Posted : May - 20 - 2015 @ : 11:16 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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這裡是印尼旅遊熱點城市Langowan最大街市之一。從斬斷的蛇塊到火上叉烤的蝙蝠,這些五花八門的當地傳統美食估計絕不能挑逗起你的味蕾。
這街市位於Sulawesi的北面,它曾在1993年引發了一場爭議,政府部門查到小販在這裡售賣一種瀕危的野豬。
雖然規章制度很多,但要完全使這些交易銷聲匿跡還需要多年的努力。
然而,這幾年來,這個古怪的市場反而成為了旅遊熱點——雖然幾乎沒有遊客會把這些詭異菜單上的“美味”嘗個遍。
離Langowan不遠的Tomohon傳統市場也因此吸引了很多想要體驗下驚悚感覺的遊客,有的人還打算讓這些東西進入他們的晚餐餐桌。
Posted : May - 20 - 2015 @ : 10:34 pm | Filled under:
攻略心得 |
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能力類技能主要是輔助類型,共有10個,和其他類技能不同的是不需要等級解鎖,初始即可全部學習到,只是需要能力點,下面就帶來全部的能力技能效果。
賺錢技巧及技能加點推薦
有多少人是教學做完…第一次打食屍鬼被虐的欲仙欲死重開存檔去的…最高難度下冥想無法回血…怪物攻擊高血厚,在前期極度缺錢缺藥,攻擊乏力的情況下 自己總結了幾條經驗希望在遊戲初期能給你帶來幫助。
分解裝備賺錢方法:
一條項鍊可以賣一百多,如果要分解的話花45分解,可以分解出琥珀還有銀劍那個字不認識,然後底下金幣顯示465。分解穩賺不賠,錢再多都是用在分解和圖紙鍛造上的,直接買東西就等著傾家蕩產。
跟《Diablo3》的裝備顏色分類還是一樣的,橙裝最好,綠色是套裝,黃色比藍色好,而且裝備還分等級,名字一樣傷害卻差別巨大,分解後所得材料也不同。
金錢的使用:
在百果園時你可以獲得的金錢非常有限,金錢在初期只有以下幾種情況才使用1修理裝備2鍛造毒蛇的鋼劍和銀劍(前期鍛造2把劍就行防具沒什麼必要 探索中寶箱拾取的裝備絕對夠用了)3購買食物(食物在旅店老闆娘那性價比最高的是烤土豆和烤蘋果都是5金一個10秒時間記得每次刷新的時候都要把這兩個買了過了就沒了)4旅店老闆娘和其他雜貨商人也賣昆特牌喜歡收集的就買吧不過不推薦北方領袖的牌無愛啊5包包的擴充
金錢的獲得:
前期金錢主要靠賣雜物和裝備獲得,裝備換上比自己身上好的就行,其他都買了,不推薦分解,前期身上的全是材料,不缺那麼點,雜物也是各種皮後面很容易獲得前期還是賣了還錢吧。野外的據點怪殺一次就沒了,能不停刷新的就這野外三寶1狼群(皮賣錢肉心肝可以回血)2滿地的藥3食屍鬼巢穴(前期留著刷幾輪再炸吧)
蜂巢賺錢方法:
1、用火燒蜂巢得蜂蜜賣錢,有個大場景全是死了的士兵撿垃圾武器賣錢。在做任務給的錢,就有1000塊了,中間修武器買卡牌也用了幾百塊。
2、一般在樹上或屋頂邊緣吊著,靠近會被蜜蜂攻擊持續減血。用火的法印燒,一會兒會掉地上然後撿起就變成蜂巢,可以補血。
3、蜂蜜可以賣高價,賣給做藥的商人。
最後幾個tips:
1、傳送點多多益善
2、有很多工有時限和高失敗幾率強迫症的一定記得勤存檔
3、一定要勤存檔,好多工有太多選擇也許下一刻你就後悔了
4、巫師有單獨的卡牌遊戲,所以少年別把時間浪費到打牌上,去拯救世界吧
Posted : May - 20 - 2015 @ : 6:11 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《DMC:Devil May Cry》《Heavenly Sword》開發團隊Ninja Theory旗下動作新作《Hellblade》在公佈後收到了廣大玩家的熱切關注,現在官方也公開了遊戲的最新開發影像。
開發影像:
在演示中我們可以看到,目前遊戲首個可運行版本已經出現,從環境到人物,再到戰鬥過程,遊戲基礎本體已經可以具體呈現,目前來看,遊戲的戰鬥風格似乎比起《DMC:Devil May Cry》更加硬派,沒有過於浮誇的連續技,看來本作和《DMC:Devil May Cry》還是存在非常大差別的。同時官方在Twitter上宣布全新的演示預告將在6月10公佈。
《Hellblade》預定登陸PC/PS4,敬請期待。
Posted : May - 20 - 2015 @ : 6:04 pm | Filled under:
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還有不到一個月的時間,遊戲盛會E3大展就要在美國洛杉磯召開了,今年的E3各大遊戲廠商也是卯足了勁,早前微軟就聲稱今年展出的內容將是“史上最強”,而最近SCE亞洲宣傳部門負責人也表示:今年Sony在E3的表現將會超級瘋狂的好,將會“SUPER CRAZY GOOD”,甚至比公認最好的去年還要好!
去年E3 Sony表現可說是相當出色的,展出了《The Order:1886》、《血源詛咒(Bloodborne)》、《MGS5》、《Mortal Kombat 10》、《Batman:Arkham Knight》、《Uncharted 4》等大作的遊戲演示和預告片。而Sony表示今年將會超越這個豪華陣容,想必是藏有一些壓軸好戲。但俗話也說期望越大,失望越大。通過預估SCE近期可以打出的底牌來看,還是不要把話說得這麼滿比較好?
今年Sony E3發布會將於香港時間6月16日上午9點舉辦,敬請期待!
Posted : May - 19 - 2015 @ : 10:41 pm | Filled under:
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小島秀夫和Konami關係決裂的消息已經是老生常談的話題了,時至今日,該事件的餘波還未消散,令人驚訝的是《P.T.》的官網上Kojima Productions的logo也被移除,而試玩demo《P.T.》也從PS N上被徹底移除。
導演Del Toro對此表示:“老實講,我真有點震驚。這就是一種焦土政策,這種做法既不紳士,也不含蓄。”
所謂焦土政策,就是軍隊在撤離某個地區的時候,將所有帶不走的東西都掉,以免落入敵人手裡。戰術上講是合理的,道義上講是殘忍的。
Del Toro此前曾經和THQ合作過遊戲項目,不過後來THQ破產了。現在他和KONAMI合作遊戲項目,結果又無果而終,對此Del Toro表示累覺不愛。
“好吧,我已經兩次嘗試都無果而終了,我不知道自己還會不會再考慮這個形式了。第一次公司倒閉了,第二次發生了意料之外的事,小島秀夫和科樂美鬧掰了。現在我是不知所措了。”
“我和小島秀夫一直都保持了聯繫,他知道我願意跟他共同完成任何項目。如果有任何可以補救的措施,我會非常非常高興。”
Posted : May - 19 - 2015 @ : 10:04 pm | Filled under:
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還記得PS4和Xbox One剛發布的時候,我們對著那些美輪美奐的遊戲預告流口水的情景嗎?可是一年半過去了,總覺得實際情況完全對不起期待。現在有開發者說出大實話了:PS4和Xbox One實現不了CG級畫質。
此前曾任職於頑皮狗工作室的John Hable 談及這個問題,他表示主機要實現CG 級畫質需要很長時間。照片級全局光線的實現很簡單,但像要即時呈現卻很難,需要“令人震驚的圖像算法”。
那我們到底什麼時候才能夠看到CG級別的遊戲?John Hable認為這很難確定,但至少需要兩個世代,比如PS6和第五代Xbox。但如果想要達到4K渲染,那應該還要再等一個世代。
事實上,在看到PS4和Xbox One的硬件規格的時候我們就該預料到後續的發展。只不過,回想起PS3和Xbox 360相對於上一代主機的飛躍性進步,再加上各大廠商不斷用CG級演示轟炸,讓我們一廂情願地認為CG級畫質就在眼前。
頑皮狗工作室隸屬於索尼,曾開發《The Last Of Us》、《Uncharted》這些高度壓榨主機性能的大作。由曾任職於它的開發者來說這些話,應該還是很有說服力的。
Posted : May - 19 - 2015 @ : 9:30 pm | Filled under:
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新版的《DooM》將在六月份的E3大展上正式亮相,而已經取消開發的《DooM 4》卻將消逝在時間的洪流中……還好有一段影像資料可以讓玩家們一窺這部作品的真容。這段《DooM 4》的宣傳片出自前Blur工作室CG導演Mark Bristol之手,一起來欣賞下吧。
這款《DooM 4》有點像《Call Of Duty》和《KillZone》的混搭,但看上去這麼流弊的作品為啥會被取消呢?
Posted : May - 19 - 2015 @ : 9:09 pm | Filled under:
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世嘉旗下的電玩遊戲系列《莎木》堪稱DC平台的一大經典,不過該系列目前只推出了兩作,各位玩家也紛紛期待續作的到來。而日前,曝光了一組疑似《莎木》新作的開發截圖,從圖上我們看到本作由世嘉聯合SQUARE ENIX打造,將於2016年在PS4/PC平台推出。
Posted : May - 19 - 2015 @ : 8:59 pm | Filled under:
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不管你喜不喜歡,一大波“高清重製”作品將向你襲來。在最新的季度財務報告中,CAPCOM承認,“高清重製”將是該公司的主要業務活動,而且他們有意減少實體店的遊戲數量,提升下載版的銷量。
在最新的財季報告會上,有人提問:“CAPCOM現在重點使用數字平台下載來賣重製版和旗下其他版的遊戲,數字版和實體版的銷量情況如何?這兩種渠道之間是否有競爭的風險?”
CAPCOM回答道:“高清重製將成為我們公司最關鍵的業務,然而在實體店裡售賣那些低價遊戲和重製遊戲越來越難,因為現在遊戲實體店的數量不斷減少,而且售賣區域還有限制。因此我們開始重點推數字版促銷活動,這些促銷活動帶來了新需求。比如,《生化危機HD:重製版》下載版銷量遠高於我們的預期。這不是風險,我們把這種增長是為一種機遇。”
另外,CAPCOM還表示他們計劃減少大型系列遊戲的開發週期。“在過去的幾年裡,我們重新審視了我們的開發運作過程、並製定了結構性改革,我們已經完成了一個新引擎,它可以為一個系列的產品使用多個線路,我們已經開始使用這個系統了,這將減少我們的開發週期。”
最後,CAPCOM仍然看好核心玩家以及主流遊戲市場,“我們將游戲市場分成兩大塊:主流遊戲和休閒遊戲。主流遊戲的收入仍然佔了總收入的一半以上,我們認為還會繼續增長。因此,我們認為為核心玩家打造成功的遊戲將帶動我們數字遊戲業務的增長。這就是我們為什麼還會繼續開發那些主要大型系列。對於那些喜歡手游類的休閒玩家,我們希望利用休閒遊戲把他們吸引到我們的主流遊戲上。”
Posted : May - 19 - 2015 @ : 8:52 pm | Filled under:
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PS4 |
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我們知道今年是KOEI TECMO旗下老牌經典《三國志》系列30週年,在今年KOEI不僅將推出系列合輯《三國志3 0週年紀念歷代遊戲全集》,同時系列新作《三國志13》也在開發中。今日在《三國志》系列30週年紀念發布會上官方正式宣布《三國志13》將於12月10日上市,登陸PC、PS4和PS3三大平台!PC版價格為9800日元,PS4/PS3版價格為8800日元(不含稅)。
同時在發布會上,光榮表示對應移動平台的《三國志曹操傳ONLINE》正在開發中,基本免費遊戲,2015年內配信,登陸iOS和安卓平台。
目前,《三國志13》官網正式開放,本作將基於三國歷史打造令玩家眼花繚亂的群雄紛爭!將在“人生劇”、“場景”以及“臨場魄力感”三大方面做出系列革新舉措,最大化提供三國可操作武將數量(全武將),混戰群雄。
遊戲中的戰斗方式包括水面戰鬥、戶外戰鬥、攻城戰以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當先畫面即將出現在《三國志13》中;同時製作組將採用3D畫面真實再現中國古老城邦結構,細化城郭景觀,提升玩家真實代入感!
Posted : May - 19 - 2015 @ : 8:40 pm | Filled under:
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KONAMI的名聲因小島秀夫事件徹底臭了,近幾年來,KONAMI將昔日的經典名作悉數封殺,最近又逼迫小島秀夫離職,隨後又強行下架《Silent Hill》新作《P.T.》,最後又公開表示要向“手游大廠”邁進…全世界的玩家徹底憤怒了,玩家們對KONAMI的惡政徹底絕望,積壓的多時的怨憤一起爆發。以歐美為首的遊戲界紛紛響起一片對KONAMI的聲討:“FXXKYOU KONAMI!”同時各種對KONAMI毫無保留的嘲諷惡搞也席捲而來。
YouTube更多影片
https://www.youtube.com/results?search_query=Fuck+You+Konami
Posted : May - 18 - 2015 @ : 9:21 pm | Filled under:
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近日一段在尼泊爾大地震前夕拍攝的影片火爆了網路,是一位不知名的路人無意中拍到的,在片段中可以清晰的看見類似UFO的不明飛行物在半空盤旋,令人震驚!