Posted : Dec - 25 - 2014 @ : 12:17 am | Filled under:
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NeoGAF論壇上看到了一個讓日系遊戲迷興奮的消息,那就是將有大批經典遊戲將重現在我們面前。
爆料者為業內線人Verendus,他表示《幻想水滸傳》新作已經在製作當中,而且他還暗示《Metal Gear Solid HD合集》將會在PC平台推出,而這個合集中將包含《Metal Gear Solid 4》,同時《Virtua Fighter》新作也在規劃當中。
這些不是重點,重點是Verendus透露《Final Fantasy 12》高清重製版已經證實,而《勇者鬥惡龍》系列中也會有一部推出高清重製版。
在最後Verendus表示SEGA將在明年公佈一款PS平台獨占新作,他還很確信的描述另一款由某日本開發商製作的第3人稱動作遊戲,稱該作有怪物與機械敵人,看起來像是具有RPG元素,遊戲背景設定在未來,且也是PS平台獨佔。此外Verendus表示:Konami已經啟動了一個舊IP重生計劃。
雖然Verendus是業內線人,但是我們最希望的還是官方的正式確認。
Posted : Dec - 24 - 2014 @ : 6:39 pm | Filled under:
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各位Xbox和PS的玩家們,如果你想在聖誕節這天哪也不去,就在家玩玩遊戲,很可能將會經歷一場十分不愉快的遊戲體驗——兩大黑客組織將在聖誕節這一天圍繞索尼和微軟的主機網絡服務PSN以及Xbox Live進行一場大規模的攻防戰。無恥Lizard Squad揚言在聖誕節這天永久癱瘓Xbox Live和PSN,良心The Finest Squad則爭鋒相對地表示不會讓這群人得逞。
Lizard Squad可謂是臭名昭著,早在今年的8、9月就分別對暴雪的服務器以及Sony的PSN、以及直播網站Twitch發動過攻擊,儘管事後FBI逮捕了組織的部分成員,但似乎並未傷其筋骨,他們在12月初又發動了幾次針對主機遊戲網絡的攻擊,並開始散佈聖誕節前後發動更大規模襲擊的言論。這時候The Finest Squad開始出現在公眾視線之中,立場鮮明地指責對方這種行為並且黑掉了Lizard Squad的Twitter賬戶。這當然只是個小小的懲戒,在看到Lizard Squad並沒有收手的意思之後,他們緊接著便開始公佈Lizard Squad成員的姓名和照片。對方隨即展開了反擊,揚言曝光The Finest Squad的成員名單。
雙方你來我往,罵戰和實際行動一直持續到本週,The Finest Squad昨天(2014年12月23日)晚些時候接受了YouTube上一位主播的採訪,並向公眾保證:“(在聖誕期間)Lizard Squad什麼都乾不了,沒有任何人資助他們,團伙的主要成員也已經離開”。但Lizard Squad似乎並不同意對方的說法,他們隨後上傳了一段視頻,聲稱“混亂才是最大的娛樂”,並且否認有任何成員被逮捕。
而在兩幫黑客掐架正酣的時候,微軟和索尼似乎對此並不十分在意,並且拒絕評論相關事件。但一位Xbox部門的產品經理在接受海外媒體的採訪時表示:“Xbox Live將會在專業人士的幫助下,為在聖誕節期間購買新主機的數百萬新用戶提供穩定的,不間斷的服務,大家完全不必擔心安全問題。”
黑掉《Destiny》和《Call Of Duty : Ghost》也曾是Lizard Squard的“業績”
儘管微軟方面顯得自信滿滿,但經歷了之前的幾次服務器癱瘓之後,玩家們或多或少都對這些廠商抵禦黑客攻擊的能力有所懷疑。難道真得仰仗另一個黑客組織才能安安心心地玩遊戲麼?
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 11:54 pm | Filled under:
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汽車的ABC柱都有可能是危險的始作俑者,為了消除這個隱患同時保持汽車現有造型,捷豹路虎近日宣布,他們打算在以後的車型上使用新研發的360 Virtual Urban Windscreen系統,即“透明”支柱和智能車窗系統。
當你回頭或側頭觀察周圍環境時,車內投影會將車身外面佈置的攝像頭拍攝的畫面投射到相應區域,以消除視覺障礙;與此同時,擋風玻璃和車窗也會有行人、路標、地點的提示,最吸引人的當屬“Follow me”虛擬汽車,如上圖所示,它可幫助司機緩解駕駛壓力,更專心於周圍路況,減少尋路時精力的渙散。
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 11:04 pm | Filled under:
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Android 5.0發布之後,眾手機廠商的日常安排表上都有將旗下手機升級到Android 5.0系統這一項任務。需要指出的是,部分舊款設備升級至Android 5.0之後並不能享用其全部功能。
據了解,出現這樣的情況主要是因為舊款機型的硬件無法完全支持最新技術,因為這些新技術在舊款機型發布的時候還不存在。比如Nexus 4無法支持新Camera 2 API的部分功能。
據Google Code Issue報導,Nexus 4升級Android 5.0後無法訪問完整手動控製或者以DNG格式支持完整RAW輸出。除了Nexus 4之外,Nexus 9也遇到了無法支持DNG輸出的問題,不過這個應該不是硬件舊的問題。
Google表示,舊款設備是否能夠獲得最新功能,這將取決於設備製造商。不過,Google同時也表示這不是一個容易的過程,需要全部重新編寫HAL模塊,這幾乎就是攝像頭的驅動。而且,就算HAL全部重新編寫,也不能保證能夠手機可支持全部功能。
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 10:48 pm | Filled under:
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《The Witcher 3: Wild Hunt》曾宣布從2015年2月25日延期至2015年的5月19日,但鑑於近日大作BUG頻發,回爐完善也許是個好消息。
近日,在一封CD Projekt RED(《The Witcher 3》製作商)的CEO Iwinski 給玩家的回信中,一些《The Witcher 3》的細節也透露了出來。
“我們正在修正最後一批BUG並對大部分地區進行優化,旨在讓遊戲運行更加流暢,優化遊戲體驗。有一點可以保證的是,《The Witcher 3: Wild Hunt》在PC平台和主機平台上的表現同樣優秀。”
“目前遊戲內容已經被鎖定,也就是說在發售之前,除了優化和修復BUG外,遊戲不會再有任何改動了。《The Witcher 3: Wild Hunt》的世界規模絕對讓你目瞪口呆,足夠你玩上幾個星期。”
在玩家的追問中Iwinski 透露整個遊戲流程大概在120個小時左右,和年度遊戲《Dragon Age:Inquisition》的時長相似。
至於近日公佈的第二位可控角色Ciri,Iwinski 表示:“她是一把威力無比的’活體武器’,以至於所有人都想擁有她,她是阻止’Wild Hunt’的關鍵,Ciri自己也有不俗的力量,她不會聽命於任何人。雖然她是一位可控角色,但只有在部分劇情才可使用,白狼與Ciri是不能自由切換的。”
《The Witcher 3: Wild Hunt》將在2015年5月19日上市,遊戲平台為PC/PS4/Xbox One。
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 10:37 pm | Filled under:
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三星已經開始量產20nm 4GB LPDDR4 DRAM,這意味著明年將有4GB RAM手機或平板電腦面世,其中最有可能的要數Galaxy S6和Galaxy Note 5。
據了解,由於採用了20nm工藝製程,新的LPDDR4芯片速度較上一代LPDDR3快50%,功耗少40%,約為1.1v。
LPDDR4 RAM的I/O數據速率大約為3200MBPS,速度為PC所使用的DDR3 DRAM的兩倍。LPDDR4 RAM支持UHD視頻錄製和播放,並且支持2000萬像素高分辨率相片連拍。
三星內存營銷副總裁Joo Sun Choi說:“20nm 8Gb LPDDR4較PC與服務器所用的DRAM處理速度更快,功耗更低,我們致力於及時為UHD、大屏旗艦智能手機服務。”
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 10:30 pm | Filled under:
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《Battlefield: Hardline》執行製作人Steve Papoutsis在推特上回答了許多粉絲提出的問題。
“沒有合作任務模式。不過我們的多人模式會給大家提供許多選擇,可以與好友一起遊玩。”
— Steve Papoutsis
關於劇情戰役的長度,許多人都表示了關心,而且FPS類型遊戲總是比較強調多人部分,輕視單人劇情。對此,Papoutsis回答說,玩家能夠進行多種不同的選擇,所以很難估測本作通關時間。
“很顯然,劇情戰役的長度將取決於你們完成遊戲的方式。可選擇的機會很多,不過對不起我無法透露更多內容。”
— Steve Papoutsis
“我們對劇情戰役的水平非常驕傲,我們認為它值得反复通關。”
— Visceral Games
所以,他自己似乎還是很自信的,而且對劇情戰役下了更大功夫,不再採用線性劇情套路。
《Battlefield: Hardline》預計2015年3月17日正式發售。
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 9:57 pm | Filled under:
PS4 |
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FPS新作《Killing Floor 2》從之前公佈的視頻與截圖可以看出,遊戲將非常血腥恐怖,是明年十分值得期待的一款喪屍大作。近日官方公開了遊戲正式畫面及多個細節相關的情報,一起來看看吧。
《Killing Floor 2》主體相關:
核心系統將全面改善
主要是由3個B構成,分別是“Bullets”、“Blades”和“Blood”
《Killing Floor 2》的核心“MEAT”(Massive Evisceration And Trauma)系統將會帶來殺掉1個敵人會有22個切割點和95種死亡動畫
敵人的AI改善
動作捕捉與接近戰相關:
所有的zed和BOSS與玩家角色、全部的用槍動作等都使用了動作捕捉
槍的使用動作動畫經過了特種部隊的合作指導
和槍一樣近戰也有同樣的內容
前後左右移動時攻擊動作都會有不同。
Perk系統的變更點
將導入10種Perk
各Perk的最大等級提升到25級。每5級都會有固有技能“Perk Skills”進行選擇
現在公佈了6種:
Commando
Support
Shar PS hooter
Gunslinger
Medic
Berserker
PS4版對應狀況
PC版與PS4版的區別不僅只是在手掣上,UI等內容也做了調整。PS4版將以1080P/60幀為目標。
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 8:52 pm | Filled under:
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不知道還有多少玩家記得,2011年3月11日,PS平台經典求生冒險類AVG遊戲系列新作《絕體絕命都市4:夏之回憶(Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories)》因日本大地震的緣故宣布停止發售,不但如此,系列前幾作也全面停止生產。不過近日,這款沉寂多年的作品有了甦醒過來的勢頭。
該系列開發商Irem的主要製作人如今已經獨立創設了新公司グランゼーラ併購買到了本作的版權,前製作人九條一馬在談到2015年的抱負時,表示《絕體絕命都市》系列的新作大概會在2015年秋天公開。此外該公司還有2個PSV遊戲和一個PS4的完全新作正在開發中。
《絕體絕命都市》系列主打災難逃生題材,有著嚴肅而感人的劇情,遊戲中口渴,體溫,等等都會影響到玩家的行動,愛情戲份也非常足,遊戲還準備了多種結局的設定。希望來年秋季能順利看到系列新作的公佈!
Posted : Dec - 23 - 2014 @ : 8:29 pm | Filled under:
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《生化危機:啟示錄 2(Resident Evil Revelations 2)》明年正式發售,該作將加入突襲模式,將更加驚悚刺激。今日官網為我們帶來了突襲模式一些截圖與細節情報,一起來看看吧。
突襲模式是前作《生化危機:啟示錄》中首次引入的模式,一經推出便受到了玩家們的喜愛。在續作中,玩家可以通過網絡和好友一起進行突襲模式。
角色定制-在《啟示錄2》中,玩家可以在眾多角色中選擇一位,自定義你的武器和技能,然後開始遊戲。
部署-突襲模式允許玩家們收集武器,自定義組件和貨幣。在續作中,你同時還可以發現有用的藏寶箱,不過要謹記你的最終目的,尋找並擊碎目標徽章。
合作模式-突襲模式允許合作遊玩,支持在線聯機和本地分屏。
《生化危機:啟示錄 2》首章將於2月17日上市,剩余章節將在之後相繼發布;完整光盤版將於3月10日發售。
Posted : Dec - 22 - 2014 @ : 11:52 pm | Filled under:
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Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 闡述了他不看好免費市場的原因,他表示付費玩家所占百分比過低會造成整體遊戲素質的下降。
“問題在於免費遊戲95%~97%的玩家都是非付費的玩家,只有3%~5%的玩家付費,即便效益良好時付費玩家也不超過10%”Strauss Zelnick說道。Zelnick也表示,Take-two一直以來都是靠高品質的遊戲來盈利,這也是他們成功的原因。
“之所以Zynga這種免費公司在過去這段時間內做的十分優秀,主要歸功於他們可以使用Facebook這個免費平臺。”他說“但是隨著Facebook更改了遊戲推薦政策,Zynga很快就面臨了窘境。”
“從另一個方面來講,絕大多數免費遊戲的品質都值得商榷,儘管不是所有免費遊戲都粗製濫造,但是絕大多數都品質不佳”他解釋道“你可以回顧整個娛樂媒體界的歷史,你會發現只有那些一直提供高品質產品的公司存活了下來。”
“在免費遊戲領域中,部分廠商甚至把製作低質廉價的遊戲作為競爭策略,但我從沒見過一個遊戲公司可以不靠高品質的產品來成功的,雖然不是所有廠商都可以製作出精良的產品,但你至少要嘗試,不是嗎?”
儘管Zelnick對製作免費遊戲並不感興趣,但他也不否認免費遊戲市場有著巨大潛力。“免費市場有著充足的潛力,但我認為一個良好的免費模式十分難創立,顧客群一直在變化,這並不是我們擅長的領域。”
誠然大多數免費遊戲都無疾而終,但現在免費遊戲在網遊界已經有了一定規模,不過靠道具收費,想從玩家兜裡掏出錢來,還是要靠過硬的遊戲素質,歸根結底,品質永遠是企業生存的根本。