Posted : Mar - 14 - 2015 @ : 9:13 pm | Filled under:
PS3,
PS4,
XBox 360,
XBox One |
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關於血腥格斗大作《Mortal Kombat X》的消息可謂層出不窮,繼三位經典角色Jax、Sonya以及Johny Cage宣布回歸後,日前,官方又宣布《黑色星期五》的Jason Voorhees 也將作為客串角色出現在本作當中,同時還放出了一段宣傳PV一起來看看吧!
推出Jason面具及PS4手製掣,待官方公佈細節
另外重新回歸遊戲的功夫明星Johnny Cage的故事,讓我們一起看看這位人氣超高的角色在本作中將面臨怎樣故事吧。
《Mortal Kombat X》將於4月14日登陸PC、PS 3、PS4,Xbox 360和Xbox One版本延遲至今年夏季。另外,智能手機平台版本的《Mortal Kombat X》也在開發中,上市日期尚未確定。
Posted : Mar - 13 - 2015 @ : 10:39 pm | Filled under:
生活科技 |
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在智能手機市場的領先優勢縮小後,三星電子計劃在移動設備上使用更多高端材料,並提供更多種類的上網設備,希望以此贏得消費者的青睞。
三星電子聯席CEO申宗鈞週五在首爾舉行的年度股東大會上表示,該公司將推出更多金屬外殼的智能手機,並在各類機型中採用輕薄的設計並配備高清顯示屏。
三星本月發布了新款Galaxy S6和S6 Edge智能手機,由於外界預計該公司的盈利能力可能恢復,市場份額也有望止跌,推動其股價實現上漲。這兩款產品都採用三星自己的處理器,其中一個機型還在左右兩邊配備了側屏。
“三星電子計劃鞏固在高端市場的領導地位,併計劃對智能手機產品線做出新的調整以加強競爭力。”負責三星手機業務的申宗鈞說。
三星股價今天早盤上漲1.9%,至147.5萬韓元。自從配備金屬機身和指紋傳感器的S6和S6 Edge今年3月1日發布以來,該股已經累計上漲8.7%。這款手機將於4月10日開始在20個國家或地區上市銷售。
根據市場研究公司Strategy Analytics的數據,蘋果去年第四季度與三星並列全球最大智能手機廠商,份額均為19.6%。
三星零配件業務主管權五鉉表示,該公司將挖掘B2B市場以及智能家居和保健設備領域的需求。為了迎合物聯網發展趨勢,三星正在向這一領域調動員工並加大投入,不再局限於手機業務。
除此之外,三星今年還將投入210億美元資金,通過向智能手機市場的競爭對手供應芯片和顯示屏來創造更多收入。
該公司預計,今年的全球經濟不確定性將會進一步增加,而關鍵產品面臨的市場競爭也將更加激烈。
三星2014年的營收出現9年來的首次下滑,利潤也出現3年來首次下滑。
彭博社調查的41位分析師平均預計,在截至今年12月的本財年內,三星淨利潤將下滑4%,至22.2萬億韓元(約合198億美元)。
Posted : Mar - 13 - 2015 @ : 10:31 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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當一名劫匪拿著槍指著你的腦袋問你要錢的時候你會有怎樣的反應呢?不管怎樣你都不會有下面這位銀行出納淡定。據英國《每日郵報》,一名持槍劫匪到伯明翰一家外幣兌換所欲實施搶劫時,遇到了一位極其淡定的出納員,最終顆粒無收默默離開,監控拍下了這搞笑的一幕。
影片中穿運動服的劫匪鎮定地走進店內,從衣服裡掏出手槍直指出納員的腦袋,並命令其將現金裝入黑色口袋內。然而這位出納員沒有理睬他,還非常冷靜地繼續手上的工作並拒絕回應劫匪的威脅。
這名劫匪頓時不知所措,呆站了20秒後便收起槍,扯過袋子,空著手離開了現場。
Posted : Mar - 13 - 2015 @ : 9:29 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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BBC正在製作一部關於《GTA》遊戲的時長約90分鐘的真人紀錄片。
遊戲和科技記者Guy Cocker稱其為“一場90分鐘的關注遊戲背後的創作者的長篇紀錄片。”
該節目將作為BBC的Make it Digital計劃的一部分,以提升英國年輕人對網絡和編碼程式等技術的興趣。
“英國正面臨著嚴重的技術人才的短缺問題,預計在未來的5年裡,英國將面臨140萬的電腦方面的人才缺口,”BBC指出,“BBC的Make it Digital計劃將秉承過去BBC Micro的一貫傳統,該計劃當時在20世紀80年代幫助英國擁有了第一批電腦技術方面的人才,為即將到來的數字時代立下奇功。本計劃將把電子計算機技術再次拉回大眾的視線裡,並通過一個宏偉的新計劃,新項目來幫助國家培養大批具有電腦專業技術知識的人才。”
該紀錄片沒有公佈上映時間,不過可以確定的是將在BBC 2台進行播放。
Posted : Mar - 13 - 2015 @ : 8:35 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Homefront: The Revolution》已經很長世間沒有消息了,在玩家們懷疑遊戲已經因為製作組的財政問題而慘遭取消的時候,Deep Silver公司表示,這款遊戲還在開發中,預計2016年發售,並發布了最新版本的封面,大家可以與原來的版本做比較,主要是製作工作室進行了更換。
Crytek原本為THQ開發本款遊戲,但後來THQ解體,為了不讓自己的心血白費,Crytek在THQ破產拍賣會上,以54萬4000美金的價格購買了《Homefront》系列的著作權,並交由Crytek UK進行開發,起初,Crytek發生了財政困難,遊戲一度交給了Deep Silver,現在Crytek UK成為了Deep Silver的內部工作室,而遊戲的製作工作也交給了Deep Silver Dambuster Studios,後者成立於2014年7月,擁有126個員工,大都是Crytek UK的資深員工。
目前遊戲正在全速製作,預計2016年發售,登陸PC/XboxOne/PS4平台,今年的晚些時候會曝光更多的消息,盡請期待。
Posted : Mar - 13 - 2015 @ : 8:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Supermassive工作室旗下的PS4新作《Until Dawn》無疑是玩家們在今年最為期待的恐怖遊戲之一,然而可惜的是到目前為止官方依舊沒有公佈本作的上市時間。然而現在Amazon.de、Spielegrotte以及MediaMarkt等多家零售商的預購頁面上,更新了本作的發售日期,時間均為6月24日,不過官方還未確認。
在《Until Dawn》中,玩家將扮演8位不同的角色,玩家需要在這個與外界無法聯絡的地方與邪魔戰鬥,你所要做的就是在破曉之前存活下來。玩家可操控多個不同角色,有時跟隨夥伴,有時是你一個人。遊戲的結局完全由你決定,也就是說到遊戲的最後,少了幾個角色,也是情理之中的。
該作與《Heavy Rain》等互動遊戲相同,支持可選擇玩法,不過增加了更多選項,根據“蝴蝶效應”系統,可遊玩上千種不同故事,遊戲將登陸PS4平台,敬請期待。
Posted : Mar - 12 - 2015 @ : 10:58 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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PlayStation4主機2.50固件的測試報告已經在網絡上流傳了近一個星期,無論是自定義按鍵還是待機狀態下保持程序運行等功能,都反應了索尼的開發團隊時刻與玩家需求保持一致的良好態度。
美國以及日本的PlayStation官方博客分別在這兩天正式向外界公開PS4主機的2.50版系統,代號“Yukimura”,並同時公佈了好幾項之前在用戶測試報告中因為保密協議限製而沒有提及的改進,可惜並不包括粉絲期待度很高的外置存儲功能。
“Suspend andRsume(掛起與恢復功能)”
2.50版系統新增的掛起與恢復功能允許玩家無需從遊戲或是應用退出便直接進入待機模式,等恢復之後可以接著中斷的地方繼續遊戲。這樣一來就再也不用為有急事的時候找不到存檔點而急得團團轉了。
副賬號可以升級為主賬號
副賬號(首先賬號)的持有者在年滿18歲以後,可以在PS4主機上直接將其升級為主賬號,以解除在聊天、充值等功能方面的限制。目前升級帳號只能通過電腦在PSN的網站上進行。
Facebook好友搜索
玩家的PSN帳號將和Facebook帳號聯動,幫助玩家在Facebook好友中尋找誰也是PSN的註冊會員,以便認識更多志同道合的人。
遙控遊戲和分享遊戲將達到60幀
只要是支持以60的幀數輸出畫面的遊戲,玩家都將可以在2.50版的PS4主機上調整在進行遙控遊戲或是分享遊戲時的幀數。這將充分利用家庭無線路由的帶寬,在PSV上玩到滿幀的PS4遊戲。
更貼心的“輔助選項”
“幸村”將在“設定”中增加“輔助選項”,帶給PS4一系列的設定功能改進,其中包括文字轉語音、大號文字、粗體字、對比度調整、圖片縮放、主界面色彩反轉等功能。之前被測試用戶提及的自定義鍵位當然也將包含在正式版本中。
主界面色彩反轉功能
按鍵自定義功能
獎杯系統改進
2.50版本系統會在玩家取得獎杯時自動截圖,方便用戶向其他好友分享自己的成果。刪除0%進度獎杯這一玩家們期盼已久的功能同樣得到了官方的證實。
一鍵將影片分享至Dailymotion網站
利用DS4手掣的Share按鈕分享影片時,允許玩家將其直接上傳到Dailymotion網站上。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/252/20150312_ps4.html
Posted : Mar - 12 - 2015 @ : 10:47 pm | Filled under:
PS4 |
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在之前的報導中我們已經知道索尼為了宣傳PS4獨佔動作遊戲《Bloodborne》,為玩家們以互動形式帶來了一部宣傳片,但是相信不少玩家並沒有條件或者興趣去一部一部的看完。現在我們帶來了完整的互動宣傳片,一起感受下吧。
這段片段是由官方網站提供的網頁“互動宣傳片”提取而來,主要展示了不同的武器,以及新BOSS 戰鬥畫面,對一些先前公佈過的場景有更多的展現。
新一期英國遊戲雜誌Edge對《Bloodborne》進行了一次特刊報導,揭露該作遊戲時長將超過40個小時。此外,雜誌還對《Bloodborne》的遊戲總監Hidetaka Miyazaki來了一次專訪。
對於Edge雜誌的新手員工們來講,《Bloodborne》通關可能40個小時還不夠。當然如果是專家級玩家(高玩)的話,40個小時還差不多。
遊戲中出現的首個盾牌有著這樣的描述“盾牌很堅固,但如果你一直處於防禦被動形勢的話也是沒用的。
”此外,遊戲中敵人也會使用魔法攻擊。
敵人不會掉落裝備,不過會獎勵一些升級材料。玩家可以使用Bloodgem來自定義鍛造你的武器。
地圖方面更接近《Demon’s Souls》,而非《Dark Souls》,重生點很少,不過酒館周圍有很多的捷徑。在探索過程中光很重要。一個商人會賣給你一個夾式燈籠來補給你的火炬。
最後Edge雜誌還說遊戲中還有一個新的機制,不過現在還不能說。
《Bloodborne》繁體中文版將於3月24日發售,而北美、歐洲和日本地區則分別為3月24日,3月25日以及3月26日,敬請期待!
Posted : Mar - 12 - 2015 @ : 9:08 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Sony新開放了一個網站叫做“ Playstation GearStore ”。從網站的名稱上來看我們就能發現這應該是一個賣PS相關產品的網站。進入後我們再細看一下,發現裡面出售的是與Playstation以及Sony第一方遊戲主題的服裝配件。
整個網站中的產品項目分為5類,分別是服裝、藝術產品、配件、收藏品、媒體產品。目前產品數量最多的是服裝類產品,從印有“口△XO”的T卹帽衫到第一方大作《The Last Of Us》主題的服裝應有盡有,可謂豐富。而其它類別中我們也能找到許多有趣的產品比如《The Last Of Us》中的敵人“香菇頭”的模型,還有艾莉的胸針等。
目前來看網站由於剛成立,因此商品的配備還不算齊全,但是隨著以后Sony第一方遊戲數量的增加,相信會有更多遊戲相關產品進入到這個網站來共廣大玩家挑選。
http://gear.playstation.com/
Posted : Mar - 12 - 2015 @ : 8:46 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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說到Sony旗下游戲工作室,相信大部分人第一反應是Naughty Dog或者Santa Monica工作室,但是Bend Studio工作室也是Sony旗下非常強勁的工作室。現在Bend工作室最近發出招聘廣告,而從這個廣告來看,他們似乎正在用Unreal Engine 4打造一款3A級大作。
廣告現實Bend工作室為正在使用Unreal Engine 4開發的PS4 AAA新作尋找:高級圖形/AI/遊戲程序員、高級概念美術師、高級角色技術總監等。在招聘信息中提到,新作將使用頂尖的圖像技術,包括實時渲染技術(光照、陰影、材質等)。
Bend Studio工作室代表作《Uncharted Golden Abyss》
Posted : Mar - 12 - 2015 @ : 8:20 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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2015年虛擬現實(VR)硬件行業依舊風起雲湧,Oculus VR被Facebook以20億美元收購,Valve、HTC、Sony和微軟的組團加入,都讓人看到了這個行業正在蓬勃發展。然而,俗話說得好,盛極必衰也。在很多樂觀主義者都為VR光明的未來激動萬分時,你也會同時聽到大量唱衰的言論,這些人認為VR設備會成為了又一個3D電視,研發時無限吹噓,發售後銷聲匿跡。
日前,《戰爭機器》和Unreal Engine的開發商Epic Games的總裁Tim Sweeney在接受采訪時表示,大家對於VR硬件過於的擔心,是完全多餘的。
“事實上,3D電視這個概念是永遠不可行的。”Sweeney說,“顯示屏幕處於一個現實的物理位置上,所以,你必須處在某一點才是正確的視角。當你站遠了一些,或者沒有站在中間,那麼你眼睛的焦點就落在了其他位置,你看到的畫面就完全不一樣了。只要你沒有站在那個’魔法點’上,看到的一切都是錯誤的。這一點,硬件行業和電影行業當然不會承認,他們只能漏洞百出的做著宣傳,讓你對產品期望過高。於是當你真的購買了這麼一台電視機時,你想像的是一打開電視就能看到3D影像,但是現實當然不可能這樣,於是你就感到被虛假廣告欺騙了,震驚的罵了娘,然後退了貨。”
因為技術限制,3D電視在2010年後很快被市場淘汰了,同時放棄它的還有製作廠商,之前說好的超高清3D電視,智能3D電視,都毫無意外的,消失了。
那麼在如今同樣給消費者帶來極高期待值的前提下,VR設備會不會成為另一個3D電視呢?Sweeney表示這是不可能的,因為VR設備不存在那樣的技術限制。
“在使用VR設備時,你永遠在那個’魔法點’上,你的眼睛是被固定在屏幕上的,屏幕前只有你一個人,所以你可以操控畫面的每一幀。因為這不是一堆人對著同一個顯示屏幕,所以效果可以做到很完美。如果達不到完美水準,那麼可能是因為三點:硬件延遲、屏幕的分辨率和硬件的質量,而這三點,都是人類工程師花時間後可以解決的問題。我想我們可能需要一段時間來,也許在10年後,這些經過優化的、質量極高的硬件可以讓體驗者完全分不清現實和虛幻。”
Posted : Mar - 11 - 2015 @ : 10:30 pm | Filled under:
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《Uncharted 4: A Thief’s End》是Naughty Dog工作室所開發的《Uncharted》系列最新作,本作原定於2015年內登陸PS4平台,不過根據最新的報導,這款PS4獨佔大作將會延期至2016年春季。
日前Sony和Naughty Dog通過美國PS官方博客公開了這一情報,而延期的理由則是保證遊戲質量,確保這款遊戲能夠成為玩家們所期待的高水準頑皮狗作品。
在這篇Blog中,Naughty Dog的創意總監Neil Druckmann寫道:“自從我們首度向您展示《Uncharted 4: A Thief’s End》的遊戲演示影像後,更多的遊戲內容和故事已經先後完成,對我們來說這款遊戲也變得比我們原先設想的更加費力。”
“在我們花費了這麼多年時間塑造內森·德雷克後,他對我們這支團隊來說具有很多意義,而且對他冒險中最高潮的這一章,我們絕不會輕視。重視這個遊戲中的每一個細節、精確的節奏和細緻入微的故事,這也正是頑皮狗一向為人所知的長處。因此我們做出了一項艱難的選擇,那就是推遲遊戲發售日。我們會利用這額外的幾個月好好努力,確保《Uncharted 4》不僅能達到開發小組的高標準,還能成為玩家們所期待的高水準Naughty Dog遊戲。”
“感謝您的耐心,我們知道額外的等待是痛苦的,但你會了解這一切都是值得的,因為我們將在明年透露更多《Uncharted 4》的情報。Naughty Dog的開發小組將會在2015年內埋頭苦幹,確保內森·德雷克的故事將會有應有的水準。到了2016年春季,你和他將會有一個驚心動魄的冒險。”