根據官方介紹所述,本作《Wo Long Fall Dynasty》將由《Blood Borne》製作人山木雅明與《Nioh》的製作人安田文彥聯手開發,背景設定於黑暗幻想、惡魔肆虐的三國時代,講述著一位無名民兵為了生存而戰的故事,玩家將使用基於中國武術的劍術來對抗各種邪惡生物和敵方士兵,試圖喚醒潛在的真正力量來克服一切困難。
本作預計2023 年初發售,登陸PS5 / PS4 / Xbox Series / Xbox One / PC 平台,首日加入XGP。
由Soleil Game Studios 所研發的動作遊戲作品《Wanted: Dead》今日公開了全新故事預告片,並宣布計劃於2022 年Q4 發售,追加登陸Playstation 4 / Xbox One 以及先前就確定的Playstation 5 / Xbox Series X&S / PC 平台。
《Wanted: Dead》是一款以科幻香港為主要舞台的動作TPS 遊戲,故事講述著香港精銳警察小隊Zombie Squad 一周的生活,玩家將扮演冷酷的香港警察 Lt. Hannah Stone 執行一系列嚴峻的任務,旨在揭露一個重大企業的陰謀,並利用槍支以及近戰武器展開戰鬥冒險,掃蕩僱傭兵、幫派成員以及私人軍事承包商。
此外,目前Soleil Game Studios 團隊成員大部分曾經都參與過《Ninja Gaiden》、《DOA》等作品的研發工作,同時之前官方也透露過本作引用了《Bayonetta》和《Devil May Cry》作為靈感來源,所以在遊戲中或許可以感受到這兩部作品的精髓玩法或戰鬥體驗。
不過薩默福德話鋒一轉,明確表示「也會存在一些獨占遊戲」,但會是Activision Blizzard開發的全新作品(brand new titles),而非現有的東西(existing ones)。
仔細一想,薩默福德說的話也許可以有不同的理解方式:她的話可以是指「《Call of Duty》這種現有系列不會變成獨占,但未來動視暴雪開發的新IP 可能會獨占」,也可以是「《Call of Duty》系列已經公佈的作品不會變成獨占,但係列未來的新作可能會變成獨占」。總之,她的話似乎還有較大的解釋餘地。
而關於Xbox Game Pass,副總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)表示「希望當動視暴雪加入我們的時候,能把盡可能多的遊戲放入Game Pass」。
在今日舉辦的Summer Game Fest 上,開發商Bloober Team 發表了旗下採用Unreal Engine 5 所研發的第一人稱恐怖遊戲新作《Layers of Fears》,預計將在2023 年初正式發售,登陸Playstation 5 / Xbox Series X&S / PC 平台。
根據官方透露,本作《Layers of Fears》建立於《Layers of Fear》、《Layers of Fear:Inheritance》和《Layers of Fear 2》的基礎上,並提供更令人驚訝的嶄新故事以及方向。同時也支援光線追踪、HDR效果、4K分辨率等,旨在呈現出最身臨其境、且發自內心的恐怖體驗。
此外,《Layers of Fears》的整體敘述方式將會為玩家帶來與眾不同的亮點,準備好迎接新的恐懼吧!
Posted : Jun - 08 - 2022 @ : 5:52 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
Bend Studio 宣佈,工作室將使用全新的logo。同時,官方在最新博文的未來展望中透露,他們正在開發一款以《Days Gone》的開放世界系統為基礎的新IP。
Bend Studio 的藝術副總監 Shay Casey 對新logo 的設計理念這樣說明:
我們旨在創造一個前衛、抽象而極簡的全新身份。標誌應該要有高科技感的簡單幾何圖樣,同時表現出持續的創造力。最好是那種會讓玩家在街上一眼就能認出的標誌,而不需要再加上文字商標。時間久了以後,還要很容易能夠作為遊戲的識別符號,就像某個大勾就代表運動服裝那樣。
根據這些考量,我們以前瞻性造型來表現 Bend Studio 的科技創新。將字體切割成與外部三角形符號的前緣平行,同時仍保留中等非斜體字型的四平八穩。三角形符號中央的排列狀圖示象徵眾多山峰,那是我們在奧勒岡中部的生活中心,同時以抽象的方式勾勒出這裡的天際線。另外,並列線條中的一個小缺口代表此處的鋸木廠煙囪,點出 Bend 在成為現今受歡迎的戶外活動勝地之前,原本是一座伐木小鎮。
官方在Blog中回顧了工作室從1993 年創立起,至今29 年間開發過的《Syphon Filter》系列、《Resistance: Retribution》《Uncharted: Golden Abyss》以及《Days Gone》等作品的經歷。