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《GTA : The Trilogy》遭玩家差評轟炸

gta trilogy

《GTA : The Trilogy》已於近日發售,然而從近日出現的種種問題來看,這部作品可能Rockstar有史以來玩家評價最低的一部作品——截止發稿前,本作PS5版本在Metacritic站的玩家評分僅有1.0、而XSX版更是僅有0.6分,近千名玩家為本作給出差評。

當然,說是差評,實際上已經是完全不能用來形容玩家們的憤怒:上百名玩家直接為本作給出零分評價,並用多國語言怒斥本作出現的各種Bug、畫面撕裂、PC端垃圾優化等嚴重影響遊戲體驗的問題。此外,因R星啟動器問題導致的遊戲PC端停售也激起了不少玩家的憤怒。

不少玩家稱這部作品是“絕對的垃圾”、“一坨翔”、“毫無Rockstar水準”……

截止目前,本作的風評似乎仍沒有好轉的跡象,幾家媒體,諸如VGC、ScreenRant也僅為本作給出60分的及格分數。

全球晶片緊缺PS5減產100萬台

ps5

全球性的半導體晶片缺貨影響越來越大了,不僅汽車廠商減產,現在遊戲領域也開始砍單了,前幾天有報導稱任天堂Switch減產多達20%,現在SONY也要砍單100萬台,本財年的出貨量僅為1500萬。

在2021年4月到2022年3月的財年中,SONY之前預期PS5出貨量可達1600萬部,現在下調到了1500萬部,減少了100萬,主要是受到晶片缺貨影響,這個問題影響了供應鏈多個領域。

雖然100萬的削減相對總量來說還不算誇張,但SONY官方宣佈下調出貨量,意味著PS5的正常供應會受到影響,供不應求的情況勢必會加劇,進一步導致黃牛哄搶、抬價,擾亂正常玩家的需求。

在此之前,任天堂也因為晶片缺貨等原因下調了Switch主機的出貨量目標,從原定的3000萬減少到2600萬,再減少到目前的2400萬,砍單20%左右,同時尋求新的設計,替代短缺的原料。

《GTA 4 Remake》2023年全平台登陸?

gta4 remake

根據RalphsValve的說法,《GTA 4 Remake》將於2023年登陸PS5、PS4Xbox One、Xbox Series X、PC,並且會與《GTA:Liberty City》捆綁發行,發售時只有單人模式,沒有多人模式。

據悉,《GTA 4》,是Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。遊戲於2008年4月29日登陸PlayStation 3和Xbox 360平台,於2008年12月2日登陸PC平台並發售。

遊戲的背景城市是自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的“美國夢”。

黑客宣布獲得了所有PS5密鑰

ps5 hack
外國知名黑客小組Fail0verflow今日在推特上宣布他們獲得了所有的PS5密鑰。這些都可以從軟件中獲得——包括每個控制台的密鑰。並公佈了疑似被破解的PS5固件文件。

Fail0verflow上次發推還是去年2月,時隔近兩年,他們又捲土重來。

對於這個黑客小組,大家應該不會陌生,2015年最後一天,宣布成功破解PS4遊戲主機,2018年2月宣布破解了Switch等等。

這次發推表明他們有一些黑客可以訪問PS5的高度安全文件地址,以便提取他們測試設備的解密密鑰。黑客行為很可能會涉及一些重大的硬件上的問題,但是具體怎麼樣,還要等待上述小組繼續公佈詳情。

不過有業內人士透露,Fail0verflow可能完全控制了PS5,通過內核漏洞或者可能是比這更嚴重的問題。

Denuvo加密正版遊戲無法運行原因是域名過期

DENUVO
不少玩家反饋稱其遊戲無法運行,涉及的作品包括但不限於《古墓麗影》、《中土世界:戰爭之影》《動物園之星》《Dead Rising》《足球經理》《銀河護衛隊》等。

很快大家發現,這些遊戲有一個共同特點,那就是採用Denuvo正版DRM加密軟件。

安全研究人員Alex Buckland隨後表示,造成這些遊戲無法運行的原因是DRM提供商的域名過期。

其中一個域名是codefusion.technology,其域名早在今年9月24日就過期了,但隨後進入續費寬限期,直到寬限期也終止,DNS記錄就被刪除了。

找到原因後,Steam上出現了修改Windows HOSTS文件的臨時解決方法,但玩家仍然非常憤怒,畢竟這是自己真金白銀買的正版遊戲,沒想到反成受害者。

《Elden Ring》20分鐘實機演示

ELDEN RING
本次演示中,此前提到過的不同地城、開放世界、騎馬、潛行全部都出現了,另外,我們結結實實的能跳了!

戰鬥部分多樣化的魔法和武器也都有所展現,最後對戰BOSS時我們還能看到召喚師配合EX咖哩棒的炫酷場面。

《Elden Ring》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

本作將於2022年2月25日登陸PC、PS5、PS4、XSX|S、Xboxone平台。

NVIDIA數據庫洩密:SONY將更多第一方獨占同步搬上PC

playstation games
近日,曾一度洩露的NVIDIA GeForce Now數據庫又一次出了問題,

這份名單中包括了將在2023年5月20日發售的《黑神話:悟空》,將在2024年發售的《The Elder Scrolls 6》等備受玩家期待的遊戲,但同時也出現了一大批玩家在PC以外的平台非常熟悉的名字——

這份名單中有著為數不少的SONY第一方或第三方獨占遊戲。

這其中有一些是第三方獨占遊戲,比如SE的《Final Fantasy 7:重製版》顯示將在2022年6月1日登陸PC,《Final Fantasy 16》則會在2023年3月1日登陸PC;也有一些是明確會多平台發售的,比如《勇者鬥惡龍12》將在2023年1月1日登陸PC,《幽靈線:東京》將在2022年1月1日登陸PC。

這些遊戲有的剛剛發售不久,有的甚至還沒有發售,但從名單來看SONY已經計劃將它們搬上PC,甚至已經有了一個暫定的發售日期,如果這份表格最終被驗證屬實的話,對於一直奉行獨占策略的SONY來說無論是在信譽上還是商業上都會是一次極其巨大的衝擊。

不過有趣的是,雖然這份名單上已經出現了不少SONY獨占遊戲的名字,但同屬SONY獨占遊戲的《血源詛咒》卻並沒有出現,這或許和SIE日本工作室的解散以及該作與From Software合作開發的特性有著一定的關係。

《GTA : San Andreas》VR 版本正在製作中

gta vr
在近日舉辦Connect 2021 活動中,由Facebook 創辦人MarkElliot Zuckerberg 表示《Grand Theft Auto: San Andreas》的VR 版本目前正在製作中,而該項目已經開發了好幾年了,至於更多詳細情報目前官方還未公佈,得等日後發表才能知曉。

附帶一提《Grand Theft Auto: San Andreas》高清重製版將在11 月11 日正式發售。

《Hell Let Loose》50對50的大型擬真第二次世界大戰戰場

Hell Let Loose
由Black Matter 開發的二戰戰略小隊射擊遊戲《Hell Let Loose》已於今年7 月推出Steam 正式版遊

《Hell Let Loose》是一款強調合作和策略的二戰模擬遊戲,遊戲將百名玩家投入康城、富瓦、奧馬哈海灘等多個高度還原歷史的戰場上,讓玩家從步兵、偵察兵、裝甲兵、軍官、軍醫、工程師等14 個角色中選擇一種,選擇職業對應的武器和裝備,探索戰場的每一個細節和角落,與戰友進行溝通,使用埋伏、突襲、包抄、增援等戰略,獲得戰爭的勝利。

在這個50對50的大型擬真第二次世界大戰戰場,玩家將置身於康城、富瓦、奧馬哈海灘等各個高度還原真實歷史的戰爭場景,與隊友在龐大且形勢變幻不斷的戰局中合力取得勝利。玩家能在步兵、偵察、裝甲單位中揀選適合的階職,成為軍官、偵察兵、機槍手、軍醫、工程師、坦克指揮官等14個⻆色,自由地控制各階職專屬的機械、武器和裝備,探索戰場上每一個細節和⻆落。

玩家能穿梭於田野、橋樑、森林和城鎮等地方,佔領不同的地圖區域、爭取資源以取得優勢。同時透過隊友間的溝通、配合和指揮官的領導下,玩家能自由決定在哪裡迎撃、埋伏、突襲、包抄、增援等各種戰略。在這個逼真、血腥與殘酷交錯的地獄,唯有完美的策略才是存活致勝的關鍵。

《Pragmata》開發順利

Pragmata

CAPCOM董事兼執行官Yoichi Egawa近日在年度綜合報告中對接下來的2022年以至更遠的將來做出了展望,其中就提到了旗下新作《Pragmata》,據他所說,《Pragmata》的“開發工作正在穩步推進”。

除此之外,Egawa還透露《Pragmata》專門用於培訓Capcom的年輕員工,除《Pragmata》外還有許多這樣的項目,他強調年輕的開發者“有機會通過在該領域的實踐經驗獲得專業知識和技能,原因是他們有機會參與開發熱門ip和大作。”

據官方的遊戲描述,《Pragmata》將“描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界”。《Pragmata》預計於2023年發售,遊戲登陸PS5/XSX/PC(Steam)平台,敬請期待。

傳聞:《GTA 6》陷入開發災難

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Rockstar Mag’s Chris是《GTA》系列的可靠消息源,他分享了《GTA6》和《Red Dead Redemption》的一些新細節。

據Chris表示,《GTA 6》目前正處於開發地獄(Development Hell)階段(開發地獄:即長期停留在概念階段,難以進入到製作階段。有些陷入製作困境的項目不會被正式取消,它直到工作進度達到令人滿意的狀態才會正式進入製作階段)。

Rockstar在Dan Houser離開公司後重新開始開發。不僅如此,Take-Two原本計劃在2020年公佈這款遊戲。

Chris指出,自2019年以來,從表面上看,《GTA 6》是Rockstar所開發過的最混亂的項目

最後,Chris聲稱Rockstar正在開發《Red Dead Redemption》復刻版(Chris並沒有說這款重製版將面向哪個平台發行。考慮到距離推出還很久,應該會瞄準當前世代主機和PC)。這將類似於《GTA : The Trilogy》。

換句話說,它將不僅僅是一個“提高分辨率”復刻版,它將具有新的圖形特性。Chris表示該重製版不會很快推出。

SEGA宣布與微軟結成戰略聯盟將共享技術

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在公告中,世嘉表示將於微軟建立深度合作,在微軟的Azure雲平台建設的次世代開發環境中與微軟一同探索大規模全球遊戲的開發途經。據悉,這個“大規模全球遊戲”將是一個以“全球”、“在線”、“社區”和“IP利用”為核心的“超級遊戲”。

世嘉總裁兼首席運營官杉野幸男在公告中表示。

而微軟方面則認為SEGA在遊戲產業中扮演了一個標誌性的角色,在很多年來都是微軟重要的合作夥伴。因此微軟希望能夠與SEGA合作構想遊戲應當如何構建,託管和運營,從而為玩家創造更多的價值。

在本次戰略合作前,SEGA就已經和微軟達成了一定的合作:SEGA旗下的《人中之龍》系列遊戲是微軟Xbox的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass中少有的成系列上架的第三方遊戲。

此外,SEGA宣布該消息後,股價應聲上漲5.82%,達到了6個月以來的最高點

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