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微軟:停止支援Xbox 360服務是假的

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最近網上流傳今年微軟即將停止Xbox 360的服務​​,微軟Xbox主管 Phil Spencer對此只是簡單回應了:“假的。”

微軟之前在2010年4月停止了應用於初代Xbox主機的Xbox Live 1.0服務。這項服務之前已經使用了將近十年。而Xbox 360是在2005年11月發售的,到現在也使用了10年了。

2013年微軟的市場主管Yusuf Mehdi曾經說過,公司對支持Xbox 360服務最多再持續3年。也是終止服務謠言的來源。但是當時Mehdi當時還特意說過2016年將有超過100部遊戲在Xbox 360發布,或許他指的只是停止更新服務,而不是徹底終止Xbox 360的支持。

鑑於微軟的主要戰略目標在Xbox one上,或許有一天將真的停止對Xbox 360的服務​​,但是那還早呢。

粉絲自製惡搞勞拉電影《BOOM RIDER》

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遊戲改編大火的電影中,以女性為主人公的《Tomb Raider》系列和《生化危機》系列都算得上是其中的表表者,雖然也有玩家吐槽不符合原著、胡編亂造,但不可否認的是,這兩部遊戲的電影系列絕對是為它們在除了玩家之外的受眾群開拓做出了極大的貢獻,尤其是安吉麗娜朱莉飾演的勞拉更是一代人心中的女神。YouTube頻道的Fury Fingers也推出了他們自製的勞拉電影,名為《BOOM RIDER》,致敬or惡搞了《Tomb Raider》。

在這段真人小電影中,勞拉依舊是無畏無懼的女戰士,身穿緊身小背心,手持弓箭,目標是遠處的一群壞蛋,不過在對敵的過程中卻屢屢受挫,只是想要射爆一個油桶而已!你們這些壞蛋NPC到底為什麼要阻止我們的女神?!於是憤怒的勞拉拿出冰鎬,一刀一個小朋友,當然最後的任務還是要完成啦,嗖的一聲,箭出桶爆,完成了任務就跑走了。

遊戲性與畫質哪樣重要?

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在Reddit論壇,有一名玩家發佈了一條名為《現在的遊戲看上去簡直不可理喻》的帖子,內容附上了一張遊戲截圖,但卻沒有標明是什麼遊戲。

截圖看上去的確是驚艷無比,出彩的光影效果,精緻的物品建模,連遠景中的人物都栩栩如生,其他玩家紛紛開始討論這是什麼遊戲,最終一致表示這就是《刺客教條:梟雄》,也只有UBI能夠做出這麼美麗的畫面,並且有玩家指出,這個畫面並沒有使用任何MOD,僅僅是PC版本最高畫質下的截圖而已。

正當群眾都在誇讚UBI的鬼斧神工之時,一個玩家回覆帖子說:“這遊戲我玩過,無聊到極。”隨後大家的話題就轉移到這玩家了,裡面的文化底蘊你懂麼?PC帶不動就直說,別說遊戲爛。你的人生還需要更多的旅途。後來更有玩家放出了更多類似的截圖,就畫面來說,UBI的確達到了業界巔峰水平。但似乎就遊戲性和畫面的爭論這場戰鬥,還會持續很久。

分析師:《Rise of the Tomb Raider》Xbox限時獨佔政策真的很愚蠢

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Square Enix《Rise of the Tomb Raider》快將推出登陸PC平台,但是由於微軟和Square Enix之間達成的為期1年的獨佔協議,PS4玩家還要等待十個月才能晚上這款遊戲。對此,Wedbush分析師Michael Pachter以及DFC分析師David Cole表示,這一獨佔協議可能會對遊戲的長期銷售產生不利的影響。

Pachter表示這一限時獨佔協議的代價可能在2000萬美元左右,微軟再花另外2000萬美元在聖誕期間為這款遊戲做宣傳,這看上去的划算的。微軟早些時候宣布,《Rise of the Tomb Raider》的銷量已經突破了100萬。

而據David Cole解釋,微軟支付的“獨佔費”可能並不足以抵消PS4平台上的損失,他說“任何低於1億美元的協議對Square Enix來說都是不划算的,而我很懷疑微軟真的會支付這麼多錢”,他估計微軟需支付1.5億美元才有可能彌補獨佔損失。

Pachter認為,《Rise of the Tomb Raider》在PS4平台上的表現依然會很不錯,不過他同時表示整整一年的等待可能會導致PS4版銷量下降40%。

現在越來越多的遊戲開始跨平台發售,Cole表示獨佔協議往往都是為了提升硬件的銷量。“但問題是,像《Tomb Raider》這樣的遊戲並不足以讓玩家產生足夠的消費衝動,”微軟想要繼續獲得大作的獨占支持也會越來越難,而Sony作為市場的領導者,它花錢買獨佔的需求並沒有微軟那麼急切。

Cole認為,最好的獨佔協議不是整款遊戲的獨佔,而是像DLC或關卡那樣的額外內容(如《Call Of Duty》就是這樣的例子),因為獨佔協議的雙方並不做大手筆的交易,所負擔的風險也相對較小。

《街頭霸王 5》劇情將逐步展現,眾多角色服裝被洩露

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《街頭霸王5(Street Fighter V)》距離遊戲上市還有不到一個月,但玩家們關心的新劇情的細節還沒有公開。近日,製作人小野義德在接受Hadoken採訪時表示,遊戲首發的時候將會擁有一個序章來向玩家們介紹遊戲角色以及該系列的世界觀,劇情將逐步展現。

在被問到《街頭霸王5》是否會和前作一樣擁有由知名動畫工作室製作的動畫過場時,小野表示,“這次我們將會把更多的精力投入到格鬥這一方面,我們的藝術風格和前作也有很大的不同,所以我們希望這一作能夠得到玩家們的認可”。

至於遊戲的手續內容,小野表示《街頭霸王5》不會再冠以“超級”,“終極”這樣的名號再次發售,而是以最開始的內容為核心一點一點的更新,並且是免費的。

最近一次測試的Beta客戶端中發現了不少新料,眾多角色的服裝早早的洩露。雖然都是簡單的3D模型,包括色彩和質感都沒有表現在服裝和角色上面,不過已經大體可以看到《街頭霸王5》中各個角色的新服裝造型。

春麗的警裝造型,玩家可以通過以下這些洩露圖早早的觀賞到多位角色的服裝,趕緊來看看吧。

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在這次發現裡,很多人物的服裝都沒有上色,不過春麗、七川美華以及新人物Necalli三人的服裝已經完全製作好。

Dhalsim:
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Cammy:
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Karin:
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R.Mika:
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Laura:
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Zangief:
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Vega:
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Necalli:
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Rashid:
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Charlie:
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官方攻略將與遊戲同步發售!
對於喜歡研究招式的玩家來說,每一個角色的攻擊動作都列在其中,包括起始動作,活動動作,恢復動作,傷害動作,昏迷及更多。”Capcom說。

這本指南也包含“綜合角色指南”,幫助玩家熟練操作角色,對抗其他角色。

攻略還包含一個移動電子版攻略,會隨著新角色和遊戲變動而更新。

攻略不僅僅是戰鬥教學。還包含16頁藝術圖鑑,以及隆和Ken的印花照。

這本攻略將於2月16日發售,和遊戲一同上市,售價為39.99美元。

小島秀夫參觀Sony最尖端技術團隊 – ICE TEAM

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業界著名人物,PS4架構者以及扶持建立Naughty Dog,水晶動力等眾多團隊的Mark Cerny在Twitter 表示將帶領小島秀夫10日遊Sony各種技術團隊,小島秀夫本人也發Twitter公佈Sony各種內容。

小島秀夫都很熟悉,介紹一下Mark Cerny,Mark是Sony歐美地區最尖端,最最強的ICE TEAM的主管和顧問,這個團隊從屬Naughty Dog(Mark Cerny本人不受其管轄),ICE TEAM專注圖像技術和PS系主機引擎的製作,Sony的一二方工作室提供技術支持,Sony麾下最強大的技術團隊,加盟作品包括《戰神》系列、《Uncharted》系列、《RESISTANCE》系列、《KillZone 2》、《小小大星球》,基本SCEA和SCEE的第一二方大作都包括這個團隊,另外,Mark Cerny的權限可了解Sony在歐美的第一、二方產品線以及大量秘密項目,他本人不算Sony的正式僱員。

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3DS“燒錄卡案”完結!任天堂獲近一億日元賠償

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任天堂早在2009年就開始對NDS燒錄卡輸入業者進行起訴,然而被起訴人一直不斷的提出異議,而這個案件也在長達七年的時間裡沒有斷案。現在這個燒錄卡案終於落幕,任天堂也獲得1億日元的賠償。

本起訴訟是任天堂在2009年提起的針對燒錄卡輸入業者的告訴,2013年東京地方法院裁定業者必須支付9562萬日元的損害賠償金。而針對一審判決,雖然部分業者提出了上訴,但是在2014年6月智慧財產權高等法院判決上訴無效。今(2016)年1月12日最高法院也宣告上訴無效。根據以上材料,確立了一審判決的成立。

根據本次的判決,未來在日本燒錄卡的輸入販售行為將不僅適用在刑事罰則上,也等於承認正版廠商業者(本案指任天堂)遭受損害之時,在法律上可向輸入販售業者求償,是一則畫下分水嶺的判例。

任天堂也發言表示未來針對燒錄卡等不當侵權裝置,將採取民事、刑事上的手段,持續嚴正的透過法律途徑來與之對抗。

《三國志13》戰鬥系統、海戰模式及武將特技效果攻略

Three Kingdoms 13

戰鬥系統

戰場

三國志魅力之一“戰鬥”,地圖上各種各樣的都市以及地貌,玩家需要根據不同的環境施展策略。

兩軍正面較量的野戰、防衛有利的攻城戰、利用各種船隻的水面戰鬥等,為玩家提供豐富的戰鬥體驗。


兩軍野外對戰,各部隊可靈活行進、實施各種不同戰術。


對於防衛有利的攻城戰鬥,進攻方採用雲梯以及投石器等攻城道具是很有必要的。


水面戰鬥,船隻間“連環”可提高整體防禦力以及攻擊力

士氣

為了獲取戰鬥勝利,戰場中將士們的“士氣”非常重要。

士氣低迷的一方往往會“潰敗逃離”,反之可以讓對方“士氣高昂”,決戰千里!


通常採用夾擊等特殊戰術,可以提高將士們整體士氣


在戰場上排兵佈陣非常重要,可以影響士氣


戰鬥中提交相關任務/戰術題案,可以獲得士氣


同樣在戰場上破壞敵人陣法可以消弱其士氣

戰術

武將戰術是取勝的關鍵因素,騎兵適合突擊、欺詐敵軍可採取引誘戰術,其外還有火攻等多種戰術。


《三國志13》依舊有采配點,聚集越多行軍據點攻城變得越容易。采配點依舊跟武將發動秘技有關


當敵軍士氣低迷,採用火攻可以大幅消滅敵軍有生力量


締結武將如果在戰場相遇,可以提高戰鬥力

部隊編制及行軍路線

在選擇攻城之前,部署好軍隊編制先發制人,安排相應武將統領軍隊,分級明確,出戰不亂。

部隊編制畫面,顯示有主將、副將、武器以及兵種,兵種大致可分為騎兵、槍兵、弓兵三種,各自具有不同的移動速度、攻擊範圍,靈活佈陣獲取先機。



盡可能選擇沒有敵軍干擾的線路行進,這樣可以保存完整實力抵達攻擊目的地區域。


行軍接近戰鬥區域,兩軍正式交戰

 

海戰模式

長江和黃河發生水戰,沒有野戰的陣,純粹是部隊之間激烈的戰鬥。各部隊乘船移動,部隊的同伴們不會重疊,戰鬥的時候岩礁位置隨機變化。
高機動力遠距離攻擊-【舸】
強有力的遠距離攻擊-【樓船】
機動力高近戰攻擊猛-【蒙沖】
強大的近戰攻擊大型船-【闘艦】
隨著時間的推移,部隊的士氣也會持續下降。士氣過於低下是部隊潰走了重要的因素。但是,消除士氣下降有2個方法,一個是水戰特技,另一個是多船連環指令。 連環指令除了防止士氣降低,連環部隊的攻擊力和防禦力上升。但是會大幅度降低船隊機動力,因此船隊在受到了火計的時候,火焰也變得寬廣,船隊會有士氣大幅 度降低的風險。
在水上戰中的火計與野戰的火計不同,水戰發動火攻必須要有「火攻船」。另外,「火攻船」也有一個弱點,會被敵人攻擊而沉沒。
兵種為2種,一種近戰,一種遠戰,近戰的是艨艟。遠戰的是舸。 舸的升級版本是樓船。艨艟的升級版本是鬥艦。
水戰打法之一:前排近戰船負責當肉盾。後方遠戰船負責支援。 另外,13延續了10代的水流,水流影響船隊的機動能力,水流方向和風向一致

 

武將特技效果及說明一覽

武將“特長”,特技擁有和內政和戰鬥,一騎殺等各種各樣的局面有利的遊戲可以進行。

特技是9級的水準,提高水準,和效果量上升。

特技效果一覽:

商業

效果:施行市場任務時的效果加強。級別+追加成果+(級別效果正相關,能看懂吧,以下同)

代表武將:魯肅、張昭、鐘會

農田

效果:施行農田任務時的效果加強。級別+追加成果+(商業也是追加成果,修正)

代表武將:諸葛瑾、張紘、陳群

文化

效果:施行學堂任務時的效果加強。級別+追加成果+

代表武將:曹操、荀彧、司馬炎

訓練

效果:施行兵營任務時的效果加強。級別+追加成果+

代表武將:關羽、夏侯惇、孫策

巡察

效果:施行巡查任務時的效果加強。級別+追加成果+

代表武將:諸葛亮、曹操、孫堅、司馬懿、張遼

說破

效果:可以說降集落,具體為派過去後每過一段時間說降度漲幾點,滿了之後該集落就可歸附據點了(參照信長14)等級高的話,每回合說降度漲的多,變相縮短說降時間。

代表武將:諸葛亮

交涉

效果:外交成功要求交涉率漲到100,交涉特技可提高初始交涉率,級別越高,提高越多。

代表武將:諸葛亮、馬良

口才

效果:增加舌戰初始技能點和提高舌戰傷害。等級提高,傷害增強。(初始技能點貌似不變)

代表武將:諸葛亮、陳琳

品徳

效果:可不需要介紹信直接拜訪不認識的武將,等級上升,提高登傭成功率。

代表武將:劉備、諸葛亮、荀彧

威風

效果:提高指揮兵力上限,等級高指揮量增加 。

代表武將:曹操、關羽、呂布、孫策

神速

效果:提高部隊機動力,等級高機動力提高多。

代表武將:馬超、孫策、趙雲、張遼

奮戰

效果:兵力降到一定時,所屬部隊攻防增加,級別高增加的多。

代表武將:張飛、甘甯、呂布、關羽

連戰

效果:擊破部隊恢復士氣,級別高恢復的多

代表武將:孫策、呂布、張頜、孫堅

攻城

效果:增加部隊對城門、陣、兵器的攻擊力。級別增高攻擊力增強。

代表武將:鄧艾、高順、甘寧、關羽

兵器

效果:守城時使床弩變為連弩。增加攻城兵器的耐久,級別高增加耐久多。

代表武將:馬鈞、黃月英、諸葛亮、劉曄

堅守

效果:增加陣與城牆上等部隊防禦力,級別增加防禦力增加。

代表武將:司馬懿、陸遜、諸葛亮、關羽

一騎

效果:提高單挑時傷害量和單挑時初始技能點,技能提高,傷害提高

代表武將:呂布、關羽、張飛、趙雲、典韋、許褚

豪傑

效果:同兵科也可暴擊(同三國志12),等級提高暴擊傷害增加

代表武將:呂布、關羽、張飛、趙雲、張遼、甘甯

水練

效果:水上作戰士氣不降、不受水流影響,等級提高,水上暴擊二連擊幾率增加。

代表武將:孫策、周瑜、甘寧

鬼謀

效果:受到暴擊時一定幾率回避,級別高回避幾率大

代表武將:諸葛亮、司馬懿、周瑜

評論家 : 分析Square Enix採用分章節銷售的原因

PS4Xbox One上市之前,Square Enix和其他發行商都覺得主機市場前景並不樂觀,他們覺得當代主機系統是一個“敗筆”。
hitman

遊戲評論家Jim Sterling曾經在他網站上發布文章,認為Square Enix曾經因為主機市場低迷,前景慘淡而恐慌,取消了許多多人遊戲的開發,人們甚至不知道它們的存在,Square轉而著手於他們現有的遊戲。Jim表示,根據可靠消息,他認為Square將旗下游戲例如《Hitman》和《Final Fantasy 7》採用分章節銷售是有原因的。

Final Fantasy 7 Remake

據Jim推測,由於Square對於主機市場的缺乏信心,《Hitman》系列最初設計是一款完全的多人在線免費遊戲。而眾多日本廠商認為手游和PC遊戲才是日本未來游戲市場的主流,所以《Hitman》本來是帶有微交易系統的完全在線模式遊戲,但是當Square意識到PS4Xbox One的成功之後,他們才決定把《殺手》做成現在這樣單人模式遊戲,且分章節銷售。

可以說PS4Xbox One的暢銷影響了許多遊戲開發商的計劃,從而改變了許多遊戲作品的命運。不要忘了不論遊戲商再怎麼忠於玩家,遊戲商畢竟是商人,賺錢才是硬道理。

被背叛! 嚴父聯合朋友一起打爆Wii U

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早前在網上火速爆紅的“日本嚴父打爆PS3/PS4”中的兒子演繹的就是這樣一種人。這位人兄近日又更新了一段新片,被”爆”的命運依舊無法逃避,這次還不幸遭到了背叛。

兒子買回了新的WiiU想和朋友分享,卻不幸被老爸再次發現,沒想到的是穿著熊本熊睡衣的老爸居然想出奇招,賄賂兒子的朋友和自己一起打爆兒子的WiiU,遭遇了雙重打擊的可憐兒子在滅火器的霧塵中絕望大叫。

無人機在南太平洋上拍到神秘UFO

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一位叫奧古斯汀•萊佩的男子在智利拉塞林娜北部的南太平洋上用無人機拍攝到一神秘物體。

從拍攝的視頻中可以看到,這個不明飛行物以300公里/小時的速度從高空向海面飛行,不過在即將潛入海面的時候突然改變了方向,高速離開了拍攝範圍,不知去向。

影片上傳網路後引發網友熱議,多位網友認為這個不明飛行物就是「UFO」。

近期有不少網友將各種疑似「UFO」的影片、照片上傳到各大社交媒體。真不知到底發生了什麼事,讓這些原本很難看到的「UFO」紛紛露面。

恐怖殭屍死魚加雙氧水1秒即復活,小心買到!

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從買回來一條活蹦亂跳的魚,回家後用水養著,誰知不一會兒就死了。到底是怎麼回事?

看完這段片段小編被震驚了,原來只要滴上幾滴雙氧水,就能讓魚「起死回生」!變成殭屍魚!

原來,雙氧水的腐蝕性會刺激魚兒的神經系統,瀕臨死亡的魚兒感受刺激後就會恢復活力。

據報導,中國一些不法商人,利用雙氧水讓瀕臨死亡的魚復活,當活魚賣出高價,牟取暴利。好可怕的黑商販!

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