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在Konami工作簡直“生死不如死”

Konami Orwellian
小島秀夫的離開,讓Konami成為了很多玩家們討論的話題。很多消息稱,小島秀夫之所以會離開Konami是因為該公司十分苛刻,在裡面工作簡直“生死不如死”。那麼具體情況如何呢?下面,一起來看看吧!

據Nikkei(日經新聞)報導,日本著名遊戲公司Konami已經逐漸變為了一個“Orwellian”的公司,何為歐威爾主義?讀過《1984》的人一定了解那個因受到嚴格統治而失去人性的社會,沒錯,Konami也在這一方向上漸行漸遠。

早先我們曾報導過一些關於小島工作室在Konami遭遇不公正待遇的新聞,現在看來,受到此種待遇的可不止小島秀夫的團隊。

以下是Nikkei的爆料(有部分我們此前報導過):

1、小島秀​​夫的工作室Kojima Productions,在公司裡只是被簡單的稱呼為“第八部(Unit 8)”,百名員工將面臨失業,而不只是小島秀夫一人。並且在今年早些時候,該工作室員工已經不能連接網絡,僅被允許發送一些網絡信息。

2、Konami的員工在離開公司進餐時會被發一張“時間卡”,如果員工出外用膳時間過長會在全公司被點名。

3、公司走廊裝有監視器,與其說是為了安全不如說是監視員工的工作動向。

4、大部分Konami的員工都沒有固定郵箱地址,不過這不能說是“霸王條款”,也有防止其他公司“挖牆腳”之意。

5、那些看起來沒用的員工將會被重新分配為保安、保洁員、小遊戲製作人等等,無論你曾有過何種貢獻都是如此。

6、一位Konami的離職員工曾在Facebook聲明已離開公司並找到了新的工作,不過自此以後他們的文章(Facebook上的)便被Konami進行了監視,Nikkei表示那些喜歡此崗位的剩餘員工皆被在公司內重新安排了工作。

如果以上消息屬實,那麼Konami的確有些專制,也無外乎幾位金牌製作人逐一離職,不知Konami之後命運如何呢?

世界各地驚現UFO?

fun-ufo
據英國《鏡報》7月27日報導,日本大阪的上空發現不明飛行物,視頻中可見,10個白色圓球形亮光在快速移動,有時上下跳動。

這種情況和6月份英國海德公園出現的情況很類似。只是海德公園的亮點瞬間出現,瞬間消失。而日本大阪的光點持續時間很長,達到兩分鐘。

7月20日,一名為Diarmund Nagle民眾在拍攝海德公園一場音樂會之後,注意到片段中有神秘的亮點。

影片顯示,拍攝畫面的右下角突然出現兩個光點,之後迅速消失,現象持續時間約2秒。而在視頻中,觀看音樂會的觀眾似乎沒有注意亮點。
UFO探索者多次在美國航空航天局(NASA)的實時錄像中,發現UFO亮點從地球大氣層中飛過,進入太空。而這些視頻畫面卻被美國航空航天局剪切。

音樂家:《Final Fantasy 12 重製版》製作中

final fantasy12
在美國Pittsburgh舉行的Distant Worlds音樂會上,指揮家Arnie Roth在現場透露了《Final Fantasy 12重製版》目前正在開發中!

聽上去這爆料的時間地點都讓人感覺有些奇怪,居然是在音樂會上,而且還是一位音樂家爆的料,不過考慮到Arnie Roth與SE的親密關係,所以這條消息還是有可信度的。

而且值得一提的是,在Distant Worlds音樂會上,最終幻想的作曲家崎元仁是台底下的觀眾,並且他在Arnie Roth確認遊戲的重製後也跟著確認了,所以Arnie Roth能夠爆料《Final Fantasy 12 重製版》肯定也是有可靠來源的。

《Final Fantasy 12 重製版》尚未正式確認,所以目前有關這款重製版遊戲的消息都將視作傳聞,更多消息本站將持續跟踪報導,敬請期待。

次世代版《Zombi》增加強力新武器

zombiu
育碧近日公佈了《ZombiU》移植Wii U平台的情報,移植版最明顯的改動就是增加了許多近戰武器。在《ZombiU》中,玩家的近戰武器只有一桿板球棒,而在移植版《Zombi》中,則會增加鐵鍬和釘錘。鐵鍬的攻擊距離長,而且揮擊一次可以打中多個目標,釘錘則會造成額外傷害,同時增加暴擊率。

手電筒也將提供新的模式,可以切換到遠光燈,不過會更加耗電。如果手電筒沒電了,需要30秒才能充滿電。

另外改動的還有小地圖,在《ZombiU》中,小地圖是顯示在Wii U手掣的小屏幕上的。同理,物品欄也會顯示在屏幕上,不過打開物品欄並不會暫停遊戲,你依然會看到殭屍在周圍的間隙活動閃現。

《Zombi》製作人Helene Henry表示:“我們保持了遊戲的核心要素,玩家永遠都處於危險之中。打開背包不會暫停遊戲。我們設計了專門的按鈕用來打開背包,讓玩家查看物品,設置快捷鍵。”

《Final Fantasy 7 Remake》將會有“戲劇性變化”

Final Fantasy 7 Remake
此前《Final Fantasy 7 Remake》製作人野村哲也表示本遊戲是完全的重製遊戲,不僅遊戲畫面將有很大的改進,劇情上也會增加許多新內容,正式遊戲名稱預定今冬公佈。

而近日在PlayStation官方雜誌上野村哲也又透露了一些關於《Final Fantasy 7 Remake》信息,其中確認本作將會有一系列“戲劇性變化”,主要表現在戰鬥系統方面;雖然會有大規模變動,但製作人表示粉絲不必過於擔心,我們還不會瞎編亂改讓經典變味,比如射擊遊戲什麼的。不管怎樣最終成品會讓玩家認可。

此外,野村哲也還表示在創作《Final Fantasy 7 Remake》階段從由其指導的動畫電影《Final Fantasy 7: Advent Children》(2005年)身上獲得不少靈感,但製作團隊並不打算從“降臨之子”中拷貝3D模型,畢竟那已經是10年前的作品了。

Naughty Dog《Jak and Daxter 4》概念圖放出

Jak and Daxter 4
PS2曾經的經典動作遊戲《Jak and Daxter》也是Naughty Dog的力作這一,在《Uncharted》和《The Last Of Us》之前,Naughty Dog還曾考慮過在PS3平台重啟該系列,計劃推出《Jak and Daxter 4》。

然而結局我們已經知道,這款遊戲並沒有誕生。近日,業界著名的Scribble Pad Studios曝光了這款夭折之作的角色和場景概念藝術圖,從中我們可以感受到,如果《Jak and Daxter 4》真的做出來了,無疑又會是一款神作。

《Sacred Agony》脫離地獄

Sacred Agony

由Tomasz Dutkiewicz製作發表的《Sacred Agony》玩家將扮演一個失去記憶的靈魂,毫無頭緒的在地獄徘徊,靈魂可以選擇附身在人類身上或是變成惡魔,以度過地獄的殘酷環境,最終目的是取回記憶、脫離地獄。

以往我們玩遊戲能操作的大概就是一位主角,不過這一款集資中的獨立遊戲《Sacred Agony》主角原本的型態是一個虛無飄渺的靈魂,可以選擇附身在人類身上,或是乾脆扮演惡魔,呈現三種不同的遊玩體驗,感覺好像蠻值得期待!

遊戲目前在Kickstarter集資中
如果集資成功, 遊戲大約會在2016年12月推出, 預期會推出PS4, Xbox One及PC版本

https://www.kickstarter.com/projects/1609749910/sacred-agony

真冷飯“生化危機 2新規再生計劃”

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CAPCOM在官方Facebook上發表的,《生化危機 2》重製呼籲,如今就又迎來了《生化危機 2》高清重製的最新消息,同樣是CAPCOM的Facebook,一張明確標寫著“生化危機 2新規再生計劃”的海報基本上確認了《生化危機 2》的重製計劃。

從《生化危機》重製版開始,到《生化危機 0》,再到現如今的《生化危機 2》,CAPCOM看來是要將這一系列徹徹底底、完完全全的高清一遍了,對於沒有玩過舊作的玩家當然是一件好事,不過對那些老玩家來說,這算不算一次冷飯傷害呢?難怪有玩家唾罵,CAPCOM哪裡是遊戲公司,分明是飯店,專門炒冷飯。

PS4總銷量2530萬

ps4 money
PS4的火爆全球玩家有目共睹,雖然微軟Xbox one也在奮起直追,但它們之間還是有不小差距的。日前,Sony公佈了PS4的最新銷量數據。財報顯示,Sony集團整體營業利益達到969億日元,同比增長38.8%,其中游戲與網絡部門營業利益達到195億日元,同比增長更是高達350.5%,這一數字背後的功臣,自然是少不了PS4

根據財報顯示,在2015財年第一季度,PS4主機共出貨300萬台,好於上季度的240萬台。自PS4發行以來,該主機已出貨達2530萬台。Sony也因此將原先制定的全年1600萬台銷量目標提高到了1650萬台。

提到PS4,大家自然會聯想到微軟的Xbox One,那麼這一暢銷遊戲主機的銷量與PS4比又是如何?根據本月22日微軟發布的2015財年第四財季財報顯示,微軟Xbox業務總營收增長27%,銷量達到140萬台。也就是說,雖然微軟的Xbox業務增勢同樣喜人,但是Xbox One加上Xbox 360的銷量只有140萬台。可以說在銷量上,Xbox One遠不如PS4

雖然Sony的手機業務依舊疲軟,甚至在2015財年將繼續虧損,但是遊戲業務的持續增長又像是一針強心劑,再加上不久前Sony還推出了一款虛擬頭戴設備,接下來索尼可能會在遊戲方面投入更多的精力。

《Summer Lessons》將分為四部曲作品

Summer Lesson
由原田勝弘領導的鐵拳小組負責開發的VR遊戲《夏日課程(Summer Lessons)》自公佈以來就受到了所有毒男的關注,在近日進行的CJ 2015上,Sony也提供了該遊戲的現場試玩,展台前可謂車水馬龍,其人氣可見一斑,而BNEI對於本作顯然還有更多的計劃和打算。

在日本J-PlatPat的商標註冊信息上,除了《夏日課程》這個商標之外,BNEI還註冊《春日課程(SPRING LESSON)》《秋日課程(AUTUMN LESSON)》和《冬日課程(WINTER LESSON) 》共四個商標。

顯然BNEI已經做好了更長遠的打算,哪怕現在《夏日課程》只是一個VR技術演示Demo,但是從遊戲在全球的受歡迎程度來看,小編認為這個Demo做成正式版的可能性是非常高的,錢途也是無量。

而其他幾個,或許只是BNEI搶注商標,但是只要商標捏在手裡,總是隨時可以做點什麼的……對吧?

PS Plus免費遊戲將由玩家投票來定奪

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每個月Sony都會為PS Plus會員提供幾款免費遊戲,但是這其中可能有很多遊戲並不符合玩家的胃口。不過從下個月開始,這種情況將有所改觀,索尼將會為PSN推出新政策,那就是PS4用戶可以投票選擇下個月的免費遊戲了!

NeoGAF論壇上一個腐國(UK)玩家在PS4上查看自己的新消息的時候突然出現了一個影片,影片中介紹了一個叫做“Vote to Play”的新功能。根據他的截圖我們可以看出,限定時間內玩家可以給三個候選遊戲中的一個投票。得票最高的一個遊戲將加入下個月的免費遊戲陣容。而剩下的兩個將在下個月提供會員折扣。

現在不知道這個功能何時會更新,反正下個月的免費遊戲應該是已經確定了的。之前美服已經公佈下個月的PS+會員免費遊戲有《Lara Croft and the Temple of Osiris》《Limbo》《God of War: Ascension》等作品。


PSN美服福利就是多

微軟:Xbox One將支持PC遊戲

xboxone-pc
目前,微軟的新一代操作系統Windows 10已經面向全球用戶推出。Windows 10比任何一代微軟操作系統都更加強調不同平台間的“統一”整合,而這樣的最大受益者便是遊戲玩家。

在Windows 10發布之初,微軟表示玩家可以利用跨平台串流功能在PC上體驗Xbox One遊戲。現在,微軟正在將這一福利的應用範圍擴大,Xbox One未來也能夠串流PC遊戲。

Xbox業務負責人Phil Spencer在接受采訪時表示,微軟正在致力於讓Xbox One用戶玩上PC遊戲,但目前仍有一些問題需要解決,比如讓Xbox One完全支持鍵盤、鼠標等等。

儘管Phil Spencer並未給出上述功能推出的具體時間,但他的表態已經令玩家們開始沸騰了!

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