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官方 :不太可能放棄《The Witcher》這個品牌

The Witcher3-Wild Hunt

《巫師 3》已經在TGA 2015上獲得了年度最佳遊戲,年度最佳RPG等三項大獎,到底《巫師3》是否會是系列的終結呢?在最近接受波蘭當地遊戲媒體採訪時,系列開發商CD Projekt Red的CEO Adam Kicinski做出了回應。《巫師 3》 的確是狩魔獵人傑洛特傳奇故事的終結,但以《巫師》世界觀創作的系列續作並不是沒有可能,也就是說《巫師3》並非 ​​系列終結。

Kicinski的回答為“討論這個有點早了,我們不太可能放棄這個品牌,對於粉絲來說實在不公平,我們在這個系列超過了十年的開發,我不認為這將會是系列的最後一作。 ”

Cyberpunk 2077
現在CDPR的開發重心為《Cyberpunk 2077》
另一方面,《巫師3》的開發已經告一段落,團隊目前的開發重心在下一款充滿抱負的全新IP《Cyberpunk 2077》上,這將是另一款開放世界的RPG大作,《Cyberpunk 2077》將會比製作組原本計劃的規模還要大。CD Projekt的Adam Kicinski說到:“本作的“野心”比我們計劃的還要大得多,我們需要製作一款比《巫師3》這種級別還要轟動的遊戲來,在我們實現這樣的巨大成功之前,製作組還有很長的一段路要走。”
《Cyberpunk 2077》是由CD Projekt RED聯合《Cyberpunk 》筆紙系統(Cyber​​punk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同製作的一款角色扮演類游戲,劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。

EA開始為VR開發招兵買馬

Battlefield5
在此次的PSX 2015大會上,VR遊戲成為了最大的亮點,各大開發商都拿出了自己的誠心之作。此前曾明確表示VR市場還不夠成熟的EA此次依然沒有絲毫動靜,不過EA真的能夠坐得住嗎?顯然不是!我們從EA近日發布的一則招聘廣告中看出了端倪。

EA旗下工作室DICE最近在其官方網站上發布了新的招聘信息,崗位是設計師與工程師,工作內容是運用EA自家的寒霜引擎進行有關VR遊戲的開發測試等等。不過各位暫時不要期待短時間內他們會有什麼大動作,因為寒霜引擎部門的技術總監​​Johan Andersson表示,這是一支小型的創作團隊,將在瑞典首都,也就是DICE工作室所在地斯德哥爾摩招聘並組建。

雖然EA暫未在VR概念大熱階段公佈自家的VR遊戲或者計劃,但這次的招聘無疑是開了個好頭。

現在已經有很多VR遊戲都是基於Unreal Engine和Unity引擎所開發,而基於更強大的寒霜引擎開發出的VR遊戲,相信大家一定會比較期待吧,比如《戰地風雲VR》或者是EA體育遊戲的VR版本,也許將來推出後,從技術角度來說,成為行業標杆也說不准呢。

《街頭霸王5》開場動畫及全16名角色公佈

Street Fighter V
《街頭霸王5(Street Fighter V)》第三階段Beta測試即將在12月17日開啟,在剛剛結束的CAPCOM格鬥遊戲大會上,官方為我們公佈了《街頭霸王5》的開場動畫,其中剛公開的新角色道士FANG和未公開的豪鬼也露了把臉。

這段開場動畫採用了水墨的繪畫風格,將眾位格鬥家的精彩動作淋漓盡致的展現了出來,毫不拖泥帶水。而其中出場的角色包括隆,春麗,維加和之前在PSX 2015上公佈的“方”等眾多格鬥家。尤其是隆與紅發魔Nacalli在視頻中最後的對決實,鏡頭剪切流暢充滿爆發力。

《街頭霸王5》將於2016年2月16日發售(日版為18日),登陸PS4和PC平台,敬請期待。

16名角色公佈

Birdie
Cammy White
Charlie Nash
Chun-Li
Dhalsim
F.A.N.G.
Karin Kanzuki
Ken Masters
Laura Matsuda
M. Bison
Necalli
R. Mika
Rashid
Ryu
Vega
Zangeif

以下載方式的另外6名角色

Alex
Balrog
Guile
Ibuki
Juri
Urien

賺錢手法層出不窮《Final Fantasy 7 remake》分章節發售

本作製作人北瀨佳範、導演野村哲也在回答媒體“為何《Final Fantasy 7 remake》要分章推出 ”時解釋道:要以現在的技術把《Final Fantasy 7》完完全全重做一遍是非常困難的,如果要保證它的“密度感”,用一作的量是很難實現的。如果強行把《Final Fantasy 7 remake》做成一作,就必須砍掉很多東西。
不過野村導演表示他們其實已經從原作砍掉了一些東西,同時又加了新的內容,就結果而言,《Final Fantasy 7 remake》比原版的量更多。考慮到製作日程,而大家也很想早點玩到遊戲,於是,本作就分開推出了。

Final Fantasy VII Remake Gameplay

關於《Final Fantasy 7 remake》的製作團隊,除了已經公佈的北瀨佳範、野村哲也、野島一成等人之外,還有為《Final Fantasy : 零式》提供人物設計的Roberto Ferrari也參與其中。外包方面,有Cyber​​Connect2(簡稱CC2,曾製作《JOJO的奇妙冒險全明星大亂鬥》、《火影忍者究極忍者風暴》系列等遊戲)等公司幫忙。

在採訪中,野村還提到本作因為光照效果原因,克勞德的皮膚顯得特別白,因此也顯得更加瘦。編劇野島一成對此表示:好好好!看起來病怏怏的,好!(這也符合序章時克勞德的狀態設定)

Square Enix 在不久前的PSX 2015 上公佈了《Final Fantasy 7 remake》的最新實機視頻,全新的影像讓老玩家們激動不已。與此同時,還有一點需要注意的是,根據Square Enix 的官方新聞顯示,《Final Fantasy 7 remake》將會是一個章節體遊戲。

Final Fantasy VII Remake Gameplay

在Square Enix 的官方新聞中,他們描述本作“將會通過多個遊戲部分來講述,同時每一個部分都會提供獨特的遊戲體驗。(will be told across a multi-part series,with each entry providing its own unique experience.)”
考慮到Square Enix 在《Final Fantasy 15》上耗費的時間和人力,它們或許不想讓《Final Fantasy 7 remake》也像前者那樣一拖就是很多年。再加上Square Enix 在今年推出的章節體遊戲《Life is Strange》非常成功,玩家們越來越接受這種遊戲形式,《Final Fantasy 7 remake》採用這樣的方式也不是沒有可能。

《街頭霸王5》同名網劇“復活”公佈納什或成主角

Street Fighter 5 Resurrection
由CAPCOM舉辦的2015年《究極街頭霸王4》格斗大賽今日正式落下帷幕,《街霸》系列製作人小野義德在比賽結束後登台給廣大玩家帶來了驚喜,除了公佈了《街頭霸王5》的開場動畫外,還發布了《街頭霸王5》改編的同名網絡劇——《街頭霸王5:復活 Street Fighter V : Resurrection》。

作為網絡劇的《街頭霸王5:復活》由擅長製作遊戲類視頻的Machinima製作,目前公佈的預告片來看,似乎來自《街頭霸王5》的納什將作為整個劇集的主角。

玩家製作人齊炮轟KONAMI無恥

KONAMI is dead

相比於遊戲情報和頒獎情況,TGA 2015頒獎典禮最有爆點的瞬間估計還是主持人Geoff Keighley稱“小島秀夫因KONAMI方面乾預而無法親臨現場領獎”時。隨後,這個消息也在互聯網上掀起了巨大的波瀾,甚至連不少一向言談保守的遊戲製作人都對此發表了相對直白的看法。

Infinity Ward創始人:小島秀夫沒法親臨現場,太遺憾了,KONAMI應為此而感到恥辱。

Ready at Dawn創始人Andrea Pessino:KONAMI以前還聲明稱他們不會停止製作AAA級遊戲,要我說的話現在他們想做也做不下去了。

inXile 創始人Brian Fargo:KONAMI方面代理律師不允許小島秀夫親臨遊戲大獎頒獎典禮,徹底就是胡鬧!

Boss Key Productions創始人Cliff Bleszinski:CTM的律師。
《Far Cry 4》畫面技術負責人Sebastien Viard:KONAMI,當我們還是孩子的時候我們熱愛你,但你現在已經為萬人鄙棄了。向你致敬,小島秀夫先生。
育碧製作人Stone Chin:律師禁止小島秀夫參加遊戲大獎頒獎禮?WOW!

一家國外的遊戲媒體VideoGamesUncovered發表了一封公開信怒噴KONAMI,以下內容為公開信部分內容節選,但寥寥幾語就足以讓我們感受到他們的憤怒。
“親愛的KONAMI,
我們是個小遊戲網站,只能在那些大遊戲公司的支持下才能混口飯吃,因為我們得靠他們才能提前拿到遊戲來評分,獲悉各種發布會信息提前做準備。科樂美就是這麼一家大公司,我們也很幸運地在過去幾年和你們保持了相當不錯的合作關係,而且不僅僅是在電子遊戲上,還有卡牌遊戲《遊戲王》。所以請一定要明白究竟是怎樣的行為才能逼得我們說出這句話,那就是——F*ck off Konami. Just f*ck off, please.
老實說,我一點都不怕你們的報復,原因如下:首先,你們已經不會做任何遊戲了,至少是不會做出任何有價值的遊戲了,而碰巧的是我們也不搞彈珠機遊戲評測。

其次,你們的這個舉動已經噁心到了所有的遊戲玩家,整個遊戲媒體行業都會開始將你們列入黑名單,而不是你們將我們列入黑名單。最後,我們也想藉今天的這個機會來表達一下我們早就想說的話:如果任何遊戲廠商不顧影響肆意做出這樣惡劣的行為,別以為給我們幾款遊戲來提前評測就能讓我們屈服。
昔日的KONAMI已經死了,現如今的KONAMI不過是披著當年羊皮的狼而已。在徹底告別AAA級大作之前,你們的政策和當年蘇聯在解體前的焦土政策有何區別?不都是摧毀掉所有我們珍視的東西並將它們從我們身邊帶走嗎?你覺得我們是因為KONAMI投資其他產業而憤怒嗎?

不!我們很理解這就是生意,如果另一產業利潤更豐富,那麼想怎麼投資是投資人自己的事。我們是因為KONAMI砍掉《寂靜嶺》而憤怒嗎?考慮到這款作品被KONAMI批准,宣布,研發之後又莫名其妙被放棄,某種程度上是吧。那麼最後,我們是因為小島秀夫這位為遊戲奉獻30年青春的傳奇製作人遭到不公正待遇而憤怒嗎?你們他媽的還真說對了…”
毫無疑問,KONAMI此舉已經引發了整個行業的震盪,或許這個不經意間做出的“限行”決定還會影響到科樂美公司整體的走向。事情會如何發展?讓我們拭目以待吧。

微軟新技術Xbox One變成手機輸出轉換盒

Microsoft Display Dock
在微軟最新推出的Lumia 950和Lumia 950XL手機中有一個Continuum功能,把手機跟一個專用小黑盒Microsoft Display Dock再與一台顯示器連接就能獲得類似PC般的使用方式。說白一點說就是手機瞬間變電腦主機,鍵盤和鼠標接上小黑盒就更完美了。現在,Xbox One有了和小黑盒一樣的功能。

首先你要在Xbox One上下載一個Wireless Display應用。需要注意的是,該功能還在內測,需要Xbox One預覽會員資格。然後跟著下面的步驟來設置就能開啟該功能。


1.在Xbox One上打開Wireless Display應用。
2.在你的Lumia 950或950XL上打開自帶的Continuum應用。
3.選擇Wireless adapter(無線適配)然後點擊“連接”。
4.在列表中選擇“Xbox One”。

連接完成後手機可以充當類似筆記本觸控板的功能,而且能連接無線鼠標和藍牙鍵盤操作。不過該功能目前只能提供30 幀的刷新率,而使用小黑盒可以達到60 幀,這方面還有待改進。

這大樓一刮風就會發出奇怪的聲音,好像進入了恐怖片!

Beetham Tower
英國曼徹斯特有一幢摩天大樓,叫做比瑟姆塔(Beetham Tower)。它是曼徹斯特最高的建築,設計時尚,是曼徹斯特的地標之一。不過周圍的居民卻不一定喜歡它,因為它發出的噪音太恐怖了。
有人在暴風雨天記錄了這幢大樓的聲音,你來聽聽看。

晚上聽到,就更像進入了恐怖電影,不知道第一次路過的人會不會很害怕。
這棟樓為甚麼會發出怪聲呢?它的建築師伊恩•辛普森曾說,因為大樓頂部有一排巨大鐵網,每當風吹過就會產生巨大噪音。比瑟姆塔2006年就竣工了,這個問題到現在也沒人解決,估計大家都已經習慣了吧?

PSX 2015:進入VR世界《Eagle Flight》

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Sony推廣PS VR設備,公佈眾多3A級廠商打造的遊戲,其中包括UBI Soft根據《刺客教條》世界觀製作的《Eagle Flight》,用戶可扮演其中的標誌動物鷹,同夥伴一同遨遊,比如巴黎,支持合作模式。

PSX 2015:動畫風神作《二之國2:亡靈之國》

 

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Level 5正式公佈吉卜力合作打造的動畫風RPG續作《二之國2 (Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)》,發布實機引擎預告片。

Bandai Namco美國部市場副總裁Eric Hartness在媒體公告中表示:“《二之國》用動人的故事、創新的操作和驚嘆的藝術效果,在RPG領域開闢了一篇新領域,成為了2013年最受喜愛的作品之一。在《二之國2:亡靈之國》中,原作幕後的藝術創意者再次回歸,用它們的創意視角展現一段精彩的冒險旅程,用新的高度為玩家們帶來更多樂趣。”

據悉,《二之國2》之前就由官方訪談公佈,該作為PS4平台,預定E3 2016公佈詳情,預計2016年發售。

除此之外,《二之國:白女巫之怒》銷量達190萬套,不知新作能否突破這一紀錄呢?

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PSX 2015:《Paragon》火爆預告

Paragon
Epic Game的 Unreal Engine 4 MOBA新作《Paragon》,遊戲登陸PC、PS4平台

這是一款《Gear Of War》風格的競技射擊遊戲,各種獨特角色。
預定2016年測試,登陸PS4,PC。

Announce Trailer

First Look Gameplay

PSX 2015:《Uncharted 4》首次加入劇情對話選項

Uncharted 4
Uncharted 4: A Thief’s End》的一段新預告,我們第一次看到《Uncharted》系列遊戲的過場中出現了可選擇的對話選項。
內容是德雷克和哥哥多年來的第一次見面。擁抱寒暄後,兩兄弟坐在長椅上暢談近況。在對話中,玩家可以選擇讓德雷克講述哪一段過去的冒險經歷。

另外的新預告,讓粉絲激動不已


這段動畫中的主角是遊戲中的大反派女魔頭Nadine Ross。

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