假扮韓星大整蠱,被採訪過的路人事後都痛悔自己上了鏡頭!
這名男子帶上保鏢,助理,超正的女孩,假扮韓國明星逛商場,地點疑是在中國山東濰坊。
商場裡的民眾對他們的反應真是出人意料的井底之蛙啊!怎麼會這樣?!
明明是假的,怎麼會突然冒出這麼多的忠實fans?這個惡作劇可能會讓被整到的人超沒面子,但回味一下似乎寓意也滿深刻的!現實中的我們是否也常生活在有色眼睛之下,有些時候甚至會盲目的崇拜,盲目的追隨,盲目的注入熱情……
這名男子帶上保鏢,助理,超正的女孩,假扮韓國明星逛商場,地點疑是在中國山東濰坊。
商場裡的民眾對他們的反應真是出人意料的井底之蛙啊!怎麼會這樣?!
明明是假的,怎麼會突然冒出這麼多的忠實fans?這個惡作劇可能會讓被整到的人超沒面子,但回味一下似乎寓意也滿深刻的!現實中的我們是否也常生活在有色眼睛之下,有些時候甚至會盲目的崇拜,盲目的追隨,盲目的注入熱情……
在巴西一處海灘的岩石上因為一名健身狂跑到這個看似有1000英呎的懸崖上倒掛Show腹肌,照片一上傳網路立刻爆紅,有人稱讚男子太厲害,也有人大罵他拿生命開玩笑,而當人們知道這張照片的祕密後……大家都跑去挑戰了!
就是這張照片,照片中的冒險者叫做Luis Fernando Candela,他在2014年11月份來到佩德拉布蘭卡國家公園的懸崖上讓女友拍下這張照片,他還表示這是他做過最危險的特技,唯一支撐他的就是他在健身中積蓄的力量,他還說女友都被嚇壞了,但他還是想要拍下這樣的照片!
正當大家感到相當不可思議的時候,一段由Raiza Marinari上傳到YouTube的影片給拆穿了
沉迷在“突突突”中的中低水平玩家可能還沒意識到,Treyarch已經悄悄修改了《Call of Duty: Black Ops 3》的匹配規則,針對玩家遊戲技巧水平進行匹配,如此一來高端水平玩家很難匹配到遊戲,這讓他們非常不滿。
根據Reddit論壇分版上的網友討論對證,Treyarch似乎又採用了《Call of Duty: Advanced Warfare》中的匹配機制,針對玩家遊戲技巧水平進行匹配。而這樣一來的結果就是,高水平的玩家數量太少,想要匹配到一場比賽很難,只要平均KDA超過1.5,幾乎就無法找到比賽了。
Treyarch目前並沒有通過官方渠道公佈這一改動,但現在已經被網友們抓到了,相信他們將會在幾個小時之內做出反應,可能最先會通過推特進行回复。首先發現匹配機制可疑的是Reddit用戶Wolfengene,他在自己的帖子中表示:
“幾個小時前,Treyarch似乎重新採用了《Call of Duty: Advanced Warfare》的玩家技巧匹配規則。這讓高水平玩家無法找到比賽,要想同時把所有KDA高於1.5的玩家湊到一起開啟一場比賽幾乎不可能。這一改動可能意味著我將永遠告別這款遊戲了,就像當初告別《Call of Duty: Advanced Warfare》一樣。”
近段時間,PS4破解的事件鬧得沸沸揚揚。隨著CTurt宣布終止PS4相關的研究,事件似乎應該告一段落。不過對於大眾來說,PS4到底有沒有破解?這需要一個階段性的結論。eurogamer撰文討論了這個問題。
之前CTurt公開,可以通過利用PS4 WebKit 瀏覽器漏洞訪問PS4的內核進程,完整訪問系統記憶體。但總的來說,這個漏洞還處於早期,它提供的是對操作系統的一些新認識,以及對PS4硬盤文件系統的一些基礎了解。CTurt的說法”you could say that PS4 is now officially Jailbroken(你們可以說PS4現在已經正式被越獄了)”使得許多人向他詢問盜版的事情。
但這個漏洞實質上只造成了短期的輕微傷害。因為漏洞只能在1.76版固件前使用,在2.0版中漏洞已經被補上,而現在已經是3.11版。
即使最新版系統還存在這個漏洞,破除PS4的安全防衛也很困難。要開發自製系統,最重要的加密密鑰目前依然沒有眉目。此前,也有報導稱巴西有零售商克隆了PS4的NAND閃存和硬盤來販賣盜版,即便這是真的,這種破解也是基於非常有限的技術手段,並沒有完全破解。
從技術的觀點來說,漏洞讓黑客有了工具去研究PS4的操作系統,對系統的高級別訪問會幫助更多黑客在未來完全破解整個系統。在這裡eurogamer建議SONY要吸取PS3時代的教訓,儘早有效地處理系統安全問題。
早在今年初已經了解到SONY的虛擬現實頭戴設備PlayStation VR不會直接與PS4相連,而是先與處理單元(Processing Box)連接。
而遊戲媒體Polygon近日在對零售版PS VR的上手中確認了這一消息,但並沒有獲得有關這個神秘處理單元的更多信息。
據悉,這個黑色盒子的大小大致略小於一台Wii主機,連接線上還附有控制電源和音量的線控裝置,並包括獨立的麥克風單元。也正是這個處理單元提供了獨特的“社交屏幕(Social Screen)”體驗,讓PS4可以同時輸出兩組畫面,一組送往PS VR以3D虛擬現實呈現,另一組則是輸出到一般的大屏幕以普通2D顯示。
其中對外輸出的畫面又分為兩種模式,“鏡射模式”是將虛擬現實的3D畫面直接以無變形的正常2D顯示在電視上,讓旁觀者也可以看到遊玩者目前看到的畫面,“分離模式”則是可以讓頭戴顯示器與電視顯示不同的畫面。
根據Polygon編輯的描述,零售版的PS VR佩戴起來相當舒適,並不會給頭部帶來明顯的負重。目前索尼還沒有就PS VR的明年發售日期和售價做出任何表態,只是表示產品的硬件設計已經定案,目前正在就係統軟件部分進行完善。
然而根據國際數據和信息研究機構IHS最近的預測,2016年底PlayStation VR的銷量將超過競爭對手Oculus Rift和HTC Vive銷量的總和。
相信很多遊戲玩家都有看遊戲直播的經歷,一方面能看精彩遊戲對決,另一方面又能欣賞玩家的性格喜好。 最近,韓國一LOL女主播玩遊戲,被對方獅子狗玩家針對,被秒殺了N次後,她終於受不了!嗚嗚呀呀~~~~ 從畫面來看,這位女直播開啟了“咆哮+砸鍵盤”模式!
在死了超鬼之後,本以為這個獅子狗會收斂一些,可就算到了後期,敵方隊伍上了高低,這個獅子狗依然逮著這個女主播不放,而且由於裝備和等級上的壓制,幾乎每次都是一刀秒,最終這個妹子主播爆發了,嚎啕大哭,而且這個哭相也比較難看。
Xbox One已經實現了向下兼容Xbox 360遊戲,PS4也追加了PS2模擬器功能,讓玩家在次世代上重溫那些經典老作。近日,SONY公佈了首批PS2模擬器遊戲的售價,每款定價大約為10到15美元,因此不少玩家抱怨這樣的價格有點貴!現在,SCE總裁吉田修平為我們解釋了原因:模擬器技術的成本略高。
吉田修平表示,模擬器技術(能讓PS2遊戲以1080P/60FPS運行)以及加入PS4的成就獎杯、分享功能都不是小投入就能成功的。另外,他們還需要花錢在授權和質量保證成本上。“我們也增加了成就獎杯,有些玩家真的很在乎獎杯,所以我們提供了這個功能。這花了我們員工的不少時間,授權等一系列問題也需要解決,因此,這耗掉了我們不少時間和成本。這樣的定價是合理的。”
吉田修平補充道,PS2模擬器繼續並不能讓那些經典老作達到如今次世代遊戲的畫質水準,但是畫質已經改善的足夠好了,這樣玩家可以玩20到40小時的角色扮演遊戲也不會感覺厭煩。
另外,有傳言稱PS2模擬器上的遊戲未來會降低售價,不過該消息並未得到官方證實。SONY還表示《Max Payne 2》、《拳皇2000》、《Arc the Lad》和《FUTARI NO FANTAVISION》等PS2遊戲未來會在PS4上登陸。
如果微軟要評選史上最失敗的產品,那Xbox的體感外設Kinect一定能算得上其中之一,“雞肋”是很多用戶對它的評價,的確Kinect確實就是那麼一款可有可無的設備,以至於“閹割版”(無Kinect)的Xbox One能賣的那麼好。不過,Kinect走到今天這一步並非是微軟的過錯,而是應該怨Rare。微軟收購了這家工作室,但卻沒有完全乾涉管理經營。
Kinect售價99美元,最初問世的時候很受歡迎,但後續很少有製作組專門面向Kinect製作遊戲,因此玩家也開始對Kinect產生不滿。Xbox One發售前夕,微軟的捆綁Kinect 策略讓許多玩家深表不滿,因此也讓PS 4主機在新世代大戰中取得了先機,使Kinect的生存境況更加不堪。
今天,Business Insider記者Matt Weinberger對整件事的歷史進行了回顧和解密,而我們得知,當初那麼重視Kinect的,並不是微軟。
一位前微軟Rare員工在接受媒體採訪時表示,Rare工作室的管理層極力主張以Kinect為重點,微軟在這方面並沒有過錯。
Rare工作室設計師Gavin Price表示:“每個人都會慣性地認為微軟是邪惡的,但並非如此。Phil Spencer接管Xbox部門是對Rare的最大支持,因為他總是告訴我們,’請做你們想做的,我們會支持你們。’”
於是就有了Kinect。
“Rare工作室內部管理層認為Kinect是我們的大好機會,必須破釜沉舟全力以赴。所以後來微軟看到我們的管理層如此充滿熱情,就對我們進行了支持。他們做的僅此而已,但網上流傳的觀點卻並沒有反映事實。”
微軟已經逐漸離開了kinect,他們現在的新焦點是HoloLens增強現實頭戴設備,不知道這次微軟能否再次為遊戲業界帶來新的變革。
微軟市場總監Aaron Greenberg談起了《Scalebound》這款遊戲,稱大家不需要熟悉白金工作室之前的作品就能享受到這款遊戲。好了,下面一起來看看吧!
Aaron Greenberg最近在採訪時說白金工作室的《Scalebound》是給微軟的一個“禮物”。考慮到開發商是一家日本遊戲工作室,有媒體提問稱微軟在大範圍宣傳這個遊戲時是否有壓力和挑戰。Greenberg回答說這實際上是一個機會。
他說:“如果你回想一下游戲總監神谷英樹之前的作品——那麼多被核心玩家擁護的高品質遊戲,因此對我們來說是一個新的禮物。能讓他為我們開發一個獨占新IP ,而且是一個大型遊戲,我覺得這才是我們真正比較期待的。”
《Scalebound》於E3 2014時公佈,2016年發售。Greenberg稱其是一個動作RPG遊戲,不但能吸引白金工作室的粉絲,而且任何喜歡動作RPG的玩家都會感興趣。
《Scalebound》遊戲支持4人Co-op,之前白金工作室曾說過這款遊戲將徹底展示Xbox One“強大的機能”。
該買PS4還是Xbox One,這對於電子遊戲玩家來說可能是這幾年內都無法停止的話題。而年末購物季將至,這個問題可能又是令很多玩家所糾結的,那麼哪一款才是最適合你的?不妨來看看最新的分析。
獨佔遊戲決定吸引力
PS4和Xbox One問世兩年多,其性能基本上已成定論,並沒有過大的差異。所以,遊戲資源自然成為選擇的關鍵,尤其是那些獨占大作。
例如,你喜歡《Uncharted》、《瑞奇與叮噹》、《The Last Guardian》,那麼PS4無疑是最好的選擇;喜歡《Halo 5》、《戰爭機器》,那麼自然選擇Xbox One。值得一提的是,在獨立遊戲資源方面,PS4目前略佔上風。
向前兼容性
目前,Xbox One已經兼容部分Xbox 360遊戲,兼容形式包括光盤和數字版,微軟承諾兼容名單還將陸續增加。至於PS4,是無法使用PS3光碟的,用戶需要訂閱PS Now雲遊戲運行PS3遊戲,PS2模擬器也將登場,但仍僅支持數字版。
綜合體驗
Cnet編輯認為,PS4目前擁有更好的綜合體驗,包括遊戲安裝速度、遊戲影片錄製截取,以及界面的易用性。不過,Xbox One擁有更多的流媒體應用程序。再加之目前PS4銷量是Xbox One的近三倍,網上玩家數量方面PS4更具優勢。
其他替代品
如果PS4和Xbox One都不合你的胃口,還可以考慮一下任天堂Wii U和Steam Machine。Wii U無疑更適合低齡用戶及休閒用戶,各種《超級馬里奧》題材的第一方遊戲充滿樂趣。Steam Machine則是更適合想要在電視上玩PC遊戲的玩家,登陸Valve的Steam賬戶便可下載此前購買的遊戲,也是一個值得考慮的選擇。
空閒時間偶爾和兄弟姐妹玩玩遊戲固然是好,但如果你太過沉迷的話,那你的家人一定會有意見了。
在早前我們已經見過不少外國爸爸怒砸PS4的案例了,而現在,日本這位父親也出手了,掄起錘子進房二話不說就是一頓砸,嗚呀~~~~~
後來,他兒子買了PS4命運也是一樣
對於歐美國家來說,聖誕節是一年中最重要的節日之一,而商家們自然也會在這段時間怒刷存在,打折促銷什麼的都不能少,畢竟人一放假了就愛買東西。然而事實證明,還有一群人也喜歡在這個時候怒刷一波存在感,那就是黑客。
還記得去年年末時候,黑客組織Lizard Squad在聖誕節期間通過DDOS攻擊癱瘓了Xbox Live和PSN的網絡服務。雖然 Lizard Squad的部分成員也為他們的舉動付出了代價,但是俗話說得好,長江後浪推前浪,於是到了今年,又有一夥名叫Phantom Squad的黑客們準備繼承他們前輩的遺志。
幾天前,這個黑客組織就已經警告了微軟和索尼,他們將會在聖誕節期間癱瘓 Xbox Live和PSN網絡,今天,他們就已經拿下了Xbox Live。在截稿時,Xbox Live的核心業務已經恢復正常,但是購買頁面等仍舊處於受限的狀態。
隨後,黑客又在威脅著微軟和索尼的在線遊戲服務,並表示SONY和微軟賺了很多錢,卻根本沒有強化過自己的網絡安全,它們仍舊是那麼的脆弱。
就在玩家們慶幸Xbox Live終於恢復時,Phantom Squad表示網絡之所以能夠恢復,是因為他們停止了攻擊,同時他們已經把目標轉向了PSN。
截至目前,Phantom Squad尚未有停手的意思,這波攻擊或許將會持續到今年的最後幾天,索尼和微軟還沒有正式做出回應。