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《The Witcher 3: Wild Hunt》開頭15分鐘的遊戲演示

the witcher 3 wild hunt

還有一個多月時間,次世代動作RPG大作《The Witcher 3: Wild Hunt》就要正式與玩家們見面了,不過我們現在就可以一覽這部新作的實機內容了!IGN為廣大玩家帶來了《The Witcher 3: Wild Hunt》開頭15分鐘的遊戲演示,從遊戲中的圖標來看,應該是Xbox One平台。之前有傳言稱Xbox One版畫面是900P,可能是視頻壓縮的問題,很多時候畫面很模糊,不過部分場景的光影效果還是很讚的。

《巫師3:狂獵》15分鐘遊戲演示:

這15分鐘視頻,一開始我們看到故事的時間是1272年五月。視頻大量展示了遊戲的攻擊動作要素,我們可以看到白狼攻擊,躲避以及施展法術和法印。另外在視頻的最後,還展示了白狼在騎馬過程中也能殺敵的情景。

另外《The Witcher 3: Wild Hunt》的全地圖,以下為官方對該地圖的描述:“穿過公海、潛入水中尋找失散多年的寶藏;或者策馬戰鬥。巫師的世界等著你去探索。去見識下富麗堂皇的Novigrad主城,去Skellige海島吹吹寒冷的海風,去挑戰黑暗勢力肆虐、飽受戰爭蹂躪的無人之地。在路上,你還可以用特殊的巫師技能追踪到兇猛的怪物,獵殺牠們賺點錢。做你想做!”

The Witcher 3》編劇Jakub表示遊戲中將有五個大型島嶼,周圍還有5個小型島嶼供玩家探索,每個島嶼都有自己的秘密。你會發現很多個有趣的地方值得探索,比如古代廢墟,被遺棄的建築,山洞等等。

The Witcher 3: Wild Hunt》將於5月19日登陸PC,Xbox One和PS 4平台,敬請期待!

《GT 7》將於2017年發售

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一直是PlayStation平台“御用” 賽車類作品的《GT》系列,到了《GT 7(Gran Turismo 7)》居然遲遲不登陸PS4平台,好在這樣的等待也算有個頭了。外媒Latin Times報導,PS4獨佔《GT 7》將於2017年發售,遊戲將使用GPS Track Meter技術,這項技術將為玩家提供更加真實的遊戲賽道和跑車。

據傳,《GT 7》在保留所有老車的前提下會追加很多新車,而且就算是老車型也會有升級款。遊戲採用《GT 6》的引擎進行開發,但是據說遊戲體驗會比《GT 6》更好。

《GT 7》是由Polyphony Digital工作室製作的一款賽車競速遊戲,該作為《GT6》的正統續作。本作除了延續《GT》系列“最真實賽車遊戲”的美譽外,遊戲還將逼真運行所有畫面,榨乾PS4的機能,同時製作小組表示他們將通過高質量的製作讓PS4版遊戲展現令人驚奇的差異性。

另外,《GT 7》會堅持更高的原創性,盡量減少《GT 6》的創意關聯性,使遊戲更具新作魅力。

《Bloodborne》上手指南、聖杯血岩銘文及代碼大全

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作為《Demon’s Souls》和《Dark Souls》的精神續作,From Software推出的《Bloodborne》毫無懸念的成為了世界各地首發週的銷量榜首。一時之間,《Bloodborne》成為了各大虛擬社區的焦點話題,玩家們討論血源的難度,交流血源的技巧,各種可以利用的Bug。每個人似乎都有話說。

對許多人而言,亞楠是一個危機四伏的地方。對於許多新手玩家,這裡更可能是噩夢。然而如果獲得一些簡單的小提示,你就能夠盡快地融入這個世界,在血的世界裡戰個痛。

10 忽略消極的人

實際上,如果你已經入手了這款遊戲,你已經在一定程度上完成了這一步。因為那些感嘆遊戲如何困難度玩家,並沒有阻止你去購買它。但是,你仍然應該隨時警惕消極黨的公式,並時刻警惕自己,這遊戲其實並沒有那麼難。

Bloodborne》並非我們傳統意義上“困難”的遊戲,它並不會像《使命召喚》一樣,有難度供你選擇。只要你上手了,記住什麼時候按什麼鍵,就會容易很多。

9 忍受死亡

Bloodborne》與傳統遊戲最大的區別,可能就是你必須要學會習慣死亡。就像在《Demon’s Souls》和《Dark Souls》中,你的角色可能會從頭死到尾,你拾取的魂(經驗值)會丟失,你的最大生命值也會減少。而在《Bloodborne》中,至少生命值是不會減少的。

你因死亡失去的血之迴響(經驗),也可以重新獲得,這激勵玩家在死亡後更小心的前進到死亡地點,並擊敗導致你死亡的敵人。這的確是個聰明的設計,能夠讓玩家停不下來。

8 熟悉你周圍的環境

要知道,《Bloodborne》是沒有地圖的。因此你必須對地圖非常熟悉,哪裡有敵人,哪裡有朋友,哪裡有陷阱,哪裡有寶物,你都要瞭如指掌。

然而做到這一點其實並不難。因為對於新手來說,每一個場景都要嘗試很多遍才能通過。越是死亡,你就越是熟悉這個地方。如果你知道你的後面有敵人,你可以通過閃避來躲避他的攻擊。千萬不要移動到無法閃避的死角,否則就只能任人宰割了。

7 掌握敵人的攻擊方式

這一點對你來說至關重要。《Bloodborne》的敵人,攻擊都是有套路的。什麼時候出手,什麼時候破綻,什麼時候會使用特殊技能,你都要了解。

老話說得好,知己知彼,方能百戰不殆。只有了解了你的敵人,你才能更好的攻擊他們。許多敵人你根本不用跟他們硬剛,對於背對你的敵人,利用背刺可輕鬆擊殺。其它場景也是一樣。掌握了他們的進攻方式,並在適當的時候反擊,你就能勝利。

6 多實驗

這是大實話。《Bloodborne》的一大魅力就是你自己探索出自己喜歡的方式來完成遊戲。每一把武器,每一個道具,都有它的獨到之處。遊戲本身就允許存在非常多種的戰鬥風格。你可以升級你喜歡的武器,按照自己的需求來加點,最後形成自己的作戰風格。

在你的冒險中,你還能發現許多有趣的道具,它們或能增加武器的攻擊力,或能給你自己的能力帶來提升。寶石、符文、誓約,這些都需要你自己去探索。遊戲的樂趣也正在於此。

5 閱讀每一條物品描述

作為一款碎片式劇情的遊戲,《Bloodborne》的許多信息都隱藏在​​物品描述之中。如果你還沒有這麼做,那麼你應該馬上打開自己的背包,把每一個物品的描述通讀一遍。當然,應該這項工作應該在一個安全的地方完成。

記得去敲路上的每一扇門。只要是門前有油燈的,裡面就會有人。他們通常都會和你扯上幾句,然後給你一個道具。而閱讀這些道具的說明後,你會發現他們很有用。

4 永遠別花錢去買血和子彈

之所以這麼說,是因為本作血瓶和子彈的掉落率極高。基本5分鐘就可以刷滿學平和子彈。你也可以通過佩戴相應的符文,來減少血和子彈的消耗,並通過內藏暴擊來增加它們。

而血和子彈的價格是隨著遊戲的進程而提升的,到遊戲後期,你需要花費大量的經驗來購買血和子彈。所以從一開始就養成習慣吧,別去買它們。不如花錢買點雞尾酒,這東西對大型怪物很有用!

3 選擇合適的出裝

在遊戲進程中,你會獲得各式各樣的套裝。而在《Bloodborne》中,裝備是並沒有好壞之分的。除了外觀不同,它們只會在各種面板屬性上有差異,卻並沒有“傳奇”、“稀有”、“普通”之分。你需要做的,是針對不同的敵人選擇不同的出裝。

在幹掉了第二個Boss後,你就會獲得他的套裝。這套服裝的各項面板屬性很不錯,你可以穿很久。當然,後面好的裝備很多,你也可以配合你捏的人物特徵來搭配服裝,這樣看起來更酷。

2 尋找捷徑

巧妙的地圖和捷徑設計一直是魂系列最值得人欽佩的地方。《Bloodborne》的垂直型地圖設計非常棒,堪比《Dark Souls 1》《Bloodborne》的傳火場。在遊戲中發現捷徑,能夠大量節省你的遊戲時間(跑酷時間)?每一個地圖都有它的捷徑,能夠讓你從油燈快速跑到Boss區域。

同時,捷徑也能夠幫助你發現更多的隱藏地點。坐電梯的時候記得觀察電梯上升/下降途中是否有窗戶/空隙可以跳入,如果有,那麼恭喜你,寶藏就在前方。

1 適度休息

到這裡,你可能已經成為這款遊戲的忠實信徒。你可能為了打過一個Boss而連續奮戰好幾個小時。而適當的休息是完全必要的。因為你可能會因為長期過不了Boss而沮喪。適當的休息能夠讓你靜下心來,思考自己的戰斗方式是否有問題,敵人的攻擊哪裡有破綻,下次該往哪個方向去嘗試。

真的,也許你忽略了什麼呢?停下來思考遠比不停的死亡要好。如果你發現了不同的方法,並最終戰勝了敵人,你也將得到更多的樂趣。

聖杯血岩銘文及代碼大全

特殊武器銘文:

怪異鋸肉刀 蘇美魯迷宮     462yygcg   第一層

失落鋸肉刀 蘇美魯底層始源    6mghg237   第一層

怪異鋸矛 中央蘇美魯遺跡    uj5zjynz    第二層

失落鋸矛 蘇美魯底層始源    6mghg237    第三層

怪異獵人斧頭 內墓穴始源    pvcj3kc6   第二層

失落獵人斧頭 羅倫城始源金杯    en23772u   第二層

怪異伸縮手杖 惡臭蘇美魯迷宮中央    67nqfbsq   第一層

失落伸縮手杖 腐敗依茲墓碑    kcisydeb    第三層

怪異送葬之刃 羅倫城始源金杯     j686x2kj    第二層

失落送葬之刃 蘇美魯始源    sz73v83s

怪異慈悲之刃 羅倫城下層    2nd8gtuf   第一層

失落慈悲之刃 蘇美魯伊乎爾始源金杯    3uefksj2   第一層

怪異步槍矛 蘇美魯底層始源    qabak3dn   第一層

失落步槍矛 羅倫城始源金杯    en23772u   第二層

怪異打樁機 惡兆內墓穴下層   2r8ghidm    第一層

失落打樁機 惡兆羅倫城下層   969heuhg   第一層

怪異雷霆 腐敗衰弱羅倫城    henqqukr   第一層

失落雷霆 受詛咒的羅倫城 下層   7ha6w62v   第三層

怪異教會之槌 蘇美魯迷宮下層  63ujcgrd   第二層

失落教會之槌 伊茲始源金杯  a6tqyey8  第三層

怪異聖劍 蘇美魯污穢    zphx4aq2   第二層

失落聖劍 腐敗依茲墓碑     kcisydeb    第二層

怪異轉輪 受詛咒的蘇美魯污穢    wekpr4w3   第二層

失落轉輪 腐敗蘇美魯伊乎爾   8cq4qb3j   第二層

怪異怪獸爪 羅倫城始源金杯   en23772u    第一層

失落怪獸爪 腐敗衰弱羅倫城下層   7r2q7gs5   第三層

怪異騎士之劍 受詛咒的蘇美魯污穢   wekpr4w3    第二 層

失落騎士之劍 受詛咒的蘇美魯伊乎爾 7   d2nmusx

怪異千蔭 受詛咒的蘇美魯污穢    7h87j4h7   第一層

失落千蔭 腐敗蘇美魯伊乎爾   5wu2zv5n   第二層

符文銘文:

順時針變形 HP+15% 腐爛的蘇美魯伊乎爾始源金杯3uefksj2第三層

逆時針變形 體力+20% 受詛咒的羅倫城下層jtjuh8gc第一層

聖餐 藥水瓶上限+5 蘇美魯始源金杯9vb3tzza

無形亞丹 子彈上限+5 腐爛的蘇美魯7fn8gd8i第三層

爪印 內臟暴擊攻擊力+30% 腐敗衰弱羅倫城下層yzskxt9c第三層

血之著迷 內臟暴擊回生命250 受詛咒的蘇美魯污穢p5fcgnw5第三層

亞丹蠕動 內臟爆擊子彈+3 蘇美魯始源金杯9vb3tzza

繼承人 內臟爆擊迴響+60% 腐爛的蘇美魯伊乎爾始源金杯3uefksj2第三層

湖泊 物理傷害減免+5% 受詛咒的蘇美魯污穢wekpr4w3第一層

湖泊 物理傷害減免+7% 蘇美魯始源金杯hkspafhu或qtpuhk46一層

秘法湖泊 秘法傷害減免+10% 依茲墓碑cbp78bzj第二層

凋零湖泊 火焰傷害減免+7% 腐敗衰弱羅倫城henqqukr第一層

凋零湖泊 火焰傷害減免+10% 羅倫城始源金杯j686x2kj第一層

消散湖泊 閃電傷害減免+10% 羅倫城下層2nd8gtuf第三層

偉大湖泊 所有傷害減免+5% 依茲墓碑v2heybfc第三層

深海 增加狂暴抗性+300 受詛咒依茲墓碑snfnrsdq第二層

清澈的深海 增加慢性毒素抗性+300 受詛咒的羅倫城下層yux9wya7第一層

攝人深海 增加急性毒素抗性+300 受詛咒的羅倫城下層yux9wya7第二層

偉大深海 增加所有抗性+50 惡兆內墓穴下層2r8ghidm第二層

偉大深海 增加所有抗性+150 受詛咒依茲墓碑snfnrsdq第三層

眼睛 探索+100 依茲墓碑cbp78bzj第一層

怪獸 強化轉化狀態+100 腐敗衰弱羅倫城下層yzskxt9c第一層

聖餐 藥水瓶上限+5 蘇美魯始源金杯9vb3tzza在4層

血岩:

fmu9qx9g 2層 伊茲始源

rpzkeauc 1層 伊茲始源

aecve32n 3層 伊茲始源

nryuyh3w 2層 依忽爾

jrwffkyp 1層 依忽爾

fmu9qx9g 2層 伊茲始源

87kjswcp 偉大湖泊、遺失的螺旋手杖、血岩(三層)

34n953n5 伊茲金杯 一層 秘法湖泊 血岩

8cq4qb3j 第二個boss打完後,2下3點邊門內 血岩

衰弱羅倫城下層始源金杯5vbj9dnk

一層:血岩

二層:爪印;怪獸

三層:逆時針變形

血寶石銘文:

刷寶石方法:打完一層BOSS 返回夢境 重新輸入銘文即可

放射形寶石(蘇美魯聖杯)

9kv8xiyi

rkkefhkt

pwmf22gu

exxq6mwj

y592byza 血質寶石

三角形寶石(伊茲大聖杯)

5pwujscd

z7x7xstq

p3umyztu

y592byza

衰弱型寶石(羅倫成聖杯)

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pw8ykpcr

yiqtfe8d

exxq6mwj四層火狗(放著玩的銘文)

84uu559z憎惡的怪獸(放著玩的銘文)

《Dragon’s Dogma Online》將進行公測

Dragons Dogma Online
CAPCOM旗下經典RPG《Dragon’s Dogma Online》將於4月20日開啟PS3平台首測,4月7日起開放資格申請。

測試時間為4月20日至28日,將於15日停止接受申請,並開放測試客戶端下載。

本次測試將開放戰士(fighter)、獵人 (hunter)、牧師(priest)和盾魔(shield sage)等職業以及覺者僕人Pawn。

此外,卡普空還公開了兩大新職業:輕業師(Seeker)和魔法師(Sorcerer),輕業師擅長游走攻擊,而魔法師則能使用強力魔法。

CAPCOM承諾將在5月日對首測的測試結果進行公開報告,並將在年內開啟PC和PS4版的封閉測試。

《Just Cause 3》敵人AI超高

Just Cause 3
在最近一次PC Gamer對Avalanche Studios的採訪中,《Just Cause 3》的製作人Roland Lesterlin分享了一些關於該作的最新情報。

在遊戲開場,玩家將會置身於一個充滿城鎮、前哨站、軍事基地以及各種挑戰、支線任務和隨機事件的區域中。不過Medici島上會有何種隨機事件並未提及。

僅從關於開場的描述中便可感受到《Just Cause 3》將會有巨大的空間供你探索,遊戲製作人Roland Lesterlin同樣表明,在地圖的北部將會有巨大的開放區域,玩家需要使用噴氣機前往那裡。

他同樣表示Avalanche正在努力提升敵人AI,在《Just Cause 3》中,如果玩家找到一輛足夠堅固的裝甲車,那麼敵人也將會採用火箭筒來應對,並非傻傻的用手槍來給你撓痒癢。

“這將會使奪取軍事基地更有趣”Roland Lesterlin說道“也許你會穿著滑翔衣飛入基地,再用手槍殺出一條血路,如果你奪取了敵人的武裝直升機,那麼你將面臨一場空戰,總而言之,遊戲將有諸多變化,而這正是樂趣所在。”

《Just Cause 3》將於2015年上市,遊戲平台為PC/PS4/Xbox One

《Alan Wake》考慮翻炒上Xbox One

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主打驚悚風格的動作遊戲系列《Alan Wake》自從2010年推出後便大受好評,而日前累計銷售量也突破了450萬套的大關,遊戲開發商Remedy Entertainment工作室總裁Matias Myllyrinne今天稍早時,於其個人推特上公佈了這項最新的銷售數據。他寫道:“很高興能夠代表這支團隊宣布這項消息:《Alan Wake》遊戲品牌的累積銷售量已經突破450萬套大關。之前的統計數據已經有點過時了。”這項數據包括了第一代的遊戲以及2012年推出的續作《Alan Wakes American Nightmare》的銷售量。

所以這代表該是時候推出全新一代的系列續作了嗎?那倒也未必。
目前正在致力於開發2015年Xbox One獨佔大作《Quantum Break》的Remedy之前曾表示,幾年前他們曾打算要製作一款“相比之下比較不具野心”的系列續作,但後來決定放棄,因為這並不符合此系列的核心理念。

這間工作室現在則表示,他們將會在合適的時間點再次開始製作《Alan Wake》的系列續作,但並沒有說明這個合適的時間到底是什麼時候。然而就在最近,一份來自於微軟的問卷向玩家詢問,是否對於《Alan Wake》在Xbox One上推出重製版本有興趣。

更有趣的是,這份問卷還問說如果贈送的是免費的《Alan Wake》重製版,是否會讓玩家更有動力去預購Remedy未來即將推出的《Quantum Break》?當然,這並不能證實Xbox One版本的《Alan Wake》目前正在進行開發當中,但是這至少也透露了微軟有在考量這件事情。

疑似《Call of Duty : Black Ops 3》影片流出

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之前我們向大家報導了Activision FPS大作《Call of Duty》新作很有可能為《Black Ops 3》,現在一位youtube用戶爆料了一段疑似遊戲預告影片的片段,同時另一位用戶爆料稱《Black Ops 3》將僅會登錄Xbox OnePS4以及PC,本作的單人模式將會是一個開放世界,同時在單人模式中有多名角色可供操作,類似《GTA5》。當然這些也很有可能是假新聞,準確情況還是等Activision公佈吧。

其他方面,殭屍模式包含5張地圖,其中還會新增自定義地圖,16 vs 16多人對戰,以及Exo裝備等等。目前暫時無法驗證其影片及消息的真偽,官方對此也暫無任何表態。

《戰國BASARA4:皇》操作角色達到40人

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《戰國BASARA》十週年祭系列最新作《戰國BASARA4:皇(Sengoku Basara 4:sumeragi)》預定2015年7月23日發售,PS4版售價6990日元(含稅)、PS3版5990日元(含稅)。目前關於本作最新消息曝光,可操作角色達到40人,玩家可以獲得多樣​​性角色獎勵服裝以及攻擊道具,比如井伊直虎會變身為“異國女王”,並且會加入全新戰鬥系統。

《戰國BASARA4:皇(Sengoku Basara 4:sumeragi)》PS4版將達到1080p、60fps,前已經公佈將會和《情熱傳說》合作推出服裝DLC。新武將足利義輝、千利休、京極瑪麗亞都會在《戰國BASARA4:皇》中參戰。

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Sony收購OnLive加大發展雲端遊戲

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Sony在遊戲方面的投入一直很多,而現在,它們為了佈局雲端遊戲(PS Now)領域,又再次財大氣粗地收購了全世界最大的雲端遊戲公司OnLive,同時,該公司的140項美國和國際專利也被Sony獲得。

OnLive將於4月30日停止運營,它的估值一度達到18億美元,但該公司隨後遭遇了沉重的債務負擔,經歷了一輪大規模裁員,並令人驚訝地以480萬美元的價格被出售。

OnLive宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop和SL Go將於4月30日關閉。不過,這些服務已不支持繼續付費訂購,而在3月28日之後付費訂購的用戶將獲得退款。

OnLive的專利組合曾經的價值達到數億美元。目前尚不清楚這些專利是否仍有這樣的價值,Sony沒有披露這一收購的條款。

Sony自身的遊戲業務同樣面臨問題。SCE全球商業開發副總裁Philip Rosenberg表示:“這些戰略收購給我們的玩家帶來了新機會,也給Sony在雲端遊戲領域帶來了強大的專利組合。這再次證明,我們致力於改變玩家在PS世界中的體驗。”

OnLive發言人沒有透露,將有多少用戶受到影響。2012年時,該公司的註冊用戶數約為120萬,但並髮用戶數沒有超過1600。

OnLive目前有80名員工,目前尚不清楚,到本月底這些員工是否還可以繼續工作。這名發言人表示:“Sony有許多職位,可能招聘OnLive員工,但目前尚未做出決定。”

OnLive是雲端遊戲領域的開拓者,此前曾吸引多家大型投資方,包括華納兄弟、AT&T和英國電信等運營商、AutoDesk,以及HTC。不過正如科技行業的發展史所顯示,行業先行者並不一定能取得最好的成績。目前已有多家廠商涉足雲計算遊戲市場,並提供了比OnLive訂購模式更好的吸引用戶的方式。

《The Witcher 3》延期是不願重蹈《大革命》覆轍

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CD Projekt RED的高級遊戲設計師最近在意大利的一次採訪活動中表示,《The Witcher 3: Wild Hunt》遊戲跳票是為了打磨品質,這是一個開心的過程。

遊戲設計師Monnier稱:“跳票不是隨隨便便決定的,我們要盡量讓遊戲保持完美。第一次決定跳票很艱難,第二次就沒那麼難了。”

“第二次跳票原因很簡單,我們看到《刺客教條:大革命》由於發售日帶來的壓力而無法使遊戲盡善盡美的情況。於是投資人決定不會讓遊戲過早發售,以保證遊戲質量。”

Monnier還表示他們沒有想到《The Witcher 3》遊戲的規模會如此之大,甚至比前兩部加起來還要大,遊戲是開放世界,不是線性劇情,漏洞會有很多,所以工作人員會加緊工作,以保證遊戲體驗。

想想去年的3A大作確實不那麼讓人滿意,《刺客教條:大革命》就是BUG比遊戲精彩的典型例子,有時候保證遊戲質量遠遠比著急發售要重要得多,不過玩家們應該也希望遊戲不要頻繁跳票吧。

The Witcher 3: Wild Hunt》預定於2015年5月19日登陸PC/Xbox One/PS4平台。

SmartBoy智能手機外殼讓你重溫經典遊戲

SmartBoy
如今要在過去的經典產品上重新創造出好用的產品要冒不小的風險,不過Hyperkin還是去做了。這家公司最近在Reddit上剛剛發布了Smart Boy這款概念化產品,你可以把它看成是一款手機殼,一款能夠讓你在自己的智能手機上玩到真正任天堂Game Boy遊戲的手機殼,只要在手機殼的背面插入卡帶就能玩到經典的GB遊戲。這一切都是真的,並不是愚人節的玩笑,這個世界真美好。

本週一Hyperkin公司的Chris Gallizzi 在Reddit上發布了這張圖片,一開始打著愚人節玩笑,不久他打包票說這是“已經開發完全的產品”。簡單的說Hyperkin從一個虛幻的構想出發,想要製造出真產品。Smart Boy這款產品和Hyperkin以前的Retron5多平台遊戲主機一樣都是類似的複古懷舊產品。

目前的設計基於iPhone 6+,不過Gallizzi也表示這一切可能會改變:“我們正在為Android手機研發側面可開版本,應該可以適配大多數旗艦Android手機。”有理由相信SmartBoy也會出標準iPhone 6版本。不過真等到SmartBoy發布那天,6和6+說不定已經不是蘋果的旗艦手機了,說不定又發布了新款。

鑑於目前發布的照片​​只是原型產品,最終成品可能會有變化。Hyperkin表示SmartBoy的電池可以通過手機進行充電,可以提供5小時遊戲體驗。而且,鑑於蘋果公司的封鎖平台和任天堂公司對此的必然反對,這貨最後如何能夠製造出來?不過Hyperkin目前已經製造過RetroN系統系列,也許這次他們也能兌現。

非愚人?《勇者鬥惡龍:英雄 2》

Dragon Quest Heroes2
昨日Square Enix在《勇者鬥惡龍:英雄》的官網上為我們帶來了一個“史萊姆大軍來襲”的愚人活動,但是他們是無的放矢嗎?當然不是!在這款遊戲達成“千萬斬”之後,Square Enix正式公開了《勇者鬥惡龍:英雄2(Dragon Quest:Hero 2)》,他們表示遊戲已經在製作當中,將登陸PS4PS3,PSV三大平台。

當然愚人節過後,該預告網站依然可玩小遊戲,同時Square Enix還感謝那些參與達成小遊戲的玩家,所以這並不是愚人節,《勇者鬥惡龍:英雄2》也僅宣布製作。

日本官方PS Blog亦有提及

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/363/20150402_dq.html

http://www.dragonquest.jp/heroes/slime/index.html

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