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中伏?《Dead or Alive Xtreme 3》差評爆棚,只是賣肉遊戲

Dead or Alive Xtreme 3

作為年度的紳士之作,《Dead or Alive Xtreme 3》被寄予了很多熱愛這口的玩家的期待,不過從目前的玩家評價和媒體評價來看,《Dead or Alive Xtreme 3》的口碑大​​有劣評之勢。

N4G上一篇destructoid關於《Dead or Alive Xtreme 3》的評分文章熱度蹭蹭上漲,10分滿分,而destructoi卻僅僅給了《Dead or Alive Xtreme 3》1.5分。
如果一家媒體的評價還不能代表大眾,那讓我們再來看看《Dead or Alive Xtreme 3》PS4版在亞馬遜上的評價,根據Amazon.jp的銷售頁面顯示,《Dead or Alive Xtreme 3》的140個星級評分中,5星僅佔了18個,而1星則佔據了72個,超過了一半。

http://www.destructoid.com/review-dead-or-alive-xtreme-3-fortune-350687.phtml

到底是什麼毀了這部紳士大作呢?難道性感的泳裝妹子已經無法收服玩家的心了麼?destructoi對《Dead or Alive Xtreme 3》直接給出了“最小的衣服、最小的努力”這樣的標語。小遊戲部分,更是給出了6個小遊戲無一好玩的評價,像是屁股對彈遊戲中,玩家甚至能閉著眼睛,一直摁O鍵,就能把對方彈到水中獲勝。

排球是整個遊戲最基礎,也是最有趣的,但是比起紅白機時代的排球遊戲也是毫無進步可言,完全缺失了遊戲特色,加入了微交易,缺少美女,哪怕是最紳士的玩家,都不推薦,還不如花時間去那種網站上,都比較划算。

亞馬遜上的玩家也表示《Dead or Alive Xtreme 3》的吸金內容太多,還要花大量金錢買泳衣,花錢買遊戲的同時還要再花錢買衫,大騙錢;還有玩家甚至直接指責KOEI,是在用美女賺錢,整個遊戲除了美女比較可愛就沒有別的優點了。

如此差評的《Dead or Alive Xtreme 3》也同時令歐美玩家很想要。根據零售商Play-Asia的消息,《Dead or Alive Xtreme 3》的銷量已經打破了這家面向歐美玩家出售遊戲的零售商的銷售紀錄,而這一切竟然只用了不到一周時間。

說來也有趣,雖然不打算登陸歐美市場,但《Dead or Alive Xtreme 3》卻擁有英文字幕,對於歐美玩家來說想要入遊戲不過就是得找一個亞洲零售商而已。所以對歐美玩家的零售商Play-Asia就成了眾多幸運兒中的一個。在大批歐美紳士的支持下,3月24日才發售的《Dead or Alive Xtreme 3》已經在不到一周時間內打破了Play-Asia的歷史銷售紀錄。雖然賣肉沒有什麼技術可言,但果然人們喜歡的還是這種簡單直接的低級趣味啊…

全世界最值錢的遊戲公司TOP10

 

遊戲公司的吸金能力一直都不容忽視,thegamingrpt網站總結出了全世界“最有錢遊戲公司TOP 10”,其中日本知名公司佔了一半還多,這些公司的總資產基本上都是無法想像的超高數字。

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第10名:SEGA

SEGA最著名的遊戲明星應該還是SONIC了,不過SEGA退出主機戰爭之後也開始替他的對手(例如任天堂)製作遊戲。他們的總資產約30.24億美元。

 

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第9名:Ubisoft

應該沒有玩家不知道Ubisoft的吧~《刺客教條》、《波斯王子》、《Far Cry 》與Tom Clancy改編遊戲等系列,讓這間遊戲公司資產達到約33.27億美元。

 

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第8名: Square Enix

日本國民級RPG的廠商目前的資產約為34.2億美元。

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第7名:Konami

講到Konami現在是會令玩家反感的代名詞。不過Konami除了遊戲之外,還是一間玩具公司,遊戲部分有受歡迎的Metal Gear Solid、實況足球跟惡魔城等系列,他們得資產目前約在38.19億美元。

 

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第6名:Bandai Namco

Bandai 早期無數知名的街機遊戲,加上近代的鐵拳Dark Souls,更不用說如火影忍者等Jump改編遊戲版權都掌握在他們手上,目前Bandai的資產約為44.62億美元。

 

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第5名:Electronic Arts

歐美遊戲對EA已經不陌生,原以為Ubisoft可以撼勝EA在歐美家機遊戲界的地位,不過EA旗下的模擬市民、Dragon Age、質量效應與FIFA 足球遊戲,多樣化的遊戲品牌讓他們賺了約201億美元。

 

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第4名:任天堂

資產約為205億美元,創造了這些人氣長年不衰的遊戲明星,任天堂的名次在前五名是理所當然的事情。

 

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第3名:Activision Blizzard

Activision在2008年合併了Vivendi games,他們最知名的包含Call Of Duty、吉他英雄等家機遊戲,資產約為239億美元。
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第2名:Sony Computer Entertainment

人人都知道SONY,美國約三個家庭當中就有一家擁有SONY的主機,PS系主家玩家對Uncharted、God Of  War、GT系列絕對不陌生,SONY的總資產約在322億美元左右。

 

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第1名:Microsoft
微軟驚人的資產數字在4260億美元!同為家用主機市場的競爭者,這數字也差太多了吧!不過微軟最主要的收入來源不是遊戲,而是Windows作業系統。

首款成人VR《BeacHouSex》零距離的接觸

BeacHouSex
今年無疑是遊戲走進虛擬現實的一年,多個VR設備將在今年亮相,而遊戲廠商也創作多款VR遊戲“保駕護航”。不過對於紳士來說VR設備的用處就是看片和玩成人遊戲,現在首款VR成人遊戲《BeacHouSex》亮相。

成人VR 模擬遊戲開發商Citor3 娛樂工作室對外公佈了他們最新VR成人模擬遊戲《BeacHouSex》。該工作室宣布《BeacHouSex》是他們與日本3D模型師Kakomiki合作開發的,通過引入華麗的亞洲人種3D模型AB4,將這款遊戲帶給禦宅族。

“我們希望通過虛擬現實將色情體驗提升到另一個層次。我們非常高興這次與Kakomiki在《BeacHouSex》上的首次合作。在日本,(遊戲的)品質要求非常高,AB4模型給予我們達成這個目標的可能性。我們團隊對開髮色情遊戲很有激情,為此我們傾盡所有夢想。”Citor3娛樂工作室CEO Jari Vuoristo說。

“虛擬現實是一個新的,令人興奮的媒介,我很高興能通過提供我的3D模型AB4與Citor3工作室合作。我希望大家都能喜愛這款遊戲並與“她”近距離接觸。” Kakomiki表示。

《BeacHouSeX》是一款第一人稱視角的VR色情體驗遊戲,通過VR設備,玩家可以在遊戲中與一絲不掛的女主角AB4展開各種零距離的接觸。《BeacHouSeX》也是首款西方工作室和日本3D畫家聯手開發的VR成人遊戲。

遊戲支持VR頭顯Oculus DK1, DK2,已經擁有這些設備的玩家可以去imaginevr官網下載包含AB4模型的《BeacHouSex》遊戲版本。

玩家自製經典高清《惡魔城》超期待呀!

Castlevania
經典遊戲《惡魔城》是很多玩家童年美好的回憶,最近玩家Dejawolfs向大家分享了他利用Unreal Engine 4重製的《惡魔城》新進度,在利用周末時間開發了四個月後,他終於完成了第一關的內容,一起來看看吧。


在遊戲演示中,經典捲軸式的關卡在Unreal Engine 4的支持下,散發出新時代遊戲的氣息。主角西蒙手持長鞭Vampire Killer一路過關斬將,擊敗第一關的BOSS,順利過關。

Dejawolfs表示,他打算使用Unreal Engine 4重製FC上經典的《惡魔城》,不過由於都是利用周末時間製作,所以耗時較長,第一關的製作花了4個月的時間。遊戲中仍然存在著許多Bug,一些光照問題也還沒有解決。所以現在遊戲並不能實際放出來供大家下載。

《惡魔城》講述的是一百年前被英雄克里斯托弗·貝爾蒙特消滅的吸血伯爵復活了。為了再次打敗伯爵,把人民從水深火熱中解救出來,老英雄克里斯托弗的後代西蒙毅然地接過貝爾蒙特家族神秘的皮鞭,隻身闖進惡魔城,浴血奮戰,終於打敗了伯爵及其僕從,使人民重新獲得了安寧。作為惡魔城系列的開山之作,FC一代向我們展現了吸血鬼獵人與惡魔搏鬥的壯觀場面,也揭開了貝爾蒙特家族與DRACULA伯爵家族世代恩仇的序幕。

初代《惡魔城》

《Uncharted 4: A Thief’s End》限定版主題耳機開箱

Uncharted 4  headphone

我們經常能看到外國玩家給我們帶來各種遊戲周邊的開箱片,而像近日公佈的《Uncharted 4》主題PS4限量手掣耳機這種好東西就更不會被錯過了。今天,一位玩家給我們帶來了這款限定版耳機的開箱片。

這款耳機支持2.4Ghz無線和3.5mm耳機接口,頭梁可向內折疊,並支持虛擬7.1聲道,內置電池可提供8小時無線續航。
當然,如果電池用完也沒關係,連上3.5mm耳機線,這款耳機同樣能照樣工作。支持PS4PS3、PC的無線模式,以及PSVita、PSP、智能手機等有3.5mm音頻接口的設備。

Sony Official Gold Wireless Stereo Headset Uncharted 4: A Thief's End  Edition (for PS4/PS3/PS Vita)Sony Official Gold Wireless Stereo Headset Uncharted 4: A Thief's End  Edition (for PS4/PS3/PS Vita)

 

生物學家深海發現腦袋全透明的魚

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美國生物學家在深海發現了一種奇怪的魚!

這種魚的腦袋竟是透明的!更讓科學家們驚訝的是牠的眼睛,牠的眼睛是頭部內往上翻的綠色球面,而嘴巴上方的兩個黑洞其實是牠的鼻孔。

這種眼睛特別能聚焦光線。不過,牠們的形狀只能讓此魚具有管狀視線,因而視野很狹小,所以,被形象地稱為「管眼魚」,學名叫大鰭後肛魚(Macropinna microstoma)。

牠的眼睛能夠藉著海面陽光反射出綠色的光芒,讓牠看到頭頂的獵食目標,而當牠看到獵物時,則可以轉動眼睛到前方,並用小嘴巴精確地捕食獵物。

1939年,漁民首度發現了這種魚的蹤影,也讓生物學界大為震驚!這種結構奇特的魚類簡直出乎大家的想像!

VR Oculus Rift 媒體差評:非常笨重,價格過高

Oculus Rift

在諸多玩家的熱切期盼下,Facebook旗下VR設備Oculus Rift終於在昨天(3月28日)正式發貨了,想必已經預訂的用戶都激動萬分。然而在不少搶先體驗過Oculus Rift的用戶看來,這個VR產品並不怎麼樣,甚至冒出了一些批評之聲。

儘管此前一度被大力宣傳,但是,業界分析人士也一直質疑,Oculus Rift的推出,能否向諸多人期待的那樣,讓2016年成為虛擬現實業務的爆發之年。

《華爾街日報》記者Geoffrey Fowler在其評論中稱,“Oculus Rift是一款你希望你鄰居在2016年購買的產品。你將肯定會嘗試這款產品,但是,如果你不沉迷於遊戲,那麼你就可以不買Oculus Rift了。”

除此之外,業界對Oculus Rift的質疑還因為這兩個原因:一是該設備仍然非常笨重;另一個則是此設備的價格過高。福勒表示,Oculus Rift需要與價格不菲的遊戲PC配套使用——而Oculus Rift公司推薦的最好的配套遊戲PC則來自華碩(Asus)公司,其零售價約為1500美元。儘管Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)雄心勃勃的宣稱,Oculus Rift有朝一日會改變人們通信的方式,但目前來看,這種技術除了在遊戲市場的有所表現之外,還未在其它方面有著突出表現。

Oculus Rift

癮科技(Engadget)的評論員Devindra Hardawar對Oculus Rift設備599美元的零售價也指責不斷。他稱,“在花費一周的時間玩了Oculus Rift之後,我認為,這種虛擬現實的體驗的確不錯,但問題是,這款設備的價格將近600美元,而且還要與強大的遊戲PC配套使用。 ”

《今日美國》Edward Baig則對Oculus Rift大加讚賞,他表示,“Oculus Rift讓人感覺到身處一個全新的世界之中。”不過,在他看來,Oculus Rift的價格偏高。拜格還表示,“Oculus Rift的高昂價格能否進行調整?”

本月初,市場研究機構Forrester Research的分析師JP Gowner聲稱,大多數消費者還沒有做好迎接虛擬現實的準備。Gowner表示,這些消費者“不了解也不關心虛擬現實”,而且“2016年裡也將不了解或關心這些設備”,除非他們是狂熱的遊戲玩家。

當然,第一代產品的推出總顯得急促,在一些評論人士看來,未來的更新設備會越來越呈現出革命性的特點,而且也會吸引更多主流的玩家。

Forrester認為,虛擬現實最終會在“重要計算平台的神聖殿堂”找到自己的位置,但該機構也認為,虛擬現實技術仍需要改進,相關的企業也需要做出更好的工作以此證明這一技術的長期功效,這樣,這些技術才能成為主流。此前的消息顯示,第一代PlayStation VR和HTC Vive有望於今年下半年面世。

TechCrunch的評論員Lucas Matney認為,Oculus Rift是“十年中最重要的產品”。哈達瓦則表示,Oculus Rift具有“改變世界的潛能,只是在推出之初,能夠承受其高昂價格的消費者寥寥無幾”。

在周一的納斯達克股市常規交易中,Facebook股價上漲0.64美元,報收於113.69美元,漲幅為0.57%。在最近三個月,Facebook股價上漲了7.3%,在過去一年大漲了36.5%,大大好於同期標準普爾500指數的表現。相比較而言,在最近三個月中,標準普爾500指數下跌了1%。

週一早間,Evorecore的分析師Ken Sena將Facebook的目標股價上調到150美元。據FactSet的數據,業界近20位分析師將Facebook的平均目標股價定為133.38美元。

微軟HoloLens 3D全息圖像實時傳送

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在Oculus、HTC、Value、Sony等軟硬件廠商紛紛發力VR領域的時候,微軟依舊在堅持研發自己的AR設備——HoloLens。
微軟再度公佈了一項正在研發的“黑科技”——Holoportation,其功能是將某人的3D全息圖像實時傳送至其他地方,並能夠實現實時互動,這不就是另一種穿越嗎?

Holoportation技術演示:

由微軟研究院開發的Holoportation是一種實時虛擬3D傳送技術,它運用新型3D捕獲技術建構、壓縮用戶的高質量3D模型,並將用戶的圖像和聲音等信息傳輸出去,還能跟對方展開實時互動。即使對方遠在天涯海角,帶上HoloLens就能像科幻片一樣跟他實時面對面溝通。通過系統內功能,互動內容還可以錄​​製和回放。同時捕捉的圖像可以壓縮,就像在影片中,與小女孩互動內容錄製後的尺寸被壓縮那樣。

雖然這項技術目前還不是很成熟,比如從影片中可以看到的人像有閃爍,光點等問題,但想想科幻片中常出現的全息投影幾乎已經實現,還真讓人激動。

《BattleField 5 : Eastern Frone》6月公佈?

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喜歡突突突的玩家對於《BattleField 5》有著無限的期待,然而到目前為止官方並沒有透露任何有關本作的消息,玩家們想要了解這款新作只能通過各種小渠道。現在我們在NeoGAF論壇上看到《BattleField 5》的副標題已經確定,為“Eastern Frone”!

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有網友曝光了《BattleField 5》情報諜照,卡片上赫然寫著今年6月12日,EA將公佈《BattleField》系列的最新作,而作品名稱也叫作《BattleField 5:Eastern Frone》,不過目前誰也無法確認這條情報的真實性,還需要玩家再耐心等待一段時間了。

之前有媒體透露,下部作品的故事背景很可能發生在第一次世界大戰的東線戰場,不過在最新情報中,有人洩露本作是一款“加入歐盟,擊退俄羅斯人的作品”,因此《BattleField 5》很可能也會是一款與《BattleField 2142》類似的未來派作品,或者至少是近未來的作品。

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如果以上傳言屬實,那麼EA會在6月12日舉辦的“EA Play”大會上正式公佈《BattleField 5》,畢竟EA已經宣布不會參加本屆E3大展,E3大展上的3天展示會部分與“EA Play”大會上重合。

不論如何,我們都會在6月12日揭曉答案,敬請期待!

自爆任天堂新主機NX手掣造假

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不久前曝光的疑似任天堂新主機NX手掣照片已被證實造假,那麼這個充滿“黑科技”風格的手掣是如何做出來的呢?始作俑者Frank Sandqvist近日發布了一段演示片段,講述了這款手掣的製作過程,一起來看看吧。

在影片的評論中, Frank Sandqvist透露這個假手掣的成本僅僅20美元。當然了,做出來的只是個外殼,裡面其實什麼都沒有。不過依然讓人驚訝3D打印機能夠做出來什麼樣的東西。Frank說到:“我只是好奇,如果將最早曝光的那個疑似照片做出來會是什麼樣子,結果發現竟然如此簡單。”是啊,簡單到欺騙了所有人。

Sony正考慮PSVR支援PC

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隨著三大巨頭紛紛湧入VR設備市場,Sony旗下的PS VR設備憑藉著價格優勢和形勢一片大好的市場反應。顯然已經搶先佔據了先機。但是作為原屬於PS4專用的VR設備,PS VR難道真的沒有其他打算嗎?近日,SCE執行副總裁伊藤雅康在採訪中承認:雖然不是現在馬上實現,但他們在考慮將來讓PlayStation VR(PS VR)可搭配PC使用。

“由於PS4和PC在內部架構上有很大相似度,可能性是存在的,”伊藤說。“目前,我們正專注於遊戲,不准備在現階段作出任何聲明,但要我說的話,PS VR會有擴展到各個領域的。”

PS VR將於2016年10月正式發售,基礎版本售價399美元。根據此前的報導,SCE對PS VR,或者說VR設備的期許的確不僅僅局限於遊戲機領域,若PS VR將來真的能與PC搭配使用,那麼它與Oculus Rift、HTC Vive的競爭會更加直接。當然,對於消費者來說,也多了一種選擇。

《Quantum Break》時間倒流系統被取消

Quantum Break
《Quantum Break》快將發售了,到時大家就能體驗到操控時間的快感了!但在最近的採訪中,Remedy 創意總監表示,在開發《Quantum Break》時,一個時間倒流的技能被取消了。

這個時間倒流技能觸發時,整個世界開始像錄像機一樣開始錄像,隨後便開始倒流,這是會出現兩個主角形象,一個隨時間倒流,而另一個則是由玩家操作。這樣一來,即使是千軍萬馬也不是我們主角的對手。

雖然這個想法看起來好正,不過實際在《Quantum Break》遊戲開發進行中,製作人員發現這個技能並不能激發玩家的樂趣,也就是不夠爽快。所以最終被取消掉。

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