Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 11:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在之前的報導中我們已經知道將有《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》MGS TPP特別版PS4推出,但是要知道這款遊戲也將登陸另一個次世代主機Xbox One,現在有小島組的今泉健一郎就回答了大家這個問題。
有玩家問“MGS TPP特別版PS4,是否登陸歐美市場”,今泉表示“請去詢問當地SCE,我們不負責特別版PS4的銷售。”而當被問到“是否有MGS TPP特別版Xbox One? ”的時候,他表示“抱歉,沒有計劃,只有PS4。”
《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》將於9月1日(日版和亞洲版為9月2日)登陸Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3,敬請期待。
Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 9:35 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
No comments
在PAX EAST 2015會展上,MachineGames工作室旗下《Wolfenstein: The Old Blood》的超長游戲演示。
在遊戲演示中,我們可以看到,遊戲的戰鬥環節依舊和前作一樣火爆異常,手槍,突擊搶,狙擊槍等經典武器紛紛登場,同時除了射擊內容,本作的近戰要素也非常精彩,格鬥,潛行,攀岩讓你一次過足癮。
該作將是《Wolfenstein: The New Order》的獨立前傳篇,你不需要《The New Order》即可遊戲。
《Wolfenstein: The Old Blood》預定2015年5月5日登陸PS4/XBOX ONE以及PC平台,敬請期待。
Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 9:06 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
儘管Square Enix已經淪落為手游大廠、冷飯專業戶,但是我們還是希望Square Enix能再續《Final Fantasy》系列經典,或者說推出《Final Fantasy 7》的重製版,不過玩家喊了這麼多年,還是無動於衷。現在機會又來了,日前在推特上推廣一項“足以改變Square Enix的未來”的在線問卷調查。
這份調查的大多數問題都是致力於更好的了解這家公司的用戶群:玩家平時常閱讀哪些媒體,玩哪些遊戲,用什麼手機,看哪些電視頻道,以及使用哪些社交工具(其中還有QQ的選項)。
但是最後的3個需要手動填寫的問題卻看起來別有深意。其中一個問題是這樣:“如果讓玩家選一個的話,你最希望讓Square Enix未來製作什麼遊戲?”。看到這裡小編不由分說的填寫了“Remake:FF7”。儘管被Square Enix屢屢捉弄,但既然他們這次聲稱要“有所改變”,那姑且再相信它一次吧。雖然還是很渺茫啦,諸位玩家希望Square Enix製作哪些遊戲呢?DQ11?FFT2?浪漫沙加4?
Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 7:33 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
每一年最重要的遊戲展會不是GDC,不是TGS,而是在美國舉辦的E3遊戲展,每一次的E3盛典各大遊戲廠商都會帶來自家的遊戲新作,那麼,今年的遊戲盛會將會迎來哪些大作呢?業界爆料王shinobi602發布了一份較為詳細的參展遊戲及可能公佈內容的表單,總體來看今年E3仍將有大量3A大作降臨,並有可能迎來許多神秘新作,敬請期待!
SONY:
《Uncharted 4: A Thief’s End》新試玩及發售日
《重力眩暈 Gravity Rush 2》PS 4版公佈,PSV版取消
《瑞奇與叮噹》PS4版試玩以及發售日
《RIME》預告及發售日
《The Witness》預告及發售日
Guerrilla的神秘RPG正式公佈
微軟:
《Halo 5》試玩及發售日
《Rise of the Tomb Raider》試玩及發售日
《戰爭機器》重製版及發售日
《戰爭機器》Xbox One版
《無限邊境》試玩
《極限競速 Forza Motorsport 6》新預告及發售日
《Quantum Break》試玩及發售日
《忍者蛙》預告及發售日
任天堂:
《塞爾達傳說》新作試玩及發售日
《異度之刃X》北美及歐洲發售日
《星際火狐》試玩及發售日
EA:
《Dragon Age:Inquisition》新DLC
《Need Of Speed 19》及發售日
《星戰:前線》正式亮相及發售日
《質量效應 4》正式公佈大致發售時間確定
《Mirror’s Edge 2》深度解析
更多體育競技類遊戲
育碧:
《刺客教條》新作試玩及發售日
《Rainbow Six Siege》試玩及發售日
《全境封鎖》試玩及發售日
或公佈《Splinter Cell》、《Beyond Good & Evil》新作
Bethesda:
《Fallout 4》試玩及發售日
《Dishonored 2》正式公佈並發布試玩
《Doom》新作試玩及內測日期
《戰吼》訪談
《The Elder Scrolls Online》訪談
其他:
《Deus Ex》新作公佈
《Final Fantasy 15》展示
《HitMan》新作預告
《Just Cause 3》實機演示及試玩
《Call Of Duty》新作預告及發售日
《生化危機7》預告
Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 7:04 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
No comments
Goo Rankings委託研究機構Research Plus對日本男女進行了一項最新調查。詢問他們最不能忍受愛人們的哪些舉止。
研究總共調查了500名受訪者,問他們最忍受不了對方的哪些行為。其中一些讓人很吃驚,有一些很瘋狂,有一些很奇葩。比如這條,受不了自己在吃美味方便麵的時候對方擤鼻涕?
不論如何,來看看情侶之間最不能忍受哪些事情吧。
問題一:你愛人的哪些不禮貌行為是你無論如何無法原諒的?(樣本規模:250位男性)
1吃東西大聲44.0%
2坐在地鐵上雙腿岔開38.4%
3總是大聲嚼口香糖38.0%
4說著話突然吐一口痰36.8%
5喝得大醉開始對身邊的人動手動腳33.6%
6洗完手後在衣服上揩乾30.0%
7每次關車門都很用力27.6%
8總是話裡帶話24.8%
9用腳關冰箱門19.6%
10不管身邊有誰在,總是喜歡粘男朋友,太卿卿我我18%
11以一隻膝蓋抬起的姿勢坐18.0%
12 Facebook上什麼都不會寫,只會發一些LOL啊ROFL等等16.4%
13喜歡在快餐店偷幾袋不要錢的番茄醬15.2%
14除了豆芽什麼都不吃,理由居然是省錢15.2%
15總是翹二郎腿14.8%
16總喜歡接過在街上分發的免費面巾紙9.6%
問題二:你愛人的哪些不禮貌行為是你無論如何無法原諒的?(樣本規模:250位女性)
1大聲吃東西64.0%
2說著話突然吐一口痰57.6%
3總是大聲嚼口香糖56.4%
4喝得大醉開始對身邊的人動手動腳54.4%
5總是話裡帶話45.2%
6洗完手後在衣服上揩乾39.6%
7不管身邊有誰在,總是喜歡粘女朋友,太卿卿我我36.0%
8每次關車門都很用力28.0%
9喜歡在快餐店偷幾袋不要錢的番茄醬27.2%
10 Facebook上什麼都不會寫,只會發一些LOL啊ROFL等等25.6%
11坐在地鐵上雙腿岔開22.0%
12除了豆芽什麼都不吃,理由居然是省錢22.0%
13用腳關冰箱門20.4%
14以一隻膝蓋抬起的姿勢坐19.6%
15總喜歡接過在街上分發的免費面巾紙14.8%
16總是翹二郎腿11.6%
日本女孩最不希望聽到喜歡的男孩發出什麼聲音呢?
1嘴巴張開咀嚼東西73.2%
2發出嘖嘖嘖的聲音51.6%
3要嘔吐之前發出的呻吟45.2%
4清喉嚨吐痰聲44.0%
5大聲打嗝38.8%
6無心踮腳的聲音38.8 %
7用牙線清理牙齒的聲音38.0%
8磨牙的聲音26.8%
9 刺溜刺溜吃麵的聲音22.8%
10大聲放屁的聲音22.0%
11大聲嘆氣的聲音17.2%
12夾屁敗露屁漏出來的聲音16.4%
13哼歌太大聲14.8%
14笑得太用力從鼻子噴氣的聲音14.0%
15玩弄骨關節的聲音8.4%
Posted : Mar - 09 - 2015 @ : 6:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
開發商Visceral工作室目前正忙著準備《Battlefield: Hardline》,但是作為曾經的《Dead Space》開發商,他們還是希望有一天《Dead Space》系列能夠回歸,《Dead Space》可一直都是他們心中的NO.1。
Visceral工作室總經理Steve Papoutsis說道:“工作室裡的許多成員心裡都裝著《Dead Space》,不過我們現在正忙於《Battlefield: Hardline》以及一些其他事情,但是我們真的還想再看到《Dead Space》。未來的某天,我們肯定很有興趣地再揀起它。”
第三人稱射擊遊戲《Dead Space》的最後作品《Dead Space 3》於2013年上市,EA曾表示,雖然這部作品曾是遊戲銷量排行榜上的熱門,但是始終沒有達到EA預期的銷售。
雖然EA一再表示不會砍了這個系列,並且表示“很為該系列自豪,仍然是公司最重要的IP。”但是在去年《Uncharted》創意總監Amy Hennig加盟Visceral時,EA說道Visceral工作室將負責一款全新的《星球大戰》作品,因此我們在短期內是不會看到《Dead Space》的。
Visceral工作室由Glen Schofield和Michael Condrey聯合創建於2009年,但是隨後這兩位創始人已跳槽到《Call of Duty: Advanced Warfare》開發商大錘工作室。
《Battlefield: Hardline》將於3月17日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
Posted : Mar - 08 - 2015 @ : 11:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《GTA Online》“Heists”模式即將上線,各位有沒有約好朋友一同去搶銀行了呢?現在官方為我們帶來了這個模式的最新宣傳片,儘管影片時間很短,但是絕對精彩火爆,一起來看看吧!
根據Rockstar此前公佈的情報,在“搶劫”這個新的四人合作模式,四個人的團隊中必須有一個隊長,這個隊長至少要達到12級以上,擁有一所方便部署高端公寓,並且要有足夠前期投入的現金。
隊長負責指定其他隊員方方面面的任務,比如某人何時需要去掩護,有人何時需要去駕駛直升機等待。
還有一個顯示隊長很重要的因素是,只有隊長能保存進度,所以換而言之,這個隊長必須是四人團隊中最值得信任的一個。
每次“搶劫”模式中都會有一個“精英任務”,這個任務難度很高,但是一旦完成也會得到非常多的現金獎勵。
“精英任務”是可以不斷重複的,而另一些“特殊的搶劫任務”則會只出現一次,如果你們完成,也可以獲得現金獎勵。
獎勵內容:
·第一次獎勵:“搶劫”模式的每個任務第一次完成時,你都可以獲得一筆現金獎勵
·順序獎勵:如果你按順序,從籌備、計劃開始一個接一個完成所有“搶劫”模式,那麼可以獲得100萬美元的現金獎勵
·忠實獎勵:和同一個團隊一起完成包括籌備、計劃在內的所有“搶劫”模式,可以獲得100美元現金獎勵
·犯罪首腦獎勵:和同一個團隊一起,按順序完成所有“搶劫”模式,並且不死一人,那麼你們可以獲得1000萬美元現金獎勵
《GTA5》PC版上市時間預定為4月14日,“Heists”模式將於3月10日登錄家用主機平台。
Posted : Mar - 08 - 2015 @ : 10:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
據韓媒報導,韓國文化體育觀光部4日宣布,為開發具有競爭力的遊戲、挽救陷入低迷的遊戲產業,韓國政府將斥資279億韓元提供資金支持。其中,54億韓元將用於遊戲的製作,具體分為“新遊戲內容產業”、“功能性遊戲”和“體感街機遊戲”領域。新遊戲內容產業將智能設備、體感遊戲等平台與技術有效結合,自2009年實施以來已經向150多款遊戲提供支援。
為推動遊戲產業進軍海外,韓國文化體育觀光部和產業振興院還將使用77億韓元的預算用於舉行國內外出口洽談會,以促進手游全球發行、遊戲全球服務平台(GSP)、遊戲出口等,開展種類豐富的事業。
韓國產業振興院院長宋星珏表示,“為提供更多支援,我們在不斷努力挖掘有潛力振興韓國遊戲產業的全球熱銷遊戲,我們將慎重選出有潛力的企業和作品,通過提供集中幫助,使其具備沖向國際舞台的市場競爭力”。
Posted : Mar - 08 - 2015 @ : 10:12 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在PAX East 2015上,微軟透露Xbox One可能在將來某天引入一個新的特性,允許該主機自動下載DLC。
在QA問答環節上,一名粉絲向Major Nelson說,當他買了遊戲的DLC後,有時他不知道這個DLC到底在什麼時候才開放下載。他說這有點令人傷心,畢竟你不能第一時間體驗新內容。接著該粉絲問微軟是否以後能加入一個特性,允許自動下載所有的季票DLC。
Nelson回复說,他之前也聽到過這樣的要求,而且微軟目前正在克服這個問題。
他說:“之前我就收到這種請求。雖然我不知道這個建議在微軟的優先級名單上是怎樣,不過我完全贊同你的想法。我們正在努力找到最好的解決方法。”
然而Nelson又指明了該建議的一個潛在隱患。他說美國之外的一些國家使用寬頻量,可能引發一些問題。
他說:“如果你想讓玩家不用登陸就直接下載季票內容,然後突然之間用光了他們的流量,因為他們下載了一個更新或者是其他東西。”
對於Xbox One加入自動下載DLC特性,大家支持嗎?
Posted : Mar - 08 - 2015 @ : 4:47 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
從去年開始,Sony PSN和微軟Xbox Live的網絡服務就頻頻故障,均是因為一群又一群的黑客對它們發起攻擊,其中最著名的就是“黑客組織Lizard Squad”事件。日前,SCE全球總裁吉田修平也坦言,PSN網絡遭到攻擊的頻率遠超過外界的想像。
就在本屆GDC上的一次談話中,有記者向吉田修平先生髮問說以後將如何最小化這些干擾。“我們總是在對抗這些攻擊,”他說道,“實際上,對PSN網絡的干擾攻擊每天都在發生。是的,我是說每天都有。有些時候規模很大,有些時候則很小。而且有些時候會用新的強度,新的手法進行攻擊—— 就好像貓捉老鼠一樣。我們正在和一家公司合作,我們總是在努力對付攻擊者們的新招式,這是一場持久戰。 ”
本週早些時候,GDC開發者峰會上,微軟Xbox項目的老大Phil Spencer稱Xbox將和PlayStation一起合作來對抗未來的網絡服務中斷攻擊。
Posted : Mar - 07 - 2015 @ : 9:50 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
No comments
在今年GDC大會上,無數的超級鉅作就揭露了神秘的面紗。製作組也展示出了《The Witcher 3: Wild Hunt》的最新影片,影片中來看,遊戲看起來並沒有運行在畫面全開的狀態之下。不過讓我們驚奇的是遊戲的戰鬥系統著實讓我們眼前一亮,《The Witcher 3》中的戰鬥系統極其華麗,完全不同於其他遊戲,獨樹一幟。
首先,遊戲的動作捕捉系統十分出色,我們的主角傑洛特就像是一個真實世界中的老頭一樣,在遊戲世界中行走,傑洛特傷痕累累,飽經風霜,當他開啟狩魔獵人模式的時候,傑洛特也會變得十分狂暴,弓著身子猛沖向敵人,揮舞著手中的劍將敵人劈成兩半。可以說,遊戲的戰鬥系統栩栩如生,真實性與血腥程度讓人不禁感到一陣寒顫。
另外,關於遊戲的防禦系統,並不是說玩家舉著劍就能擋住敵人的攻擊。你需要不斷閃避,摸清敵人的動作才能一擊制勝。如果強盜猛衝過來,玩家有兩種方式,閃躲或者反擊。閃躲之後能更加輕鬆的繞道敵人身後,不過如果後面還藏著使用弓箭的敵人,那麼我們的主角必然難逃一死。因此反擊技能就隆重登場,反擊可以擋開敵人的弓箭,讓敵人失去平衡,並尋找機會解決敵人。
當一位強盜斃命後,是時候幹掉剩下的人了。玩家將要面對的是使用遠程武器的敵人,利用防禦技能擋開對方的弓箭是個好點子。在防御之餘,玩家還需要尋找對應的時機,譬如在敵人拉弓的時候幹掉對方,如果你在敵人瞄准你的時候硬衝上去,那結果當然會是膝蓋中箭啦。
總而言之,《The Witcher 3》中的戰鬥可能是我見過最真實的遊戲之一了。遊戲中的敵人十分凶悍,每次遇敵都是嚴峻的考驗,甚至主角遭遇一群野狼都能將玩家置於死地。不管你怎麼使用傑洛特的魔法或者物品,如果你防禦不得當還是會難逃一死。可以說本作戰鬥系統核心就是防禦與躲避,現實中的情形亦是如此。話不多說,先來看看影片一睹為快吧。相信各位絕對不會後悔的。
關於繁體中文版
《The Witcher 3: Wild Hunt》將於5月19日發售,但是到目前為止官方對於中文版隻字未提,但是玩家心中都知道,中文版一定會有的。
台灣巴哈商城的最新預購頁面上發現,《The Witcher 3》繁體中文版初定於5月發售,不過平台目前只是PS 4,而Xbox One繁體中文版預定消息仍待確認,不過從繁中版的發售時間定為5月份,似乎同步上市的概率會非常高,但是我們仍舊希望官方為我們帶來更多的消息。
Posted : Mar - 07 - 2015 @ : 9:34 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《Bloodborne》即將登陸PS4平台,而從目前的情況來看,遊戲似乎已經偷跑了。日前4chan的一位匿名用戶上傳了一張《Bloodborne》的遊戲包裝圖,而從包裝背面顯示的容量要41GB!線上可支援2-5人,最多可支援3人合作模式
本作的世界中充滿著未知,整個設定建立在一個全新的概念上,世界中的糾葛和不解,都要有玩家來親自探尋。
玩家將會體會到揮灑熱血的次世代戰鬥體驗,在急迫的戰鬥中體會恐懼並享受勝利的喜悅。在戰鬥中主動完成進攻,而非一味地防禦著,並使用各種火器或道具來輔助才是遊戲應有的戰斗方式。武器方面,會有非常豐富的選擇。每一種也或有多個形態,來讓玩家能夠選擇適用的戰法並搭配出自己的特技。
《Bloodborne》繁體中文版將於3月24日發售,而北美、歐洲和日本地區則分別為3月24日,3月25日以及3月26日,登陸PS4平台,敬請期待!