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超迷你手機檯燈

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luma 是Peleg design 工作室推出的一款超迷你小檯燈。固定在手機鏡頭之上,使用手機的手電筒功能,立馬化身為迷你檯燈,非常可愛。有三種顏色可供選擇。

Luma---Mobile-Phone-Night-Light_002Luma by Peleg Design

家庭節水必備水袋

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在洗澡前你會浪費多少水才能等到合適的溫度呢?!這款節水袋要比臉盆還要方便,那些不用的干淨水源可以暫時收集起來,不管是澆花、沖廁所都能隨身攜帶,方便移動;使用TPU材料,因此彈性和韌性超強,不用擔心水放的過多而爆裂,稱得上就是一款褲兜里的水壺。

世界最小的魚缸

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俄羅斯藝術家打造了這個號稱世界最小的魚缸。尺寸為30 х 24 х 14 mm,可收納於手掌之中,僅需10 ml的水即可裝滿。更重要的是,真的有小魚在裡面游來游去呦~



日本計劃三年內推出無人機送貨上門服務

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為了增加新的行業方式,日本東京政府預計在三年內允許無人機送貨上門服務。政府對於無人機運輸這塊還是比較有信心的。東京政府將允許企業使用無人機將物資運送到偏遠的地方例如:山區或人煙稀少的地方,因為無人機相比傳統的卡車運輸更加靈活,而且使用無人機也能進行緊急物資的輸送。

該類運輸類的無人機可以飛行10公里左右的距離,並且飛行速度可達到40KM/h,在攜帶物資的重量上能夠達到幾公斤。
無人機目前被用於農藥噴灑,航拍等領域,因為無人機的應用場景十分豐富,這也引來了Sony的關注,Sony最近與一個機器人合資工資成立了一個無人機公司就是很好的證據。

日本在九月頒布《民用航空法》只允許無人機在白天可視的位置進行飛行,並且無人機應該與建築物和人保持一定的距離。為了為無人機運輸掃平一些道路,日本有關部門準備對現有政策和法規進行修改,以此來為無人機長距離運輸掃清障礙。
目前計劃中的解決方案:使用監測器,讓無人機在飛行時處於視覺範圍內,從而代替了用目測的監管方式。或者採用別的飛行線路,避開建築物和人群密集地。

IS炫耀自己會用火箭炮,卻活活炸到自己

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YouTube近日火爆一則影片,顯示一名IS展示其使用火箭彈的技能,不料,他卻因準頭不夠,炸到了自己。

從這段不到1分鐘長的影片可以看到,一名身穿黑衣的極端組織伊斯蘭國(簡稱IS,或ISIS、ISIL)成員,先是蹲在房內,顯然在與拍攝人員說話,火箭彈發射器(rocket launcher,俗稱火箭筒)則側放在牆邊。

接著,該名成員扛上火箭彈發射器,準備要把火箭彈從牆上小洞射出去。但因戰技不良,在他扣下扳機後,火箭彈沒從壁洞打出去,反倒把身邊的建築物炸毀,此時房內充滿黑煙和殘屑,而他則生死不明。

另有一段影片顯示,IS另一名成員在拍攝宣傳仇恨的影片時,遭迫擊砲擊中,頓時火焰與煙硝四起,鏡頭呈現一片黑,而他恐怕性命不保。

有網友認為IS成員死有餘辜,這顯然是因為他們的恐怖攻擊激怒了很多人。

在巴黎恐襲事件之後,西方國家加強對IS進行打擊,並協商如何共同合作殲滅該組織。

法國已派遣航空母艦「戴高樂號」前往地中海東部,增加對IS在敘利亞占領地的空襲,並呼籲德國加入對抗IS的行列。

而德國內閣已於12月1日通過參與軍事打擊IS的計劃,將向該地區派遣偵察機、空中加油機和軍艦,以支援法國的「戴高樂號」。這項計劃預計最早將於12月2日在德國國會表決。

天氣女主播邊播天氣邊哭泣,引網友瘋狂找原因

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日本放送協會(NHK)山形放送局播報預報天氣的女主播,12月1日在直播時突然邊播天氣邊哭泣,引來網友瘋狂尋找原因。12月2日,這位哭泣的女主播請假未上班,有網友認為是電視畫面播出錯誤,導致女主播不停哭泣。

12月1日,氣象女主播岡田美晴(翻譯名)於傍晚6時30分開始播報天氣,開始一切正常:「12月開始,就如這季節的天氣,空氣有些寒冷,時而有雨。」

不過,不到一分鐘後,岡田的聲音就變成了哭聲,再度切換到她的畫面時,她更是不斷拭去眼淚,甚至一度無法說出話來。導播為避免尷尬,將畫面轉到外景,岡田則用哭泣的聲音勉強完成天氣預告的播報。

之後錄影棚的男女新聞主播尷尬的向觀眾道歉:「今天出現很不體面的畫面」,「很抱歉,接下來持續播報新聞。」

有網友指出,39歲的岡田是經驗豐富的老主播,她的哭泣一定有內在原因,於是呼籲NHK給出真相。有網友找出前幾日岡田在部落格的留言:「過度疲勞,吃不下飯」,質問NHK原因為何。

《生化危機 2 重製版》是有誠意的冷飯?

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重製遊戲越來越多,在這之中,有許多僅僅是畫面高清化的圈錢作品,而CAPCOM作為冷飯大王,自然需要避開這樣的言論。

  近日,Capcom最近在投資人報告中表示該作品將會是一個“復刻”版本,但是CAPCOM英國高級市場總監Stuart Turner在推特上澄清這是“翻譯上的失誤”,這款經典恐怖遊戲將會是“一個完全重製的版本,而非簡單的複刻版”。

  徹底重製當然是一件好事,但相信大多數玩家的想法和我一樣,在製作重製作品的同時,注意新作的更新。

微軟HoloLens開發團隊中裁減了60人

Microsoft HoloLens
在看到早前微軟全息眼鏡HoloLens的演示之後,相信這款設備已經讓不少網友開始了存錢之路。不過,似乎HoloLens在日前遇到了一些問題,在以色列的開發團隊中,微軟決定裁減了60個崗位。

裁減的崗位中包含30名全職員工與30名外判員工,據報導稱,微軟此次裁員是為了“逐步減少”HoloLens全息透鏡在以色列的開發工作,並將開發重心轉移到擁有“不同的技術工藝”的美國。

微軟位於以色列的HoloLens全息透鏡團隊最初是由一間名為3D V Systems的初創公司發展而來,微軟在2009年時收購了這間公司。

“根據開發的需要,我們增加在某些地區的投入,並減少了在其他方面的投入,因而給某些機構帶來了工作崗位上的變動,有的時候還會有職位的裁減。”微軟在一份官方聲明中寫道,“我們現在的首要任務就是為那些因為此次的變動而受到影響的員工們提供支持與幫助。”

HoloLens全息透鏡是微軟在2015年最受世人關注的一項消費電子設備。即便後來人們認識到,微軟開發這個硬件的最初目的不是用於遊戲,但是這個採用了增強現實(AR)技術的頭戴式現實設備在今年的E3大展上吸引了無數的眼球。

首批HoloLens全息透鏡的開發套件將會在明年的第一季度發貨,發售價格高達3000美元。

藝術家技術重新製作一款GameBoy

GAME BOY 1UP

在如今PS 4/Xbox One一統天下的時代,可能沒有多人記得任天堂1989年推出的GameBoy掌機,但是作為80後玩家童年美好回憶的啟蒙者,還是有人願意為它做點事的。

藝術家Renner日前就用21世紀的技術重新製作一款GameBoy掌機,一起來看看吧。



GAME BOY 1UP整體概念圖

藝術家Renner就設計了一款GAME BOY 1UP掌機,1UP對於玩過馬里奧的玩家來說再熟悉不過,多一條命,而在這裡的意思就是重生,拋棄原來黑白馬賽克的屏幕,換上1080P顯示,加上更具現代遊戲所適宜的造型設計,這款GAME BOY 1UP的確非常讓人喜愛,不知道任天堂對此會不會有一點興趣呢?

看腳猜Santa Monica Studio新作

隨著PSX的臨近,關於Sony旗下游戲的傳聞逐漸變多了起來,其中非常引人注目的就是《God Of War》系列新作。

近日,《God Of War》製作組Santa Monica Studio發布了一張動圖,並配文“邁出一步”,這到底是在暗示什麼呢 ?難道奎托斯和芭蕾舞搭上了關係,還是說這是一款完全不同的新作?

PSX將於2015年12月5日開始,敬請關注更多報導。

《Final Fantasy 15》開發完畢

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項目負責人Kitade在官方論壇表示,《Final Fantasy 15》目前已經進入了早先測試階段,這意味著兩件事,目前遊戲從開始到結束的流程已經製作完成,其次,遊戲前半部分的遊戲質量已經達到了最終目標。

“目前遊戲已經可以從開始玩到結束了,開發團隊的成員現在可以對整體遊戲有一個概覽。”

“同時,遊戲還需要進一步打磨,作出一個遊戲性方面的調整,讓最終展現在玩家面前的成品更加出色,目前遊戲的前半部分已經差不多打磨完畢,達到了最終要求的質量。”

對於團隊來說,遊戲的關卡質量和視覺效果也非常重要,在進一步完善後還需要進行一定的外部測試,來確保遊戲能夠受玩家喜愛。

《Final Fantasy 15》預定2016年登陸PS4/Xbox One

《Uncharted 4: A Thief’s End》多人模式Beta,動作流暢,節奏明快

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Naughty Dog在今日(12月2日)凌晨為大家帶來了《Uncharted 4: A Thief’s End》的多人模式演示直播,詳細展示了多人遊玩過程中的特色。

簡單整理後的情報匯總如下:

因為這是最後一部《Uncharted》,因此Naughty Dog加入了許多大家喜歡的東西,想要把系列全部能做的東西都交代出來,從演示來看,遊戲節奏變得更加快速刺激,環境破壞也得到了一個新的加強,幾乎所有物品都可以被撞壞。

角色增加了許多能力,如運距離投擲、雷達感應、減速敵方動作等,裝備包括手雷、復活包、地雷和C4炸彈。遊戲中各個裝備的數量可由玩家自行搭配,多人模式不會把前作的地圖直接拿過來用,而是會設計全新的多人模式地圖,目前至少有八張。

PS4主機的性能讓遊戲AI得到大幅度強化,能實現很多在PS3上做不到的行為,這就是這次多人模式將提供更多可能的理由。《Uncharted 4》的多人模式為5V5對戰,最多允許10名玩家聯網游戲,但頑皮狗不會為本作的多人遊戲架設專有服務器,而是靠玩家客戶端建立主機。

此外Naughty Dog有意為《Uncharted 4》的多人模式加入載具元素,不過預計會被放在遊戲正式發售以後,以DLC的形式追加。

在這段演示影片中,我們可以看到許多新內容。Beta測試階段只有一個遊戲模式,但是發售時會有更多模式。在對戰中每局時間上限為12分鐘,目標殺人數為35人,基本上一局對戰的時間在8-10分鐘左右。Beta測試時間12月4日開啟,持續到12月13日。多人測試版的容量則為7GB左右。

Uncharted 4》將於2016年3月18日登陸PS4平台,敬請期待。

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