Posted : Oct - 22 - 2015 @ : 9:32 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
毫無疑問,如果市場反應良好KT社肯定會繼續將《Dead or Alive Xtreme》系列發揚光大,目前最新作《Dead or Alive Xtreme 3》採用“柔軟引擎2.0”讓女角色擁有更加真實的皮膚以及日曬效果,還有紳士元素“臀顫抖胸”增強女性動作視覺感受,看齊現在次世代作品角色皮膚設定,《Dead or Alive Xtreme 3》PS4版已經發揮了PS4最大化機能,那麼未來游戲角色會是何種樣態呢?
對於未來《Dead or Alive Xtreme》角色皮膚質感,我們或許可以從玩家自建CG中尋得答案,起碼看上去要比新作《Dead or Alive Xtreme 3》更具真實感覺,相信在科技成果日新月異的今日,未來紳士遊戲將獲得更大的銷售市場。
Ps:當虛擬現實設備市場成熟,配合CG般的遊戲角色演示,那會是…
“柔軟引擎2.0”要點回顧:
要點1:柔軟的肌膚
在《Dead or Alive Xtreme 3》角色皮膚變更為新的著色,使得皮膚真實性大大提升,看上去更具美感、彈指可破的柔軟肌膚。
要點2:胸!
跟皮膚表現一樣,除了胸部展現真實之外,整體的胸顫落差增大,乳搖更盡興。
要點3:臀與大腿
跟以往不同《Dead or Alive Xtreme 3》柔軟皮膚開始向全身擴展,美女們的臀部與大腿可具有震顫效果,不止有胸。
要點4:日曬效果
沙灘排球本身俱有日曬效果,角色們身上會顯示出泳衣的輪廓,讓日曬效果更真實美麗。
《Dead or Alive Xtreme3》發售日為2016年2月25日,價格為PS4普通版9504日元、限定版14904日元,PSV普通版8424日元、限定版13824日元。
Posted : Oct - 21 - 2015 @ : 10:21 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
雖然自從2008年喪屍模式(Zombies Mode)在《Call of Duty: World at War》中首度登場之後,其規模便逐漸成長,但是COD系列的喪屍模式一直以來都被開發商當作遊戲中的一部分。或許有些人會好奇,官方為什麼不為這個模式推出獨立的遊戲呢?畢竟,市場上已經有數款喪屍屠殺遊戲都獲得了空前的成功,不過Treyarch不這麼做是有其原因的。在受Eurogamer的採訪時,負責戰役以及喪屍模式的製作總監Jason Blundell解釋,他們必須要顧及龐大的玩家群,而其中許多的玩家都喜歡在遊戲中提供的各種模式中進行切換。
跟過去的其他系列作品比起來,今年的《Call of Duty: Black Ops 3》將會讓玩家更輕鬆地完成這件事情。因為本作導入了一個統一的版本,讓玩家能夠在戰役、屍模以及多人競技連線等模式之間無縫地進行切換。
玩家甚至可以在不同的模式之間進行切換的同時,仍然待在同一個多人派對中,不過前提是這些模式都要能夠支持線上多人連線。在這次的訪談中,Blundell也提到COD系列背後的開發團隊一直以來都盡可能地提供多元的遊戲內容,讓玩家感受到值回售價的遊戲價值,而這也是他們現在仍然在光盤中導入這麼多遊戲模式的原因。這是為了要讓購買他們遊戲的龐大玩家,都能夠擁有選擇上的彈性以及多元性。
Posted : Oct - 20 - 2015 @ : 10:32 pm | Filled under: 遊戲綜合資訊 | No comments
近期剛剛上市的《Uncharted: The Nathan Drake Collection》其實並非Naughty Dog親自操刀,而是由Bluepoint Games工作室負責打造。你可不要懷疑Bluepoint Games的實力,它是Sony旗下專門製作高清合集的工作室,《Metal Gear Solid HD Collection》《ICO 旺達與巨像:高清合集》《God Of War 1+2:高清合集》皆是出自Bluepoint之手。
按照該工作室負責人兼首席技術員Marco Thrush的說法,在結束了《Uncharted: The Nathan Drake Collection》的開發後,現在他們已經已經投入到一個全新項目裡,而且是一個“不同類型的作品”。
近日,Marco Thrush於Eurogamer訪問時表示,《Uncharted: The Nathan Drake Collection》真的非常苛刻,如今隨著它的上市,製作團隊們也終於可以歇口氣了。製作組需要一點時間放鬆,並且已經轉投到一個新項目上,而且這很有可能是一部3A大作。
根據日本媒體huffingtonpost的消息,在得知《The New Yorker》報導後,KONAMI公關迅速回應稱“小島秀夫目前只是在長假期間,他還是KONAMI的職工”。同時官方還強調,“系列最新作在9月發售後,包括小島在內的全部開發員工都進入了長期休假。”更多後續內容我們正在實時更新,敬請關注本文。