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刷新記錄!《Dark Souls 3》最快Speedrun 90分鐘

darksouls3 speedrun
我們曾報導過韓國玩家Jung Ho Min僅用了1小時42分鐘就成功通關虐心神作《Dark Souls 3》,可是這個記錄還沒保持幾天就被刷新了。日前Youtube一位玩家muzi_nasu竟然在90分鐘之內完整通關了《Dark Souls 3》的全部關卡,並且打敗了所有的Boss。這樣的通關速度讓小編這樣的手殘黨感到目瞪口呆。

作為一款硬派遊戲,《Dark Souls 3》的遊戲難度是可想而知的,有多少人因為手殘甚至直接在兵仔面前直接死亡,更別說通關BOSS了,《黑暗之魂3》讓普通玩家享受到了被虐的樂趣。

Neil Druckmann:接下來評估怎做《The Last Of Us 2》

the last of us 2
Naughty Dog將會製作《The Last Of Us》新作已經不是什麼新鮮事了。遊戲的創意總監Neil Druckmann在去年就確認過,Naughty Dog內部對於遊戲已經進行過很多討論,甚至已經有了一個簡單的遊戲原型。但是這一切都被《Uncharted 4》的開發給打斷了。

如今,《Uncharted 4》已經基本完成了開發,遊戲也將於5月正式發售,那麼Naughty Dog什麼時候將會回歸《The Last Of Us》續作的開發呢?Neil Druckmann給出了明確的答案。

“我們下一個重點是完成《Uncharted 4》的故事DLC 的開發。而一旦有足夠的資源和時間,我們就會把之前《The Last Of Us》續作留下的方案和原型重新搬回檯面,然後整理頭緒,評估方案,看看我們接下來打算怎麼做。”

不過按照Naughty Dog的開發速度,估計《The Last Of Us》新作怎麼也要等到2018年了吧……
Uncharted 4》將在2016年5月10日正式發售,而遊戲已經確定將會推出一個故事DLC。目前遊戲的港版發售信息已經全部公佈,感興趣的玩家可以點擊這裡查看。

 

《Dark Souls 3》職業技能、召喚教學、全誓約締結方法、四個結局達成條件攻略

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騎士:擁有較高的體力,身著金屬鎧甲,武器為長劍,特殊技“武者架勢”可以更靈活的應對突發情況。

傭兵:擁有較高的技量,使用雙彎刀,特殊技為迴旋斬,對周圍進行多次斬擊。

戰士:擁有較高的力量,使用沉重的戰斧,完全屬於攻擊型的職業,特殊技為“戰吼”,一段時間增加戰斧的攻擊力。

傳令:武器為長槍和盾,長槍的特殊技為“貫通刺”,對持盾的敵人十分奏效。擁有可以回復生命的奇跡魔法。

盜賊:武器為短刀,特殊技為“快速墊步”,可以迅速繞到對方身後給予致命一擊。同時初期擁有弓箭,可以進行遠距離攻擊。

刺客:武器為刺劍,擁有一個小型盾牌,可以使用魔術“隱蔽”,是比較適合高手使用的職業。

魔法師:擁有較高的知識,可以使用魔法,擅長遠距離戰。持有增加魔法威力的“幼龍之印的戒指”。

咒術師:可以使用火球咒術,擁有提升咒術威力的“沼澤之戒”,同時可以用手斧進行近距離戰鬥。

聖職者:武器為棒槌,擁有很高的信仰值。特殊技為“忍耐”,可以抵禦一些衝擊。

無用之人:最低限度的裝備,等級為1,跟廢人沒什麼區別。


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召喚教學

不再限制協力時間,當擊敗區域BOSS、召喚者(主機)死亡或是自己死亡時才會回到原來的世界在協力中可以與同伴聊天

想連線的玩家,首先你要把自己的遊戲更新到最新版本,並連接伺務器,之後,你需要獲得火的力量,進入火焰狀態,這個狀態和前作使用人性複活狀態類似,可以通過兩個辦法獲得,其一是使用餘火這個道具,其二是擊殺BOSS,直​​接飛升。使用後整個人會有火焰的紋路籠罩全身,化身為火的繼承者,不過死了就沒這個狀態了,在這個狀態下,觸摸地上的白色召喚文,就能夠召喚NPC或是玩家,同時,在這個狀態下會被暗靈入侵。

以上是召喚別人,如果是想被別人召喚,那麼先去傳火祭祀場的老婆婆處購買一個白標記蠟石(白蠟​​石),在關卡的地面上留下自己的召喚文,然後等待被召喚吧。

想PVP的朋友,你需要龜裂血紅眼眸寶珠,最初得到的方法是殺死冷冽谷的玻爾多後(?)和萊茵哈特對話,萊茵哈特出現方法見NPC篇的巡禮者。前往薪王之一的聖王寶座旁,有一個BOY叫萊茵哈特,和他對話獲得五個,殺死要塞外圍的黑闇騎士,有高機率掉落。


 

在遊戲途中可以結締各種誓約,本次主要介紹的是三種。結締誓約並不會影響遊戲流程,僅僅是為了豐富遊戲玩法和體會遊戲中更多的人事物。


青教:通過與青教現存的女祭司長結締誓約,在遭受暗靈侵襲的時刻可以得到青靈的救助。


太陽的戰士:全身閃耀著光輝的協助者,只要畫出黃金的標示,就會協助召喚者達成使命。


青之守護者:繼承遠古的約定,在青教的誓約者遭受暗靈侵入時就會出現的幫手,狩獵暗靈是他們的使命。


系列首次加入的未知靈體,其為火之宿主,無差別攻擊任何目標,極為瘋狂。戰場中遇到請務必小心對待。


四個結局達成條件


初火繼承者結局
沒達到其他任何條件就破關的結局,一次殺死四個薪王,王冠供出,不完成重要NPC的支線任務,然後殺死最終BOSS就能達成。
傳火終結結局
在傳火祭祀場的高塔取得「被污染的防火女靈魂」,去英雄古達鎮守的傳火祭祀場獲得「防火女的眼眸」,交給防火女,選擇對話,選擇YES。
打完最終BOSS後,篝火旁邊出現防火女的召喚印記,召喚她。
火焰篡位者結局
完成隆德的尤爾艾、隆德的尤利婭和亞斯特拉的安利三人的支線任務:
1.首先參照隆德的尤艾爾尋找方法把他帶回家裡,並且接受他的引導真正力量,升級一次,去死兩次,這樣完成免費升級五次的重任
在篝火路半邊寨和亞斯特拉的安利對話,獲得契約青之守護者

2.五次升級完尤艾爾死亡,隆德的尤莉亞出現,盛讚玩家成為了遊魂之王

3.這裡可以先不管尤利婭,繼續攻關,殺死深邃主教群後回傳火祭祀場,看到安利和騎士在寶座旁邊,前往對話
4.擊殺BOSS深淵監視者後,進入卡薩斯地下墓地,往下走會看到安利找不到騎士了,回答不知道,繼續往前走到很多骷髏的吊橋,你會看到安利在吊橋右邊的小路懸崖上苦惱,跑過去吊橋,把吊橋砍斷,下去到煙熏湖

5.參照流程攻略的跑法,前往巨大弩處把弩砲關掉

6.回到廢棄地下墓地篝火,告訴安利煙熏湖的位置,她會贈送邪眼戒指,去找騎士

7.來到冷冽谷的幽爾希卡教會,看到篝火旁的安利,對話

8.之後在冷冽谷打BOSS沙裡萬的時候,可以在屋門前召喚隆德的白影、亞斯特拉的安利等人,召喚的越多越好,建議使用乾縮手指,增加在門口的召喚總人數,殺死BOSS後,回去和尤利婭對話,她會表示安利準備好,在亞爾諾隆德的闇月靈廟等著結婚

9.前往亞爾諾隆德,螺旋樓梯下一個房間內,幻影牆壁那裡,前往靈廟,各種對話,各種結婚

10.最終BOSS前,屋門前召喚尤利婭和白色影子,打BOSS

11.打完不要2週目,回祭祀場,撿起尤利婭的遺物

神秘結局
條件和第二結局一樣,召喚出防火女後,她會去摸篝火,這時攻擊防火女,有新的過場


 

全誓約締結方法

青教
冷冽谷的玻爾多對面教堂裡的老婆婆,對話直接締結,應該不會錯過。
青之守護者
篝火「路半邊寨」處,一定不會錯過,有趣的是,玩家角色是男的的話,騎士就是女的,玩家角色如果是女的,騎士就是男的。

太陽騎士
篝火「不死聚落」處,很多瘋子和一個大篝火,拿元素碎片的地方,左邊很黑的房子進去,就在這一層有個缺口,跳進去。

累積者
還是不死聚落處,一個入侵你的紫靈,這是契約人不能殺,而是要根據如圖所示,也就是拿火方石戒指的地方,從屋頂落下後和籠子裡的NPC對話,然後去調查背後背著籠子的紅衣瘋子,被帶走,就被傳送過去了締結契約了。

法蘭守衛
流程來到第五章,從篝火「要塞遺跡」前往法蘭老狼處。

羅莎莉亞的指頭
到達BOSS深淵主教群前,有一個大大的廣場

闇月之劍
殺死深淵主教後,回到傳火祭祀場,會遇到闇月之劍的女騎士,她會教你「闇月的誓約禮」,這之後,傳送到亞爾諾隆德的篝火(也就是說你之前最少也得到亞爾諾隆德),之後參見視頻,勇敢地走在隱形的道路上過去締結誓約。

吞噬神明的守護者
殺死BOSS沙裡萬之後,從他的篝火往前走,左轉來到一片有巨人屍體的廣場,往前走上到塔樓,但不要上去,一樓左邊牆壁是幻影牆壁,打一下下去,殺死兩個超級超級超級能打的老鼠帝王,締結誓約

北歐神話背景《God of War 4》設計圖流出

知名遊戲爆料員Shinobi602再次曝出猛料,他表示Sony Santa Monica Studio新作為《God of War 4》已是事實,而新作設定將為北歐神話。現在Nerdleaks通過查詢索Santa Monica原畫設計的密碼區發現了一大批《God of War 4》原畫,而這些原畫似乎印證了大神的爆料。

Shinobi602幾小時前在Twitter上很莫名其妙地曝出一句“通過彩虹橋…”,雖然顯得相當令人費解,但熟悉這爆料員已經敏銳地嗅到了一絲遊戲爆料的氣息。果不其然,Shinobi602沒讓我們多等,在一刻鐘後就發布了下半句“走向瓦爾哈拉聖堂”,並專門#了《God of War 4》。
如果你不熟悉瓦爾哈拉的話,那麼維基百科的這段解釋足夠讓你明白:瓦爾哈拉(Valhalla)是北歐神話中的天堂,亦意譯作英靈神殿;掌管戰爭、藝術與死者的主神奧丁命令女武神“瓦爾基麗”將陣亡的英靈戰士帶來此處服侍,享受永恆的幸福。

結合近期傳聞《God of War 4》可能支援PS4 4K版,預計E3 2016正式公佈,2017年發售。

God of War 4 Rumor

 

https://twitter.com/shinobi602/status/717018912383221761

推出PS4.5 會否激怒現有玩家?

ps4 4k
早前已經知道SONY將推PS 4.5的消息,這些消息始終都是媒體在爆料,甚至還傳出了首發遊戲、發售日期、售價等情報,不過索尼官方始終沒有確認這款加強版主機的存在。當然話又說回來了,如果這款主機真的存在,你會買嗎?買完之後是否會否恍然大悟:那我現有PS4怎麼辦呢?

發售加強版的主機並不是什麼新鮮事,前幾代主機都曾發布過“纖細”版,或者“精英”版。略微提升硬件性能,優化遊戲體驗。但是不管怎麼說,提升的幅度並沒有太大。而這次傳聞中的PS4.5則比較過分,性能數值提升2倍,甚至支持4K高清遊戲,這絕對是一次重大飛躍。

所有首發入手PS4的忠實粉絲可能並不會覺得大怒,甚至可能反而會覺得歡迎。但對於那些今年年初剛剛入手PS4的玩家,如果得知會有升級版蓄勢待發,一定會後悔莫及。自己剛買到手的PS4還沒怎麼玩就過時了,更要命的是,新產品的性價比更高,自己多花了那麼多錢,只是提前不到一年的時間享受到了遊戲,實在很不值得。

傳聞不會憑空產生,枳句來巢,空穴來風。SONY正好在今年推出PSVR,自然可能會同步推出更強性能的PS4.5,以此研發更加流暢的PSVR體驗,順便也讓遊戲畫面上升到4K超高清分辨率。這麼做非常合理,但筆者依然還是有一種強烈的被背叛的感覺,如果真是這樣,現在的PS4玩家要怎樣接受這個事實?

而最令人不安的是,PS4發售剛剛兩年多,可能PS4.5發售的時候剛好是PS4三週年。配置性能翻倍毫無疑問會讓許多新玩家拍手較好,但老玩家會覺得自己買到的產品貶值的速度有點快。

PS4.5究竟是否能夠具備2倍的性能提升,售價又會增加多少?這些都是完全沒影的猜測,為了嚴肅認真地討論,我們暫且無視這些問題。目前最值得探討的是4K功能以及對VR的支援。首先,為了讓PS4.5有市場空間,製作組必然需要製作兩個版本,一個是PS4的普通版,另一個是PS4.5的4K版本,這無疑增加了開發成本。或許Sony第一方工作室肯下血本,但是第三方就未必了。而且即使真的實現4K遊戲,又有多少玩家擁有4K電視呢?而且考慮到PS4.5是為了PSVR而生的,那麼一個新玩家要入坑PS的附加成本可就太高了,不是普通玩家能夠負擔得起的。

冷飯炒到上手機!CAPCOM成立手遊部門

capcom mobile
手遊市場的賺錢能力逐漸引起了各大老牌遊戲廠商的注意,越來越多的公司紛紛成立了手遊部門,在2015財年媒體發布會中,CAPCOM也宣布成立了一個專門經營手機端業務的部門,希望能在亂戰之中靠手機遊戲再賺幾筆。

根據CAPCOM方面的預測,在2015年已經有275億美元之鉅的手遊市場在2019年時會暴漲到374億美元,而這就是他們開設手機端業務部門的主要原因。“在當前的情況下,CAPCOM專門成立了手機端業務部門來進一步提升手遊行業的業務並為玩家帶來各種各樣的精彩遊戲內容,這也能讓我們盡快而且盡可能好地利用起來CAPCOM已有的遊戲品牌。”CAPCOM方面如此介紹道。

最後一提,CAPCOM已經決定在2016財年內推出最少四款手機遊戲,涉及的遊戲品牌則包括《魔物獵人》,《戰國Basara》以及《洛克人》。

日本小學首次採用《我的世界》作教材學生集中力,自我評價有了明顯上升

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不久前,微軟推出了用於教學的《我的世界:教育版》,寓教於樂,意圖讓青少年在遊戲的過程中學習一些有趣的知識和技術。現在日本東京某小學首次將該版本引入教學實戰,並取得了良好的成果,一起來看看究竟是怎麼回事吧。

日本東京澀谷區立猿樂小學進行了日本首次利用《我的世界:教育版》的教學活動,參與此次教學的是該校6年級的30名學生。

Minecraft EDUでは、プログラミングのためのパネルも用意されている

這次活動使用的是追加了教學機能的《我的世界:教育版》。相比我們平時玩的《我的世界》,教育版能通過編寫的程序讓遊戲中的人物自動進行建設活動,通過這樣形式來讓學生學習簡單的編程。同時為了能讓學生集中精神上課,教育版中的世界被設定為完全和平。

此次教學活動的內容是讓學生們每個人都建造一座自己的家,最終建成一條街道。為了能更好地建設街道,學生們必須好好的活用整個程序。在10學時裡(1學時為45分鐘),從編程的基礎到實踐,最後是建造屬於自己的家,整個過程循序漸進。

事業前後の子どもの変化

整個課程結束後經過調查,學生們對在上課時的集中力以及互相商討這兩方面的自我評價有了明顯的上升。

《Uncharted 4》超大地圖!

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相比《Uncharted 3》,4代的關卡規模有了很大的擴張,玩家可以探索的範圍相當廣闊。因此雖然主線是線性的,但關卡中還包括許多隱藏的支線可以讓玩家細細探索。

在《Uncharted 4》中,不同的關卡將會有不同的特色玩法,例如有些關卡會以垂直方向的攀爬移動為主,有些關卡會以尋找蛛絲馬蹟的探索為主,有些關卡則是以槍戰為主等。
另外就是這次試玩中體驗到的、系列首度導入的駕車探索。雖然從初代作開始,遊戲就少不了飛車追逐的橋段,不過以往的駕車都是強制進入的劇情場面,要你開車就開車,沒得商量,想停車或下車都是辦不到的。但這次的駕車探索則是相對自由的設定,基本上就是以往步行探索的延伸,同樣都是探索、解謎、過關 3大要素,只不過透過車輛提供有別於以往的玩法。

官方消息:

  • 單人模式1080p/30 FPS
  • 駕車探索的玩法,除了這次體驗的馬達加斯加之外,還有其他章節,但細節不便透露
  • 駕車探索的關卡,會有隻有車輛才能通行之處,因此不能下車用走路走到底
  • 吉普車沒有絞盤之外的工具,解謎的部分不會動用多重工具來進行
  • 除了吉普車之外,還有其它的載具。至於是否有宣傳影片中出現的船,只能說“或許有”
  • “標記敵人”不用太精確瞄準敵人即可標記,但仍需視線可及,躲藏時有暴露行踪的風險
  • 遊戲中沒有消音武器,想不暴露行踪解決敵人只能靠近距離肉搏
  • 敵人的屍體會引起其它敵人的警戒,但警戒狀態會隨時間慢慢降低
  • 這次的主題是“家族”,因此山姆扮演很重要的角色

Uncharted 4》將於5月10日發售,敬請期待。

一段長達18分鐘的劇情Gameplay,整個演示猶如電影一般,非常精彩。
三人根據地圖,開車尋找一座火山附近的寶物。在途中幾人也是一遍搜索一遍調查,在這裡不得不佩服遊戲中這輛吉普車,翻山越嶺都是小意思。影片後半段猶如油畫般的景色更是令人感到賞心悅目。在最後潛入到敵人區域,與其進行了激烈的交鋒。整個流程應該可以令玩家們滿意了。

遊戲設計總監Neil Druckmann在受IGN訪問表示時遲遲沒有透露故事結局的具體走向,不過有一點可以表明,那就是《Uncharted 4》的結局將會有很大的爭議性,在他看來,相比於外人的冷漠他更喜歡讓人記恨,意思也就是說與其弄出一個平淡無奇的符合人們預期的結局,不如就做的有爭議一些,讓玩家能夠對這部作品留下很深的印象,而不只是簡單的說“哦,結局果然是這樣”便再也沒有了下文。

Neil Druckmann表示實際上他現在最頭疼的不是結局會引來怎樣的爭議,而是擔心他們嘔心瀝血做出來的這款遊戲不被玩家認可。

他們付出了極大的精力在遊戲整體的方方面面,並不是簡單地敷衍玩家,除了劇情的發展以外,他們更關心玩家對人物操作的感覺怎麼樣,究竟是不是能夠真正的喜歡上這個遊戲,同時會在以後不斷通過玩家的反饋不斷地完善,努力做到最好,盡可能的滿足大部分人的需求,畢竟滿足所有人是不可能的。

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《Dark Souls 3》目前Speedrun最快時間通關1:42:10

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Dark Souls”系列是具有優秀的遊戲性和極富挑戰性的難度硬核動作角色扮演遊戲,玩過遊戲的玩家也都對此印象深刻。現在系列的最新作《Dark Souls 3》也正式公佈,本作是《Dark Souls 2》的正統續作,同時,本作也將是“Dark Souls”系列的最終作品,這不免也讓眾多粉絲感到傷感。

Dark Souls 3》雖然是系列的最後一作,但同時也會是系列最精彩的 ​​一作。因為在這一代中,《Dark Souls》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔任《Dark Souls》系列的遊戲總監。相信跟隨這位天才遊戲製作人到來的,還有那讓充滿挑戰性的黑暗魔幻世界。

Dark Souls 3》目前已經在日本地區發售了,最快通關者們也開始了自己的挑戰。現在,一位名叫Jung Ho Min的玩家已經成功把通關時間定格在了1:42:10。

事實上,這個人在兩天前就已經創造了記錄達到1:56:10,現在又把時間加快了10多分鐘。這對於任何一款遊戲來說都是非常快的,尤其是像《Dark Souls 3》這種高難度遊戲。

這個由Jung Ho Min創造的記錄並沒有擊殺全部boss,只是為了盡快完成通關。上一部《Dark Souls 2》由Distortion2創造的全boss擊殺最快通關速度為1:43:11。

新買屋裏面竟是空心沙牆

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在中國有人新買了一間新屋,發現裏面竟然是這樣的,於是拍下來傳到網上。

影片中,可見這間屋的主力牆(上面有橫樑,裏面有鋼筋,這肯定是主力牆),裏面竟是空心的,而且品質是非常之差,用膠喉一捅,掉下來的全是沙!試問裝修後,你敢住在裏面嗎?

《Tekken 7: Fated Retribution》三島平八默認服裝

 

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《Tekken 7: Fated Retribution》,近日官方為其中的三島平八角色推出一套新默認服裝來吸引玩家。

在《Tekken 7: Fated Retribution 》於街機平台推出後,主機平台也會在不久後獲得相應的升級。街機版將於2016年夏季開始在日本運營,而《鐵拳7》此前也已經確定將會登陸PS4和XBOX One平台,製作人表示遊戲版本會更新到街機的最新版。

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Phil Spencer : 不會有Xbox 1.5

Phil Spencer
PS4.5新主機的傳言鬧的熱血沸騰,微軟Xbox部門主管Phil Spencer如今徹底否定了Xbox 1.5的謠言,他在微軟Build 2016 開發者大會上,談到了有關Xbox One和PC跨平台,UWP應用和《Halo 5》不可能有PC版等話題,另外還提及了有關Xbox 1.5的傳言。

“我覺得Xbox 1.5這個說法不好,就算是要推出新產品,我覺得也是應該是一個較大的代號”Spencer說:“我對於現在各種謠言什麼的完全不知情,但是我能理解這些消息的產生的動機。就我們而言,我認為我們的產品做的很好,不僅是從使用表現上,還是從可靠性,服務等等方面都很不錯,如果我們打算有所提升,就像我之前說的,我想使之成為一次本質上的提升,一次整體的升級。”

不過此前有關Xbox主機升級的事也是Phil Spencer自己說的,不過後來他又改口稱並不是打算讓玩家拆開Xbox主機更換零件,而是一種特殊裝置,玩家可以將之連接到電視上。

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