Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 9:47 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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開發商Remedy去年就曾表示過《Alan Wake 2》一直都存在,雖然他們目前專注於Xbox One大作《Quantum Break》的開發,但《Alan Wake 2》並沒有被拋棄。現在,Remedy就帶來了一段2010年《Alan Wake 2》開發原型的演示,一起來先睹為快吧!
Remedy的創意總監Sam Lake表示,這段視頻是目前《Alan Wake 2》最拿得出手的一段演示,在開發《Quantum Break》之前他們也經常用這段演示向發行商“安利”這款遊戲。不過《Alan Wake 2》的開發進度也就止步於這段演示而已。
總而言之,《Alan Wake 2》系列並沒有死,不過各位玩家還需要耐心等待!
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 9:08 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Wii U顯然已經淪為了業界的一個笑話,雖然任天堂一直堅信Wii U還有未來。而Wii U的失敗牽連的還有一票獨佔大作,日前,有內部人員洩露了一份幾個重要的Wii U獨佔大作自發售以來的銷售數據,簡直是慘不忍睹!
首先是《Captain Toad:Treasure Tracker》,從去年12月發售以來一共賣出了32.6萬份,今年二月和三分分別賣出了4.6萬份。
育碧恐怖生存大作《Zombie U》,一共賣出了20.4萬份。《Bayonetta 2》,去年10月發售,才賣出了15.7萬份。還有《神奇101》,2013年發售一共賣出了10.4萬份。
先說明一下,這些銷售數據全部是美國地區的,並不包括世界其他地區。
目前任天堂並沒有確認這個數據,也許永遠也不會了。
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 8:17 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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一個讓人擔心的新潮流#kyliejennerchallenge正在席捲社交媒體,青少年們用杯子或瓶子把嘴唇吸腫,以獲得像Kylie Jenner一樣豐滿的嘴唇。
他們會把嘴唇放在開口裡,然後吸氣,直到嘴唇腫起。許多青少年,不論男孩女孩,都把自己的試驗結果發在了Twitter和Instagram上,可以看到很多人的嘴唇周圍都有嚴重的淤青。
如此多的人去嘗試,出來的效果可是不盡人意。一名女生寫道:“我弄砸了。”而另一個則抱怨自己看上去好噁心。有人承認“這讓我的下巴看上去好像有個吻痕,我覺得自己太蠢了。”還有人說:“我的嘴唇變紫了。”
這種方法利用瓶內外的氣壓差,使得嘴唇中的血流增加,從而腫大。據說這個效果能夠持續幾個小時甚至幾天的時間,還有些人表示沒想到會這麼久都不恢復。
很快,大量Twitter用戶就開始抵制這一風潮。有人寫道:“別再玩什麼Kylie Jenner挑戰了,太噁心了。”還有人表示:“我痛恨我們這一代人,這太愚蠢了,你們還真把嘴往小杯子裡放。”另有人指出:“他們真的沒意識到這是把血管弄爆了麼?”
上個月,兩名來自冰島雷克雅末克的姐妹Yrja Ás Baldvinsdottir和Birgitta Ás用髮膠蓋嘗試了一下,結果十分慘重,她們隨即建議其他人不要嘗試。Yrja在Facebook上寫道:“我想要警告大家不要這樣做,結果卻驚訝地發現好多人都在嘗試。我只想試一試看看會有什麼結果,我以前從來沒做過,以後也不會再做,真得很疼,嘴唇都變青了。”
而來自卡戴珊家族的17歲Kylie Jenner本人最近則否認曾做過豐唇手術,她表示:“我從來就沒有整過容。人們把我12歲時的照片翻出來,說我看上去很不一樣,可我從12歲到18歲怎麼可能沒有變化?”
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 8:10 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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Avalanche工作室打造的動作遊戲《Mad Max》雖然還有將近5個月才會正式發售,但現在我們可以通過最新截圖來看看這款遊戲的面貌。
《Mad Max》將在9月1日登陸PC、PS4和Xbox One平台,下面就來欣賞下該作的最新截圖和部分設定圖吧。
本作由Avalanche Studios製作,這次公佈的截圖大部分出自遊戲中的真實場景, 你可以看到戰車、變種人、荒野。
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 6:57 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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想必經常關注我們網站的玩家都知道這樣一個事實,近年來游戲越來越貴,遊戲付費DLC越來越多。目前在市面上沒有DLC的遊戲你搬著指頭都能數的過來,這是一種什麼樣的病態現象?遊戲產業如此發展下去,最終結果將會如何?大量付費騙錢的DLC充斥市場,不僅侮辱了遊戲產業,更是在侮辱玩家,這種情況必須被制止了!現在咱們言歸正傳,看看這些遊戲公司幹的破事兒吧!
咱們首先看看《Mortal Kombat X》這部作品。初試這款作品感覺十分驚艷,既保留了《Mortal Kombat》系列的優秀傳統,也增加了許多新的功能,就遊戲本身來說目前還沒有格鬥遊戲能與之匹敵。更不必提到“招牌”血腥場面又回來了!不過呢,遊戲的硬傷恰恰就在此處,那些試不出來終結技的玩家,現在可方便了——只要花錢買DLC就可以把冗長的組合鍵變成兩個,按兩下就能使出終極殺招——連我奶奶都可以。
我只想說:在遊戲中,玩家可以花費4.99美元解鎖所以終極殺招,這種設定太糟糕了!不過不要慌張,製作組也宣布了遊戲的殺招可以通過遊戲內解鎖,哇!這遊戲感覺和手機遊戲一個樣了,讓我們來玩一款“手機格鬥X”吧!玩家花了60美元還沒完呢。公司的貪婪程度簡直令人髮指,玩家並沒有義務去“餵飽”這些遊戲公司。遊戲公司離開了收費DLC就會倒閉嗎?如果是的話,那麼遊戲產業到頭的日子也不遠了。
還需要例子嗎?那咱們就來看看EA最新宣布的大作《星球大戰:前線》吧。不過考慮到EA公司的特性。。。額,想想看上款爛作《Battlefield 3》,一大堆的bug不說,遊戲剛上市就有一堆DLC等著你去買。那麼有玩家會問,《星球大戰:前線》會這樣幹嗎?答案是——確定一定以及肯定!你喜歡“The Clone Wars”嗎?沒問題,“The Clone Wars”DLC分分鐘就會發布。
遊戲中沒有太空作戰,遊戲中對比前作的18個各具特色的星球,這次只有4個星球,遊戲中沒有單人戰役,這些都沒有還怎麼玩呢?沒問題,DLC統統幫你搞定!你只要乖乖交錢就好!哦,對了,還沒算上像什麼“有史以來最強的激光劍”DLC,“達斯維達的秘密”服裝DLC,“盧克天行者的御用座駕”載具DLC等等。沒錯!我們就是EA公司!我們什麼時候考慮過玩家的感受了?根本不需要!
想花錢就像體驗全部遊戲?做夢去吧!EA公司也不會連續兩年評為最屎公司!
等到DLC差不多出完的時候,還要出一款像《Battlefield 4》一樣的“高級版”在騙一筆,你奈我何!作為玩家來說,是時候做出表態了,是自己忍氣吞聲,還是做出絕地一擊,做出你的選擇吧。
如果這就是遊戲的未來,那麼遊戲產業也將命不久矣。遊戲公司為了掙錢不擇手段,其他公司也會隨之效仿,如此惡性循環下去後果不堪設想,最終連遊戲也會變成“奢侈品”,如果是你,你會做出怎樣的選擇呢?
Posted : Apr - 21 - 2015 @ : 12:15 am | Filled under:
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和2月份一樣,Sony在美國的遊戲機銷量繼續領先。據外媒引述NPD的最新統計數據,2015年3月份,PS4不僅是最暢銷的遊戲機,在遊戲的銷售上也排在首位。放眼全球,PS4的累計銷量也處在領先位置。不過對於上述統計,微軟倒是做出了回應,他們說“今年3月,在同樣的生命週期時期,Xbox One在美累積銷量繼續超越Xbox 360”。
此外,我們還能從榜單中得到上個月銷量前十名的遊戲,他們分別是:
1、《Battlefield: Hardline》(Xbox One, PlayStation 4, 360, PS3, PC)
2、《Bloodborne 血源詛咒》(PS4)
3、《GTA V 》(Xbox One, PS4, 360, PS3)
4、《馬里奧派對10》(Wii U)
5、:《Call of Duty: Advanced Warfare》(PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
6、《美國職業棒球大聯盟15》(PS4, PS3)
7、《我的世界》(360, PS3, Xbox One, PS4)
8、《NBA 2K15》(PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
9、《Borderlands: The Handsome Collection》(PS4, Xbox One)
10、《Final Fantasy : 零式 HD》 (PS4, Xbox One)
Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 11:39 pm | Filled under:
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相信許多玩家對Konami旗下游戲《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》中的美女狙擊手Quiet印象深刻,畢竟在慘烈的射擊遊戲中很少有外貌柔弱的女子出現,而Quiet則打破常規,並且以破洞黑絲、大尺度上圍引得宅男追捧。
當然,參與狙擊手Quiet動態捕捉的真人角色自然也是美女一位,即荷蘭人Stefanie Joosten女士。近期她本人在接受荷蘭報紙《Het Parool》專訪時對外公開了一些參與《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》開發的幕後故事。
這位26歲的漂亮女孩一直很好奇日本和禦宅文化,而且從小就喜歡游戲,這讓她決定在Leiden大學學習日語。在交換生期間她來到了日本,並在東京完成了自己的學業,在這期間作為一名西方模特結識了一家演員代理公司。在能自食其力之後,她決定留在日本。
後來Joosten接到了一個電話,問她是否願意為一款遊戲試鏡。最初新《MGS5》遊戲還是一個秘密,但在她看到小島秀夫後,她開始懷疑。她描述試鏡說:“’拿著假槍假裝你在滲透敵人基地’,一開始有些尷尬,因為我不知道怎麼拿槍,不過後來我模仿我玩過的遊戲,其他女孩根本不知道該怎麼做。”
她最終獲得了這個角色,兩年的面部捕捉,使用了37台攝像機去捕捉她的表情和動作。“再次之前我接受了專業戰鬥訓練。Quiet是一個狙擊手,所以我必須能拿好槍。其他演員都是曾在軍隊裡服役過的男性,對於我來說是全新的體驗。”
在《MGS5 : The Phantom Pain》Quiet是不能說話的啞巴,“她使用特定聲音來交流,發出嬌喘聲和哼哼聲,我發聲記錄了下來”。
當Quiet第一次公佈時,因為過於暴露在網上有很大的爭議。Joosten說她第一次看到手繪畫也很驚訝,不過她理解這麼穿是有原因的。她有時也會討厭一些遊戲中女性角色設計,比如《Dead or Alive》系列,不過Quiet是一個有內在的角色,而且她堅信Quiet很堅強,並不懦弱。
《MGS5 : The Phantom Pain》將於今年9月1日發售美版,9月2日發售日版。該作將登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox360及PC,敬請期待!
Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 11:22 pm | Filled under:
生活科技 |
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VR(虛擬現實設備)是現在的熱門話題之一。以Oculus Rift為首的廠商一邊在進行硬件開發,一邊在努力傳播相關的概念,但這些設備高昂的價格一直是VR普及的巨大門檻。現在,Google的低成本VR設備Google Cardboard宣布對外開放認證。因為,這大概是市場上最簡易便捷的VR設備,只需要一部手機和一個硬紙殼就可以一窺虛擬現實遊戲的門徑。
Google Cardboard最早在2014年的谷歌開發者大會上作為贈品送出,一張硬紙殼經過數次折疊之後就成了一個VR設備的外框。然後在Google Play的上下載有限的幾款遊戲來一窺VR設備的門徑,這些程序通常為每隻眼睛單獨生成一個場景,以實現虛擬現實的效果。
我們必須承認Google Cardboard的顯示效果遠不及那些動輒成千上萬的VR設備,但作為一個普及或者是入門、甚至僅僅是手機遊戲的一個擴展套件,它還是有一定存在空間的。現在,Google方面有意將整個生態系統(包括軟件和硬件)規範化,推出更加成熟的產品。
現在,你已經可以穀歌官方網站下載或者購買到適配各種手機的Google Cardboard紙模,這些模型都通過了谷歌的“Works With Google Cardboard”認證。並且,谷歌還更新了Cardboard SDK的開發工具。這個SDK基於Unity引擎,此次更新著重對頭部軌跡追踪和運動表現進行了修正。
看來,Google Cardboard項目的重點將會在於“如何在手機上體驗虛擬現實”。Google Cardboard的產品經理還表示,他們目前已經收購了Thrive Audio,一個位於都柏林三一學院專注於為虛擬現實提供音效增強的公司。他們希望通過硬件、軟件、甚至包括音效等多方面的體驗,打造出成本最低的虛擬現實設備。
Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 9:55 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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最新商標申請顯示,SCE於4月申請了一個新的分類為28(攜帶用液晶畫面遊戲機用控制器)的商標,從圖上看明顯是一款PS Vita主機。但仔細看其外觀,是結合了PSV1000型和2000型各自的特色。機身厚度、接口都像是1000型的,而按鍵設計又是2000型的,看上去非常怪異。
不過經過仔細調查,發現這項商標申請是針對主機操控部分的,也就是針對三角方塊叉圓圈這四個的按鍵的商標,虛線部分為商品示例,與實際產品不同。
這樣的新商標的登陸讓人有些不知所以,這是否意味著Sony正在提PSV3000鋪路?
Posted : Apr - 20 - 2015 @ : 9:15 pm | Filled under:
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距離今年E3大展的召開還有兩個月的時間,不過微軟Xbox部門Boss Phil Spencer已經開始玩劇透了。在照常回答Twitter 粉絲提問時,Phil Spencer透露了微軟在E3 2015上的一些情報。
首先,微軟的E3計劃仍在確定:
“每年的這個時候都是很艱難的,我真的不能說我們會在E3幹什麼。我們仍在打磨E3計劃,對不起。”
GamesCom展會計劃在E3同一時間開始:“今年這兩個只相隔5週,我們計劃弄在同一時間。”
“今年計劃會在E3公佈更多第一方遊戲,還有新的IP。”
“我們應該會在E3有新的IP公佈。我們試圖使今年E3上會有比往年更多關於第一方的消息。”
“今年的E3可能感覺不同於以往的E3,但我喜歡專注於我們的遊戲。”
據Phil Spencer說,今年Xbox提供的第一方遊戲這可能是歷年最好的:
“這將是個有趣的一年。我認為這可能是我們歷年提供第一方中最好的一年。”
儘管第一方是焦點,同時還會看到來自第三方的內容:“我們會展示第三方內容,只是關注和支持我們的第一方更重要。”
Phil Spencer還想在E3展示一些關於Xbox One平臺本身的新特性,同時有更多的遊戲內容預告而不是CGI預告,也將看到更多的跨PC、Xbox平台遊戲。他也不覺得Xbox One目前來說失敗了,也沒有公佈銷量。
Posted : Apr - 19 - 2015 @ : 10:42 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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由EA旗下DICE工作室負責打造的《星球大戰:前線(Star Wars Battlefront)》已於今日正式開啟了宣傳,並放出了最新的預告片。遊戲“電影級”的畫面也是受到很多粉絲的關注,日前,DICE製作人Craig Mcleod表示《星球大戰:前線》在次世代主機PS4和Xbox One上都將以60 FPS運行。
在《星球大戰:前線》中可以在第一人稱以及第三人稱模式中進行切換。達斯星球大戰維達以及波巴菲特等著名角色也可以在滿足條件的情況下進行使用。此外本作將由一系列不同類型的戰鬥模式,其中不僅有可以和朋友一起遊玩的離線分屏模式或在線合作模式,更包含大型的40人競爭合作遊戲。
實際上EA今日釋出的這款預告片並非是PS4主機版的遊戲畫面,而是在PC上開啟了8倍MSAA和高級曲面細分後的電腦版效果。由於官方主機版的目標是60fps,因此為了保證流暢的遊戲體驗犧牲畫面是必然的,比如關閉MSAA,或者說開啟MSAA,不過估計最多只有2倍。PC版的話,如果要實現預告中那種頂級畫質和60或更高的幀數體驗,沒有一張頂級顯卡是不可能的。
如你所見,上圖中這份大禮包就是EA專門製作的珍藏版《星球大戰:前線》PS4同捆版。除了一台PS4外,EA還在其中附上了一份《星球大戰:前線》的兌換碼供玩家在遊戲推出後兌換遊戲。由於目前這款作品仍然處於研發階段,EA也沒有在這份正藏版的同捆版中為玩家放出其他好東西,但光從這份外殼上來看這就已經堪稱是一份大禮了,加之EA只做了五份這樣的同捆版,其珍貴程度更是不言而喻。
除了這份同捆版外EA還為玩家開放了《星球大戰:前線》的預訂,包括普通版和珍藏版兩種。在售價為69.99美元的珍藏版中玩家可以包括獲得漢-索洛的激光槍,離子起爆器,MPL離子魚雷在內的五種遊戲內物品。
《星球大戰:前線》將於2015年11月17日發售,登陸PC,Xbox One和PS4。
Posted : Apr - 19 - 2015 @ : 10:19 pm | Filled under:
PC Games |
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在各種需要註冊賬號的平台中,充點錢就能享受一定的服務、特權,這對網友們來說已經司空見慣了。而最近Steam平台也推出了類似的新政策,該政策用以限制在Steam消費5美元以下的用戶權限,意圖是“保護其他玩家不受垃圾信息和詐騙的騷擾”。
如果玩家消費在5美元以下,那麼將不能進行以下操作:
1、發送好友邀請
2、開啟群聊
3、在Steam青睞之光上投票
4、參與社區市場交易
5、在Steam討論區中頻繁發言
6、獲取集換式卡片和Steam個人資料登記
7、向Steam 創意工坊提交內容
8、在Steam創意工坊討論區中發帖
9、使用Steam網頁API
10、使用網頁和手機聊天
當然這並不意味著你必須在Steam上花費5美元,向你的錢包充值5美元也可解鎖以上權限,雖說這一政策能夠有效限制釣魚和詐騙信息,但是對新人是不是不太友好呢。
而且像在《DOTA2》這樣的免費遊戲中,好友邀請是否也會受限?目前有新人用戶表示仍可發送好友邀請,可能是新政策尚未正式實施,後續報導敬請關注。