Posted : Feb - 21 - 2016 @ : 10:27 pm | Filled under:
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任天堂新主機NX的保密工作做的非常到位,目前幾乎沒有更多的官方消息透露,而各種爆料倒是層出不窮。今日nintengen的消息,這台任天堂次世代主機或將於2016年內發布,與其一同推出的還有NX版本的《塞爾達》。
據nintengen爆料人表示,他已經從任天堂方面獲得了“百分百”準確的消息,NX主機確認將會在2016年正式推出,而Wii U版的《塞爾達》和NX主機版的《塞爾達》都會在今年發布。
在爆料的信息中,提到2016年任天堂對3DS的支持力度會依然強勁,而Wii U主機雖然會迎來之前承諾過的遊戲,但接下來的支持力度會逐漸減弱,這正是為了次世代主機NX鋪路。
回顧去年10月份的新聞,當時任天堂已經開始為NX主機向遊戲開發商分發軟件開發套件,所以在2016年推出這款主機有非常大的可能。
此外,爆料人也提到任天堂的保密工作做得如此充分,但為何會在此時寫洩露出這些消息?這很有可能是任天堂故意而為之,為了NX主機的推出進行前期的病毒式宣傳。
Posted : Feb - 21 - 2016 @ : 10:15 pm | Filled under:
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亞馬遜雨林一帶有一個傳說,16世紀西班牙人征服印加帝國時,曾走進亞馬遜雨林深處搜掠黃金,但後來只有少數人逃了出來,據這些西班牙人說,雨林裏非常可怕,有毒蜘蛛,有能吞下整個人的蛇,還有一條非常可怕的河,這條河裡的水就像開水一樣滾燙。
這個傳說在不少地質科學家看來非常不可信。因為按理說,一條河要被煮沸必須有很大的地熱,在活躍的火山附近確實有這樣的河,但傳說中的那個地方離這種火山很遠。
雖然大家都不相信,可是有一個地質系的學生卻對這條河充滿了好奇,這個人名叫魯索(Andres Ruzo)是美國德州南方衞理會大學的地質科學博士。他小時候就聽父親說過這個故事,學了地質之後,非常想弄明白,這條河是不是真的存在。
他問過大學同事、甚至政府部門、礦產石油公司,大家都覺得那一帶不會有這種河。
後來在一次家庭聚餐上,魯索說起了這件事,沒想到他的阿姨竟然說這條河確實存在,她自己就看到過。
在阿姨的帶領下,魯索終於在亞馬遜森林深處,阿沙寧卡 (Ashaninka)原住民聚居的馬雅圖雅丘(Mayantuyacu)地區,看到了這條滾燙沸騰的河。
這條河長約6.4公里,最寬處25米,深約6米,河水很熱,有的部分甚至熱到翻滾。有些動物掉進河里後,就被燙熟了。但沒人知道這條河的熱源來自哪裡。
目前魯索拿到了國家地理提供的資金,研究這條河以及周圍森林的演化。但魯索發現這條河附近非法砍伐樹木的情況非常嚴重,為了保護這條奇特的河以及周圍的生態,魯索四處演說,希望大家共同保護這個大自然的奇蹟。
Posted : Feb - 21 - 2016 @ : 10:10 pm | Filled under:
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在很久以前,就有Xbox One支持鍵鼠操作的信息流出,不少Xbox用戶對此非常關注,因為鍵鼠的操作方式真的非常方便。而現在,隨著《Gigantic》和《Halo Wars 2》即將發售,這個功能也有可能同步上線!
2013年,微軟Xbox LIVE管理層Larry Hryb(亦因Major Nelson而知名)在採訪中暗示Xbox One支持鍵盤滑鼠組合,在回答:“Xbox One上可以使用鍵盤和鼠標嗎?”問題的時候表示:“有一個支持鍵盤和鼠標的SDK,如果開發人員對此感興趣的話,我們會幫助他們做到這一點的。”;2015年7月份,XBox部門主管Phil Spencer在回答網友的推文中正面確認Xbox One支持鍵鼠操作。
Posted : Feb - 21 - 2016 @ : 9:36 pm | Filled under:
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《街頭霸王5》已於不久前正式發售,想必粉絲以及格鬥迷們都已經沉浸在激情對戰中不可自撥了吧。然而你們可能還不知道,《街霸5》僅僅是《街霸4》的畫面升級版!這究竟是怎麼回事呢?看了外媒DigitalFoundry分享的這段視頻你就明白了。
Digital Foundry通過指令輸入工具,同時同樣輸入操控街霸4和街霸5對比發現,遊戲除了背景、畫面和建模不同外,角色行動乃至動作幀數都幾乎完全相同。其中隆和肯的重複性尤為明顯。這說明Capcom對現有街霸系統信心十足,還是另有原因?
Posted : Feb - 21 - 2016 @ : 12:48 am | Filled under:
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傳說中的《BioShock》續作,依然杳無音信,不過在巴西的評級頁面上赫然出現了關於《BioShock THE COLLECTION》合集的消息。顯示該合集包括《BioShock》、《BioShock 2》和《BioShock Infinite》,PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360和PC都可以玩到這一合集,這也是《BioShock》系列首次登陸PS4平台。
不過,目前2K官方還沒有宣布任何相關信息,我們也將對此事持續關注,隨時為大家帶來最新消息。
http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=7117
Posted : Feb - 20 - 2016 @ : 10:25 pm | Filled under:
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在離開Konami之後,小島秀夫並沒有給自己太長的“假期”而是閃電加盟SONY,為PS4研發遊戲。
現在,小島秀夫就要交出首份答捲了——一部PS4獨佔大作。
小島秀夫近日在接受媒體採訪時透露,自己正在為SONY製作一款規模宏大、劇情豐富,賦予玩家高自由度的重量級作品。
而且小島秀夫本人也十分看重這款新作,他表示“我有很多事想做,但目前最優先的都是第一款新遊戲,我必須把全部精力放在這個上,決不能失敗,否則就沒有退路。”只不過可能這款遊戲並不會太早與我們見面……
小島秀夫的《Metal Gear Solid》系列每一作的開發週期都非常漫長,成本也不低,這幾乎是業內的共識。在被問到他認為外界對他最大的一個誤解時,小島抓住機會說明了這一點。
“很多人說我在自己的遊戲項目上會投入太多的時間和資源,但這其實是一個誤解。我的上一個項目(Metal Gear Solid 5)確實是比預計延期了五六個月,但是我在遊戲的開發週期和開發預算上一直都很信守承諾。
我確實是每一個新作都會間隔三到四年的時間,但是這不是我拖延,而是在立項之初就已經確定的。”
“我的遊戲開發時間很長,因為我會花時間設計並創造自己的遊戲預告,海報甚至包裝盒。
日本製作人在外界看來或許經常喜歡延遲,於是很多人就把我默認和他們有一樣的習慣,這是錯誤的。對我來說,因為我幾乎每項都是親力親為,所以我對項目的開發週期和預算心裡非常的有把握。”
Posted : Feb - 20 - 2016 @ : 10:13 pm | Filled under:
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育碧旗下開放世界大作《Far Cry: Primal》沒幾天就要發售了,媒體第一時間為主機玩家們帶來了該作的Xbox One和PS4平台畫面對比影片,那到底孰優孰劣呢?一起來看看吧。
透過影片,我們看到Xbox One和PS4版畫面沒有太大的差別,唯一的不同是,感覺Xbox One版色調更濃,而PS4版比較淺。
《Far Cry: Primal》Xbox One版僅12G,PC版至少是20GB,PS4版大小未知。本作將於2016年2月23日全球同步上市,PC版稍晚於3月1日上市。
Posted : Feb - 20 - 2016 @ : 2:17 pm | Filled under:
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“生化之父”三上真司目前帶領的工作室Tango Gameworks旗下新作將會在不久後的未來公佈,外界目前猜測最有可能的答案之一還是前作《The Evil Within》的續作計劃。此外之前關閉了一段時間的Tango官網也重新開啟,正在招募開發人才。
目前所知悉的新作情報如下:
1、有不止一個遊戲項目在開發中,其中即將公佈的遊戲已經開發了至少一年時間。
2、該遊戲屬於“Survival action”,生存動作類型,具體細節還不清楚。
3、遊戲預計會在《DOOM 4》發售期間公佈。
作為生化之父,三上真司在離開CAPCOM後成立了白金工作室,2010年又自己獨立組建了新的Tango Gameworks工作室,在獲得Bethesda的支持後,在2014年完成了恐怖遊戲《The Evil Within》,雖然有著各種爭議,但以一款全新恐怖之作來說,表現已經算是出色,遊戲也留下了不少續作的可能性,如果新作確實是《The Evil Within 2》也不會讓大家感到意外。
Posted : Feb - 19 - 2016 @ : 10:54 pm | Filled under:
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一個小小的牛油刀,你想得出它除了可以拿來塗牛油之外還有什麼大用途嗎?
這個男人很好奇牛油刀到底能不能敵擋子彈,於是做了一個實驗,用牛油刀來擋子彈,結果子彈的下場竟然如此慘,讓他們直呼奶油刀實在太厲害了!
想不到一個小小的牛油刀,竟然能敵擋子彈的攻擊,而且還讓子彈粉身碎骨,看來牛油刀只拿來塗牛油也真是大材小用了啊!
Posted : Feb - 19 - 2016 @ : 10:27 pm | Filled under:
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虛擬現實VR技術整體帶來的遊戲體驗的效果是毋庸置疑的,但玩VR遊戲眩暈噁心卻是一大問題。並且外國還為這種症狀起了個名字叫做Cybersickness,也被稱為VR Sickness,那麼究竟該如何來適應或者克服這種頭暈呢?一起來看看吧。
VR遊戲帶來的眩暈感確實同做過山車不同,玩真正的過山車時,你之所以感覺頭暈,是因為大腦暫時性缺血及平衡感失調導致的,而使用VR玩過山車,則是因為產生了一定程度的暈動症的症狀。
所謂暈動症,即暈車病、暈船病、暈機病和由於各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉、加速運動等所致疾病的統稱。中國是世界“暈動症”發生率最高的國家之一,80%的人都曾經歷過不同程度的暈動反應。這種疾病目前沒有徹底治癒的辦法,但選擇有效的抗暈藥能夠很好的緩解痛苦。
簡單說來,暈動症發生的原因是由於你的眼睛不能夠明確同一個對照物的運動,和身體運動在內耳形成平衡的機制導致的。中樞神經系統對這種壓力產生的應答是大腦中的噁心中樞活動,所以才會讓人有想吐的感覺。
舉個更簡單的例子,在虛擬環境中,人們從顯示器上看到自己的移動或者旋轉,和自己在真實世界的移動以及旋轉不統一,這時大腦就會認為這是個BUG,開始反饋“報錯”,於是產生了不適感。
這種現像在需要以第一人稱視角運動的系統中尤其常見。過山車和射擊遊戲這種完全沉浸的VR體驗,都是以第一人稱視角,頻繁在虛擬場景中移動的,所以很容易出現這樣眩暈的情況,另外值得一提的是,顯示屏刷新率低、用戶追踪級數不夠精準等,也會導致眩暈噁心的情況,目前VR處於初級階段,很多設備的技術調校都不會非常嚴謹,所以會暈也就很正常了。
如何克服頭暈噁心?
那麼玩VR遊戲時,頭暈噁心的情況是否能夠克服呢?當然是可以的,刨除所玩遊戲本身的問題,從我們自身出發,可以有幾種情況來緩解這種情況:
1、首先就是不要試圖通過鼠標或者手柄控制玩家所面對的方向,也就是說,最好不要用鼠標或者手柄來代替玩家的脖子來進行轉頭動作。
2、其次在遊戲的過程中,不要讓遊戲內玩家視角的坐標運動加速度過大。在所處位置的每個方向上,玩家最好不要進行瞬間的加速或者減速運動。
3、還有就是不要試圖營造那些本來在現實生活中就容易導致頭暈的場景,比如在進行沙盒遊戲的時候,自己還要原地轉圈圈,這種在現實中都會暈的動作,必然會導致VR體驗中的噁心程度增加。
4、最後,如果你真的很喜歡VR遊戲,小編建議大家在盡量遵守前面幾點的條件下,能夠跟隨遊戲中的角色運動,比如玩射擊類游戲,到應該轉身的時候,你就真的帶著VR轉身,至少能夠減少大腦的BUG“報錯”,有興趣的小伙伴可以試一下,效果會很明顯哦。
Posted : Feb - 19 - 2016 @ : 8:22 pm | Filled under:
PS4 |
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BANDAINAMCO Entertainment於近日公開預定在3月3日發售的新作遊戲,《高達破壞者3》(PS4/PSVita)最新情報。在這次公開的情報,包含會輔助玩家一起參戰的「魔龍劍士傑洛鋼彈」,以及「龍鳳攻擊劉備鋼彈」等,四架新公開的SD鋼彈,以及可以從前作繼承下來的要素,和初回封入特典追加內容。
有關於繼承要素,是可以將前作《高達破壞者2》遊戲記錄中,最後使用的機體零件組合,當作本作的初期機體使用,並且會依照遊戲進度,獲得額外GP。另外機體零件配色會恢復到預設,而零件等級也全都會變回「HGLv1」。當然需要有前作遊戲記錄才可繼承。而且繼承方式會因為使用的平台不同,而多少有部份差異,請需要繼承的玩家要仔細閱讀以下新聞稿。
另外追加的封入特典,則是可以在《高達破壞者任務NEXT(ガンダムバト兒オペレーションNEXT)》中,搶先一步取得「獵魔鋼彈(第3形態)」的下載碼。
新公開參戰BB戰士
魔龍劍士傑洛鋼彈(魔竜剣士ゼロガンダム)
Posted : Feb - 19 - 2016 @ : 8:11 pm | Filled under:
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《巨影都市(City Shrouded in Shadow)》的最新雜誌圖,展示了這次災難的發生原因,似乎是因為奧特曼之間的對戰才讓城市遭到毀滅的打擊,而我們的主角似乎成為了逃難的市民,一起感受下吧。
遊戲主角為普通人,可選擇男主角Ken Misaki,或者女主角Miharu Matsuhara,營救另一位角色。
遊戲將登陸PS 4和PSV兩大平台,上市時間尚未公開,敬請期待。