《鐵拳7:命運的懲罰》“豪鬼”參戰
在The King of Iron Fist Tournament 2015上,萬代公佈了《鐵拳7》的最新版本《鐵拳7:命運的懲罰》,同時公佈的還有最新參戰角色——《街頭霸王》系列的代表人物豪鬼,還有豪鬼的最新宣傳視頻,一起來看看這場走錯片場的大混戰。
從豪鬼宣傳片中可以看到,他將不僅僅作為一個橫空出世的架空角色登場,而是與三島一美、三島平八都有著很深的淵源,這是否也預示著大坑《鐵拳X街頭霸王》又有了新的可能呢?
在The King of Iron Fist Tournament 2015上,萬代公佈了《鐵拳7》的最新版本《鐵拳7:命運的懲罰》,同時公佈的還有最新參戰角色——《街頭霸王》系列的代表人物豪鬼,還有豪鬼的最新宣傳視頻,一起來看看這場走錯片場的大混戰。
從豪鬼宣傳片中可以看到,他將不僅僅作為一個橫空出世的架空角色登場,而是與三島一美、三島平八都有著很深的淵源,這是否也預示著大坑《鐵拳X街頭霸王》又有了新的可能呢?
相信現在很多玩家都在等待著《人中之龍 6》的消息,在今日進行的《人中之龍:極》遊戲體驗會上,官方貼心的放出了《人中之龍 6》的最新宣傳片。
據系列總監督名越稔洋稱,《人中之龍 6》目前的進度已經完成了60、70%,所展示的是開發中的畫面,完成後會更加優秀,我們可以看到主人公桐生一馬的最新造型。
除了新宣傳片之外,《人中之龍》系列一貫的甄選活動也即將開始,開放了《人中之龍 6》的夜店女郎選舉,暫定5名,申請者必鬚髮送一張全身照和一張上半身照, 4月將發表甄選結果。
獨立開發商SassyBot工作室日前宣布,旗下第一人稱冒險遊戲《Fragments of Him》將於2016年登陸PS 4平台,早前該項目宣布登陸Xbox One和PC。同時官方還公佈了一段宣傳預告和最新截圖,一起來欣賞下吧。
《Fragments of Him》是一個有關愛、回憶和希望的遊戲,劇情發生在男主角威爾(Will)的死之後,而他同性男友的生活會因此受到何種影響?而玩家所要做的就是以失去男友的年輕同志的視角,探索威爾的死如何影響到他生前最親近的四個人,以及他們之間有什麼樣的回憶。還原男友生前的人生片段,點亮每件物品,得到回憶和線索,最終接受失去摯愛的現實,情節相當感人!
這些人包括“他的男朋友哈里(Harry),孤零零地返回了原本屬於他們兩人的公寓,內心充滿了對威爾的思念;前女友莎拉,最後成這對同性戀戀人的好友;祖母瑪麗,一直獨居。”
日本Fami通雜誌再次曝光該遊戲的諸多細節,而從最新的雜誌掃描圖可以看到貂蟬、孫尚香、大小喬等三國女性角色集體亮相。
據介紹,《三國志13》除了會在遊戲畫面上進行改進外,還將微遊戲系統增加新元素,舌戰系統得到加強。
《三國志13》即將於2016年1月28日發售。
舌戰
舌戰在三國時代也扮演著相當重要的地位,被稱為“文官的單挑”。其中比較經典的事件就是諸葛亮為了聯吳抗曹在江東舌戰群儒。而本作在遇到外交、評定、武將登用、拜師等面臨最終決定的重要場面時也會引發舌戰,對決雙方需要用智謀一決高下。
舌戰主要有5個指令,和武將單挑一樣每個指令都會有相互之間的相剋性。這5個指令分別是:
大主張:使用必殺技給對方造成巨大傷害。
主張:給對方造成小傷害,不消費才氣。
挑撥:給對方造成中傷害,如成功對方下回合無法使用反論和大主張。
集中:恢復才氣,但防禦降低。
反論:減少受到的傷害,成功時能恢復才氣。
與武將締結羈絆關係的其它武將會在舌戰中出面相助,給舌戰中的武將帶來恢復體力、恢復才氣等各種好處,因此與多名武將締結羈絆關係的話會使舌戰更加有利。如果最終舌戰獲勝,將會大大提升自己的名聲,使其它的武將更容易與自己親近。
特技與拜師
特技能夠提升指令的效果並解禁特殊的指令,共有20種。每個特技最多都能到達9級,等級越高效果越強。玩家可以通過與其它武將加深感情並“拜師”學得特技,除了特技外拜師也可以提升自己的基本能力數值。
《三國志13》舌戰系統詳情諸葛亮舌戰群儒
武將的價值觀
每個武將還會有義理、勇愛、才愛三個價值觀參數。在戰鬥和內政時會根據價值觀增加“實績”,根據實績會更容易與自己價值觀相近的武將加深感情。當武將間親近感達到上限變為“好感”狀態還會發生絆委託,委託的內容會根據嗜好和價值觀變化。
此外當武將之間有深刻的仇敵關係,根據部隊長的性格在戰鬥中有可能發生“暴走”,處於暴走狀態的部隊會直接沖向仇敵同時攻擊力提升。
劇本
遊戲初期收錄了六個劇本,基本都是系列的傳統劇本,這里便不再詳述。分別是184年的黃巾之亂、190年的反董卓聯合、195年的群雄割據、200年的官渡之戰、207年的三顧茅廬和214年的益州平定。
另外孫尚香的立繪是比較少有的文武兩版連衣服都換了的(目前公開的武將中劉備、孫權、董卓也是如此)
STG 經典系列新作《雷電5(Raiden V)》將於明年登陸Xbox One平台,今天開發商MOSS公佈了該作的最新宣傳預告,展示了各種眼花繚亂的戰機以及網絡系統等細節,讓我們一起來了解下吧。
在原有《雷電》系列作品獨特味道的基礎上,融合了大幅提升遊戲臨場感的對應次世代平台全高清HD畫質、關卡場景之間的無縫切換演出動畫,包括日 本、美國、法國的系列史上初次復數雷電機登場參戰,以及同一時間在網絡上進行遊戲的玩家之間通過能量槽發動特殊攻擊的應援機能,更加詳實的關卡和成績匯總數據情報,還有誠意滿滿的關卡分支和劇情容量。
本作實體零售版價格為7400日元(不含稅)、數字下載版價格為6800日元(不含稅)、初回特典為原聲音樂 CD。
早在今年8月份一個搭載Steam系統的掌機“SMACH Zero”正式掀開了神秘的面紗,這對於想要隨時隨地能玩到Steam平台遊戲的玩家來說絕對是福音。現在這款主機在Kickstarter開啟集資,同時為我們帶來新宣傳片,各位能夠想像用掌機體驗《DOTA2》嗎?
SMACH Z原名Steamboy Machine,搭載了基於“捷豹”結構之上的CPU和GCN架構GPU的AMD嵌入式處理器,擁有4GB RAM,32GB空間和SD卡擴展槽,5英寸觸摸屏,720p,配有HDMI、 USB接口,無線方面支持Wi-Fi、藍牙和4G。
此次登陸Kickstarter 集資平台,SMACH Z目標集資976796美元,,現已集資85341美元,尚剩餘34天截止,預計在2016年12月正式發售,目前預售定價為299美元。
業界一直有著唱衰主機將死亡的論述,Xbox One和PS4難道要成為我們手中最後的主機嗎?近日,Xbox Boss Phil Spencer在The Verge的採訪表示,Spencer給我們吃了一顆定心丸:Xbox One不會成為微軟最後的主機。
當被問及Xbox以後是否會變成一個APP、店面或者品牌而不再是主機硬件時,Spencer回答道:“不會,我完成相信你將會看到微軟的另一台主機。Xbox主機消費者是我們最好的用戶,我希望讓這些粉絲們永葆對Xbox One以及我們未來所推出的東西的熱情。我承諾百分百做到。”
Spencer補充道:“我不想淡化Xbox主機玩家的感受,我想要為更多用戶拓展我們所能做的一切事情。”
另外,The Verge還採訪了Xbox高層Shannon Loftis,她向我們分享了對微軟遊戲未來發展的看法。談到未來,Loftis表示,微軟的目標是讓遊戲更具包容性。除了以主機為中心的遊戲外,微軟正在探索盡可能多的方法讓玩家的體驗覆蓋所有微軟平台。
微軟遊戲領域的潛在發展空間就在全息虛擬現實頭盔HoloLens,微軟已經為我們展示過多次技術演示,包括用HoloLens玩《我的世界》。
不要期待著Xbox One的繼任者很快到來,早前微軟就曾表示,Xbox One的生命週期會很長,比Xbox 360更堅挺,起碼可戰10年。
另外知名分析師Michael Pachter表示Xbox One沒有辦法縮小與PS4的差距。
Pachter認為兩款主機已經發售有2年之久,微軟並沒有合適的方案來縮小銷量差距。為了支持自己的論點,Pachter列舉了PS平台最受歡迎的主機PS2,PS2在其生命週期中共計賣出了1億7千萬台,而Xbox平台最受歡迎的主機Xbox 360目前的銷量為8000萬台,也就是PS2平台銷量的一半。
而悠久的群眾支持群體也是微軟所沒有的,所以很可能2倍銷量的成績也可能會在本時代主機上發生。
隨後就第一方遊戲方面,Pachter認為雙方第一方作品都非常不錯,不分伯仲。玩家會根據自己的喜好遊戲類型來選擇對應平台,如果他們喜歡《戰爭機器》或是《Halo》,他們一定會選擇Xbox平台,而如果他們喜歡《Uncharted》或是《KillZone》就會選擇PS平台。
Shinra科技負責人,SQUARE ENIX前CEO和田洋一在談論著名遊戲製作人小島秀夫離職時,提到Konami在處理小島秀夫的離職問題上顯得太無情。他進一步從公司高層的角度指出:無論原因是什麼,Konami都沒有必要和全世界為敵。
他在Facebook中寫道:“因為我認識小島先生,所以我想說:’我真不敢相信Konami竟然對他如此無情!’不過,接下來我要從公司領導的角度說一些我的看法。”
和田洋一認為最近Konami的改變是“一種消極的商業策略”。他表示:“對於Konami來說,離開家用機市場可能是公司商業計劃的一部分,但是與全世界為敵是毫無意義的。通常,這種事情發生在一個公司缺乏領導力的時候。我認為,也許Konami現在沒有一個掌權的人,能夠兼顧並安排整個企業的所有細節。”
他繼續說:“如果你都感覺不到整個世界早已不和你站在一起,那結果將會非常淒慘。”
雖然Konami仍然表示“潛龍諜影系列依舊會繼續開發下去”。然而小島秀夫的離去以及開發重心的轉移使得這一個承諾不得不打一個的大大的問號。
和田洋一(左一)與小島秀夫(右二)
2015年10月20日,紐約記者曝出小島秀夫內部歡送會的照片,離職傳言越來越真。之前,Konami在公開場合表示手機遊戲才是業界未來,也曾說過《潛龍諜影》系列可以沒有小島秀夫。Konami最近禁止小島秀夫參加TGA2015已經讓其成為眾矢之的,我們只能希望小島先生能繼續自己的職業生涯,希望他今後能給我們帶來更多好玩的遊戲吧。
之前有消息表明有黑客已經找到了PS4的內核漏洞,然而隨後這位黑客表示這個漏洞對於普通玩家並沒有什麼用處。現在更多消息傳來,有消息表示這個漏洞已經被封堵,不過這已經為黑客們破解打下了堅實的基礎。
消息中可能最重要的部分,是CTurt 本周公布的內核漏洞已經在最近的固件中被封堵。可以確定的是,這個漏洞可以在1.76 及更低版本固件的PS4 上運行。另外,不同消息來源現在都證實了這個漏洞是真實的(並不是我們有過懷疑,因為CTurt 是一個可以信賴的消息來源,但是有多重確認是更好的)。
現在,這一漏洞被封堵並不意味著它已經作廢,而是恰恰相反。我們得知,在幾個月前,幾個小組大致在相同的時間發現並且開始研究這個漏洞。幾乎可以肯定的是,這個漏洞使得他們可以深入研究PS4的固件,並且理解更多的內部運行機制。
換句話說:黑客們現在可以對整個PS4系統進行訪問,並且沒有限制地學習它的安全機制、內核以及庫。接下來,這將使他們能逆向工程PS4固件的各個部分,並且找到更多漏洞(其中的一些有可能在最近的固件上使用),並且建立由社區主導的PS4軟件開發包的基礎,從而讓人們在未來編寫自製軟件。
PS4 kernel exploit finally working! Thanks to everyone involved!
— CTurt (@CTurtE) December 6, 2015
2015年即將結束,每到這時,各大遊戲媒體總要進行個年終總結。作為世界上最大的影片網站,YouTube日前也公佈了今年最熱門的十款遊戲和遊戲影片。當然這裡考慮的不是遊戲品質,而是點擊量、總播放時間、人氣的較量。
第一名毫無意外,肯定是突突突射擊遊戲:《Call of Duty: Black Ops 3》。第二名則是銷量榜常客《FIFA 16》。另外恐怖遊戲《Five Nights at Freddy’s 3》和《Five Nights at Freddy’s 4》也“意外”入圍Top 10,而且排名也很靠前。
詳細榜單如下:
1.《Call of Duty: Black Ops 3》
2.《FIFA 16》
3.《Five Nights at Freddy’s 3》
4.《ARK: Survival Evolved》
5.《Agar.io》
6.《Five Nights at Freddy’s 4》
7.《Fallout 4》
8.《Mortal Kombat X》
9.《Batman: Arkham Knight》
10.《Until Dawn》
另外YouTube還公佈了2015年人氣最高的十大遊戲影片,根據點擊量,分享次數,玩家評論和喜歡(likes)等統計而來。這十大影片包括預告片,粉絲製作的視頻等。
十大遊戲影片:
1.《Clash of clans》(超級碗電視廣告)
2.Real GTA
3.《星際大戰:戰場前線》首支預告
4.《Five Nights at Freddy’s 3》前導預告
5.WARNING: YOU WILL DIE | 《Five Nights at Freddy’s》 – Part 1
6.Discover Pokémon in the Real World with Pokémon GO!
7.《Fallout 4》官方首支預告
8.Old man play《GTA 5》
9.《Halo》vs《Call of Duty》
10.《Final Fantasy 7 Remake》E3 2015預告片
最後YouTube還分享了一些關於玩家群體的數據分析。首先30%的YouTube玩家(在YouTube上觀看遊戲影片至少一個月)是女性,35%年齡達到或超過了35歲。通過對5000名年齡段在18-54歲人群調查,YouTube稱現在YouTube上的玩家,有47%已為人父母。
《重力異想世界 2 /GRAVITY DAZE 2 (GRAVITY RUSH 2) 》最新公佈了一段解說演示片段,同時系列總監外山圭一郎為大家做了解說。相比前作,本作更熱鬧、更豐富。本作預定2016年發售。
《重力異想世界2》是一款以“失重,改編重力方向”為核心玩法的動作遊戲。影片中凱特在集市中使用了能力,把周圍弄得一團糟,其中可以看到本作的物理破壞效果很豐富。在本作中凱特能切換三種重力屬性:原型、高機動型(月亮)和高攻擊力可防禦型(土星)。
此外,主角凱特可以通過手勢和城鎮中的人物交流,能在場景中自定義拜訪各種物件,還能進行拍照。在片結尾的戰鬥中,主角的好對手好閨蜜Crow登場,主角一起戰鬥。
結合此前的直播節目,《重力異想世界2》還有以下一些要點:
遊戲中的城鎮設計有南美、東南亞的風格;
城鎮漂浮在空中,會搖晃。玩家在遊戲中能獲得整個城鎮都變成敵人的“災難性”體驗;
敵人有人型、機械型等多種類型;
前作主要角色全部登場;
和瑞雯協作的戰鬥只隨劇情出現,不能隨時呼喚她登場。把瑞雯變作可操作角色的呼聲很高,製作組正在考慮;
《重力異想世界2》的地圖大小是前作的2.5倍,場景內容、任務數量都增加了,支線數量以50個為目標;
開發進度很難說,光從場景物品數量來看,現在完成了30%~40%;
“異次元”依然存在,種類增加;
通關所需時間超前作(前作通關時間以20~25小時計算),通關後會有追加內容;
繼承前作存檔可獲得獎勵;
遊戲作曲依然是田中公平;
《重力異想世界2》不對應VR。製作組希望在今後能以此做點什麼;
關於線上模式:可以線上分享遊戲截圖;時間挑戰模式正在考慮中,不僅可以進行玩家排名,還能和虛擬對手(Ghost)對戰。玩家還能給朋友發送挑戰書。通關後追加更多線上模式要素也在考慮中;
本作有更多的服裝,比如萬聖節服裝之類的;
本作確認有DLC,製作方正在考慮以一種不同於前作的形式推出DLC;
Steam作為全球最大的PC遊戲平台在遊戲界也是享有盛譽,通過這個平台玩家們可以很方便購買自己所需要的遊戲。不過網絡購物的安全性問題也逐漸引起玩家們和Steam官方的重視,目前Steam賬戶被盜已經成了家常便飯,甚至很多安全係數非常好的用戶也逃不過這一劫。
雖然Steam官方一直在努力杜絕這一現象,但效果並不是那麼理想。他們是通過雙重身份驗證方法來防盜號的。例如說,你的同一個身份在第二個設備上登錄了,那你可能就需要等7天才能選購商品。通俗地說,就是凍結7天。而Valve給出的解釋是,這麼做會拖慢黑客們的交易速度,從而保證賬戶安全。原因是,如果黑客想要盜取你的商品,他們必須在賬戶擁有者將商品清出之前動手,這樣才能避免賬戶被凍結而無法操作。
Valve也可以一直堅守這種雙重身份驗證的機制,不過有相當多的用戶,出於各種原因,無法使用這個系統,所以他們也只能忍受這種不便了。
在一份Valve的聲明中寫到:
目前來說,圍繞Steam的資金相當充足,而且已經成為那些熟練黑客的“正當”職業了。尤其是那些活躍度很高的Steam賬戶,現在都與其經濟生活直接掛鉤,這非常值得黑客們花時間。換句話說就是:現在,所有的Steam賬戶都已經成為目標了。
“在過去,僅有少數的黑客涉足這一領域,而現在,他們已經高度集中,有嚴密的組織網絡,盜號和販賣偷來的商品已經成為了一大’產業’”,Valve說到“現在,想要在Steam上追踪一個不怎麼懂得保證自己安全的用戶,已經變得非常容易了。每個月,我們都能發現超過77000的用戶被黑或被盜,這些黑客可以等待數月再進行交易。要知道,他們是為了生存而這麼做的,所以對付他們的難度可想而知。”
Valve最後的一句話,可以說發人深省:“我們可以幫助那些被盜的用戶,幫他們恢復到之前的狀態。但這並不等於打擊了這一龐大的盜號產業,這些黑客行為只會愈演愈烈。”
難道真有人類被科技綁架的那一天到來嗎?