PGW:Crytek VR新作《Robinson: The Journey》
在今天的巴黎遊戲週上,《Crysis》開發商Crytek工作室帶來了旗下VR新作《Robinson: The Journey》的最新預告片,同時官方也確認該作將支持Sony PlayStation VR頭盔,讓我們一起來看下小男孩誤入恐龍世界吧!
最新預告:
遊戲內容是一位小男孩,誤打誤撞來到了一個神秘星球。你將扮演這位小男孩作為一個先驅者去探索這個星球,發現豐富的生態系列和驚天的秘密。
在今天的巴黎遊戲週上,《Crysis》開發商Crytek工作室帶來了旗下VR新作《Robinson: The Journey》的最新預告片,同時官方也確認該作將支持Sony PlayStation VR頭盔,讓我們一起來看下小男孩誤入恐龍世界吧!
最新預告:
遊戲內容是一位小男孩,誤打誤撞來到了一個神秘星球。你將扮演這位小男孩作為一個先驅者去探索這個星球,發現豐富的生態系列和驚天的秘密。
在PGW 2015 Sony發佈會上,打造了《Heavy Rain》的Quantic Dream工作室終於為我們帶來了全新作品《Detroit: Become Human》,官方表示本作將是PS 4獨占作品,同時也為我們帶來了遊戲的首支預告,而這段預告全部都是遊戲實際畫面,讓我們先睹為快吧!
《Detroit: Become Human》設定為Detroit,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《The Matrix》與《人工智能》的合體。
事實上,這款遊戲早在兩三年前就已經進入開發。大家還記得在2012年Quantic Dream曾放出了一個叫“卡拉”的PS3技術演示嗎?它講述了一位名叫“卡拉”的機器人發現自己擁有感情和知覺。玩家們被這個角色深深打動,對卡拉希望做人的願望報以同情。每個人都有同樣的問題:那麼當卡拉離開工廠後,又發生了怎樣的事情呢?因此,這款遊戲就這麼誕生了。
從Quantic Dream的多個設計師的Linkedin簡歷上我們發現,《Detroit: Become Human》的開發工作大概開始於2013年10月,這意味著它已經開發了2年,或許我們2016年就能玩到這款遊戲了!
該作製作人David Cage已經證實,他們為了這款遊戲創造了一個全新的3D引擎,該引擎可以最大化的發揮出次世代主機的潛能。他說道:“我們喜歡為每個遊戲做一個引擎,這聽起來有點瘋狂,但是我們的想法就是要真正利用主機的威力,試圖為玩家提供最好的視覺體驗和遊戲體驗。”
David Cage還表示,《Detroit: Become Human》的目標就是打動每一個人,“我們不想把它做成科幻遊戲,我們也不想涉及任何今天實驗室裡不存在的技術。我們只想讓那個世界看起來與玩家的相似,讓他們感到’OH,我知道這個地方,這是個真實的地方’,同時他們又會為周圍的各個角落所驚訝。”
本作把舞台設定在Detroit,Cage說道:“Detroit是個迷人的地方,特別是工業方面,我們認為,如果哪一天真的出現了機器人工業,那肯定就是在Detroit了。我們去過那裡,探索了整個城市,在這裡我們看到各種建築、遇到各種人,獲得不少靈感。”
在今日的巴黎遊戲展Sony發布會上,《鐵拳7》的製作人通過《街霸5》的選人界面炫酷登場,隨後公佈了《鐵拳7》將要有PS4版本,並且同步放出了獨估內容宣傳片。遊戲還將支持Playstation VR。
在2015巴黎遊戲週Sony發布會上,《GT》系列的最新作品正式公開,帶來這個好消息的正式系列製作人山內一典,不過令人奇怪的是新作並非我們習慣性以為的《GT 7》而是叫做《GT Sport》,遊戲將登陸PS4平台。
《GTS》是由Polyphony Digital工作室製作的一款賽車競速遊戲,該作為《GT》系列重啟項目,所以並不叫《GT 7》,但本作會多少延續《GT》系列“最真實賽車遊戲”美譽,除此之外遊戲還將逼真運行所有畫面,新增車型與可編輯項目,次世代畫面絕不會讓粉絲失望!
我們上一次聽到《Shadow of the Beast》的消息還是在6月份的E3遊戲展上,相比已經有不少人快要淡忘Heavy Spectrum的這款PS4重啟之作。而在今天的PGW 2015 Sony發布會上,《Shadow of the Beast》作為PS4獨占遊戲首發登場,一起來看看他們帶來的遊戲演示吧。
主角是一隻類似異形的怪獸,似乎還可以進行狀態的切換,雖然採用了3D建模,但遊戲的整體玩法是2D捲軸動作類游戲。
《Uncharted 4》登錄本屆巴黎遊戲週,展廳可試玩該作的多人模式,地圖為單機場景的馬達加斯加島嶼森林。
多人模式演示:
本作多人地圖超大,基本上為整個單機場景,包括主線的爪勾道具,支持6v6合作團戰,大量神奇的技能道具,加HP,加防禦以及可瞬移的英雄技能,被擊打並非一次幹掉,可按鍵提示友軍補充體力,對方則可以採用補槍或者近戰攻擊幹掉敵人。
另外,主演《The Last Of Us》螢火蟲隊長角色的演員將加盟本作,扮演其中的反派角色,多人模式亦可選擇。
頑皮狗表示,他們為《Uncharted4》的多人模式策劃了很長時間,期間誕生了各種各樣的想法和點子,他們全部都進行了嘗試,其中一些成功了,其中一些失敗了。同時,他們也從《Uncharted 2》、《Uncharted 3》和《The Last Of Us》的多人模式上吸取了很多經驗和靈感。
《Uncharted 4》的多人模式地圖會更大,環境更複雜,同時有許多環境互動元素,但是遊戲的畫面只有900P,但是幀數可以達到60幀。此外,頑皮狗在這次得宣傳視頻中重點介紹了下面幾點要素:
護衛:當你在危機時刻的時候,你可以呼叫你的護衛在幫你一把。這些由AI 控制的角色都裝備特殊技能,關鍵時候能發揮巨大的作用。
能力:遊戲中玩家可裝備一些超能力,這些都是在遊戲系列中出現過的,看看你能認出哪些。
抓鉤:在多人模式中,會有許多可以使用抓鉤的位置,玩家可以通過這些點來快速位移,或者從天而降給你的對手致命一擊。
如果沒法參加Beta 測試也不用擔心,《Uncharted 4》將會在2016年3月18日正式發售。多人模式Beta預定12月4至13日
今年的巴黎遊戲週Sony發布會上,Sony第一方獨佔大作《Horizon: Zero Dawn》公佈了最新演示,而除此之外本作還放出了新的一批遊戲截圖,一起來欣賞一下吧。
《Horizon: Zero Dawn》由Sony第一方遊戲工作室Guerrilla Games打造,本作的背景設定在在遙遠的未來,在那里人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。
《Horizon: Zero Dawn》預計2016年內登陸PS4平台,敬請期待。
Wild Sheep旗下《Wild Paris》是一款非常獨特的開放世界冒險遊戲,玩家可以控制動物並且通過他們的視角來探索整個遊戲世界。
遊戲中的主角似乎擁有類似薩滿的能力,他能夠自由地操控各種動物,並且利用動物的獨特能力來展開各種行動。
這是一款開放世界的聯網冒險遊戲,玩家可扮演動物或人類。另外,可玩度相當碉堡,每次都有新內容,你游玩過的場景也如此。官方今天公開了最新的遊戲藝術截圖,一起來看看吧。
《Rise of the Tomb Raider》即將於下個月10號正式推出,然而巧的是,在同一時間還有另一款大作震撼登場,那就是《Fallout 4》。可以說這兩款遊戲選在同一日子發售難免會讓人產生一較高下的想法(XBox One版銷量),不過近日微軟高層Aeron Greenberg卻表示:《Fallout 4》將不會對《Rise of the Tomb Raider》的銷量帶來影響。
如果從玩家的觀點來看,似乎大部分人都傾向於《Fallout 4》Xbox One版銷量會比《Rise of the Tomb Raider》更高,這也難怪,畢竟玩家等待《輻射4》的日子實在是太久了,從期待值來說還是《Fallout 4》佔優的。不過大家可能沒有考慮到這兩款遊戲完全不是一個類型,在競爭上並不會如《Call Of Duty》和《戰地風雲》系列一樣大。而微軟也是這麼認為的。
Aeron Greenberg在接受媒體採訪時就說:“《Rise of the Tomb Raider》素質非常高,微軟與所有合作的工作室都在緊密聯繫,包括水晶動力。確保《Rise of the Tomb Raider》能成為高質量的作品是我們的首要目標,也是首要挑戰。”
“而在遊戲競爭上,我覺得不同類型的遊戲不會產生多少影響,如果說《Halo 5》延期到與《CoD: Black OPS 3》同一時間發售,那勢必會對銷量產生很大的影響。因為這兩款遊戲的類型一樣,當玩家已經掏腰包買了一款FPS遊戲,此時如果讓他們再買一款那或許並不現實。”
“所以說,我們相信《Rise of the Tomb Raider》選在與《Fallout 4》同一日子發售並不會帶來多少影響(廢土的世界很有趣,此時再來一場驚心動魄的探寶大冒險同樣也很吸引人。),既然已經選擇了合適的發售日,我們會堅持下去的。”
《Rise of the Tomb Raider》將於今年11月10日登陸Xbox One/Xbox 360 平台,而PC/PS4/PS3 平台的本作將於2016年發售,敬請期待。
Treyarch製作人Jason Blundell在Xbox官方雜誌發佈了《Call of Duty: Black OPS 3》的最新消息,稱該作的喪屍模式”Shadows of Evil”地圖將包含獨立的電車系統。好了,下面一起來看看吧!
據稱,“Shadows of Evil”為系列最大的喪屍地圖,還包括獨立的運河水道與施工平台元素,整體設定為都市,包含眾多設施建築,用戶可通過電車系統旅行一些區域。另外,“Shadows of Evil”地圖的規模,其包含的彩蛋超過系列任何一作,劇情銜接《Black OPS》系列。
Xbox 360,PS3版的閹割內容,多人模式為30至60fps,喪屍模式鎖定30fps,多人對戰的劇場模式也被取消,以及其他電子競技元素,受機能限制,武器塗裝元素也被取消,PS3版下載容量為16GB,安裝容量為8GB,Xbox360版需8GB容量。另外,Xbox 360,PS3版不發行季票,僅發布一些單獨的DLC,基本上只能玩發售版的地圖。
《Just Cause 3》劇情預告,雖然該作核心玩法即隨便炸個痛快,但依然加入系列最強的劇情模式,操控主角對抗獨裁者。
遊戲裡的所有建築與物體均可破壞,加入新版滑翔翼,優化了操作,更加簡單的操控讓你暢玩美麗的場景。
本次製作組從瑞典總部交給了紐約部打造,加強遊戲劇情渲染,主角將與抵抗組織一起戰鬥,打擊獨裁敵軍,相對雪崩工作室瑞典製作的《瘋狂麥克斯》,紐約部打造的本作才撐得上其沙盒代表作。
作為一款火爆的開放世界遊戲,地圖越大自然樂趣越多,現在,外媒正式公開了遊戲的完整地圖。
遊戲將提供超過1000平方公里的可探索區域,地圖受到了西班牙、希臘、法國南部、馬耳他等地區的地形影響,總計表明了29個區域,但我們可以看見左上角還有一座獨立的大島,這會是DLC內容還是隱藏內容呢?只有等到遊戲發售一探究竟了。
在《Just Cause 3》中,玩家如果靈活運用鉤索和飛行服就能一直在天空中滑翔,雖然瞬間回收的降落傘和力大無窮的鉤索顯得是那麼不科學,但是在虛擬世界尋求科學的人那不是自討沒趣麼,所以大家在遊戲中盡情享受就好。而且《Just Cause 3》的飛行時間還有排名機制,究竟誰能成為最牛的飛行達人,遊戲發售後我們拭目以待。
片段中,一對老者在野外一片灘塗上拍攝,卻不幸雙雙陷入到深深地泥沼裏不能自拔。
一個男孩艱難地跋涉過來,他先把他們的攝影器械挪到安全的地方,然後用手拖著老人,意圖把老人從泥沼裏拔出,可費盡力氣仍無濟於事,最後,他乾脆趴下,用自己的整個身體幫助他們從泥沼拔出,當他們能夠穩穩地站立時,男孩卻拖著一身泥巴默默地轉身離去……
整個影片,沒有一句說話,卻讓我看得心裏很暖很暖……