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輝煌的終結!PS2所有服務已全部結束

ps2
現在一提到Sony遊戲主機大家想到的一定是PS4,但是對於老玩家來說PS2才是一代經典,畢竟這是Sony史上最成功的主機,一代神機將壽終正寢,PS2遊戲的所有線上服務現在已經全部結束。

就在上個月,PS2/Xbox360上《FINAL FANTASY 11》的線上服務已經全部停止了,當時還有點感嘆這遊戲居然能堅持到現在。而根據海外網站releases的消息,PS2遊戲的所有線上服務現在已經全部結束,《FF11》是最後一部停止線上服務的遊戲。

PS2自2000年3月4日發售以來在這16年間給我們帶來了許許多多的優秀作品,可以說是一台備受玩家愛戴的名機。

動畫師在理歷上透露了《God Of War 4》?

god of war
《God Of War 4》是否存在的問題已經討論了2年了,時至今日還沒有一個定論。而近日,一位資深動畫師在理歷上透露了些《God Of War》系列最新作的消息,消息顯示《God Of War》系列確實有新作,但是究竟是不是《God Of War 4》就不得而知了。

根據nerdleaks的消息,Harry Walton是一位資深動畫師,曾經參與的項目有《追鬼敢死隊2》、《Batman Returns》和《Terminator 2》等作品。近日,在他的個人理歷裡多了一行與《God Of War》有關的信息。

在其理歷的第一行寫到,2015年他曾在Brain Zoo Studios工作室參與製作《God Of War》裡一個有關於Gorgon&Hydra(Gorgon是希臘神話中傳說的蛇發三姐妹,其中之一為大家所熟知的美杜莎,而Hydra則是希臘神話說中的九頭蛇海德拉)的遊戲動畫。Brain Zoo Studios是一家著名的工作室,曾經為《迪斯尼無限3.0》、《權力的遊戲》等製作遊戲動畫。

由此看來,《God Of War》系列的新作存在,而且極有可能就是傳言了兩年多的《God Of War 4》,當然也不排除會推出《God Of War》重製版之類的作品。如果真的存在《God Of War 4》的話,或許在今年的E3上能得到意外的消息,敬請期待。

《Battlefield 5》2017年發售支援VR

BattleField 5
眾所周知EA靠《Battlefield 4》與《Call Of Duty》系列的對抗中打了一個漂亮的翻身仗,而這也讓玩家無比期待《Battlefield 5》面世,好消息是曾全球獨家曝出《魔獸爭霸 4》、《Halo: The Master Chief Collection》PC版等大作之情報的業內權威媒體AF1Gamer日前再度為我們帶來了有關《Battlefield 5》的熱辣猛料!

據AF1Gamer爆料,EA在近期舉辦的GDC大會上舉辦了一場有關《Battlefield 5》的內部閉門演示會,為與會者播映了一段遊戲的演示。AF1Gamer的編輯透露稱,首先,《Battlefield 5》依舊由EA DICE操刀,它採用“寒霜5”引擎開發,特別對DX12做了優化,其圖形部分代碼的硬件執行效率將更高,此外, 《Battlefield 5》還專門引入當下最前衛的VR操控,玩家將能體驗VR模式下衝鋒陷陣的炫酷刺激感,為此開發者提供了對市面上的大部分VR產品包括HTC Vive、PS VR的支援。

玩法方面,《Battlefield 5》繼續保留了單人劇情戰役部分,其故事背景設定發生在2021年,也就是離我們不太遠的近未來,此時全球經濟崩盤導致原有世界秩序崩潰,四大同盟體包括APA(亞太聯盟)、GLA(全球聖戰軍,靈感源自現實中的IS)、EU(歐盟)以及US(美國)為了各自的利益引爆了全面戰爭亦即第三次世界大戰,此外開發者還展示一個以2017年亞洲某大國沿海城市海港為背景舞台的關卡,參戰雙方分別為US和APA,官方聲稱該關卡里的事件為整個故事的導火索。

值得一提的是,由於《Battlefield 5》的時間點設定在2021年,故遊戲里大部分登場武器裝備仍以現役為主,部分原型尖端兵器(比如動力盔甲、光學迷彩、電磁軌道武器等)為輔,這也印證了EA此前的“《Battlefield 5》並非一款類似《Battlefield 2142》的科幻遊戲”說法。《Battlefield 5》最核心的多人模式較之《Battlefield 4》而言,其變動主要體現在遊戲節奏被加快,地圖規模有所縮小,而場景的可破壞性得到了進一步強化,以期為玩家帶來更炫酷的遊戲體驗。

最後,AF1Gamer表示,《Battlefield 5》預計於2017年4月1日登陸PC/Xbox One/PS4

《Dead or Alive Xtreme 3 》賭場輪盤快速賺錢、隱藏要素及介紹攻略

DEAD OR ALIVE Xtreme3

基本項目介紹

送禮

送禮其實比刷輪盤更加需要SL,因為島主經濟拮据,而如果泳衣贈送失敗,將需要額外花費50%的價格去重新包裝。對島主來說是一個巨大的損失。所以個人推薦島主送泳衣,尤其是比較貴的那些,都儘量備份存檔!

任何狀態下送禮,先切換妹子換一件衣服,這樣會觸發自動保存,然後出去先備份存檔,然後送禮,送禮失敗則回檔重來。記住不要覆蓋錯了就行

另外一說,本次送禮的機制其實和2代是一樣的。物件收不收禮物,取決於好感度(滿足度)和禮物對方是否喜歡。

有些泳衣對某些角色,是一定會降滿足度的,例如瑪麗自己的體操服,或者死庫水,都是降滿足度,但即便如此,依然有幾率會收。即使收下,也是降低滿足度。這是從2代開始就有的設定。

輪盤

這次輪盤刷法和2代差不多,個人推薦是用100倍率進入遊戲,然後速度壓爆12個數位(壓數位正中,壓滿),每個數字是5000,所以一共60000,中獎幾率大約3分支1,如果中獎的話獎金是180000(淨賺120000),也就是說,每三次裡面贏一次則不虧,三次裡面贏兩次就能賺到。如果連續輸錢,則回檔,如果賺到一定數量,則退出去進一步備份。

最後友情提示,金幣上限是150萬

金幣上限

遊戲中所有妹子和島主的道具和錢包都是單獨的,且所有人的錢包金幣上限只有150萬。所以當你的所持金接近150萬時,一定要注意消費,否則無法繼續累計金幣。

雙模式注意

遊戲的島主模式和女生模式是同時進行,隨時可以切換的,因此在進行任何操作時,一定要特別注意自己控制的是島主還是妹子。尤其是在購物時,注意不要用錯誤的角色購買需要的泳衣等物品(區分方法為:當你操作島主時,遊戲的大部分UI介面會顯示為金黃色,而當你操作妹子是,UI是以藍色為主)

女生的金錢來源

本作最賺錢的小遊戲是沙灘排球和攀岩。

沙灘排球根據難度和比分的不同,會得到不同獎金,幅度為十幾萬-四十萬左右。後期當AI難度提升後,很難完勝,平均每場可以拿到20萬左右。

攀岩則相對時間穩定且簡單,按對全部QTE最速爬到山頂可以取得約10萬。且時間只要1分鐘左右。

島主的金錢來源

本作島主賺錢非常慢。主要來源為完成各種任務,觀看美女玩小遊戲也可以得到幾千元。以及每週目通關後的結算獎勵。因此本作島主非常缺錢!

任務

任務系統是本作島主收入的主要來源。注意:所有任務(不管是用女生達成還是用島主達成)的獎金都是給島主的,根據任務的不同,獎金從幾千到幾萬不等,但依然跟女生隨便打個排球十幾萬的收入不能比。即便如此,任務系統也是你必須要一直關注的,因為島主的收入全靠它了!

另外請一定要注意認真看清任務的內容。尤其是要看清他讓你操作誰,幹什麼。否則任務不會成功。

每個任務都有限定的回合數,如果你不能再規定的期限內完成將會失敗。如果你覺得任務難度太高(比如在遊戲後期AI難度高的時候讓你打某個小遊戲完勝對手)可以在酒店的時候放棄任務。

防曬

本作的日燒系統非常誇張。如果你操作一個女主不做任何防曬措施,則當玩到遊戲後期的時候,你的妹子會被曬的不成人形。因此如果你想一直維持美白的肌膚,則必須每天都要使用防曬霜。

注意,防曬霜是Sports Shop裡的1000塊白色瓶子的那個,塗抹之後可以維持2個時段,也就是每天早上塗抹,傍晚就會失效。所以一天一瓶是最起碼的。

送禮

本作送禮系統和2代區別不大,選擇包裝紙時,系統會告訴你每個顏色是哪個角色喜歡的,因此不用刻意去記住。遊戲都會有提示。

當你用女生給別的女生送泳衣時,如果對方收下,你可以看到對方在已經穿上你送的泳衣的情況下的特寫(不是2代的小魔女變身)

當你用島主給女生送泳衣時,如果對方收下,則進入閉眼換衣系統。在此系統中,如果你睜眼,則會降低女生的滿足度,但如果你什麼都不按鍵,依然會自動微微睜開一下看到一些東西,而且好感度不會下降。因此儘量不要睜眼。

喜愛的物品

本作所有物品在拿到女生身上時,查看都會顯示這件物品對於角色的相性是喜歡還是討厭還是一般。因此可以用這個方法統計出完整的角色喜好物品一覽表。

對於探索中的玩家的用法是,當出現“用島主給女子送一個她愛吃的東西”一類的任務時,假設你不知道女生愛吃什麼,你可以先操作女生去商店把食物都買一份,然後打開背包查看每個食物女生是否喜歡,如果有喜歡的,切換為島主再去購買一份並送給女生即可。

商店道具數量

本作的商店,泳衣每次只有1件備貨,當你買下後,本周目內一段時間之內都無法再次購買。而其他消耗物品和禮物等都可以反復購買。

島主商店

當玩家不停的完成任務 就可以增加島主經驗並讓島主升級,隨著島主的升級以及完成特定任務,島主商店將會追加各種新商品(如維納斯泳衣)。島主商店的進入方法為:在晚上酒店中,切換為島主就可以看到進入島主商店的選項。

關於偷看

可以的話,請儘量不要偷看,偷看會導致美女滿足度直接清零,嚴重影響周目評價。除非你打算第二天就跑路,否則請不要偷看

關於角色ED

需要達成角色的單人前6個任務,第七個任務要求就是在妹子滿足度4星的情況下迎來假期的最後一天。達成後會看到角色的結局


賭場輪盤快速賺錢

相信很多剛玩的玩家對於島主賺錢有著不小的怨念,賺錢慢,衣服貴,送禮費錢還可能失敗,看鋼管舞也需要大量金錢來解鎖,怎麼才能快速賺錢呢,這其中我找到的最無腦,最速度的就是賭場轉盤。(遊戲版本是最新的1.02版本,之前肯定更沒問題)

這種方法我也是網上找到的,試了一下非常見效,即使是我這種體內流淌著非洲皇室血統的人,也能在15分鐘內快速轉到150W

這種方法最關鍵的兩點,一是備檔,二是操作,下面我來說說具體的步驟

快速賺錢步驟:

第一步

你需要20-25W元的本金,然後就是備檔,把你的當前存檔備份到U盤或者雲空間中。(一定要備檔,不然你可能賠的血本無歸)。

第二步

選擇100倍率進入轉盤遊戲,這時候考驗操作的時候到了,到開始押注的時候,先按一下方向鍵右鍵,此時投注點移動到了 數字1 的左下角,然後按住O鍵,從下往上把每個位置投滿,然後到上方之後按方向鍵右鍵,再自上到下把每個位置投滿,按照這種方法一直把1-12這12個數字邊邊角角和中間全部壓上,具體的操作看我畫的這個圖

從我標start的位置開始,到我標end的位置結束,按照蛇形把能放注的(我畫圓圈的地方,後面的也是一樣)為主全部放上,這裡要注意三點:

1.網上的方法是一開始按左鍵,從我標注“開始”的位置投注,我試過,這種方法10,11,12的下面那條線就來不及了,可能是我手速慢,我之所以放棄1,2,3上面那行,是我玩了這麼多局,感覺0,00,1,2,3中標率並不高(尤其是0和00),可以放棄0和00,即便是1,2,3中了雖然少投了一行,也是穩賺不賠的。

2.離我們視角最遠的一行,就是3,6,9,12的右邊是不能投注的,如果在3,6,9,12的中間點還要點方向鍵上鍵,投注點就會彈到EVEN,ODD那一行,就樣就會耽誤時間。這裡一定要注意。

3.其他的三個妹子也有可能會押注到1-12數字中,不要在意她們,按部就班把1-12能壓的地方全部壓滿,她們速度沒你快,投注沒你豪氣,不會占太多地方。

第三步

如果沒中,讀檔重來;如果中了,最好先退出遊戲,去備檔,不要去想“這把贏了,再來一把,即便輸了,在下一把也能贏回來”,這是典型的賭徒心理,比反復存檔讀檔還要浪費時間。

依照上面的方法,只要1-12中了,一把就能賺好幾十萬,10到30分鐘就能湊夠150W的最高上限,到時就想買什麼就買什麼了


 

隱藏要素解鎖方法

鋼管舞票解鎖方法

與島主等級無關…..最早有人島主2級就一直在玩賭場 據說解鎖票了……

鋼管舞票一共有4張 分別為70萬 80萬 90萬 100萬

一次性使用 但據說用過了的角色在グラビアパラダイス裡可以無限制重複觀看 (寫真天堂 島主等級50級解鎖的那個)

“在島主模式下” 我們老濕機的福利 妹子賭再多也是拿不到滴

賭場總計下注金額達到 10萬 會解鎖第一張券

賭場總計下注金額達到 1000萬 會解鎖第四張券

達到解鎖條件的券需要在酒店睡一覺之後轉天早上提示解鎖,只要下注金額花夠了,睡一覺可一次性解鎖全部四張券

迅速解鎖券思路

輪盤,把賭注押在除了數位之外的全部格子

也就是”紅黑, 奇數偶數(EVEN ODD) , 1st12 , 2nd12 , 3rd12 , 1to18 , 19to36 , 右側的2to1三列全部”

這樣只要開出來的是1-36的數字,就不賠不賺,但下注金額無疑是刷上去了

由於是美式輪盤賭,偶爾會出0和00 出了這兩個就是中獎了 所以解鎖途中還是要適當做好SL備份,或者你預感要出了就把這2個押上…….

PS4版限定泳裝 幸運Fortune及PSV版限定泳裝 維納斯Venus

通關後獲得S級島主評價 9次

從設計理念上來看意為9個妹子都玩一遍

角色的特殊結局觸發後必獲得S+評價,在白金的過程中可解鎖,不必糾結

隨島主等級解鎖隱藏要素

60級 召喚上升氣流的金團扇(PS4)/銀團扇(PSV)

80級 暫停時間的碼錶

100級 迷之排球 不知道幹什麼用的


 

排球發球及站位技巧

本作的操作是比較簡單的:×是發球、扣球、攔網,□是助攻(二傳),○是傳球、接球。

發球發現有三種發球方式

上+×是跳起扣球式發球,威力較大但是成功率比較低,需要等到球快落到手邊的時候再按×鍵成功率比較大,如果按早了多數都是不過網。成功後對方接球比較困難,容易形成我方機會球。

只按×原地上手發球,威力一般,成功率比扣球式發球要高。

下+×原地下手發球,威力較低,成功率特別高,但是對方比較容易形成反擊機會。

接球和傳球主要是站位的問題

我方發球局時,如果是自己發球,我們的站位會比較靠後,隊友的位置會相對靠前,所以在準備接球的時候也不要占得太靠前,儘量靠後這樣跟隊友拉開距離防守面積會比較大,同樣的當隊友發球時隊友的位置會比較靠後,這時我們要站的相對靠前,也是為了增加防守面積,提高防守的成功率。

對方發球局時,一般兩人會站的比較近,首先,對方發球這次進攻肯定是從後方發起的,所以我們的站位可以靠前一些,就算球落到後方也沒什麼威力了。而且球傳給隊友後,隊友一般會助攻給我們進行扣球。到對方再次進攻時,看清扣球人的位置,如果扣球位置比較靠前,那我們的站位就要向後,把前方留給隊友,這樣我們接到球後,隊友還是會助攻。如果對方扣球位置比較靠後,我們就向前移動,讓隊友防守後方,我們在網前可以選擇攔網或者接球都可以。

攔網在遊戲中不太好攔,對位置和時間的把握要求比較高,還需要看對方的情況,對方後排進攻時,可以嘗試進行攔網成功率相對高些。如果是前排進攻,首先要站好位置,站到進攻人的正前方,如果扣球人的身高比我們選擇的人物要矮的話,可以正常起跳後者稍早點都行,如果比我們選擇的人要高則可以稍微晚點起跳掌握一個時間差,會增加攔網的成功率。

助攻其實比較簡單就是按□鍵就可以,但儘量選擇隊友位置靠前的時候助攻,如果隊友站位靠後,對方高個又在前面,我們這時除了助攻也可以選擇按×鍵,直接快攻把球打過去,雖然沒什麼威力,但是可以重新組織進攻,也不失為一種選擇。

扣球

我發現了幾種扣球,都是根據實際情況使用的,第一種就是普通的扣球,挑起後掌握好時間按×會有大威力扣球,如果位置比較靠後還是沒啥用,被防回來的幾率很大,所以我建議扣球儘量靠前,除非對方網前是個小個。第二種就是上面說的,正常排球都是二次傳球後扣球,不能對球有第四次接觸,但是可以只有兩次接觸,所以如果我方隊友接球後傳給我們,而她又沒有比較好的機會,那麼我們可以選擇直接按×鍵發動快攻,然後重新組織進攻。第三種屬於假動作扣球,這個扣球需要滿足幾個條件,首先我們站位要足夠靠前、其次對手兩人站位都比較靠後,這時我們接球挑起後正常情況下會按×鍵扣球,但此時我們其實還可以選擇按○鍵,按○鍵之後我們的人物會輕輕的把球拍落在網前,因為起跳且位置靠前給對方造成了一個假像,所以這種假動作扣球使用後成功率還是挺高的。

《Final Fantasy 15》需要賣出1000萬份才能回本

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《Final Fantasy 15》的研發製作經歷瞭如此漫長的一個過程,SquareEnix不僅在遊戲質量上下足了工夫,同時在與遊戲相關的動畫、電影等方面同樣投入了巨大的精力,如此嘔心瀝血做出來的作品相信一定花費了一筆巨額資金,那麼《Final Fantasy 15》真的能夠盈利嗎?

《Final Fantasy 15》製作人田畑端表示,遊戲歷經多年開發絕對是難得一見的好作品,但也因此造成經費投入過大,預計上市後銷量超過1000萬份時才算是回本。在日式RPG日漸式微的背景下,這是一個極大的挑戰。
值得注意的是,田畑端已經表示Square Enix已經在認真考慮是否推出PC版本的《Final Fantasy 15》。按照這意思來看,如果PS4/Xbox One版遊戲最終無法完成預期銷量的話,那麼Square Enix將利用PC版來取得更多的金錢。

看來他們對這款遊戲很有信心,不過1000萬畢竟不是個小數目,在《Final Fantasy》系列中,也只有《Final Fantasy 7》作品的銷量可以與之抗衡,並且是《巫師3》和《Metal Gear Solid 5》銷量的2倍。

亞馬遜自家免費開發引擎Lumberyard Demo

Lumberyard Visual Demo

Crytek研發的CryEngine引擎曾為我們帶來了許多優秀大作,其中最出名的莫過於《Crysis》了。然而,因為Crytek的經營不善,讓亞馬遜“趁虛而入”,拿下了CE引擎並且重新開發了自家免費引擎Lumberyard Engine。那麼,這個新引擎表現又如何呢?日前,官方為我們帶來了首個技術演示,展示了角色Rin在一片木廠環境下的畫面呈現效果。

整體畫面表現力和CryEngine非常相似,表現非常不錯,根據亞馬遜信息,本引擎將完全免費,支持多個平台,3D遊戲開發者可以用它製作出高質量的遊戲作品,此外,還提供了AWS雲儲存技術的支持!

亞馬遜Lumberyard Engine還將和Twitch直播進行合作,這樣一來,開發者的製作過程可能會受到1億Twitch用戶的關注。功能全面的編輯器,原生代碼開發平台,驚人的視覺效果,Lumberyard Engine就目前的表現來看非常出色。

宮崎英高:不相信有玩家能“無傷通關”《Dark Souls》

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“魂”系列一向以高難度著稱,然而就在上個月,一位玩家在Twitch上直播“無傷通關”《Dark Souls》,在遊玩過程中這名玩家使用不死人來進行闖關,而一旦受到了絲毫損傷,他便會完全重新開始關卡。但該系列的製作人宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)卻在最近與連線雜誌的採訪中表示,他認為這只是一個“美好的謠言”,儘管他也承認這確實是一向神奇的成績,不過他卻不認為這“很合理”。

不過宮崎英高表示,他仍然很欣賞這些玩家們的創意,例如曾經有玩家通過將Twitch的指令映射到《吉他英雄》或者《搖滾樂隊》的虛擬吉他上來操控《Dark Souls》,宮崎英高表示他當時確實被這些通關的方式給驚訝到了,他也表示希望未來的魂系列作品能夠讓玩家們感到更加“社交化”。

目前,《Dark Souls 3》已經在日本地區提前發售,而其他版本則需要等到4月12日才會發售,不過如果你是Xbox One玩家,可以使用切換商店區域的方法來提前體驗到中文版。

 

Dark Souls 3》歡樂死

視覺災難!《街頭霸王5》醜陋服裝DLC

現在有許多廠商都用推出服裝DLC來不停騙錢,如Koei、Capcom等等,不過Koei的服裝DLC起碼還是非常養眼,而Capcom似乎就是為騙錢而騙錢,因為他們為《街頭霸王5》訂造的服裝DLC簡直慘不忍睹。

可能因為街霸角色整體線條比較粗獷,所以服裝在他們身上並顯得不合身,加上設計醜陋簡直就是一場視覺災難。

Street Fighter VStreet Fighter VStreet Fighter VStreet Fighter VStreet Fighter VStreet Fighter V

爆料:《Deep Down》 《God Of War 4》將為PS4.5首發護航!

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PS 4.5基本已經確定將在今夏公開,而現在有玩家在NeoGAF論壇曝出猛料,該玩家表示將有一大波遊戲為PS4.5保駕護航,包括《God Of War 4》、《Deep Down》 、《GTS》!

根據NeoGAF論壇玩家“OsirisBlack”爆料,PS4.5擁有強勁技能,比PS4的GPU強大兩倍,同時《God Of War 4》、《Deep Down》、《GTS》將首發護航。《Robinson:The Journey》、《EVE: Valkyrie》兩款VR作品也將隨PS4.5一同發售。

早前Santa Monica在官方推特上已經暗示《God Of War 4》即將到來,他們表示“On this day, he became legend(這一天,他成為傳奇)”,而能被稱為傳奇的只有奎爺一人。

PS 4.5存在的另一個有力證據,Sony現在已經將新的開發工具分發給了遊戲開發者們,現在開發者們終於可以放開手腳的開發遊戲了,新開發的遊戲仍然可以運行於PS4,只不過遊戲效果會大打折扣。

Deep Down

《莎木 3》已進入動作捕捉階段

儘管我們距離《莎木 3》上市還有不短的時間,不過製作組Ys Net一直在為我們帶來游戲的新進展。現在官方表示遊戲已經進入了動作捕捉階段,相信這款遊戲一定會為玩家們帶來非常優質的體驗。

在官方公佈的圖片中,動作捕捉演員正在測試一款名為Xsens的動態捕捉系統,這一系統的優勢在於,在周圍有少量障礙物的情況下,對動作的捕捉的也十分之高效。

 


除此之外,製作組還放出了數張來自各界人士的祝福作品以及數張遊戲截圖,其中最為矚目的當屬由八極拳宗師吳連枝親筆手書的“祝莎木成功”。
在這裡,小編也衷心希望《莎木3》能夠獲得預想中的成功。

《Final Fantasy 15》發佈會懶人包

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相信大部分玩家都已經知道Square Enix今日舉辦的發布會上,《Final Fantasy 15》的發售時間將正式確定將於9月30日正式上市!,中文版將同步發售。

Square Enix這次對《Final Fantasy 15》可謂是下了真功夫,除了推出了全球限量三萬套的終極收藏版之外,配合遊戲還推出了主題手游,CG電影,動漫等項目。


在這段全新預告中,可以看到不少新畫面,既有男主四人組的戰鬥畫面,更驚喜的是還有女主角的戰斗場景!手持杖和龍進行正面對決,霸氣十足,全新的怪獸、陸行鳥以及神秘的巨人,《Final Fantasy 15》想必不會讓等待了許久的玩家失望。

主題曲《Stand By Me》

遊戲主題曲《Stand By Me》首次公開,現在外媒為我們帶來了主題曲的宣傳片。
在這段全新預告中,可以看到不少新畫面,既有男主四人組的戰鬥畫面,更驚喜的是還有女主角的戰斗場景!手持杖和龍進行正面對決,霸氣十足,全新的怪獸、陸行鳥以及神秘的巨人,《Final Fantasy 15》想必不會讓等待了許久的玩家失望。

 

《Final Fantasy 15》試玩Demo公佈,試玩Demo將完全免費,並且在發布會結束之後就可以下載試玩!

新試玩DEMO的情報。根據他們的介紹,這段片將帶領玩家體驗主角Noctis幼時一段夢中的冒險經歷,而且玩家還將在DEMO中領略到《最終幻想15》的正式版畫面和戰鬥系統,並能在通過後解鎖一個可召喚的Carbuncle。

 

Kingsglaive: Final Fantasy 15 CG Movie
CG電影公佈,藍光影碟會隨遊戲特別版附送。此外還特別展示了電影預告片中的奧迪R8限定版

Brotherhood: Final Fantasy 15 Anime

動漫公佈,共有五話,玩家可以免費觀看,目前第一集已經放出。
由日本A-1 Pictures(代表作《刀劍神域》、《偶像大師》、《路人女主的養成方法》等等)製作,主要講述了講述了主角少年時期與同伴的故事

 

終極收藏版(全球限量30000套)
Final Fantasy XV

  • A copy of the game
  • Exclusive SteelBook
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV on Blu-ray
  • Brotherhood: Final Fantasy XV on Blu-ray
  • Special Soundtrack
  • Exclusive Play Arts Kai Noctis
  • Hardcover 192 page art book
  • Bonus content: “Royal Raiment” outfit, “Masamune” weapon, and “Platinum Leviathan” car recolor
  • In-game item packs: “Travel Pack,” “Camera Kit,” “Angler Set,” and “Gourmand Set”

 

豪華版
Final Fantasy XV

  • A copy of the game
  • Exclusive SteelBook featuring artwork by Yoshitaka Amano
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV on Blu-ray
  • Bonus content: “Royal Raiment” outfit, “Masamune” weapon, and “Platinum Leviathan” car recolor

 

3D Artwork Trailer

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恐怖AVG《真流行之神2》劇情回歸原點

Shin Hayarigami 2
日本一正式公開了《真流行之神2(Shin Hayarigami 2)》,喜歡這個恐怖AVG系列的玩家想必都激動壞了。現在公佈該作發售日期、平台、售價的相關情報。

日本一《真流行之神2》進一步詳情判明,對應平台PS 4/PS3/PSV,預定於7月7日發售,售價家用機版7538日元,PSV版6458日元,主角與前作一樣為北條紗希。由於玩家反饋意見稱前作基本沒有描繪都市傳說的恐怖,所以這次目標為回歸原點,在劇情方面相當下功夫。評級依然目標是CERO Z。

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