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《Alienation》新圖

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《Alienation》這款遊戲是一個俯視角設計遊戲,有點像是小時候的《Alien Shooter》。開發組Housemarque工作室之前製作過《Dead Nation》都是一些類似於曾經的遊戲玩法的遊戲。喜歡嘗試用新的技術給回憶中的遊戲體驗加持,這種事情大廠們很少做,反而經常把一些老系列改得失去了以前的味道。

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獨立遊戲往往能夠實現一些獨特的風格。大投資的遊戲作品往往考慮到玩家的喜歡不會嘗試過於激進的風格以免遭到部分玩家排斥。而獨立遊戲則不用顧慮這個問題,因為受眾群體的範圍,它們只用考慮“能讓誰喜歡”而還沒必要考慮“不讓一些人討厭”。

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《光明之子》已盈利足開發續作

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《Child of Light 光明之子》的創意總監Patrick Plourde今天的一條推特一定讓全球粉絲們興奮不已,他確認有多個發生在“光明之子”世界的項目正在製作中,近期將會公佈更多信息,並保證它們都“非常酷炫”,足以說明育碧沒有放過這個在全世界掀起熱潮的試驗性作品,而且該遊戲的製作人在去年11月曾向媒體透露《光明之子》已經盈利,並且表示“雖然不如刺客教條賺得多,但已經足夠讓我們開發續作”。

這對負責《光明之子》製作的開發者們也是一個好消息,因為育碧當初只撥給了他們幾百萬美元的經費,整個團隊最多的時候只有大概40個人,或許這也是《光明之子》被很多人抱怨內容太少的主要原因,這一次他們應該可以大展拳腳了。

《光明之子》是育碧在2014年4月發售的一款日式RPG作品,剛一問世就以清新絢麗的畫風、2D橫向捲軸式的界面還有復古的半即時戰鬥吸引了大量關注,號稱“每一幀都是壁紙品質”,當時聽到的最多評價就是“完全不像歐美製作的RPG”,反而從裡到外都讓人想起傳統的日式RPG。

玩家在遊戲中扮演死去的歐若拉公主進入一個童話世界,和同伴們一起尋找回到人間的方法,一路上收穫美景無數。

《JUMP全明星大亂鬥V+》繁體中文版今夏發售

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《JUMP全明星大亂鬥V+》日前在歐美公開了一段最新的宣傳片,影片中顯示本作的歐美版將會在6月30日同時登陸PS4/PS3/PSV三個平台。

本作為《JUMP全明星大亂鬥V》面向日本以外地區推出的作品,增加了一個街機模式​​並新增PS4版本。其PS4繁體中文版此前曾在台北電玩展提供試玩,官方此前公佈繁體中文版預計在夏天發售。

Xbox One即時開機功能受環保組織抗議

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微軟在設計Xbox One的時候顯然沒有從環保的角度來考慮,繼此前因為待機功率太高而受到媒體指責後,近日Xbox One又引起了“美國自然資源保護委員會”(NRDC)的不滿。NRDC的一位成員指責Xbox One的“ 即時開機”(Instant-on)功能太浪費能源。尷尬的是,作為一款被設計成集各種功能為一身的娛樂設備,該功能對於Xbox One來說又有些必不可少,所以微軟默認是啟用該選項的。

好消息是,在聽取了NRDC的批評之後,微軟已經更新了安裝流程,並且會在這一過程中建議消費者權衡利弊。當然大家也可以根據實際需要來開啟或關閉Instant-on功能。

不過NRDC高級科學家Noah Horowitz覺得微軟做得還不夠,並且覺得微軟的“負面措辭”——比如“更慢的啟動時間”和“更新的獲取會被中斷”——將導致更多人啟用Instant- on功能。

此外,Noah還建議微軟幫助用戶明確區分出兩種模式的功耗需求——比如節能模式為1瓦、Instant-on則需要12.5瓦——這樣大家就會在啟用該功能時三思而後行了。

《Hellblade》女主角Senua製作過程

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Ninja Theory最新作品《Hellblade / 地獄之刃》一經公佈便受到了廣大粉絲的關注,女性主角頗有女版但丁的風采,而近日官方也公佈了主角Senua的細節設計和製作過程。

早前,Ninja Theory製作組就透露女主角Senua並非帶著性感迷人的外表,而是多一絲狂野,霸氣威武。為了表現人物性格,Ninja Theory製作組在人物骨骼細節上下了很大功夫。

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Ninja Theory製作組介紹,角色人設建立往往從角色骨骼開始,隨後才會為角色設定服裝等細節。我們想要設計出不同於大家概念中以往遊戲中女主角的特點,從設計圖中,你可以看到Senua從背後擺出的四種不同姿勢,全面展示Senua的體型姿態,更加自然和充滿力量美學。製作組要想讓人們知道,他們在全力打造一個帶著力量的女性角色。通過微調縮窄她的腰部和肩部細節來增加一些女人味,以免落入俗套。

《Bloodborne》1.03解決讀碟速度慢問題

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Bloodborne》在上市不到半個月的時間就成功的售出100萬份(為了慶祝這一銷量成就,SCEJ將會從4月16日起贈送特殊道具。),但是本作讀碟時間是一個硬傷,有玩家厭煩這個Load Game時間是因為官方故意為之,因為希望玩家不要老死,不然又要Load GAME。而現在在屢遭調笑之後,官方宣布推出全新1.03補丁去解決讀碟速度慢的問題。

Sony稱意在對《Bloodborne》進行進一步優化並降低遊戲載入時間的1.03補丁將會在本月底發布,除了上述的兩個問題外,該補丁同樣會解決長時間遊戲後遊戲出BUG的問題。此前有不少玩家稱他們在將《Bloodborne》扔在一旁長時間不操作後BOSS戰難度會降低很多,或許這就是索尼所說的“長時間遊戲後遊戲出BUG的問題”。

值得一提的是,不久前微軟Xbox部門負責人Phil Spencer還在推特相當大度地對旗下游戲熱賣的Sony進行了一番祝賀。“雖然有人會質疑我這樣的行為,但我還是覺得《Bloodborne》賣出100萬份是件很棒的事情,這款作品質量相當優秀,恭喜Sony和From Software了。”

Nordic Games收購《Men of Valor》版權續作將至?

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Nordic Games最近收購了不少游戲版權,自從THQ破產後,Nordic工作室就成了《Dark Siders》《RedFaction》等品牌的新東家。而現在,這家工作室又將一款經典老遊戲收入囊中,它就是FPS遊戲《Men of Valor》。Nordic於今日正式宣布了他們和2015 Games達成的這筆交易。

《Men of Valor》在2004年發售,登陸了PC和Xbox,雖然現在被Nordic Games買下,但是新東家並沒有推出續作的打算。

不過Nordic在收購時提到了這款遊戲豐富的歷史背景,曾經組建IW和重生娛樂工作室的兩位元老級人物Vince Zampella和Jason West都曾是該作的參與者之一。

Nordic Games經理Reinhard Pollice說:“有了《Men of Valor》這個IP,我們的射擊遊戲又充實了一部真正的經典。將一個有著豐富歷史的FPS收入麾下感覺很棒。Nordic工作室人才濟濟,包括前IW和現在的重生娛樂創始人,他們製作的遊戲定義了第一人稱射擊遊戲類型。”

在《Men of Valor》之前,2015 Games還製作過經典遊戲《Medal of Honor: Allied Assault》。

《Mortal Kombat X》腦殘操作DLC,引玩家爭議

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血腥格斗大作《Mortal Kombat X》已於昨日正式發售,而對於追求暴利的玩家來說,遊戲中的殘暴終結技則成了他們的最愛。開發商NetherRealm也根據玩家的喜好,推出了一款頗具爭議的DLC。據悉,這款DLC名為“Easy Fatalities”,售價為5美元,不過威力卻不同凡響,能讓玩家只通過幾個簡單的按鍵,就能對對手使出場面極其血腥的致命殺招。

不過這並不是什麼“作弊”DLC,也不會發展成“美元戰士”之類的情形,因為在《Mortal Kombat X》中最終殺招只有在玩家打敗敵人之後,趁敵人奄奄一息的時候發動,不過這一DLC還是引起了許多玩家爭議,他們認為格鬥遊戲的精髓就在於復雜的組合按鍵以及精湛的技巧,花錢買方便可不是什麼好行為。

在這裡也給各位玩家一個忠告,先把技術磨練到位,之後再考慮這些圖方便的DLC吧。

《Mortal Kombat X》已經登陸PC, PS 4和Xbox One平台,PS3以及Xbox360平台將在隨後登陸賣場。目前遊戲也反響良好,各位格鬥遊戲愛好者千萬不要錯過了。

《星之海洋5》首預告、截圖公開

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昨天晚上《Fami通》率先公開了Square Enix 社旗下新作《星之海洋:忠誠與背叛(Star Ocean: Integrity and Faithlessness)》(星之海洋5),現在官方正式公開了本作,官網也正式上線,同時本作的首支預告和遊戲截圖也一併公開,讓我們先睹為快吧!

《星之海洋5》首支預告:

在這段視頻中並沒有太多有關新作的畫面釋出,基本上都是在回顧以前的作品。而官方給出的情報也非常有限,據悉《星之海洋5》的故事發生在《星之海洋2》與《星之海洋3》之間的時期,主角則是Fidel Camus。官方承諾該作將實現無縫實時戰鬥,事件場景將與前作相似,且若在戰鬥中有同伴被敵人抓走,將會直接改變劇情發展及最終結局。

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故事發生於2代與3代之間。目前遊戲開發進度約為30%,以PS3為基礎進行製作,然後針對PS4版開發。開發團隊仍然為tri-Ace,雖前段時間已經被手游廠商收購,但其業務暫時仍然為獨立狀態。在製作人訪談環節中小林表示本作不會推出強化版或DLC,“這種事會傷害粉絲的感情”,是否是為了抽NAMCO傳說組的臉還未可知,只希望SE社能夠好好保留自己的節操吧。

故事劇情

宇宙的深淵彷彿無法容許人們的安穩……人類衝出地球走向宇宙經過了數個世紀,已經跨越了無數苦難。隨著“銀河聯邦”的創立與發展,統一的秩序和和平即將到來。然而此時再次出現了新的爭端火種。距離地球6000光年以上的未開拓惑星菲克里德,就像諸多事例一樣,歷史的波瀾從一個邊境惑星誕生了。

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《星球大戰:前線》將首先登陸Xbox One

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據微軟高管透露,即將於2015年末上市的EA FPS遊戲《星球大戰:前線》將首先登陸Xbox One平台。

微軟遊戲市場部總經理Araon Greenberg今日在Twitter上回復了一名粉絲,他說《星球大戰:前線》將首先在Xbox One平台上可玩,之後再登陸PS4和PC。

不過Greenberg並沒有具體解釋《星球大戰:前線》到底是怎麼先在Xbox One上可玩,外界猜測最大的可能是該遊戲應該是將加入到EA Access中,這樣以來訂閱該服務的Xbox One玩家將提前幾天玩上這款遊戲。

EA Access月費5美元,目前僅在Xbox One平台上推出。除了不用支付完整的遊戲售價就能玩到部分EA遊戲外,訂閱會員還能享受提前幾天體驗EA將要發售的新作的服務。比如之前的《FIFA 15》,訂閱會員就可以提前一個星期試玩,儘管總時長只有6個小時。試玩之後的數據和存檔之後都會繼承到你所購買的完整版遊戲中。

EA Access服務,EA原本是想在PS4Xbox One上都推出,但是Sony拒絕了這個合作項目。

目前加入到EA Access遊戲中的“免費”遊戲有《Battlefield 4》、《Need for Speed Rivals》,《Peggle 2》,《植物大戰殭屍:花園戰爭》、《FIFA 14》等。

DICE開發《星球大戰:前線》始於2013年頭半年,目前我們對該作的了解還很少,不過很快我們將看到該作的首個實機預告。官方計劃於太平洋時間4月17日上午10:30公佈,等於香港時間是4月18日凌晨1:30。不過最近DICE開發人員已經按耐不住 ​​了,這款預告片有可能提前洩露在網上。

抄襲者小米指被別人抄襲

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關於山寨小米的話題已經被媒體和網友說爛了,但這次躺槍的竟然是嚴謹務實的德國人民,媒體針對這一問題採訪德國墨卡託中國研究中心(Merics) 的龍信鑫(Jost Wübbeke) ,對方的回答想必會讓雷軍哭笑不得,他表示,小米之所以做大,是因為成功複製蘋果,如今,曾經的複制者已經樹立起自己的形象。小米如今很時髦,不再是因為模仿蘋果,而是因為它是小米。

鑑於版權或其他因素考慮,小米雖急於想要進軍歐洲市場,但就如在美國市場推行的策略一樣,小米會在歐洲建立一個互聯網銷售平台,最初只會銷售一些配件產品,如小米耳機、小米手環等,但不會賣手機。在這種情況下,德國竟然出現了僅售119.99 歐元的小米4,由德國直接供貨。

山寨小米4 外形雖足夠以假亂真,性能卻遠不如真品。出於維護品牌形象考慮,不知道小米是否會聯合當地打假。
沒在當地上市,但在​​各種購物渠道如此發達的當下,正版小米出現在歐美國家也不稀奇,2014 年在北美賣了差不多20 萬台智能手機,表現相當不錯。ZTE 差不多是1050 萬,TCL 是550 萬,華為是110 萬。

比較神奇的是小米在北美也有差不多5 萬的銷量,雖然小米並沒有在美國發售手機。”從近年媒體的報導來看,越來越多的研究機構包括日本、美國、韓國、印度的已開始研究小米“現象”,外國用戶也開始注意到這個具有超高性價比的中國品牌。對於急劇擴張的小米來說,這是機遇也是挑戰。

有品牌知名度,市場就相對容易打開,但對方對你的商業模式越熟悉,就越容易拿來為己所用,前文提到的德國墨卡託中國研究中心(Merics) 龍信鑫在採訪中就一陣見血地提出了這個問題,“山寨貨令小米感受到壓力。它的成功也令自身受害。複製者被複製。”在印度,相信小米已經感覺到這種“被複製”的壓力,根據venturebeat 的消息,印度手機製造商Micromax 憑藉22%的市場佔有率成功擊敗了市場佔有率僅20%的三星,成為了印度國內最大的智能手機製造商,而Micromax 公司旗下產品最大特色是具備“超高性價比”,Micromax 公司CEO 更是毫不避諱對小米模式的欣賞。

在這種壓力下,小米近日就宣佈在印度將不局限於僅和印度最大電子商務零售商Flipkart 合作,小米將聯合亞馬遜共同賣手機,以擴大出貨量。
對於小米來說,進軍歐洲市場,最應該擔心的不是產能問題,更不會是山寨貨的問題,如何通過歐洲嚴苛的質量檢測標準才是進門的第一步,龍信鑫就表示,“假如有關小米可靠性的討論不能取得積極的結果,小米在歐洲擴張的計劃將在開始之前已經宣告失敗”。

除了華為、中興和聯想,現階段的小米可以藉鑑學習的最好對象相信是成立才一年左右的一加手機,3 月5 日,一加(OnePlus) 在其海外官方論壇宣布,繼此前一加在英國、法國、德國、意大利、美國等歐美國家有銷售外,今天一加的海外銷售國家進一步得到擴增,而此次擴增了16 個歐洲國家和地區,至此,用戶在歐盟所有國家和地區都可以購買一加手機。根據當地用戶的反饋,他們給與一加的評價可謂相當的高,部分媒體甚至將其和三星媲美。而BusinessInsider 近期發布的“4 月最佳智能手機榜單”中,一加手機也成為唯一一個進入榜單前15 的自主品牌,佔據第八名。正如龍信鑫所述的,中國手機品牌想要在歐洲市場存活那是相當不容易,一加能取得這樣的成績,確實值得每一個想要擴張的自主品牌認真加以學習和研究。
當然,從一加的潛力來看,它會是小米將來一個不可小覷的對手,相比去年的沉寂,目前的一加已經開始在營銷推廣上發力,昨日就宣布由韓寒作為其品牌代言人,自主研發的手機系統氫OS 也即將發布。

 

《星之海洋5》登陸PS4/PS3

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根據最新消息,Square Enix神秘網站宣傳的新遊戲確定為《星之海洋5(Star Ocean 5)》,平台為PS3/PS4,開發為tri-Ace,目前發售日暫未公佈。

目前Square Enix官方還沒有正式公佈這一消息,是否為《星之海洋5》還不能完全確定,當然從目前已知的消息來看,《星之海洋5》幾乎已經是99%確定了。目前網站已經將START和20150415的文字全部顯示出來,確認消息將會在明日正式公佈,敬請期待,早先猜測的《星之海洋5》2015年秋發售的消息,看來是要推翻了。

http://jp.square-enix.com/secret/

目前已知《星之海洋5》的故事發生在距離地球6000萬光年的行星上面,男主角Fedel Camus聲優為石川界人,女主角Miki Sorvesta聲優為東山奈央,還有神秘的失憶少女Lilia,聲優未知;戰鬥系統為實時戰鬥;遊戲由tri-ace開發,小林秀一擔任製作人,在下期的FAMI通雜誌上會刊登遊戲的更多信息。

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