Posted : Apr - 14 - 2016 @ : 9:19 pm | Filled under:
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《Dark Souls 》系列新作《Dark Souls 3》已經正式在全平台發售了,不知道小伙伴們是不是已經感受到這款遊戲深深的“惡意”了呢?今日,Bandai Namco確認《Dark Souls 3》首個DLC將會在今年秋季上市,相信又將會為我們帶來有趣的遊戲體驗。
在Bandai Namco給外媒體的回信中,表示《Dark Souls 3》已經順利發售,而針對遊戲中的DLC內容預計會在今年的秋季上市。但是對於DLC的具體內容,沒有作出回應。不過考慮到前代作品以及宮崎英高的存在,DLC的遊戲內容應該是有保證的,受死之旅應該還會繼續。
Posted : Apr - 13 - 2016 @ : 9:50 pm | Filled under:
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XBox One |
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在《Homefront : The Revolution》中,美國被北韓入侵,無數熱愛和平從不尋釁滋事的美國人民不得不生活在水深火熱的北韓帝國主義之中。然而哪裡有壓迫哪裡就有反抗,美國人民拿起槍炮走上了“反帝反北韓”的自我救贖之路。
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《Homefront : The Revolution》的多人BETA測試比較失望,因為畫面和幀數沒有達到預期。但是看到這個單人演示後,本作的單人模式要比多人模式好好很多。在影片中,幀數幾乎很穩定,沒有經常掉幀,而且拜CE引擎,遊戲的畫面也很不錯。
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具體到這個影片展示的玩法,我們看到玩家可向NPC購買武器以及自定義武器,即便是手槍也可以改造,武器種類非常多,包括RPG等重武器。戰斗方式多樣化,除了使用槍外你還可以丟出燃燒瓶燒死敵人。在實際操作中,我們看到新作採用開放世界設定,地圖很大,而且擁有暴風雨等天氣效果,沉浸感很強。由於地圖大,本作加入了摩托車等載具,玩家可駕車達到目的地。最後,我們還看到還有收集元素。總體來看,《Homefront : The Revolution》以1代好很多。根據此前的消息,本作含有微交易,但後續DLC全部是免費,這點也算是很良心了。
《Homefront : The Revolution》單人戰役長達30個小時。將於5月17日發售,登陸PC,PS 4和Xbox One 。
Posted : Apr - 13 - 2016 @ : 9:21 pm | Filled under:
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《Final Fantasy 7 remake》的製作人北瀨佳範在Game Informer訪問時表示,對重製版遊戲時長、遊戲分章節發售等傳聞一一作出回應,並介紹了遊戲在戰鬥系統方面的改進:加入更多動作元素。
首先針對此前一些有關於《Final Fantasy 7 remake》的傳言進行了回應。此前有傳言《Final Fantasy 7》遊戲時長將會在30個小時以上,北瀨佳範回應這樣的說法可能不正確。不過《Final Fantasy 7 remake》確實會採用分章節的發售形式,而且每一個章節都會如同一款完整的遊戲,不過目前還是無法透露具體的細節。
在戰鬥系統上,《Final Fantasy 7 remake》將會發生大的變化。重置版遊戲的戰鬥系統將不同於原作,而會在遊戲中加入更多的動作元素,這一點上會比較像Square Enix在2008年推出的ACT遊戲《Final Fantasy:紛爭》。北瀨佳範表示,如果只是單純地重製一款遊戲,不會有什麼驚喜,所以工作人員要在懷舊的基礎上作出改變和突破。
《Final Fantasy 7 remake》是由Square Enix基於經典的《Final Fantasy 7》所進行的的完全重製版,為PS4 平台獨佔 ,目前尚未公佈遊戲的發售日期。
Posted : Apr - 13 - 2016 @ : 8:56 pm | Filled under:
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前任Rockstar North(《GTA》開發商)總裁、《GTA3》到《GTA5 》的製作人Leslie Benzies 起訴了Rockstar North母公司Take-Two,索賞1.5億美元的提成(royalties ,一般指支付給版權、專利、礦產等實體或知識產權擁有者的使用費),並聲稱他被逼出了公司。
Leslie Benzies今年1月離開了Rockstar North。根據其律師的聲明,在離開公司前的休假過程中, Leslie Benzies發現了 Take-Two、 Rockstar、 Rockstar North、 Sam Houser和Dan Houser(即Hauser兄弟,Rockstar聯合創始人)設下的“無數”欺詐行為,他們試圖將他逼出公司,併中止支付其提成費用。
律師聲稱,這些欺詐中包含1.5億美元未支付的獎金或花紅。訴訟中,Leslie Benzies方面特別提到了Sam Houser日益積累的不滿,這種不滿最終導致Leslie Benzies被逐出公司。
2008年,Leslie Benzies 、Houser兄弟和Take-Two、 Rockstar簽署了一份長期協議,名為“激勵報酬計劃”,該計劃基於分紅制( profit sharing )。根據律師所述,合約規定支付給Leslie Benzies的報酬和豪瑟兄弟完全相同,直到其離職為止。
針對這場訴訟, Rockstar Games已經發表了官方聲明。聲明首先讚揚了 Leslie Benzies多年以來都是Rockstar的寶貴僱員,同時表示他的訴求毫無法律依據,公司非常確信這場官司最終會達成符合公司利益的結果,“Leslie Benzies把整個Rockstar團隊的巨大努力歸功於自己的做法令人失望、是錯誤的。”
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 11:16 pm | Filled under:
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作為《生化危機》系列的20週年紀念作品之一,Capcom在去年TGS東京電玩展上公佈的團隊射擊遊戲《生化危機 : Umbrella Corps》日前確認將會延期到6月21日發售。Capcom方面在官方Blog中解釋此次延期是為了給本作留出更多的優化時間,本作屆時將在PS4 和PC平台上以數字版的形式發售,售價30美元,首發時將會提供從《生化危機》系列中引發而來的多種競技模式和多人地圖。
這款團隊射擊遊戲將會支持1至6名玩家遊玩,雖然多數遊戲模式主要是以團隊戰鬥競技為要素,但仍然保留了名為“實驗(The Experiment)”的單人模式,可以讓玩家挑戰自己、磨練技能,而在此模式中將有超過20個以上的任務讓他們可以熟悉遊戲世界,每個任務都有不同的目標要去完成。
同時也會在遊戲中帶來豐富的自定義選項,不僅包括武器槍支、頭盔、面罩,甚至還可以對角色表情進行自定義。
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 10:52 pm | Filled under:
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恐怖生存射擊遊戲《Dead Space》是EA旗下最知名的一款叫好不叫座的作品,以其血腥十足肢體四散斷臂橫飛的戰鬥風格吸引著不少玩家,大家都在期待著續作的到來。然而,到目前為止,我們也沒聽說EA和Visceral Games有這方面的打算,這是為什麼呢?給各位分析一下。
顯而易見,《Dead Space》這款遊戲的盈利沒有達到EA公司的預期,賺錢才是硬道理,這也使得本作的前景非常不明朗。
當然了,如果你是一個非常期待看到《Dead Space》續作的系列鐵粉,我在這裡要先聲明,就目前來看,EA公司對這個系列依然是興致不高。更不用說EA手裡還有幾個更加流行更加賺錢的遊戲品牌,目前來說的話根本不需要《Dead Space》這款遊戲。而《Dead Space》雖然名氣很大,但相比EA旗下的其它幾款作品而言,吸金能力可以說是並不怎麼樣。
但這又是為什麼呢?為什麼《Dead Space》沒有吸引太多玩家購買呢?是因為內容缺失?因為反復可玩性太差?因為定價太高?因為遊戲機制不夠流行?還是因為單純的生存恐怖遊戲本身的受眾範圍就小?
其實,綜合以上的原因就是答案,而且還不僅如此。《Dead Space》這款遊戲面向的玩家群體實在是太精確了,自身也就受到了很大的局限。並不是說這款遊戲不好,反而這還是一款很棒的作品。但是《Dead Space》與其它的動作射擊遊戲類型中的競爭者相比遠不夠流行。簡而言之,大量玩家耐心遊戲的年代已經一去不復返了。這年頭,講究潛行、策略外加生存恐怖等種種需要技巧需要大量腦細胞的遊戲實在不夠吸引一些輕度玩家。
如今的電子遊戲產業已經跟電影產業越來越相似了,只有最流行 的作品才能生存下去。而且要弄清楚,流行程度也是有優勝劣汰的。既然《Dead Space》這款遊戲的潛在玩家遠比EA旗下的其它遊戲要少,那麼近期內能看到《Dead Space》的可能性著實不大。而這款遊戲本身有著成為經典系列的潛力,發展成這樣子也不得不說是一種遺憾。
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 10:31 pm | Filled under:
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《Quantum Break》已經在4月5日同步登陸了XBox One與PC平台,不過作為本年度最受期待的大作之一,它給玩家留下的第一印象卻並不是很好,特別是PC平台。然而即便如此,該作卻也成為了微軟Xbox One 歷史上銷量最好的一款新作。
關於《Quantum Break》的銷量情況,一個是它已經是上周英國銷量最好的實體版遊戲,另外一個是微軟剛剛宣布,《Quantum Break》是截止到目前微軟公司本世代最賣座的新作。
Xbox工作室高級類別經理Jon Edney說:“看到《Quantum Break》受到粉絲和媒體的熱烈歡迎,我們很高興。這同時也是對Remedy團隊辛苦工作,遠大抱負和堅持的一種檢驗,很明顯它已經超過了我們的預期。”
《Quantum Break》上週發售,登陸了PC和Xbox One ,媒體評分方面,IGN 8分,GameSpot 6分,Polygon 8.5分。雖然在敘事手法上採用真人美劇和遊戲穿插飽受部分玩家的批評,但從遊戲創新來說,這種大膽地嘗試還是值得肯定的。
最近Remedy工作室創意總監Lake在接受采訪時被問到《Quantum Break》將來是否有續作。他表示這要看《Quantum Break》能否取得成功,暗示如果銷量夠好,續作也是有可能的。
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 10:14 pm | Filled under:
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任天堂尚未公佈下一代主機Nintendo NX的信息,沒有官方消息,非官方消息也就層出不窮了。
根據一個已經刪除的帖子洩漏的消息:Nintendo NX 使用AMD GPU,支持渲染4K分辨率內容,它的開髮型號使用了6到8GB記憶體。任天堂還修改了好友系統,允許玩家只添加認識的人和想要一起玩的人為好友。
消息來源稱,任天堂可能會在這個月底或6月份的E3 展會上正式公開新主機。
看來PS4 .5及Xbox One .5似乎是衝著Nintendo NX而來。
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 9:22 pm | Filled under:
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以未來戰爭為背景的EA機甲射擊大作《Titanfall》自推出以來籠絡了不少粉絲,甚至有藝術工作室不惜成本開發1:1機甲模型。
趕在今年E3 遊戲展開幕之前,EA今天迫不及待的正式公佈了《Titanfall 2》,並同步上線中文官網和預告片,持刀泰坦機甲驚艷亮相。
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按計劃,《Titanfall 2》將於今年6月12日亮相E3 ,同步登陸PC、Xbox One 和PS4 ,這意味著在E3 遊戲展上玩家可以先行體驗到這款作品。
Posted : Apr - 12 - 2016 @ : 9:11 pm | Filled under:
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PS4 獨佔 ARPG新作《仁王》已經讓粉絲足足等了十年。從Gameplay來看遊戲風格比較黑暗和血腥,並且歐美版將獨享斷肢效果,屆時玩家們可以看到斷肢滿天飛的血腥場面。
最近有粉絲在《仁王》免費Demo預告片的下方請求製作團隊加入斷肢效果,沒想到官方進行了回應,確認歐美版會有。這對《Ninja Gaiden》系列老玩家來說無疑是極好的,畢竟《Ninja Gaiden》系列經常會看到斷肢,血肉橫飛的畫面。
本底所有PS4 玩家都能體驗到《仁王》的Alpha Demo了。這個體驗版將於4月26日開始,5月5日結束,如果玩家能打通關這個Demo會獎勵一個獨家DLC“ The Mark of the Conqueror”。不過《仁王》深受《Dark Souls 》系列影響,因此《仁王》遊戲難度肯定不會太簡單。
Posted : Apr - 11 - 2016 @ : 9:40 pm | Filled under:
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上個月微軟宣布Xbox One 未來將跨網與PS4 連線,而Sony方面也算是接受了這一提議。現在微軟方面表示跨網連線在技術上已經沒有任何問題,現在只需要有更多遊戲支持。
ID@Xbox歐洲區總管Agostino Simonetta告訴Eurogamer,Psyonix的《火箭聯盟》將是首個支援Xbox One 和PS4 跨平台遊玩的遊戲。但是至於什麼時候能實現,他說:“作為一個平台,我們任何時候都不會強迫開發商去支持,當他們準備好了就可以。現在Xbox One 和PS4 跨網遊戲所需要的所有技術現在都得到了解決,我們已經準備好了。現在任何一款遊戲,只要想升級加入跨網游玩功能,想盡快發售使用這個功能的,我只能說,我們都準備好了。”
Simonetta還說微軟歡迎任何想和Xbox Live連線的網絡,包括PSN。由於他本人之前在Sony工作過,因此被問到是否當前知道什麼比較積極的消息時,他說:“我只能說,我們都準備好了。我們一切準備就緒,我們歡迎加入我們的任何人。”
三月初時,微軟宣布他們支持Xbox One 和Windows 10 PC,以及其他在線多人網絡的聯機功能。這意味著除了XB1、Win10之間的跨平台合作對戰之外,開發者可以選擇讓運行在Xbox LIVE網絡的遊戲支持與Steam、PSN、Wii U等第三方網絡進行跨平台多人遊戲,而且Xbox LIVE玩家也一定有選項讓你決定是否搜索跨平台玩家。
順便一提,《火箭聯盟》成為第一款支持跨網絡平台聯機的遊戲,之前遊戲加入Xbox Live網絡用戶聯機,即Xbox One ,PC跨平台聯機,加入這一新功能還可與PS4 玩家對抗。
Posted : Apr - 11 - 2016 @ : 9:14 pm | Filled under:
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現在只要一說到Santa Monica Studio,老玩家們似乎都會想到正在開發中的《God Of War 4》。不過,細心的玩家可能會發現,在前段時間Sony公佈的正在為PS4 平台開發VR遊戲的230多家遊戲製作商名單中貌似並沒有出現Santa Monica ,為此很多媒體猜測是不是開發中的《God Of War 4》並不考慮支持VR設備?
而在最近的採訪中,Santa Monica 的主管也表示VR對於該開發組來說至關重要,雖然並非當前工作重心,不過開發組內已經開始對VR進行相關研討。
據此前的爆料,《God Of War 4》遊戲的背景設定為北歐神話,再結合近期PS4 .5新主機的傳聞,該作或將於E3 正式公佈,2017年發售。