Category

《Dying Light 2 Stay Human》各大媒體評分

dying light 2 stay human

今日,《Dying Light 2 Stay Human》媒體評分正式解禁,截至發稿媒體均分為79分,22家媒體中17家給出好評,5家給出中評,目前暫無差評。

VGC給出了60分:該作就像在遊戲途中某個地方迷失了方向,它以一個有趣的殭屍遊戲作為開場,讓人有明顯的危機感,遊戲角色感覺很虛弱,遊戲世界也感覺為一個充滿活力的故事做好了準備。然而,隨著玩家深入遊戲,它的許多早期想法都會因為平庸的殭屍情節、平淡無奇的戰鬥以及喪失了危機感而被邊緣化。


 

IGN給《Dying Light 2 Stay Human》打出了7分的評價,評測者認為該作是一款雄心勃勃的喪屍動作冒險遊戲,包含了一流的跑酷玩法、令人敬畏的開放世界,但有些令人痛苦的BUG。

IGN評分:7分 良好

總評:

作為系列續作,目前而言可以放到你的待玩清單中,除非你討厭其中出現的技術問題,在樓宇間穿梭的熱情可能會被其消磨殆盡。當這一切都被修復時,跑酷便是探索末世城市的最佳方式,還有特色鮮明的遊戲人物以及末日故事。但是沒有任何補丁可以修復遊戲略顯平庸的主線劇情。


 

VideoGamer給出了70分:如果你對喪屍風格以及第一人稱跑酷感興趣,那麼該作很適合你。

其餘部分媒體評分:

App Trigger:95分

VG247:80分

Wccftech:80分

Gamer.nl:80分

《Shadow Warrior 3》最新發售日預告片公開

Shadow Warrior 3

由Devolver Digital 發行、Flying Wild 開發的快節奏第一人稱射擊遊戲《Shadow Warrior 3》於今日釋出遊戲最新發售宣傳預告片,正式確認本作將在2022 年3 月2 日發售,登陸Playstation 4 / Xbox One / PC 平台,同時支援中文字幕,凡是預購本作的玩家將會免費獲得兩部前作。

《Shadow Warrior 3》故事描述叛變的企業武士領袖王洛和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程,去重新捕獲之前勉強從永世監牢中釋放出來的遠古巨龍。手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追踪那陰暗的生靈,從而再次破解世界末日、拯救人類於水火之中。

TGA創始人:大型遊戲行業收購案將陸續有來

Geoff Keighley

據TGA創始人Geoff Keighley爆料,他從多個消息人士那裡獲知,目前有幾個大手筆遊戲公司收購案在談判的最後階段,2022年將是一個非常有意思的一年。看起來這些收購案在未來幾個月內有望公開。

2022年發生的電子遊戲行業收購案:

1月10日,Rockstar母公司Take Two以127億美元收購手遊巨頭Zynga

一周後,微軟宣布687億美元收購動視暴雪

本週二,SIE宣布將以36億美元收購《Destiny》《HALO》開發商Bungie

在收購公佈後,SIE總裁Jim Ryan確認今後會有更多的收購,“我們絕對應該期待更多,我們肯定還沒有結束,對於PlayStation,我們還有很長一段路要走。”

根據投資銀行公司Drake Star,2021年遊戲行業發生的合併和收購創紀錄地來到850億美元,是2020年交易價值的三倍。

SONY以36億美元收購Bungie

SONY Bungie
今日凌晨,SONY官宣36億美元收購《Destiny》系列開發商Bungie。和往常一樣,面對這種大收購,粉絲們都想知道這會對股市以及SONY的股價產生什麼影響。

自SONY官宣收購Bungie後,SONY的股價上漲了485日元,大致相當於上漲了4個百分點。

由於Bungie還不是一家上市公司,因此我們並不會看到像動視暴雪那樣,在被收購後大幅上漲的景象。

另外值得一提的是,微軟並沒有因為這次收購產生多大的波動,仍保持著較平穩的水平。

PlayStation CEO Jim Ryan表示,隨著今天SONY以36億美元收購《Destiny》開發商Bungie的消息傳出,預計未來會有更多工作室被收購。外媒GamesIndustry.biz的記者Christopher Dring在推特上表示,當談到PlayStation的進一步收購計劃時,Jim Ryan表示,我們應該期待更多。

Jim Ryan和Bungie首席執行官Pete Parsons接受了GamesIndustry.biz的採訪,Ryan表示SONY“還有很多事情要做”。他還談到了SONY發展其實時在線服務並超越PlayStation的“歷史悠久的遊戲機中心位置”的雄心。

“我一直在談論如何擴大PlayStation社區的規模,並將其擴展到我們歷史上的主機核心區域之外。這可以採取多種形式,”Ryan說。“我們開始向多平台發展,你已經看到了這一點。我們有一個積極的實時在線服務計劃的路線圖。以及與Bungie的傑出人才合作,特別是向他們學習的機會……這將大大加快我們的進度。”

Bungie首席執行官Pete Parsons補充道,Bungie“正在致力於《Destiny》之外的工作”,工作室將這次合作視為“創造”的機會。

在過去幾週內,Take-Two以127億美元收購了Zynga,微軟以687億美元收購了動視暴雪。雖然SONY收購Bungie可能是對微軟的回應,但Dring表示,這筆交易早在微軟收購Bungie之前就已經醞釀了五六個月。所以,這並不是對收購動視暴雪的直接回應。

Dring還表示,這筆交易可能會讓Bungie將《Destiny》等遊戲搬上電視和電影市場。SONY在其IP上進行了大規模的娛樂推廣,包括即將上映的《Uncharted》電影、電視劇《The Last of Us》、電影《Ghost of Tsushima》等,我們也有可能看到《Destiny》改編的影視作品。

除此之外,Jim Ryan還談到了最近關於Bungie努力改革其工作場所文化的報導。

“我們在整個組織以及與我們合作的企業中都堅持極高的標準。這是我非常敏感的事情,Jim Ryan說。“這讓我印象深刻,我對Bungie的組織和管理方式給予了極高的讚揚。SONY可以從Bungie中學到很多東西。慈善事業是基石,我認為這說明了一切。”

SONY在過去的幾年裡一直忙於收購工作室,所以對Bungie的交易並不意味著結束。僅在去年,SONY就收購了5家工作室,包括《Returnal》開發商Housemarque、Bluepoint Games、firerite、Nixxes和Valkyrie。

微軟祕密開發一款類似《Monster Hunter》獨占新作

Certain Affinity
近日,有爆料稱微軟正在製作一款“受《Monster Hunter》啟發”的Xbox 獨占遊戲,該遊戲由長期於微軟合作的Certain Affinity 工作室開發,預計於2023 年公佈,2024 年發售。

該消息來源於業界知名人士Jeff Grubb,Jeff 稱他們通過多方消息來源確認這個遊戲是真實存在的,該項目目前的開發代號為“Project Suerte ”(Suerte 在西班牙語中為“好運”之意)。據稱“Project Suerte”是一款受《Monster Hunter》系列啟發的遊戲,這或許暗示該作有多人共鬥以及與大型怪物戰鬥的元素。

負責開發本作的Certain Affinity 工作室此前曾負責多款《HALO》與《Call of Duty》的輔助開發工作,與微軟一直有著緊密的合作。

Jeff 還提到“Project Suerte”的開發工作自2020 年夏天就開始了,並且可能會在2023 年公佈,2024 年發售。

微軟收購Activision Blizzard後分析師稱建議SONY買下EA

microsoftsony
前不久,微軟正式宣布以價值687億美元收購全球最著名的遊戲公司之一Activision Blizzard,成為了今年大的遊戲新聞,震動全球科技界。

據悉,交易完成後,微軟會成為按營收計算的全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和SONY。

而這場收購後,微軟將擁有Activision Blizzard和子公司King的標誌性作品,如《魔獸系列》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等。

業內認為,這會讓微軟在遊戲領域明顯對SONY造成不小的壓力。

據HollywoodReporter報導,近期包括微軟在內的遊戲行業的大型併購,讓部分分析師相信其他重大收購可能會被提上日程。

研究公司Enders的分析師表示,對SONY來說,EA可能是最受歡迎的。

據悉,目前EA的市值約為370億美元,如果SONY真的要收購,這將又是遊戲市場上頂級的併購案之一,也將會對遊戲市場帶來巨大的變革。

此前還有不少業內人士擔心,微軟收購後Activision Blizzard的遊戲將會排除SONY主機,成為微軟的獨占。

不過,根據此前達成的業務合作協議,除微軟Xbox平台外,Activision Blizzard未來仍將在SONY PS平台推出至少三款《Call of Duty》系列遊戲。

傳聞:小島秀夫在為PS VR2開發一款遊戲

Kojima Productions
小島秀夫此前在NHK 的一檔電台特別節目中談到他正在開發一款3A 遊戲,不久前,他又在推特上透露還有一款規模較小的項目在開發中。近日,有爆料稱這款規模較小的項目可能是一款為 PS VR2 開發的遊戲。

1月23日小島秀夫發推稱在開發一個大項目和一個小項目,並且在招募開發人員

據專注於爆料的推特賬號Oops Leaks 透露,根據不確切的消息,小島秀夫此前提到的“小項目”可能是為PS VR2 開發的遊戲或體驗內容。爆料中還提到小島會與VR 專家Celine Tricart 合作,Celine Tricart 拍攝的VR 紀錄片《The Key》曾獲得過威尼斯電影節“最佳虛擬現實沉浸式作品”。

不久前,小島秀夫在接受“J-WAVE INNOVATION WORLD”電台節目採訪時也透露了一些關於這個“小項目”的細節:

這是一個非常“前衛”的項目。
將是會讓玩家感到驚訝,可能會疑惑“這是什麼?!”
更傾向於獨立遊戲的。
想要創造“一種以前沒有的遊戲方式”

《Crysis 4》正在開發中

Crysis 3

Crytek 官方近日正式宣布《Crysis》系列最新續作《Crysis 4》現已正在開發中,但目前處於早期階段,距離推出還有很長一段時間。

另外, 公司首席執行官Avni Yerli 表示隨著遊戲的開發進展推進,將會盡可能的陸續發布更多細節。

傳聞:蘋果或在籌備自家新主機,甚至已經挖角Xbox 工程師!

apple

近日有內部人士爆料稱,蘋果公司可能正在籌備自家的遊戲主機,準備利用主機來打入遊戲領域,而媒體Windows Central 記者Jez Corden 也在Xbox Two 播客節目上透露,自己有經常聽到關於蘋果開發遊戲主機的傳聞,甚至還聽聞蘋果已經從Xbox 挖角了工程師,以協助他們制訂新遊戲主機的規格。

實際上,蘋果早在1996 年就推出過名為Apple Pippin 的遊戲主機,但當時因為價格昂貴以及遊戲稀少,並沒有成功打出一片天。
而現在的蘋果確實有實力打造屬於自家的新遊戲主機,加上現在的遊戲環境已經今時不同往日,但要如何與禦三家競爭卻是個值得探討的事情。

若是蘋果真的推出主機,相信都會是純數字版本或是以訂閱制為主,例如Apple Acrade 那樣。無論如何,以上所述的都僅是傳聞,暫時還不可直接當真,準確消息還是有待官方親自發表,可是蘋果遊戲主機確實還是挺令人期待的。

Phil Spencer : 收購Activision後將復活大量舊IP

Phil Spencer

在接受《華盛頓郵報》採訪時,Phil Spencer表示微軟將重拾被Activision Blizzard長期放棄的IP,這將是微軟贏取消費者喜愛的核心之一。

Phil Spencer稱,獲得Activision Blizzard中的遊戲,是本次收購的核心,他們的遊戲是世界上最受歡迎的遊戲之一。但Activision Blizzard的遊戲不只是《Call of Duty》《魔獸世界》和《糖果繽紛樂》。微軟收購Activision Blizzard意味著他們擁有了很多老遊戲的開發權,其中包括古惑狼、托尼·霍克滑板系列、斯派羅系列等。

《華盛頓郵報》的記者覺得,Phil Spencer在討論Activision Blizzard手裡的IP 時興奮的場景,讓人想起《星際爭霸》玩家注意到微軟收購公告裡提到「長期休眠IP」時的熱情。他在採訪中說道:

看著IP 列表時我就在想,讓我們大干一場吧。《國王密使》《吉他英雄》……這些我都知道,但我覺得《毀滅巫師》(HeXen)也在他們手裡。

Toys for Bob 作為Activision Blizzard旗下的工作室,開發出了《古惑狼4 時機已到》,但後來被拉去支援《Call of duty》的開發工作。Phil Spencer稱Xbox 團隊,將與開發者就如何開發動視暴雪旗下的一系列IP 進行討論。

同時Phil Spencer表示:

我們希望在交易完成後能夠與他們合作,確保團隊有足夠的資源開發我們從小就喜歡的遊戲系列,這也是團隊真正想要的。期待與他們對話的那一天,我認為這真的能增加手裡的資源。

久夛良木健:討厭VR頭套也不喜歡「元宇宙」

sony_sce_jp

「元宇宙」是近期大熱的投資話題,不少公司紛紛選擇入局。但在“PlayStation之父”久夛良木健看來,「元宇宙」概念並不值得留戀。

接受彭博社採訪時,久夛良木健發表了以下看法:

處身於現實世界是很重要的,但「元宇宙」是關於在虛擬世界中製造“準現實”(的事物),我看不出這麼做的意義。你寧願做一個精緻的化身而不是真實的自我?這與匿名留言板網站沒什麼本質不同。

此外久夛良木健還對VR 設備表態:

(VR)頭套會將你與現實世界隔絕開來,我不能贊同這一點。這些頭套簡直令人生厭。

目前,久夛良木健正擔任Ascent Robotics 公司的CEO。該公司主要研發智能機器人技術,目標是讓機器人擁有人類一般的作業能力。另外該公司已獲得SONY與SBI 集團的10 億日元投資。久夛良木健打算在今年分享更多願景,並組建開放式協同團隊。

我不打算花十年或者二十年的時間來實現我的夢想,我已經71 歲了,時間不多了。

微軟宣布以近700億美元收購Activision Blizzard

microsoft Activision
昨晚微軟宣布以近700億美元的價格收購Activision Blizzard,這事已經引發整個遊戲行業震盪,微軟這幾年來憑藉收購成為第三大遊戲廠商,緊追SONY,最讓SONY擔心的就是微軟買下的這些遊戲未來會搞獨占,不再上PS5平台。

所以微軟收購Activision Blizzard之後,SONY股價應聲暴跌,跌幅一度達到9.6%,創下了自2020年3月以來的最大幅度。

微軟拿下Activision Blizzard之後,未來這些知名IP作品,如《Call of Duty》《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》《星際爭霸》《爐石傳說》等等,會不會變成微軟Xbox、PC獨占?

對於這個問題,執掌微軟遊戲業務的高管斯賓塞對媒體表示,“我只想對在PS平台上玩Activision Blizzard遊戲的玩家說,我們無意讓社區遠離該平台,並且我們仍然致力於這一點。”

從微軟的表態來看,他們現在是無意把收購的廠商的遊戲搞成獨占的,多平台發展還是他們的策略。

在此之前,微軟還以75億美元的價格收購了《The Elder Scrolls》《Fallout》等遊戲開發商貝賽斯達,當時斯賓塞的表態也是類似的,稱B社遊戲也不會搞獨占。

當然了,對索尼及PS5粉絲來說,微軟這個承諾的有效期才是最關鍵的,只能走著瞧了。

Page 50 of 1,090« First...102030...4849505152...607080...Last »