Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 11:10 pm | Filled under:
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CD Projekt RED打造的次世代RPG《The Witcher 3 Wild Hunt》再度跳票讓玩家們的心情跌落到谷底,儘管官方表示再次跳票是為了帶給玩家一個“零BUG”的遊戲,但是相信不少玩家的想法都是一致的,那就是這只是官方的說辭而已。
不過日前官方為我們帶來了一段長達35分鐘的演示卻讓我們真的放心了,在這段視頻中製作組為我們展示了遊戲中廣闊的遊戲世界以及出色的畫面效果,相信游戲的成品出來後又會成為一款《Dragon Age》一樣的時間殺手型大作。
官方演示:
如果演示還不能說明的話,我們來想想系列的前兩作,前作的高素質一定會讓玩家們對遊戲的質量並無太大擔心,再加上製作組之前承諾過的“遊戲主題已經製作完成,現在只是在debug階段”的言論更讓玩家對遊戲的期待進一步增加。
《The Witcher 3 Wild Hunt》將於2015年5月19日登陸Xbox One、PS 4和PC平台,敬請期待。
Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 10:16 pm | Filled under:
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《三國志》系列新作《三國志13》是許多策略遊戲玩家心中翹首以盼的神作之一,有著系列作積累下來的良好口碑,史上最強策略遊戲之名可謂當之無愧。在《三國志》系列30週年紀念活動公佈之時,光榮社長襟川陽一曾宣布遊戲在開發新作,將在2015年推出。
光榮社長襟川陽一終於再次確認了這部《三國志》系列新作正在“銳意”開發中,相信《三國志13》將於不日公佈正式消息,這部史上最強策略將強勢回歸!
2015年是《三國志》系列將迎來30週年紀念,《三國志》30週年紀念版包括從《三國志》到《三國志12》全部12部遊戲,售價33333日元,2015年3月20日發售,還包含了12張原聲CD、設定畫集和歷代封面明信片。特別版GAMECITY套裝中還會附送“漢劍”周邊,售價當然也更為昂貴,高達63333日元。還會推出《100萬人的三國志》4週年紀念攻略書。
Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 9:51 pm | Filled under:
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Boyd Multerer是Xbox Live的創始人,也是歷史上第一位登陸Xbox Live的人,同時,他還曾協助打造Xbox 360和Xbox One。日前,這位微軟在遊戲行業的奠基者宣布,他將離開微軟,去乾一些更有意思的新鮮事。
Boyd Multerer已經為微軟工作了整整20年。日前他忽然在推特上公佈這樣的動向,讓人們感到非常震驚。
Boyd Multerer:再見微軟!我們相處的很愉快!Xbox非常棒!接下來我想做一些新的嘗試。
Boyd Multerer表示,現在還不能透露他的新動向是什麼,但是如今每天都在寫代碼,並且正在探索一些非常有趣的概念。
在發表這篇推特後,很多玩家來向他告別,祝他未來一切順利,這讓Boyd Multerer非常感動,於是他在晚些時候又發了一條推特。
Boyd Multerer:哇!今天收到了好多消息,我為自己能影響到那麼多人感到自豪,希望未來能夠繼續!
最近Boyd Multerer在微軟擔任的職位是Xbox的開發部主管。
在最近18個月以來,微軟流失了大量人才,包括前Xbox主管Don Mattrick,前產品總監Marc Whitten,前Xbox娛樂工作室高層Nancy Tellem、Jordan Levin和Xbox One TV設計師Ben Smith都離開了這一科技巨頭,現在,又要加上Boyd Multerer。
Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 9:25 pm | Filled under:
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今年許多遊戲大作發售的時候,Xbox One版的分辨率與PS4平台上1080p的差異引發了不少爭議,不過到了明年,玩家們在Xbox One平台上也能享受到1080P的頂級畫質了。最近,微軟最新的API已經改善了eSRAM緩存的性能,幫助不少游戲實現了全1080p運行。
早前,微軟那坑爹的DDR3內存一直是很多開發商吐槽的對象,雖然有eSRAM緩存作為彌補,但是效率很低,而且還增加了遊戲開發的難度。和PS4的DDR5內存相比,想要實現相同的1080p分辨率,Xbox One版本必須降低畫質。
微軟在12月放出了API更新,得益於此,Techland最新的開放世界喪屍遊戲《消逝的光芒(Dying Light)》已經確認將在Xbox One平台以1080p/30 FPS運行。
Techland首席遊戲設計師Maciej Binkowski表示,他們使用了微軟最新的API,它允許開發者對eSRAM獲取更多的控制,從而實現他們想要實現的功能。
微軟的PIX(Performance Investigator for Xbox)是供開發者在Xbox One上分析及debug他們代碼以便提升D 3D性能的開發工具,最新版的PIX改進很多,可以讓開發者真正改善遊戲性能,並調整eSRAM緩存使用率。
在這之前,微軟的新API已經幫助不少游戲——比如《Destiny》、《GTA5》實現了全1080p分辨率運行。隨著微軟持續優化主機性能,Xbox One與PS4之間的性能差距也在縮小。
Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 9:21 pm | Filled under:
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所謂以德報德以怨抱怨,對待黑客,最有效的方法也許就是以黑制黑。最近,深受黑客困擾的美國企業就正在考慮侵入黑客的電腦網絡搶回被竊取的企業數據。
近日,Sony影業遭遇大規模黑客攻擊事件,之後多家銀行、零售商、賭場、電廠和製造商也遭遇國外黑客攻擊後,美國官方介入並採取行動的興趣一直不是很大。同時,在美國經營的私有企業同樣對此束手如此。
一些互聯網安全專家日前在接受采訪時表示,這種局面導致越來越多的企業準備打破當前的法律約束,考慮以各種方式來侵入黑客的計算機網絡,以從新奪回被黑客竊取的數據。甚至是破壞黑客的計算機系統,從而阻止其繼續發動攻擊。
這些公司準備通過與互聯網安全公司合作,這些互聯網安全公司多與美國軍方或政府安全部門有關聯。試圖侵入黑客的計算機網絡,找出他們竊取的知識產權內容。
知情人士稱,摩根大通(JPMorgan Chase)2013年2月曾在一次閉門會議上提出過這樣的倡議。但最終並未採取行動,因為聯邦調查人員還是希望確定攻擊者的身份。
眾議院國土安全委員會主席邁克爾·麥考爾(Michael McCaul)稱:“一些受害企業可能會在未獲得聯邦政府許可的前提下向黑客發起進攻,因為他們很受傷。”
英特爾旗下安全軟件部門McAfee今年6月在一份報告中稱,黑客攻擊事件每年給全球帶來約5750億美元的經濟損失。
Posted : Dec - 30 - 2014 @ : 1:23 am | Filled under:
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聖誕節黑客風波過去,儘管Sony已宣布PSN服務器已恢復運作,但部分用戶反映仍舊無法登陸。
PSN和微軟Xbox Live在聖誕節當日被黑客組織進行DDoS攻擊,導致服務器宕機,微軟經過幾小時的修復工作便恢復了Xbox Live的運作,但索尼卻花了幾天的時間。儘管黑客團體Lizard Squad宣佈為此事件負責,但Sony和微軟都未直接將其視作罪犯處理。
跟PSN的服務器宕機比起來,PlayStation的姐妹公司索尼影業則要倒霉的得多,其整個在線服務都被黑客搞癱瘓了。
Sony今日正式宣布PSN服務完全恢復正常,但部分用戶依舊無法登陸賬戶在線內容。PlayStation官方Twitter建議用戶重啟主機再嘗試連接,但也並非100%有效。
自PS4和Xbox One正式發售以來,這已經是黑客進行的第二次大規模假期攻擊了。據黑客組織解釋,他們此舉是為了警示微軟和Sony要加強對用戶服務的報障。
黑客組織“Lizard Squad”上周聲稱攻陷Sony PSN,導致玩家聖誕節期間無法聯機打機。另一黑客組織“Finest Squad”早前作出反擊,在網上公開據稱是“Lizard Squad”成員的個人資料,其中兩人來自英國,不過當中一名16歲青年的父母稱兒子是被誤報,已報警處理。
該青年是應屆高級程度會考(A-level)考生,被指是“Lizard Squad”首領“GDKJordie”, 全家的電話號碼及地址均被公開,遭遊戲迷不斷滋擾。
由於有關資料仍在網上流傳,他的父母擔心兒子升學及就業前景受拖累。
另一名被起底的英國人是22歲的奧馬里,他承認自己是“Lizard Squad”成員,但強調網上刊登的數據大多不正確,他稱事發當日上午已收到數百名憤怒玩家的電話留言。
Sony PSN遭破壞後,Sony發言人稱工程師正搶修。然而這無助安撫用家,不少網民抱怨“聖誕節被破壞了”,也有人直斥PSN久久未能修好“簡直是荒謬”。
截止當地時間27日,遊戲已經恢復運營。Sony拒絕透露全球有多少用戶受影響,美國聯邦調查局(FBI)則已著手調查事件。
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 11:53 pm | Filled under:
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BNGI旗下最新動漫改編新作《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》無疑讓動漫迷興奮不已。
據悉本作將是《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴》系列的終章,在本作中忍術特效將會升級,戰鬥將絢爛無比,遊戲過程堪比動畫過場,臨場感十足。該作戰鬥系統也有大幅革新,將加入全新的戰鬥模式和“實時戰略 ”的忍術動作。
亞馬遜開啟了《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》的預購,其中的商品描述透漏了一些有趣的信息。根據描述,遊戲的參戰名單將會“令人難以置信”並且是系列中“最令人印象深刻的”。參戰角色將會橫跨整個《火影忍者疾風傳》並將包含“漫畫中出現的最新角色”。
該描述還透露,《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴》系列的全球銷量已經超過了1200萬。除了本傳3部作品以外,萬代南夢宮還發售了《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴革命》。
最後,雖然前作登陸了Xbox 360和PS3,但《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》將只登陸兩大次世代平台。
該作將於2015年上市,遊戲平台為PC/ PS 4/Xbox One。
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 10:32 pm | Filled under:
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PS4的成功,讓Sony暫時彌補了在移動部門的虧損。不過,他們的野心可不止這麼多。為了在未來徹底碾壓微軟,儘管PS4才剛上市一年,Sony對PS5的籌劃已經開始!
2014年,對於SCE而言是非常成功的一年,PS4帶來巨額的利潤,將Sony移動部門(Sony Mobile)的虧損都完全彌補了。但這點成功還不足以讓Sony笑到最後,PS5將成為最新的王牌。
儘管在銷量方面,PS4無疑再一次碾壓了微軟的Xbox One,但二者的較量,不會停止。據悉,SCE早已開始策劃PS5,而與PS4不同的是,SP5的實體部分僅僅是個接收器,其內核則是雲端系統。這也意味著,PS4將會是索尼最後一台實體主機。
SCE副總裁伊藤康順在接受媒體採訪時暗示PlayStation 5極有可能是雲端系統。
近幾年來,雲服務越來越流行,許多廠商如穀歌和蘋果等都已率先進行了嘗試,而Sony也不甘落後,在今年發布了PlayStation Now和PlayStation Vue兩項服務。
儘管架構以雲服務的形式呈現,PS5主機仍需要實體機部分接受數據。AMD財務總監Devinder Kumar曾表示Sony和微軟的下一代主機將會在更短的時間內推出。
對於玩家來說,最希望看到的是,PS5可以實現4K分辨率的支持,最好是不再需要光驅等煩瑣的部件。既然是雲端系統,那麼遊戲數據僅需保存在服務器中即可。
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 9:41 pm | Filled under:
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Sony的流媒體遊戲服務PlayStation Now僅可用於自家平台,比如PlayStation遊戲主機和Bravia電視。不過這種情況有望於2015年迎來改變,因為Sony決定向第三方設備開放PlayStation Now服務,而合作夥伴則是從三星智能電視開始。
兩家公司近日宣布,他們將在2015年上半年的時候,為美國和加拿大地區的“特定”三星智能電視用戶帶來PlayStation Now服務,PS Now將以應用的形式到來,並可通過三星Smart Hub下載。三星表示,此舉將為自家電視提供“全功能的服務”,包括賺取戰利品、暢玩線上游戲以及保存遊戲進度到雲端。當然,為了獲得最好的使用體驗,你最好還是購買一副單獨銷售的DualShock 4遊戲手掣。
Sony總裁Masayasu Ito表示:“自從在去年的CES消費電子展推出以來,我們便一直希望PlayStation Now能夠為全世界用戶的日常設備提供服務。而與三星的合作,就是朝著這一目前去實現的。因為還有很多人沒有PlayStation遊戲機,但PlayStation Now就是讓他們熟悉這一獨特而神器體驗的第一步”。如果你下月有空路過拉斯維加斯,一定不要錯過CES 2015上的三星和Sony展台。PS Now目前仍處於測試階段,支持PS4、PS3、PS Vita以及Sony Bravia電視。
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 9:16 pm | Filled under:
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早前很多軟件公司推出各種智能手環,讓讓網友們打開眼界,其實這些都不是什麼高科技產品,真正的科技王者是這個:Cicret!那麼這個產品究竟有何奇特之處呢?這是一種帶有投影儀的智能手環,能把你的手臂變成屏幕,聽起來確實有點難以置信。
Cicret是什麼?它是一款讓人能在皮膚上直接操控智能設備的智能手環,確切的說,是把智能設備投影到你的手臂上,讓你可以用手直接去控制。聽起來是不是很酷炫?!事實上它已經進入批量生產,將於2015年上半年正式上市!
那麼Cicret 到底是如何工作的呢?看片啦~~
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 8:58 pm | Filled under:
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台灣《電子時報》今天的報告顯示,Sony將會加入蘋果的陣營,於明年上半年推出一款大尺寸的平板電腦Xperia Z4 Tablet,目前已經開始著手量產。
此前一直有傳聞稱,蘋果將於2015年初推出一款12英寸iPad,這款平板將於明年第二季度開始量產,有望被命名為iPad Pro,除了會像iPhone 6一樣薄,還會擁有更強悍的揚聲器,如此看來明年平板市場的流行趨勢應該是向更大的尺寸發展。
而從目前的形勢來看,Sony這款巨型平板可以用“恐怖”來形容,配置高的驚人。
Sony Xperia Z4 Tablet將配備一塊12.9英寸的屏幕,分辨率為3840×2400,達到了4K級別,這在平板上極為少見,不過這還不算什麼,因為它還會搭載2.9GHz驍龍810處理器,內存達到了6GB,機身存儲空間為64GB,這配置在目前的平板市場中應該是史無前例,就是不知道12100mAh的電池是否能夠能承受的住。
除此之外,Sony還在這款平板的攝像領域發力,配備一顆800萬像素的25mm廣角鏡頭,光圈為f/1.8,甚至趕上了旗艦手機。
不過這麼強悍的平板並不意味著身材方面大打折扣,相反,索尼Xperia Z4 Tablet厚度僅為8.6mm,絕對可以稱得上是輕薄款。
而最新的報告顯示,Sony將這款12.9英寸的平板瞄準了高端市場,價格將突破1000美元,合作生產商是和碩,而後者的生產線目前已經開始啟動iPad和surface的生產項目,它將為Sony這款平板提供屏幕。
Posted : Dec - 29 - 2014 @ : 8:25 pm | Filled under:
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小島秀夫一直在製作《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》,今天他在Twitter上發表了幾條信息,透露了項目製作進展。
“依然在繼續將游戲組裝到一起。
另外他還透露了目前的開發階段:
將游戲組裝到一起,並不是移除錯誤也不是難易度調整。遊戲中有許多元素(背景,角色,編碼,動作,過場動畫,聲音等等)將這些元素組裝起來。在這個階段,製作者可以試玩,評價是否達成目標“這款遊戲很有趣”“這款遊戲劇情很棒”“這款遊戲有啟發意義”。
有人憑新公佈的圖片認為,小島秀夫在暗示這款遊戲已經開發完成,所以小島秀夫表示,他們要做的工作還有很多,要把大量的素材整合到一起。
希望小島秀夫能夠做出他想要的有趣、有劇情、有啟發意義的作品,並向我們公佈更多信息。