Posted : Mar - 04 - 2016 @ : 9:46 pm | Filled under:
PC Games |
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Starbreeze發布了的4V1恐怖生存動作遊戲《Dead By Daylight》的最新預告片。預告片中展示了遊戲實機畫面。
這款遊戲擁有聯機合作模式與單人模式,也就是玩家可以在遊戲中與其他玩家一起成為倖存者,或者僅自己成為倖存者。如果玩家是殺手,那麼在遊戲中將用第一視角進行遊戲,但如果玩家作為倖存者一方,則會用第三人稱進行遊戲。
遊戲中有很多種類的殺手,每一次比賽開始的時候,都會隨機選擇開始進行遊戲。
《Dead By Daylight》將於2016年內登陸PC平台。
Posted : Mar - 04 - 2016 @ : 9:40 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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在《血污:夜之儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night )》結束集資之後,便銷聲匿跡,直到前幾日,官方宣布,將從玩家意見中徵集遊戲的製作風格,並提供了幾個選擇。
近日,官方已經選定了著色方案:將以2D和3D結合的方式呈現遊戲。同時還上傳了一段演示動畫,一起來看一下:
製作人Koji Igarashi也發出公告,解釋了選擇這個方案的原因:
為了確定這次的著色方案,我們特地製作了一段3D動畫,並加入了我們近期收到的很多意見。我們認為COSer們會比較喜歡從背面欣賞,前半段只有鏡頭在動,而我們調整著色的方法是調節光效。
《血污:夜之儀式》目前仍在開發中,登陸PS4、Xbox One、Wii U、PC以及PSV的用戶,敬請期待。
Posted : Mar - 04 - 2016 @ : 8:21 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Dead Island: Definitive Edition》終於被正式公佈了,本作預定2016年5月31日發售、售價40歐元,終極版中包含《Dead Island》、 《Dead Island Riptide》以及此前所有DLC內容。當然除了內容豐富之外,官方也在遊戲畫面上做足了改進。
1.逼真的照明效果:遊戲中整體照明系統有了大幅提高
2.真實的陰影效果:當前版本為Chrome引擎,陰影效果切合不同環境需求
3.優化遊戲建模:這是非常重要的一點,所有角色外觀看起來更加逼真,增強玩家視覺感受
4.HBAO與動態模糊效果
5.改進遊戲UI
6.更多遊戲廣泛特性
Posted : Mar - 02 - 2016 @ : 9:50 pm | Filled under:
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次時代主機上,Xbox One和PS4的CPU均採用AMD Jaguar美洲虎架構,8核心設計,主頻分別是1.75GHz和1.6GHz,區別主要在GPU部分,雖然都是GCN架構,但PS4的流處理器更且是GDDR5 Ram,這也就是所謂Xbox One機能不如PS4的由來。
前幾天,AMD官方爆料Fury X2雙芯顯卡時也明確指出,PS4的性能是XB1的1.3倍。
於是在實際的遊戲體驗中,Xbox One很難維持到1080P,低於30幀的現像也是屢屢發生。對此,Xbox Boss Phil Spencer在接受訪時透露,他們正在考慮對Xbox One進行硬件升級。
Phil Spencer說,因為Xbox One現在也開始升級到Windows 10操作系統,可以運行UWP應用,所以代內的硬件研髮變得容易很多,新的設備可以輕鬆實現內容上的兼容。
Phil深信,就主機而言,這意味著我們可以花更多的精力去關注硬件創新。
微軟似乎在暗示,Xbox用戶將在本代內得到硬件升級而不是往常的新品牌誕生,比如 Xbox Two。
其實,此前,AMD曾透露第三款定制化芯片今年會問世,原來的指向是任天堂NX或者PS4高配,現在看來微軟也有份兒。
Posted : Mar - 02 - 2016 @ : 9:33 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Uncharted 4》將第二次宣佈跳票,遊戲正式發售將延遲兩個星期,即5月10號。——官方也對此表示歉意。
至於跳票原因,本次竟然不是“為了提升遊戲品質”,而是為了讓全球玩家同一時間玩上游戲——所以需要額外兩星期的時間壓制實體版遊戲。
不過有好消息是《Uncharted 4》將於本週末開放伺服器壓力測試,並且開始預載,對本作感興趣的玩家可以先行下載Beta版體驗一把《Uncharted 4》Multiplayer的樂趣。
遊戲商表示公開版Beta包括三張戰役場景地圖,預定3月1日開啟下載,3月5日正式開啟對戰模式,遊玩持續至3月7日(美國時間)。
Posted : Mar - 02 - 2016 @ : 9:21 pm | Filled under:
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《Max Payne》初代遊戲公佈了遊戲獎杯列表,媒體並不清楚這是重製版還是PS2模擬器遊戲。不過之前Rockstar表示《Max Payne》系列不會加入Xbox One的向下兼容計劃,或許Sony的PS2模擬器也一樣。所以很有可能本次Rockster計劃打造高清重製版的《Max Payne》。
之前ESRB評級機構便已經曝光了PS4版《Max Payne》的消息,如今本作獎杯列表再次曝光,看來PS4將會推出一款《Max Payne》初代作品已經是事實了。但究竟是高清重製版還是PS2模擬器遊戲,並不能從這次的獎杯消息和之前的分級消息中得到線索,詳情有待開發商公佈更多消息,請玩家們拭目以待。
Posted : Mar - 01 - 2016 @ : 10:56 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Sony正式宣佈PS4大規模更新系統3.5代號“武藏”系統預定3月2日開啟Beta測試,代碼Key將通過郵件發至用戶郵箱。
根據此前公佈的信息,3.50系統將致力於加強PS4的社交功能和多平台共享功能。
其中在此次Beta測試當中,玩家將體會到以下內容:
1、Friend Online Notification 好友上線提示
當好友上線之後會有相應的提示
2、Appear Offline 隱身功能
如果你想玩遊戲或看電影時不被好友打擾可以使用隱身功能
3、User Scheduled Event 玩家計劃的遊玩事件
玩家可以預定未來某時的一個遊玩事件,當事件開始後所有已經約定好的玩家將會自動進入派對中
4、Play Together 加入朋友的遊戲或一起開始新遊戲
派對中的所有成員可以查看對方正在玩什麼可以輕鬆加入朋友的遊戲或者一起進行新遊戲
至於玩家所關心的PC/Mac串流功能將不會在此次Beta中上線,但未來正式版發布後,用戶便可以使用計算機來遙控操作PS4。
此外,3.50系統還加入了Dailymotion直播平台。
Dailymotion:主播平台加入Dailymotion
Posted : Mar - 01 - 2016 @ : 10:10 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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微軟Hololens的最新消息一直廣受關注,日前官方已公佈了它的出貨日期。今天,微軟又發布了一段全新遊戲演示,《Young Conker》。具體效果如何,一起來看看吧!
通過影片演示可以看出遊戲的效果,與現實空間無縫銜接,讓玩家真正感受到了AR的魅力。
值3000美元的Hololens開發者版預計會在3月30日發售。
Posted : Mar - 01 - 2016 @ : 10:01 pm | Filled under:
PS4 |
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集資創紀錄神話的《莎木3(Shenmue 3)》一直都受到玩家們的關注,製作人鈴木裕近日帶著該作參加了摩納哥遊戲展,並在現場公開了《莎木3 》部分場景演示,影片中展示的畫面彷彿將人帶到一個世外桃源,一起來看看吧。
展示的場景包括包括房屋內部結構、水岸風景等,令人心曠神怡。就連製作人也承認《莎木 3》現階段畫面水平要比當初設計的好很多。
由於本影片並非由官方公佈,而是一個參加了IsNet發布會的玩家拿手機拍攝的,所以畫質確實是談不上優秀。但有總算是比沒有要強,對《莎木 3》感興趣的玩家還是不容錯過啊。
Posted : Feb - 29 - 2016 @ : 11:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Sony為配合頭戴顯示器使用的手套控制器申請了數項專利。這些專利申請2014年已經提交,但近日才公之於眾,並被Neogaf用戶Rösti發現。
Sony申請的三項專利包括:“拇指控制器”、“手套互動對象”、“用戶和內容互動時提供反饋的系統與方法”。
其中,所謂的“手套互動對象”可以用作遊戲的手套控制器,包括至少三個部分:一個柔性感應器用於感知手指位置、一個接觸感應器用於感知是否有接觸發生、把信息傳遞到計算設備的通訊模塊。獲得手指的姿勢信息後,這些信息將被用於“在頭戴式顯示器中渲染出虛擬的手”,這一描述和相關圖片都顯示了該專利在VR領域的應用前景。
Sony說:“’手套互動對象’可以讓用戶和一個互動性的應用進行互動,例如遊戲。”不過Sony也強調,“手套互動對象”不一定要用作遊戲控制器。“在一些應用中,用戶可以單獨或多人合作使用手套,瀏覽文檔、屏幕、圖表、商業信息,等等。”
申請一款產品的專利並不意味著這款產品會面世,不過能讓我們看到些許Sony探索的方向。此外,這個新的手套控制器專利讓不少玩家想到曾經的神器,任天堂外設能量手套。
Posted : Feb - 29 - 2016 @ : 11:05 pm | Filled under:
生活科技 |
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臉部或人體追踪技術在影視製作領域越發成熟,Intel 與Studio WOW 正在探索更精確、更精妙的投影技術,相比於之前的版本,影片中展現的效果更加自然優雅,定位十分準確,甚至難以區分真假虛實!
Posted : Feb - 29 - 2016 @ : 11:02 pm | Filled under:
生活科技 |
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日本蘋果情報網站iPhone Mania24日的一篇報導說,美國Blancco Technology Group(BTG)針對北美、歐洲、亞洲數百萬支Android、iOS 裝置進行診斷、彙整,發現在上一季度(2015 年10-12月)智慧手機發生故障的案件中,有85%是來自於Android 機種,蘋果(Apple)的iOS佔15%。
智慧手機最容易發生故障的功能是相機,佔10%,其次分別為觸控螢幕(9%)、電池充電(8%)、麥克風(6%)。
在 Android手機中,故障率最高的竟然是三星,比重高達 27%,其次為聯想(21%)、摩托羅拉(18%)、小米(11%)、華碩(8%)。