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《TitanFall 2》有單機劇情模式

titanfall
FPS遊戲《TitanFall》是Xbox和Windows PC平台獨佔大作,去年,製作組Respawn(重生)CEO對外確認,《TitanFall 2》將面向多平台開發。
而來自福布斯的最新報導稱,《TitanFall 2》另外一個重要信息是將會加入單人戰役模式。

我們知道,一代中並沒有單兵劇情模式,需要的是聯網多人對戰,雖然很富有趣味,但是由於服務器的問題一些地區的玩家體驗並不好,但遊戲本身的設定有很不錯,這就是很大的遺憾。

此前,《戰爭機器》開發者曾透露,開發戰役模式成本占到了FPS遊戲預算的75 %,所以《星球大戰:前線》《Rainbow Six Siege》都放棄了。

因為這件事,EA、育碧被單機玩家罵的不輕,現在看來似乎前者有所鬆動了。
按計劃,《TitanFall 2》將在本年底最遲明年初發售。

白金工作室為何不做自己原創遊戲?因為原創實在太難

Platinum Games

白金工作室為我們帶來了例如《Bayonetta》等不少優秀遊戲,所以有人提出疑問,為什麼白金工作室不去做自己的原創IP遊戲呢?對此白金工作室的回應是:本來也打算做完完全全的原創IP,但是發現這太難了,所以開始接不同的工作。

白金工作室的首席執行官承認當初是想製作一個新的IP,但隨後發現這是“相當困難”的。

“我們過去的確是想做一個100%屬於自己的遊戲,但是後來我們經過努力發現這太難了,所以開始做各種不同的工作。”

revengeance
在製作了《Metal Gear Rising: Revengeance》之後,白金工作室還製作了由《The Legend of Korra》改編的同名遊戲以及《變形金剛:毀滅》,這兩款遊戲均由Activision發行。

Eiro Shirahama稱,這些合作夥伴都給了白金工作室十分大的自由空間來開發遊戲。

“這些IP持有者們經常說:讓白金工作室在動作方面自由發揮就好。所以我們有了無比自由的發揮空間”

Teenage Mutant Ninja Turtles

1月26日,Activision公佈了《忍者龜:曼哈頓突變》,這也是白金工作室開發的一個項目,在這部作品中玩家將扮演多納泰羅,米開朗基羅,拉斐爾或達芬奇與壞蛋展開較量,將於2016年夏季登陸PS4/PS3/XB1/Xbox360/PC平台。

白金工作室還在進行的項目有《星際火狐:零》,這個與任天堂合作的遊戲本來將於2015年11月份上市,但是推遲到了2016年4月22日。對此製作人宮本茂表示道歉,他解釋道希望將游戲再打磨打磨,好讓玩家接受遊戲的新風格。而白金工作室的說法是讓遊戲有更多的“白金feel”。

Scalebound

微軟推遲到2017發售的《龍鱗化身 Scalebound》同樣是由白金工作室操刀,微軟稱推遲是為了實現更遠的願景,而白金工作室也就擁有了更多時間來給遊戲打造更多創新,來帶來無與倫比的遊戲體驗。

白金工作室儘管沒有製作自己的原創IP遊戲,但是這個工作室已經給大家帶來了這麼多優秀的遊戲,“白金工作室”這個名字就已經成為了一塊金字招牌,一個優秀的“IP”。

《Song of the Deep》詳細情報

Song of the Deep

在1月底,Insomniac工作室公開了旗下新作《Song of the Deep》,除了預告和發售日期之外,並沒有更確切的情報。而在今天的PAX South展會上,來自Brian Hastings的介紹了更多有用情報。

《Song of the Deep》是一款《銀河戰士》+《惡魔城》風格的闖關冒險遊戲,Hastings介紹了遊戲的背景設定,主角Marin是一名漁夫的女兒,她的父親有一天出海失踪,於是她用手邊的廢銅爛鐵製造了一艘潛水艇,然後踏上旅程尋找父親。一路上她發現了父親曾經在床邊講述的睡前故事全都是真的,金色的城市和龐大的怪獸。

Insomniac工作室十分喜歡《銀河戰士》+《惡魔城》的類型,他們的《瑞奇與叮噹》系列的靈感創意就受到該類型的啟發。本次的《Song of the Deep》將嘗試挑戰玩家大腦左右半球之間的平衡,既有解謎元素,又有動作元素。

遊戲至少將提供四個技能,每個技能都可升級。有磁力抓鉤,可以讓玩家抓取並反彈敵人的攻擊;還有聲納技能,可以升級成聲納震蕩波。玩家需要收集硬幣,並找到一隻大螃蟹,然後用硬幣交換升級設備。


早前預告

Insomniac工作室非常欣賞《奧利與黑暗森林》,不過他們會在《Song of the Deep》中提供快速旅行方式。“時間漩渦”將帶領玩家前往世界各地,既是存盤點,也是車站。而在本作中,Marin的死亡其實是眾多可能發生的未來之一,她將提前知道未來面臨的危險。

《Song of the Deep》預計今年夏天以數字版的形式登陸PS4Xbox One和PC。

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貓捉老鼠遊戲!PC生存恐怖新作《Dead by Daylight》公佈

Dead by Daylight

恐怖遊戲在目前已經趨於覺醒之勢,越來越多的開發商也樂意投錢開發恐怖遊戲,這不日前,《NaughtyBear》開發商Behaviour In Tera ctive公佈了他們旗下恐怖新作《Dead by Daylight》。

這是一個登陸PC Steam的生存恐怖多人遊戲,一個玩家扮演一名殺手,而其他四名玩家則需要嘗試生存下來。開發商表示這是一個“致命貓鼠遊戲”。

這種設定和之前Kickstarter上集資的另外一個恐怖遊戲《Friday the 13th》有點類似,不過《Dead by Daylight》也有自己的特色。比如該作擁有一個程序生成的世界。

開發商表示:“在遊戲中你永遠不知道下一刻將面臨什麼,如何逃脫。你必須在絕望、壓力非常大的情形下做出選擇。每個選擇都會影響你的生死。”

在《Dead by Daylight》裡,殺手不一定是人類。也有可能是其他恐怖電影裡的,比如“ 血腥鋸木機(slashers,2001年恐怖電影),或者可以穿牆的超自然力量。殺手在遊戲中是第一人稱視角,比求生的玩家有著更強的力量。而求生玩家則是第三人稱視角,允許他們繞過牆角觀察。此外,求生的玩家被鼓勵團結在一起。但是最終目標是活下來,因此為了保命你可以背叛盟友。

《Dead by Daylight》還有一個深度的升級和解鎖系統,但官方沒有公佈具體細節。目前為止,似乎《Dead by Daylight》還是開發早期階段,目前曝光的只有一個開發日誌視頻和一些原畫,具體的發售時間也沒有確定。

《Dead by Daylight》將由《Paydays》開發商Starbreeze發行。

《鐵拳7:命運的懲罰》街機版新情報

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在之前的報導中我們已經知道在BNEI旗下格鬥新作《鐵拳7:命運的懲罰(Tekken 7:Fated Retribution)》中Nina和豪鬼都將登場,現在官方為我們帶來了最新的宣傳片,而這兩位追加的角色也一併登場,各位來感受下吧。

鐵拳 7 命運的懲罰》街機版的基礎上進一步提升畫面品質、持續追加更多充滿魅力 ​​的自定義服裝與道具、全面繼承原有Banapassport角色對戰卡中存儲的段位和數據資料、目前街機版預定於2016年夏季開始運營。

本作稍後將會推出PS4、Xbox one版。

《DOOM 4》封面一出被指設計太爛

Bethesda邀請了美國著名主持人Conan O’Brien宣傳推廣他們的FPS新作《DOOM 4》,是不是很期待呢?據悉,將會在他的“Clueless Gamer(無厘頭玩家)”節目上試玩《DOOM 4》,在此之前,他們在Twitter上發布了這次試玩節目的時間,還附上了《DOOM 4》的遊戲封面。

這也是《DOOM 4》首次曝光遊戲封面,不過尚不確定下面的圖片就是最終零售版的封面。

在曝光後,媒體批評了《DOOM 4》封面太爛,並拿1993年一代遊戲的封面做對比。1代封面中一個星際戰士被一大群張牙舞爪的恐怖惡魔包圍,而且左下角還有一個惡魔朝你微笑。而新版的封面創新不足,只有一個類型化的士兵抱著一把槍從迷霧中走來。現代FPS遊戲封面重複性很高,看看下面的對比就知道啦。

 

二次創作大惡搞

稻船敬二被稱為“集資騙子”是怎樣練成的

Keiji Inafune
當Comcept的掌門人稻船敬二(Keiji Inafune)宣布《無敵9號(Mighty No.9)》的第三次延遲之後,他知道這種行為會引起玩家們的不滿,而且這也不是他第一次出這種狀況了。

當他看到僅用“稻船敬二”這個名號,就讓6萬多名粉絲為他籌集了大量資金時,稻船敬二想再發起一次集資,於是他寫了一封給所有粉絲的信, 信中指出了團隊對於遊戲後期製作的“誤判”。“我們不能有任何讓粉絲失望的藉口,更重要的是,他們還是我的靠山”,稻船敬二說到。有玩家表示:“對於這點,說實話,我並不關心。這讓人難以置信,他這樣的做法讓我幾乎對Comcept失去信心了!”

回到2013年,稻船敬二那時既是個集資領域的新人,也是著名製作人單飛來創作獨立遊戲的榜樣。但到了2016年,他卻成了“集資騙子”的代表,而其中的指控就包括跳票、信息不明不白、改變遊戲製作計劃等“罪行”。

《Dark Souls 3》盜賊的戰鬥風格

dark souls 3
對於喜愛挑戰自我的玩家來說,BNEI旗下虐心神作《Dark Souls 3》絕對是各位最為期待的遊戲之一。日前製作方From Software就為我們帶來了最新的直播節目,展現了遊戲中的新職業盜賊,一起感受下吧。

主要展示了盜賊職業的戰鬥風格和使用的武器。盜賊職業移動速度很快,利用高敏捷性可以快速躲避敵人的攻擊,找到機會進行背擊。弓箭主要是遠程攻擊,而刀則是近戰背刺。

Dark Souls 3》中的弓箭看起來比之前的作品發射速度更快,不過它消耗MP。另外中後面玩家做出的特別躲避動作也消耗MP。

這次《Dark Souls 3》視頻中的地區令人想起《Bloodborne》中的Hemwick Charnel Lane。當然由於是同一個開發商,場景審美上也有一定的共通之處。

Dark Souls 3》中文版預定於2016年4月12日發售

PS4與XboxOne竟然“墜入愛河”了?

我們都知道在遊戲主機業,PS4Xbox One是“宿敵”,不過,主機之間的戰鬥並不能阻止雙方陣營的員工墜入愛河。在日前,Xbox官方Twitter分享了一批圖片瞬間讓遊戲界爆炸了!在圖中,Xbox女員工和一位PS男員工親密的靠在一起,誰說死敵之間沒愛情的?

ps love xbox

《Mirror’s Edge: Catalyst》劇情預告

Mirrors Edge Catalyst
Faith是2008年原版《Mirror’s Edge》的主角,並將在新作《Mirror’s Edge: Catalyst》中繼續擔任主角。新作將採用新世代性能,講述一段關於Faith的新故事。本作最早亮相於2013年E3大展。

在《Mirror’s Edge: Catalyst》中,玩家將經歷Faith的崛起,從普通人成長為敢於對抗暴政,解開骯髒秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith將探索摩天大樓的頂端和地下的以南走廊。玩家必須學會在復雜的環境中移動攀爬,使用奔跑的動能,把握恰當的時機,對抗當局的阻撓,解開城市美好表面下的黑暗秘密。

《Mirror’s Edge: Catalyst》將允許玩家自由探索整座城市,發現更多活動模式,解開環境中的謎題和分支故事,用自己的節奏進行經濟對抗。

《Mirror’s Edge: Catalyst》將在5月24日發售,登陸的平台為PS4Xbox One以及PC。

成人VR驚濤駭浪開始集資

sex vr

今年被稱為“VR元年”不是沒有道理,大量的VR設備和遊戲湧入市場,讓玩家們眼花繚亂!而其中也有一些特別奇葩的東西混了進來,還不快來看看!

“你想不想幹這個遊戲情趣道具?”這可能是各位玩家所聽到的最荒謬的一個問題了,不過答案很明顯,確實有這麼一款奇怪的東西孕育而生了。

雖然這是一個“IndieGogo”的集資項目,不過目前這款產品已經掀起了驚濤駭浪,這是一款與VR技術相關聯的全新產品,大家可以先看看感受一下。

玩家擔心《Far Cry:Primal》是否趕工之作

Far Cry Primal
《Far Cry:Primal》即將在2月23日登陸PS4/XBOX ONE,3月1日登陸PC平台,遊戲於去年10月6日公佈,到發售僅僅5個月的時間,玩家自然會擔心遊戲是否是為了賺錢的趕工之作,近日,Examiner採訪了遊戲的創意總監Jean-Christophe Guyot,他對於這個問題給出了答案。

Guyot表示:“《Far Cry:Primal》這遊戲的創意不是心血來潮突然想到的,在公佈遊戲之前我們就做了許多準備工作,我們早就已經進行了初始版本的運行,雖然不是完整的遊戲,但已經足夠有趣了,隨後我們開始了對於歷史事件的研究和學習,最終決定將時間軸放在石器時代,從而一步步的完善遊戲,將其做成一款出色而有趣的遊戲。”

不過這樣的發售速度的確隱約有些讓人擔心,不知道各位玩家是否希望《Far Cry》成為育碧旗下又一個年貨系列呢?

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