Posted : Sep - 29 - 2015 @ : 9:30 pm | Filled under:
PS4 ,
XBox One |
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相信不少玩家已經知道Io In Tera ctive人氣動作大作《Hitman》將會延遲到明年3月的消息了,而官方給出的理由也是情有可原:遊戲內容實在太多,需要完善。當然,在等待遊戲的同時,我們不妨也來看看一段全新的15分鐘遊戲演示。
VIDEO
需要指出的是,這次作為展示的關卡即是上個月底展出的“ShowStopper”,玩家要做的任務依舊是穿越層層障礙刺殺目標。不過這段視頻中Io採取了與上次視頻中不同的角度,相比於完成任務,這一次Io的目標則是讓大家領略一下《Hitman》在細節上下的功夫。
最後一提,Io在幾天前正式宣布了《Hitman》跳票至明年3月,原因則是因為目前的開發進度沒辦法確保遊戲能按原計劃在年底登陸。為了證明遊戲工程浩大他們還對一些細節做出了介紹,如大量的NPC以及超大的遊戲地圖,這一點相比玩家也能從這段視頻中有所了解。
《Hitman》2016年3月11發售。包括3個城市,均比前作霍普鎮大,法國巴黎,意大利羅馬薩皮恩扎,摩洛哥馬拉喀什,包含6款戰役任務,但支線任務讓你幹到手軟,比如800個目標的契約任務。登陸PC/ PS4 /Xbox One ,敬請期待。
Posted : Sep - 29 - 2015 @ : 9:11 pm | Filled under:
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早先我們報導過亞馬遜公開了2K新作《Mafia 3》的發售日,但眾所周知亞馬遜是一個“臨時工”聚集的地方,能把發售日寫成2015年4月26日估計也只有它了,因此玩家對於這個發售日也並不在意。
現在,另一家銷售巨頭GameStop也公開了《Mafia 3》的發售日期,2016年4月26日,具體日期4月26日和早先亞馬遜公開的時間一致,同時,2K表示不會在下一個財年開始前發售遊戲,因此遊戲的發售日肯定在4月之後,這一點也符合,再看,2016年4月26日剛好是周二,也是遊戲的常規發售日,因此可信度大大增加。
但就目前而言,《Mafia 3》公開的信息依舊不多,我們也無法根據GameStop的消息,肯定遊戲的發售日,具體信息有待官方進一步公開。
Posted : Sep - 29 - 2015 @ : 8:43 pm | Filled under:
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先前,有消息稱Konami將停止開發除《Winning Eleven/PES 》系列之外的一切3A遊戲。好在之後Konami對該謠言進行了否認,才讓很多玩家們放了心。今日,我們再次為大家帶來了官方解釋,這一次的解釋更加詳細!
Konami英國社區經理Graham Day在採訪時說,“不要相信媒體發布的所有信息”,他表示有媒體斷章取義,此外還強調《Metal Gear Solid 》系列仍然會繼續,即使小島秀夫 不再參與。
在接受Game On Daily的採訪時,Day被直接問到沒有了小島秀夫 《Metal Gear Solid 》系列是否還繼續的問題。他回复說:“嗯,那當然。《Metal Gear Solid 》核心在於故事和人物角色。”
然後採訪記者又說《Metal Gear Solid 》是小島秀夫 的“孩子”,如果讓新人來開發,是否會很難。對此,Day以《Metal Gear Rising : Revengeance》為例稱沒有小島秀夫 的執導和日常參與,第三方工作室(白金)也能開發。
“《Metal Gear Rising : Revengeance》就是一個很好的例子,證明其他工作室也能開發一個不同方向的《Metal Gear Solid 》遊戲。”
至於外界盛傳的Konami取消開發3A遊戲消息,Day說:“不要相信媒體(造謠者)發布的一切消息,Konami對主機遊戲的熱誠從未改變。”
“明顯有人斷章取義,但是我們從未改變。就因為擁抱手機遊戲,並不意味著放棄所有的一切。Konami一直以來就在開發最好的主機遊戲,而這種傳統也會一直貫徹下去,將來也不會動搖。所以說玩家應該信任Konami。”
Posted : Sep - 28 - 2015 @ : 10:41 pm | Filled under:
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最近,美國逃脫大師斯賓塞(Spencer Horsman)在美國新澤西一家劇院外的馬路上表演水箱逃脫術,只見他被鎖在一個30英吋深,裝滿水的玻璃箱中,然後被起重機高高吊起。
但是超出預期時間後,斯賓塞並沒有脫身出來,工作人員見情況不妙,連忙把他放了下來,送往醫院搶救。
這已經不是他第一次在表演中失誤了。今年4月,斯賓塞在康州快活豪華大賭場前當著數百人的面表演逃脫魔術,但不小心跌落下來,一度昏迷不醒。
最近逃脫大師失誤的事件頻頻發生。就在前不久,英國著名逃脫大師安東尼•布里頓將自己的雙手狠狠扣住,由助理團隊將他活埋在2米深的泥土堆下。
但是歷經了約9分鐘的時間還沒有逃出來。最後團隊察覺不太對勁,立刻將他從泥堆中救出,才撿回一命,但布里頓還是陷入了昏迷。真是太可怕了!
Posted : Sep - 28 - 2015 @ : 10:21 pm | Filled under:
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”
援引PlayStation Universe的報導,《Uncharted: The Nathan Drake Collection》容量大小為44.46GB,並且還將其與PS4 版《GTA5 》的41.8GB對比,可見《Uncharted》合集有多大。
合集中包括《Uncharted: Drake’s Fortune》《Uncharted 2: Among Thieves》《Uncharted 3 : Drake’s Deception》3款作品的單人故事遊戲部分,改進了包括光照、渲染、紋理貼圖和動態音頻等幾個方面,並且還添加了困難選項以及全新的拍照模式。購買本作的玩家還可獲得《Uncharted 4 》的多人模式測試資格,測試將於12月4日-13日進行。
《Uncharted: The Nathan Drake Collection》與PS3 版本對比:
《Uncharted: The Nathan Drake Collection》將於10月8日發售,PS4 平台獨佔 。並且官方將在美國時間9月29日發布一個Demo版本,Demo中將包含《Uncharted 2》重製版中的“Warzone”章節。玩家們可以選擇“先嘗后買”。
Posted : Sep - 28 - 2015 @ : 10:11 pm | Filled under:
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根據之前報導,我們知道《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》典藏版中隱藏著一個被刪除任務的錄像,即所謂的“第51個任務”,那麼這部分遊戲內容到底為何被製作方放棄的呢?是不是輿論普遍認為的Konami不肯再為小島秀夫 投入過多的資金呢?
先說說《The Phantom Pain 》剛剛公佈時候的事兒。在2012年12月8日的2012 Spike VGA上,一款名為《The Phantom Pain 》的作品由白鯨工作室(Moby Dick Studio)公佈,後來小島秀夫 親自證實這不過是自己的小把戲,《The Phantom Pain 》即為《Metal Gear Solid 》系列最新續作《Metal Gear Solid 5》。
回到本月初,預定了《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》典藏版的玩家發現光碟中有一個被刪除任務的錄像,即遊戲中的第51關,似乎因種種原因該任務並沒有被加入到遊戲之中。
第51個任務:
說到白鯨(Moby Dick),《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》其實從中藉鑑了很多元素(例如Ishmael、Ahab、Peqoud等名字),而這本書在最初發售的時候竟然也沒有結尾,並且缺失了一些章節,頗似以白鯨為名公佈的《The Phantom Pain 》。
總而言之,輿論普遍認為是Konami不肯再為小島秀夫 投入過多的資金,畢竟高投資與長周期的製作對公司運營來說風險很大。不過話說回來,小島是不是在遊戲初始就沒打算把整個故事講完呢?就像白鯨發售之初一樣,沒有結局,或許才是最完美的結局。
Posted : Sep - 28 - 2015 @ : 12:38 am | Filled under:
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《Call of Duty : Black Ops 3》將在11月6日全平台上市,本世代主機如Xbox 360/PS3 也外判給了Beenox打造。
不過,官方已經於近日確認,兩款舊主機PS3 Xbox360只能多人聯機和打喪屍 ,單機劇情模式戰役被取消。
關於這一決定有很多猜測,一種說法是本作畫面提升很大,老主機性能不支,第二種說法是360和PS3 都已遭破解,單機掙不來什麼錢,還不如刺激大家買會員聯機玩。
其實,Call of Duty 一直以來的劇情設計的都還不錯,這一回真是個不小的遺憾了。
Posted : Sep - 28 - 2015 @ : 12:09 am | Filled under:
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白金工作室旗下全新動作RPG《龍鱗化身 Scalebound》將於明年和玩家見面,在近日進行的東京Xbox One 全球粉絲集會上,本作也是被作為專題重點推介。微軟遊戲副總裁Kudo Tsunoda在大會上盛讚了神谷英樹的這部作品。
Kudo是《龍鱗化身》的超級粉絲,“我們總是再尋找最偉大的遊戲製作者,這樣的心情把我們帶到Xbox這個共同的平台。神谷英樹,這樣一個富於激情靈感,同時高產的製作者,正如我們對白金遊戲的印象,總是那樣的富於創新新,那樣的才華橫溢。”
“與這樣一位偉大的製作者成為同事,是一種榮幸,你可以看到《龍鱗化身》的成果,和粉絲的熱切。我想全世界的玩家都會對《龍鱗化身》擁有敬意。”
“非常幸運的是,我對這款遊戲,是十分熟悉的。在遊戲之中,建立起來的感情,很濃厚,很真摯。這是一個風格化的世界,就是神谷先生一直致力於此的目標。我想這種感情,這種風格,這種才華,最終會讓這款遊戲成為來年最激動人心的遊戲大作。”
Posted : Sep - 27 - 2015 @ : 11:56 pm | Filled under:
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幾天前,美國Wedbush Securities公司的分析師Michael Pachter發表了一份報告,他指出PS4 和Xbox One 將會是最後的主機週期,因為次世代主機的銷量並未足夠多,甚至它們都無法超過上世代的PS3 和Xbox 360,如果到了PS5的時代,它們的規模將只有現在的一半。
關於“主機將死”的言論從未停止過,在今天的EGX直播會上,SCE吉田修平就對Michael Pachter的看法做出了回應。
“我們看了每年來自Wedbush Securities公司的所有分析報告,預言跟實際出入很大,他們每年也都在改變著預測。說實在的,我一點都不在乎聽到的這些,因為這聽起來太可笑了。長時間以來,主機一直都在’被死亡’,甚至從PlayStation初代你們就開始這麼講,一些分析師就在那裡不停叨叨:PC遊戲將成為未來的主宰、家用主機毫無地位。”
“但是每次都證明他們錯了,只要還有熱情的玩家想要繼續玩主機遊戲,那麼我們就會努力讓它繼續下去,甚至未來做得更大更好。”
另外,吉田修平還談到的“重製”的事情,他表示Sony目前正在有選擇性的進行高清重製,因為一些PS4 玩家當時並未經歷過PS3 時代。
更為有趣的是,當被問及最喜歡的“非索尼平台”是什麼時,吉田修平回答道是Wii U,他高度評價了Wii U和《超級馬里奧3D世界》。理由?因為他跟女兒玩了一大堆Wii U遊戲!
Posted : Sep - 26 - 2015 @ : 10:45 pm | Filled under:
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作為WiiU平台今年最後一款第一方大作,《超級馬里奧製造(Super Mario Maker)》的確承載了任天堂太多的希望,也被看做是Wii U平台的翻身之作。不過分析師Pachter對此並不看好,又忍不住往WiiU頭上澆下一盆冷水,在接受《財富》雜誌訪問時他表示:《馬里奧製造》也搶救不了WiiU了。
Pachter表示:“對於Nintendo fanboy看好的遊戲馬里奧製造能夠搶救WiiU這事,我深表懷疑。長久以來不想買WiiU的人不會因為這款遊戲就會乖乖掏錢的,對WiiU未來幾個月的銷量掀不起多少波瀾。我敢打賭這《馬里奧製造》賣不了500萬的銷量,事實上超大作《馬里奧賽車8》都賣不了500萬,所以這個預測絕對是正確的。(哈哈哈)”
Posted : Sep - 26 - 2015 @ : 10:32 pm | Filled under:
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《街頭霸王5》將不會有實體DLC發布,這意味著本作的DLC都將以下載的方式公佈。這是製作人Matt Dahlgren在一次訪談中確認的消息,或許,這對於玩家來說是一個好消息。
在這之前,《街頭霸王》系列也不是沒有發行過實體版的DLC,其實早在2012年《街頭霸王X鐵拳 》就曾經發行過實體版的DLC,其中包含12個人物,而且是PS Vita 獨佔 。但是之後人們發現,雖然是PS Vita 獨佔 ,但是PS3 和Xbox 360版本的《街頭霸王X鐵拳 》中的人物也可以用這張盤解鎖……
CAPCOM在《街頭霸王5》上這次學機靈了,沒有實體DLC,之後都是通過網上購買的方式或者在遊戲中解鎖以獲得下載版DLC的。《街頭霸王5》預計將在明年登陸PS4 和PC平台。
Posted : Sep - 26 - 2015 @ : 10:26 pm | Filled under:
PS3 ,
PS4 |
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在已經結束的TGS 2015東京電玩展上世嘉為我們帶來瞭如龍初代重製作品《人中之龍 :極》,現在官方為我們帶來了全新的宣傳片,雖然這段影片與TGS 2015上公開的宣傳片並沒有太大的出入,不過在這段中加入了稲葉浩志打造的初代主題曲《Receive You》,一起感受下吧。
本次預告片中的BGM為《Receive You [Reborn]》,改編自初代《人中之龍 》的OP 《Receive You》,原曲歌詞為英文。而改編版的OP由原日本樂隊 B’z的主唱稻葉浩志演唱。
《人中之龍 》系列初代作品的重製版,對應PS4 和PS3 雙平台。除了畫面高清化之外,遊戲還將追加各個原作中沒有提到的隱藏章節:錦山性格大變的真相、桐生一馬和真島吾朗的因緣,以及由美、麗奈的愛之真實……此外,遊戲還有各種新的小遊戲追加。遊戲的中文版會與日版同步,於2016年1月21日發售。
將贈有《人中之龍 6》先行體驗版。