中,只可隱約看到其在水中潛游的黑影。
Posted : Apr - 15 - 2016 @ : 10:00 pm | Filled under:
PC Games |
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雖然Oculus Rift和HTC Vive都是基於開放的PC平台,不過兩家為了保證競爭力都會有自己的獨佔 作品。沒想到,Oculus還沒有把自家設備發到每一位預訂者的手上,它的獨佔 遊戲就已經被破解了。一位名叫LibreVR的開發者不久前發布一款名為Revive的軟件,他給出的說法是“Oculus SDK和OpenVR之間兼容層概念驗證”,實際的效果是讓那些Oculus Rift獨占的遊戲能夠在HTC Vive上運行。OpenVR就是HTC Vive所使用的開源API。
目前已經有兩款Oculus 獨占作品—— 《Lucky’s Tale》和《Dreamdeck》已經被破解,而且經過坊間測試,證實了LibreVR 所言的真實性。破解所需的流程非常簡單,只需要下載作者提供的補丁,然後將補丁文件覆蓋遊戲目錄中的對應文件即可。
開發者解釋說,Revive 中已經包含了一切必要的連接代碼,能夠對Oculus Runtime 實現重新處理,並將其轉化為OpenVR 能夠編譯的指令。不過由於Oculus 有一個代碼簽名機制,所以要讓Revive 工作還需要打上補丁。
最有趣的是,HTC Vive 的Chaperone 系統竟然也能完美適用於那些被破解的遊戲上,允許玩家在遊玩這些遊戲時,能夠憑藉設備上的前置攝像頭“看”到房間裡的牆壁以及家具輪廓,以免一頭撞上而受傷。
除了需要補丁之外,Revive 的適用範圍也有限制:它只適用於兼容Xbox 360 手柄或Xbox One 手柄的遊戲。根據開發者的聲明,未來他還將讓那些遊戲支持動態控制,還有OpenGL 及DirectX 12 的支持。Oculus Rift 專用的Oculus Touch 不知何時才能發售,如果能夠讓HTC Vive 手柄支持Oculus 遊戲,這對於Oculus 公司來說可就太尷尬了。
Oculus 會阻止Revive 的繼續開發嗎?應該是會的。如果讓Revive 繼續發展下去,所謂的“Oculus 獨佔 ”就將變成笑話。想像一下如果你有能力讓Xbox One 遊玩所有PS4 獨佔 遊戲會如何?Sony估計得和開發者拼命。
“我是第一個發布這樣一種兼容層的人,”LibreVR 回應了人們的疑問,“Oculus 是否會阻止我取決於他們是怎麼看待自己的計劃的。Palmer Luckey(Oculus 公司創始人)過去曾表示他們不關心人們會不會修改遊戲,我喜歡他能信守承諾。”
Palmer Luckey 當時是怎麼說的呢?讓我們來看一看:“如果消費者從我們這裡買下一款遊戲,我不關心他們是否會修改這款遊戲,以便讓它能夠在別的設備上運行。我已經說過無數次了,我們的目標不是為盈利而將人們禁錮在自家的硬件上。如果是這樣的話,為什麼我們要支持GearVR,並且和其他頭顯廠商交流呢?”
Posted : Apr - 15 - 2016 @ : 9:09 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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虐心大作《Dark Souls 3》在本月12日就已經正式與大家見面,相信不少玩家已經在這片土地裡受虐了吧。日前,Bandai Namco為受虐中的玩家們帶來了一項喜訊。他們將在澳洲地區舉行《Dark Souls 3》速通比賽,獎金1萬美元。
Bandai Namco在facebook上公佈了此次活動。活動的唯一要求就是“快”,澳洲和新西蘭的玩家可以將完成遊戲的影片上傳,然後到官方facebook上留言。活動時間是當地時間4月12日上午9點到5月10日凌晨12點。在此時間段內,按照規則通關遊戲所用時間最短的玩家,將會獲得1萬美元的獎金。官方將定期更新相關記錄,感興趣的玩家可以前往查看。
https://www.facebook.com/BandaiNamcoAU/photos/a.10150118176702575.330294.387907217574/10154842751712575/?type=3&theater
Posted : Apr - 15 - 2016 @ : 8:26 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《戰爭機器 4》多人Beta測試就要開始了。官方又給我們帶來了一個好消息,稱微軟每月將發布新一批地圖,所有用戶均可免費加入公開戰局。
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當然,為了喜歡專用匹配方式的用戶,官方將為所有地圖加入收費選項,通過這種方式,只需建立專用戰局的用戶購買地圖即可,其他加入專用戰局的用戶可免費遊玩。
《戰爭機器 4》發售版將包括10款地圖,Beta預定4月18日開啟,正式版10月11日發售。
Posted : Apr - 14 - 2016 @ : 9:58 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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當田畑端在2012年剛開始擔任《Final Fantasy 15》的遊戲總監時,其中一件他最優先決定去做的事情就是開展一項以“當下《Final Fantasy》品牌在日本的地位”為主題的調研分析。這次調查得到的結果並不樂觀,田畑端在一次新近的訪談中提及:“《Final Fantasy》是一個已經達到顛峰而將死亡的系列。”
“更糟糕的是,在《Final Fantasy 15》立項之際,我們發現這個品牌的粉絲數量並未有任何增長。”他在最新一期的《Game Informer》雜誌 中說道,“《Final Fantasy》的品牌形象並不是非常清晰。”
既然他抱有這樣的觀點,那麼為什麼Square Enix工作室仍要開發《Final Fantasy 15》呢?田畑端說,他相信粉絲對有所作為的開發者是充滿信心的。
“從粉絲的反饋中我們能感受到的一點就是,雖然他們對《Final Fantasy》大不如前的狀態很失望,但對這個品牌未來的走向仍然懷抱希望。”田畑端解釋說。
接下來,田畑端提及了他所認為的定義了《Final Fantasy》這個品牌的“核心”品質,它們是:
·強烈的意願去挑戰和改變現狀
·一段卓越的、非同凡響的經歷和遊戲體驗
·將硬件利用到極致的前沿技術
田畑端說,上一款具有全部這三個品質的遊戲還是1997年發行的《Final Fantasy 7》,他也聲稱,《Final Fantasy 15》在當下的環境中也能夠取得不錯的成績。
“任何一款在《Final Fantasy 7》之後發布的《Final Fantasy》系列遊戲都在某些方面存在著或多或少的不足,”他解釋說,“但是《Final Fantasy》系列的粉絲渴望看到的是一個包含了所有這些元素的新作,這也是是我們在做《Final Fantasy 15》的時候所秉持的目標。”
《Final Fantasy 15》將於2016年9月在PS 4和Xbox One 平台上發行。PC版本可能會來得稍晚一些,但目前官方並沒有作出任何相關決定。
Posted : Apr - 14 - 2016 @ : 9:36 pm | Filled under:
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PS 4獨佔 大作《Uncharted 4 : A thief’s end》是他們今年最為期待的遊戲,沒有之一。然而主角德雷克的 配音員Troy Baker最近接受采訪時卻透露了一個不好的消息——《Uncharted 4 》有刪除片段的情況存在。
Sam Drake配音員Troy Baker在接受訪問時透露一段他認為非常有趣的遊戲片段其實在最終版製成品中被刪除,指出《Uncharted 4 》有刪除片段存在。
Troy Baker表示遊戲製作就是一個不斷完善的過程,刪除一些起先製作的片段在遊戲製作中也是非常司空見慣的事。Baker稱《Uncharted 4 》中有一大段自己非常喜歡的內容,但是最終還是被刪除了,刪除它並不意味著有了這段劇情會讓遊戲的內容大打折扣,當然也不意味沒有這段劇情遊戲就不優秀了,所以不管有沒有這段劇情大家其實都能享受到《Uncharted 4 》帶來的巨大樂趣。
而至於什麼樣的劇情被刪減,Baker並沒有說明,在遊戲還未發售前,相信任何的劇透都會讓玩家感到憤慨,不過也不拋出刪減的劇情會加入未來發售的DLC中。
而至於自己參與配音工作的另一部作品《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》的刪減部分,Baker則表示了不同的態度,他希望能夠放出更多被刪減的內容供玩家體驗。