Posted : Sep - 11 - 2015 @ : 10:39 pm | Filled under:
PS4 |
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Frictional Games公開了恐怖大作《SOMA》的最新遊戲預告,介紹了遊戲中的可怕生物,遊戲將會喚起你內心深處最純粹的恐懼。簡短的預告展示了一些非常唬人的怪獸,一起來看看吧。
遊戲的氛圍似乎結合了《BioShock》和《異形》,相信女性玩家一個人肯定不敢玩這個遊戲,男孩子說不定也會被嚇得不輕。這些都是官方的說辭,現在的確很少有恐怖遊戲能夠真正的嚇人,不知道這款遊戲是否能夠體現恐怖二字。《SOMA》預定2015年9月22日登陸PS4,敬請期待。
Posted : Sep - 11 - 2015 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《人中之龍》系列的官方網站上進行了更新,一個公告顯示9月15日那天將有大事件發生。事實上,9月15日正式Sony召開TGS 2015展前發布會的時間,期間Sony將和第三方日本開發商公佈一些PlayStation作品。難道世嘉將在9月15日公佈《人中之龍》新作了?
早前《人中之龍》系列製作人名越稔洋就曾表示,“我非常期待TGS,雖然我還得保密,我們本屆TGS將公佈一款新作,將成為世嘉TGS發布會的亮點。”今年是《人中之龍》系列的10週年,第一部作品在2005年12月8日發行。
《人中之龍》系列為Sony PS系列獨佔作品,那麼該作將為新作還是其他性質的作品,例如某個作品的特別版。
Posted : Sep - 11 - 2015 @ : 10:02 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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嚴格來說,由於硬件規格並沒有PS4那麼強大,所以Xbox One的性能相比PS4來說也會有一定差距。但在Windows 10一統天下,Xbox One用上新的API之後,一切可能都不一樣了。
報導稱,微軟已經向Xbox One遊戲開發者提供了一些新文檔,內含DirectX 12性能提升部分。
在文檔中,微軟表示Xbox One採用新的API之後,GPU性能提升大約20%,CPU性能也能提升50%。
此外,文檔中還顯示Xbox One的esRAM將獲得更好的API,使開發人員可以在遊戲當中更多使用1080p分辨率。
另外在移動版Windows 10的優化研發步上正軌之後,Xbox One版本的Windows 10也開始提速。
據微軟官方人士透露,面向Xbox One的Windows 10預覽版系統將在未來數週內展開推送,屆時玩家不僅可以在Xbox One上體驗到Xbox 360遊戲,而且還能享受系統優化所帶來的50%性能提升。
按照此前公佈的計劃,Xbox One版Windows 10將於今年11月份發布,同期抵達的還有移動版Windows 10。
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 10:17 pm | Filled under:
PS4 |
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今日官方正式宣布經典街機遊戲《三國戰紀》將於9月15日率先登陸PS4港服,官方還放出了遊戲的最新開場動畫。據悉,本作在延續原有經典玩法的同時,突破性的增加了武將養成系統、多人聯機闖關等玩法,無論是遊戲內容、人物造型、或是技能係統、遊戲操作等方面相較過去都有了質的提升,一起來感受下!
PS4版《三國戰紀》是將三國演義與中國古老經典山海經進行融合衍伸,遊戲背景主要講述了黃帝在阪泉之戰擊敗了炎帝,得以號令天下諸侯,潰敗的炎帝后裔好不容易在黃帝的追殺下保存性命。
經過幾代的養生休息之後,對於黃帝舉兵叛亂,而後成為天下共主之事相當不滿,於是炎帝后裔策畫,在三國亂世協助上古凶神相柳,破除數千年前五帝台的封印和壓製而復活,企圖利用相柳大亂天下,再出面以炎帝之名斬殺之,成為人間的新領袖。
遊戲人物主要是關羽、趙雲、貂蟬、夏侯惇,黃芸、左慈六大角色。從畫風上來看,不同於曾經街機版的簡陋,PS4版《三國戰紀》的色彩更濃郁,人物形象更細膩,3D化畫面更能滿足玩家視覺需求。台灣鈊象電子IGS製作人朱旭偉表示,PS4版《三國戰紀》既是一款街機版三國的續作,又可以說是一款“脫離“原著的全新獨立作品,玩家通過全新的遊戲模式感受到與眾不同的三國遊戲體驗。
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 9:38 pm | Filled under:
遊戲之外 |
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80後應該普遍都接觸過街機,即便是現在可能還有人以街機為樂。如果你還是個孩子的時候就進過街機廳,應該會感覺這遊戲機的碩大。最近一個名叫Jason Chamberis的玩家自行搭建了他自己的巨型街機,其尺寸,按照你和街機的尺寸比例來看,會讓你感覺又回到童年時代。
Chamberis打造的這款大型遊戲機已經打入健力士世界紀錄,名號就是全球最大街機。他花了2年時間來打造這台遊戲機。此設備高4.41米,深1.06米,即便你是個大個子要玩起來也感覺和小孩子一樣。
當然了,這台街機是完全可以運行的,而且裡面有超過200款經典街機遊戲,包括了PacMa等等。為了讓人類能夠比較“爽”地玩這款遊戲,Chamberis還為之配了個台階,讓人們至少能夠到搖台。搖台上有搖桿、大型紅色按鈕和16英寸的軌跡球,不過看起來即便有凳子或台階,要真的玩起來也相當之累。
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 9:28 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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作為媒體普遍滿分好評的神作,《METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN》的魅力不用多說了,小島秀夫靠他在Konami的這最後一作昇華了自己,也捧紅了一個遊戲中一個特殊的角色,我想大家已經知道是誰了,她就是《THE PHANTOM PAIN》中的美女狙擊手Quiet!
靜靜這位性感冷豔的人氣角色雖然在公佈之初由於衣著問題引起了很大的爭論,但這並不影響她成為《THE PHANTOM PAIN》最受歡迎的角色之一,她的人氣甚至一度蓋過了遊戲的主角蛇叔。
同時,靜靜的真人扮演者Stefanie Joosten也隨著角色的大火而逐漸受到了大家的關注,近日就與Youtube的人氣主播GirlGamerGaB一起為我們帶來了一段由她進行試玩的《THE PHANTOM PAIN》。
Quiet (Stefanie Joosten)為我們帶來了精彩的遊戲演示,雖然序章大部分都是在播片並沒有太多可操作流程就是了。同時在影片中她與主播還暢談了關於遊戲開發幕後的有趣故事,看見如此俏皮可愛的Quiet真人,大家是不是一改之前對遊戲中那個冷艷靜靜的印象呢。
試玩《P.T》時Stefanie Joosten雖然心裡非常害怕,但還是不得不硬著頭皮前進。旁邊有人聊天可以稍微緩解一下恐怖的氣氛,不過當遇到女鬼時,Stefanie Joosten還是忍不住崩潰了。現實中還是怕鬼的啊,相比之下另一位GirlGamerGaB可就有些女漢子了,只見她面不改色的走完了遊戲的後半部分,果然專業女主播都有一顆膽大的心。
開始自己玩自已
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 8:59 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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KOEI策略新作《三國志 13》即將在12月10日發售,然而現在日本遊戲跳延期已經成為常態,這讓不少玩家擔心《三國志 13》會不會為了提升遊戲品質而延期發售。現在官方表示《三國志 13》絕對不會延期。
同時KOEI還表示將在9月20回顧《真三國無雙》系列15年來發展歷程,而在當日也將公佈全新作品,據悉新作將加入更多的角色和劇情。
《三國志13》將於12月10日上市,登陸PC、PS 4和PS3三大平台
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 8:38 pm | Filled under:
PS VITA,
PS3,
PS4 |
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日前我們率先從雜誌掃描圖看到BNEI旗下新作《蒙面超人:Battride War Genesis》的曝光,現在本作的首支預告正式公佈,喜愛蒙面超人的各位速來圍觀英雄們的大亂鬥吧!
本作的故事為完全原創的劇本,昭和與平成的蒙面超人都會出現在故事中。昭和與平成的蒙面超人們正在和謎之怪人軍團進行死鬥,蒙面超人新1號突然消失,其他的蒙面超人也陸續的消失,只剩下了Ghost和電王兩位蒙面超人。
遊戲將於2016年登陸PS4、PS3和PSV,敬請期待。
Posted : Sep - 10 - 2015 @ : 12:03 am | Filled under:
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Bandai Namco在美國的下屬公司向商標管理機構申請註冊了一個名為“Slashy Souls”的全新商標,而且商標類別屬於遊戲軟件,難道這就是Bandai Namco的下一款《魂》作品嗎?
毫無疑問,作為《Dark Souls》系列的發行商,萬代南夢宮現在最在乎的作品自然是即將在明年年初發售的《Dark Souls 3》。而這款《Slashy Souls》從名字上來看就與《Dark Souls》系列關聯頗大,或許和《Dark Souls 3》有幾分關係也說不定,一款類似副產品的小型作品?一個《Dark Souls 3》的伴侶app?或是一個網頁遊戲?這些都是潛在的答案。
此外,雖然我們現在還無法確定太多有關這款新作的信息,但從其分屬類別來看,《Slashy Souls》將很可能登陸PC,家用機以及移動設備。相信在不久後Bandai Namco也會對此做出官方解釋,感興趣的玩家不妨耐心等一等新情報吧。
Posted : Sep - 09 - 2015 @ : 10:27 pm | Filled under:
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在今年我們將迎來兩部足球大作,一個是EA的《FIFA 16》,另一部就是Konami的《(Winning Eleven)PES 2016》,而對於玩家來說這兩款遊戲的競爭越激烈越好。現在媒體為我們帶來了這兩部作品的首個面部對比影片,一起感受下吧。
《FIFA 16》將在9月22日發售,登陸的平台為PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC;《PES 2016》將在9月15日於北美和巴西首發,登陸的平台有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC,敬請期待。
Posted : Sep - 09 - 2015 @ : 9:41 pm | Filled under:
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萬眾期待的虐心大作《Dark Souls 3》什麼時候能與廣大的玩家們見面,是很多玩家最想知道的。近日,意大利一家遊戲零售店就洩露了該作的發售日期,該作將於2016年2月2日發售。這是真的嗎?一起來看看吧。
《Dark Souls 3》在E3 2015微軟發佈會上確認,將於2016年初登陸PS4/Xbox One平台發售,PC平台待定。聖誕節到2月之間的檔期往往是大作集中爆發後的一段空檔期,選在這個時間段發佈新遊戲是一個不錯的選擇。
由渋谷知広、谷村唯監製的《Dark Souls 2》讓很多玩家都感到似乎味道與系列遊戲有點格格不入,這也讓玩家越發的期待《Dark Souls 3》的到來。而此前製作人宮崎英高也表示:《Dark Souls 3》是系列的一個轉折點,是系列的集大成之作。
例如和《Dark Souls 2》一樣,玩家在遊戲初期就可以在快速旅行,這樣可以在不影響地形的情況下讓玩家遊戲更加方便。《Dark Souls 2》中二週目的敵人位置更改,增加全新裝備道具等設定都會得到保留,同時結合遊戲新要素產生一種讓玩家更加喜歡的多周目模式。
同時,2代中一些糟糕的設定將被移除,根據宮崎英高透露,武器耐久度將會得到平衡,相信很多玩家在2代中有過這麼一個感受,拿到一把非常NB的武器,一看耐久只有15,瞬間淚流滿面。《Dark Souls 3》的戰鬥風格更加類似《血源詛咒(Bloodborne)》,看來是一部集大成之作。
不管怎樣,《Dark Souls 3》肯定會在2016年第一季度發售,那對於玩家來說也無疑是一個好消息。具體消息敬請關注後續報導。
Posted : Sep - 09 - 2015 @ : 9:31 pm | Filled under:
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我們之前已經為大家帶來日媒Fami通採訪《莎木3(Shenmue 3)》的部分情報,然而對於莎木粉而言,一些“無關緊要”細節也是不能遺漏的。如果你有這樣的情懷,那麼請看下面的鈴木裕訪談內容摘要。
訪談中鈴木首先給了大家一顆定心丸——“遊戲的主要劇本已經大致完成了,但是’想要更加拓展一點啊’,正在就這個想法和吉本先生(系列的腳本製作者吉本昌宏)討論中。”
隨後,他提到了之前放出的視頻中出現的三座村莊——白鹿村,鳥舞,白沙的不同。
“白鹿村是《莎木2》最後涼抵達的地方,玩家們可以在桂林的山間進行探索,同時這裡也將是和莎花共度時光的地方。”
“鳥舞是比白鹿村要發達一點的小村莊,村莊的大小是由眾籌的金額決定的,也就是說現在會比之前預定的還要大。在鳥舞可以買東西和進行任務,能玩迷你游戲,也有旅館,寺廟等設施。”
“白沙那裡有不少敵人的據點,可以享受到潛入其中戰鬥,並為了從外部的攻擊中保護同伴而籠城之類的情況。而且不只是單純的戰鬥,還可以使用水計、火計等在中國的《三國志》有名的戰術來戰鬥。”
也就是說,鳥舞將會作為本作中的主要活動場所來延續系列“FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)”的精髓,而白鹿村和白沙兩處風別有著我國桂林和雲南風情的地點則是任務或者旅遊地點。
接著是人物,由於眾籌目標基本完成,因此人物變更也得以實現,即所謂的“人物視角系統(Character Perspective)”。本作中玩家可以不止操控主角涼,更可以操控女主角莎花和同伴刃,並且人物切換中根據視角的不同描述也會有所變化,“在共同行動時,如果操控著刃,他就會一邊喊著’我超帥’一邊擺pose,但是如果是莎花的視角,看著這幅場景則會在心裡吐槽’這傢伙是白痴嗎’這樣的有趣互動。”
雖然尚未決定,本作中將引入三項左右的數值來體現與女主角莎花的關係,例如信賴度,親密度,好感度等等。“與莎花的好感度上升的話,主角與她的連攜也將更加順暢這樣的感覺吧。”鈴木表示,“並且在遊戲後半出現的人物視角系統中,選擇莎花的話,也能得知她的想法,想試著讓玩家們體會到’原來我是被這麼看待的’這樣的衝擊(笑)。”
關於這一點,鈴木還提到,呼聲非常高的前代女主原崎望,由於她已經決定回到在加拿大的父母身邊,本作中只能以國際長途電話的方式語音登場,不過“要是和莎花的感情太好了,她可能會因為嫉妒而’哦,這樣……’然後直接掛電話哦。”
而本作的戰鬥系統,鈴木表示,莎木1和2是直接使用了VR戰士的引擎因此開發的相對簡單,但是3中要製作符合這個時代的戰鬥幾乎要完全從頭再來,所以戰鬥部分基本還在檢討中,因此實際遊戲“還沒有到能給大家看的地步。”不免讓人有些遺憾。
不過大家關心的QTE系統,鈴木說:“莎木姑且也是QTE的鼻祖,也將繼續使用並且開發出新的內容來。當然,遊戲的親民理念不會發生改變,《莎木3》的QTE,將會是玩家失敗後將會慢慢變得更簡單的設計。”
最後,訪談提到了玩家們也關心的工作和小遊戲的內容,本作中主要的工作方式將是釣魚,通過賣魚來賺錢,也可以去賭博投機,不過除此之外鈴木並沒有提到別的方式,可能也都是開發中的內容。
通過這篇訪談我們可以發現鈴木在繼承了過去的經驗的同時,也在努力地將《莎木3》變得貼合時代潮流,並且想要去駕驅它,作為一名傳奇製作人,我們也有理由相信《莎木3》能夠再創輝煌,他在訪談結束時還表示,之後將每個月都會放出與《莎木3》有關的情報作為對玩家們支持的回報,讓我們拭目以待吧。