Category

《Uncharted 4》公測及完整版情報

Uncharted 4

Naughty Dog旗下人氣系列遊戲《Uncharted 4》新一輪壓力測試正在如火如荼的開展,為了表示誠意官方還特別為玩家準備全新夜晚地圖,即“Rooftops”,在這裡主角德雷克會遇到許多隱蔽性極強的對手,也給整個尋寶之旅增添了不少刺激!

程序設計師Edward Pereira以及遊戲設計師Vinit Agarwal分享了關於該作的更多信息,總結如下。

·多人模式時,Naughty Dog一直考慮在其中加入潛行元素,不過他們意識到,就目前來看潛行似乎並不太適合多人模式。

·遊戲正式發售後還會加入新的角色供玩家選擇。

·在參考測試期間玩家們的反饋後,Naughty Dog將會對遊戲中的Brute進行調整,之後它不會單獨進攻敵人的隊伍,而是緊密圍繞在玩家周圍,所以想要再靠Brute來輕鬆團滅敵人將會困難得多。

·對部分槍械進行了參數修改,改善了遊戲平衡性。

·遊戲中的狙擊槍是按照一位QA測試者的名字命名的,霰彈槍的命名也是根據另一位測試者命名的。多人遊戲還有更多的彩蛋。

·Naughty Dog最初想讓每個職業限定幾個人物角色,但是最終沒有這樣,而是讓玩家選擇自己喜歡的角色來玩各類喜歡的職業。

·在《Uncharted 4》裡,Nathan和Elena沒有孩子。

·Naughty Dog現在還沒有確定是否採用玩單人模式解鎖多人模式內容的遊戲方式。

·肯定不會有PC版(廢話)。

·這次測試的內容大約是多人遊戲內容的20%。

·此次測試並不代表最終遊戲質量。

看來正式版中的多人模式元素將更加豐富,敬請期待。

Uncharted 4》遊戲預定將於2016年5月10日正式發售。

《Diablo》式玩法《Wolcen:Lords of Mayhem》已初步製作完成

Wolcen Lords of Mayhem

《Wolcen:Lords of Mayhem》已經得到了11000位玩家的支持,預計會在3月24日登陸Steam Early Access,該版本已經初步製作完畢,將包含遊戲全新機制下的核心內容體驗,玩家將會探索更為遼闊的地圖,遊戲中的自然環境與場景破壞也會影響遊戲的操作——譬如水可以導電,火可以被水或冰澆滅等等。

製作組透露,最新版本中玩家將會體驗到遊戲最核心的戰鬥特性——“Apocalyptic Form”,這套系統類似技能樹,可以根據玩家的戰鬥模式,不斷進化技能,甚至改變外貌。未來,製作組還將加入合作模式,武器盔甲打造,玩家房屋,地牢等等模式加入。

與其他遊戲不同的是,本作並沒有嚴格的等級規定,所以玩家可以根據自己的喜好來選擇角色。《Wolcen:Lords of Mayhem》將在未來登陸PC與主機平台,敬請期待。

Wolcen_Lords-of-Mayhem_dungeonWolcen_Lords-of-Mayhem_cave

《仁王》巨大BOSS戰

Nioh
《仁王》是由Koei製作的一款動作遊戲,為黑暗風格,聚焦武士主題的APRG遊戲(有點像《血源咀咒》+《鬼武者》混合)。《仁王》的故事舞台是群雄割據的戰國時代,一個金發碧眼的日本混血兒武將,為了解開自己的身份之謎已然加入到戰鬥之中。

從本次的《仁王》演示中,我們可以看到,本作的畫面還是相當精緻的,及時在黑夜,景物的渲染也很到位。在戰鬥中角色可以無縫隙切換武器,遊戲中展示的“火狐”召喚獸技能相當華麗。

《仁王》發行亞洲日文版本,正體中版。遊戲將會登陸PS4平台,發售日期尚未公開。

官方《星之海洋 5》PS4 vs PS3

Star Ocean 5
RPG大作《星之海洋5:忠誠與背叛(Star Ocean 5 Integrity And Faithlessness)》將於3月31日登陸PS4PS3平台,今天官方公佈了兩段《星之海洋5》視頻,為大家展示了PS4版與PS3版的畫面對比,以及角色必殺技及魔法熟練度產生的變化,一起來看看吧。

《星之海洋5》PS4 vs PS3畫面對比:

看過第一段影片可以看出,PS4版的畫面要比PS3版更加的清晰和流暢,在一些細節方面也遠遠超過PS3版,同時PS4版的物體載入距離也比PS3版更加優秀。

《星之海洋5》戰鬥技能變化:

《星之海洋5:忠誠與背叛》將於3月31日在日本上市,登陸PS3PS4平台,還將推出繁體中文版,敬請期待。

PS3模擬器RPCS3接近完美

RPCS3

知名PS3模擬器RPCS3的開發者再次帶來了好消息,該軟件已經在運行流暢性上取得重大進展。
從RPCS3開發者最新公佈的演示影片可以看出,這款模擬器已經可以流暢體驗《Hair Force One》遊戲。大部分時候幀數都能夠穩定在30幀以上,只有個別場景會跌至20幀。

那麼要達到這樣的運行效果需要怎樣的PC配置呢?

並不要太高。因為此次測試中,開發者就只是用了:
AMD FX 6300
GTX 650 TI
8GB Ram
而此前公佈的信息顯示,RPCS3還能夠運行如《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》這樣的硬派大作。

業內人士 : 升級版PS4或將在E3上公佈

new ps4
雖然PS VR到現在還有正式公佈發售時間和售價,但在其他幾家廠商的VR產品已經陸續揭開面紗之後,相信PS VR也不會再遮掩多久了,作為一款應用在PS4上的專業遊戲設備,一直有傳聞稱PS4的機能不足以滿足PS VR的需求,因而PS4升級版的推出似乎是勢在必行。據業內人士mrgamer爆料,升級版PS4或將在E3上公佈。

mrgamer:“根據不能透露的渠道爆料,SONY或將在今年E3公佈升級版PS4,在PS VR所需的硬件需求和硬碟擴展等方面進行升級。”

從爆料內容來看,PS4升級版的推出果然跟PS VR有關係,至於我們能否在E3上看到升級版的PS4,估計還要等到E3發布會上才能見真章,想要入手PS4的玩家也可以考慮再觀望一陣,不知升級版的PS4在價格上是否會更上一層樓,而目前流通的PS4又會否降價。

 

圖為上年洩漏的PS4 Slim

EA上年靠DLC賺了13億美元

ea_money
時下各大廠商對於DLC和內購的熱情,想必不用說大家也都心知肚明。對玩家而言,也常常說不要DLC但身體卻很誠實。所以這玩意兒到底有多賺錢?EA說:我們一年靠這些賺了13億美元。

在近日舉行的摩根士丹利投資者大會上,EA的首席財務Blake Jorgensen談到了公司在附加內容方面取得的成績,所謂的“附加內容(extra content)”就包括了季票、地圖包、內購這些我們熟悉的名詞。

“附加內容一年能帶來13億美元的收入,”Jorgensen說道,“其中約莫一半來自於Ultimate Team”。
Jorgensen所說的Ultimate Team,是一項存在於EA各大體育類游戲中的模式,像是《FIFA》、《NHL》、《麥登橄欖球》中都有,玩家可以使用遊戲內貨幣或是現實世界的真金白銀,來購買、交易、售賣球員卡片。

用Jorgensen的話說,Ultimate Team的成功“要歸功於人類的本性”,人們都有收集的慾望,更何況還能花錢來打敗自己的朋友。
除了附加內容之外,移動端(6.5億美元)、訂閱服務(3-4億美元)以及數字版下載共同組成了EA的數字收入,根據EA近期財報顯示,數字收入已經占到了公司整體營收的半壁江山。

所以,你為EA的13億美元做貢獻了嗎?

日本發明出椅子自動歸位技術

tec-park
每天下班,大家都歸心似箭,辦公室的椅子總不歸位、擺得亂七八糟又擋路,嚴謹的日本人最不能容忍這樣的亂象,於是就發明瞭這個可以將椅子自動歸位的技術,大家一起來看看它到底有多神奇!

片中可見,只要輕輕拍一拍手,所有原本亂七八糟的椅子竟然乖乖地自動歸位,往桌邊靠攏排得整整齊齊。

其實這是Nissan日產汽車的技術應用,把智慧停車輔助(Intelligent Parking Assist)功能應用在辦公室內,讓椅子們自己找到回家的路。

原理:在辦公室天花板的四個角上安裝了四個偵測鏡頭,鏡頭可以識別椅子位置,椅子設有智慧系統,只要透過電腦遙控,便能操控椅子返回到正確的位置。

不過,得等到所有椅子上都沒有人的時候,才能使用這個歸位功能。

令人難以置信的人類極限

fun-limit
世界之大,無奇不有,但你知道無奇不有可以達到什麼樣的境界嗎?

這段影片不愧是在YouTube上,超過6000萬點擊率的影片,因為畫面中的人都全都厲害到讓你不敢置信,甚至讓人震驚,實在是厲害到讓人瞠目結舌的地步!

瑞典音樂家花14個月造了”大型演奏機器”

fun-music
看到這個做工精細的木製機器,你能將它和美妙的音樂聯想在一起嗎?

這是瑞典的一位叫作Martin Molin的音樂家,他以 3,000 片木頭組裝再搭配 2,000 顆彈珠,花了14個月做出名為 Wintergartan Marble Machine 的大型演奏機器,它的原理就像是音樂盒一樣,但不同的是這台演奏機器有許多的機關,可以讓演奏者自行彈奏搭配選擇,而且彈出來的音樂還真的非常好聽。


要是你閉上眼睛,你絕對不會猜到這麼好聽的音樂,是用它彈奏出來的!
這音樂真的有一種非常舒服的律動感,溫柔又輕快,真的很好聽吧!


完他的製作過程,只能說這位音樂家太有才了,根本就是發明出一款最新的演奏樂器啊!

《No Man’s Sky》如何與宇宙生物互動

No Mans Sky

《No Man’s Sky》目前已經在Steam平台開啟預售,然而很多玩家對這款遊戲了解的還不多。還好,日前根據媒體爆料,玩家了解了一些有關本作的最新情報,包括如何與宇宙其他生物互動等等。

《No Man’s Sky》製作人說到,我們一直在討論遊戲中多種派系的問題,並討論如何將這些不同的生物融合到宇宙中,不過目前距離展示這些功能,還得等待一段時間。

實際上,玩家在《No Man’s Sky》是會碰到各種外星生物的,他們的類型多種多樣,有的崇尚軍國主義,有的則喜歡科學研究,或者愛好經商,與這些種族互動完全取決於玩家自身,譬如,如果玩家希望用武力統一宇宙的話,最好就去找找那些好鬥的種族,與他們結盟。

做到以上這些事情,需要花費不少功夫,因為每個種族講的語言都是不同的,製作組預測玩家將會“學習”很長時間,來了解每個種族的語言。

與其他種族互動將會是一個完全隨機生成的元素,Hello Games並沒有製作太多冗長的對話,故事,因為《No Man’s Sky》並不是一個以劇情為主導的遊戲。此外,語言學習的過程也不會包含什麼複雜語法,更需要的是玩家了解詞彙,類似是將英語單詞替換成了外星語言,就是這麼簡單。

限量10000套:《No Man’s Sky》特別版附贈了一架玩具飛船

《No Man’s Sky》於6月21號登陸PC和PS4平台。如果你特別喜歡這款太空模擬遊戲,或許還會考慮入手一組限量10000套的特別版套裝。只需拿出149.99美元,你不僅可以獲得一份遊戲副本,還可以得到一架1:35比例的主題飛船。需要指出的是,只有PC黨才享有這一待遇(PS4玩家對不住了)。
如果你看過了預告或截圖,一定不會對這架飛船感到陌生。該套裝的正式名稱為“探索版”(Explorer Edition),限量推出10000份。

Phil Spencer :微軟絕對不會捨棄Xbox業務

xbox one  Exclusive

越來越多的“Xbox One獨佔”遊戲登陸PC平台,讓不少主機遊戲玩家產生了不滿的情緒。甚至不少玩家懷疑微軟的遊戲重心是否已經在轉移,面對這種疑問,Xbox Boss Phil Spencer在最新的採訪中給出了答案。

最近微軟公佈了大批登陸PC的遊戲,而這些遊戲之前“說好的都是Xbox One獨佔”,包括《Quantum Break》、《極限競速 6》以及傳聞中的《極限競速:地平線3》和《龍鱗化身》等。導致一些粉絲質疑這是否標誌著微軟遊戲重心正在從主機向PC轉移。Xbox老大Spencer在最新的採訪中否認了這一猜測,他說:“絕對不是這樣”。

在接受IGN的採訪時,Spencer說:“現在玩家最關心的是我們是否不再以主機為中心,是否我們遠離主機業務,僅​​關注PC Windows。在這裡我可以向大家保證情況絕對不是這樣的。實際上我們比之前更加關注我們的主機以及主機業務的未來。”

其實在Spencer之前,微軟的市場總監Aaron Greenberg在《Quantum Break》宣布登陸PC後就出面解釋過。他說Xbox仍然是他們最先考慮的平台,一個最重要的著眼點。Greenberg還強調Xbox One遊戲和PC同一天發售,但這並不意味著就會改變主機業務的重要性。他還說微軟將來會繼續發售新的Xbox One獨佔遊戲,《Quantum Break》登陸PC只是為了發展遊戲生態系統。

Phil Spencer

Page 393 of 1,090« First...102030...391392393394395...400410420...Last »