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互動式電影《Until Dawn》美女穿浴袍躲避變態男8分鐘Gameplay

Until Dawn
開發商Supermassive工作室旗下的PS 4 恐怖新作《Until Dawn》早前公佈了遊戲人物面部表情演示,驚悚程度讓人戰栗,現在,官方又為我們帶來了新一段恐怖演示,妙齡少女Sam(《Heroes》演員Hayden Panettiere扮演)濕身沐浴,遭變態猥褻,猶如靈異鬼片,一起來看看吧。

8分鐘Gameplay

該作與《Heavy Rain》等互動遊戲相同,支持可選擇玩法,不過增加了更多選項,根據“蝴蝶效應”系統,可遊玩上千種不同故事,預定2015年秋發售。

在《Until Dawn》中,玩家將扮演8位不同的角色,玩家需要在這個與外界無法聯絡的地方與邪魔戰鬥,你所要做的就是在破曉之前存活下來。玩家可操控多個不同角色,有時跟隨夥伴,有時是你一個人。遊戲的結局完全由你決定,也就是說到遊戲的最後,少了幾個角色,也是情理之中的。

該作預計於2015年登陸PS4平台,敬請期待!

PSN Plus VS Xbox Live Games With Gold 哪家更優惠?

psn-vs-gold
微軟和Sony都為自家的遊戲主機用戶推出了會員增值服務——Xbox Live的Games With Gold以及PSN的PlayStation Plus。玩家每個月支付一定的費用就可以暢享在線多人遊戲以及由微軟或Sony定期精選的免費遊戲。這兩個服務推出已經有一些時間了,那麼哪家的服務更加優惠呢?

在2014年中微軟和Sony都推出過數量可觀的免費遊戲。根據外國網站PushSquare的統計,微軟Xbox Live推出的免費遊戲的總價值為584.67美元,而Polygon統計出Sony PlayStation Plus推出的免費遊戲總價值為1349.29美元。

至於兩者之間具有如此大的差距,Polygon表示主要是因為服務對應的平台數量。PlayStation Plus對應的平台為3個,分別是PS4PS3和PSV;而Xbox Live對應的平台為Xbox One和Xbox 360。另外,PlayStation Plus需要玩家一直保持PS+會員資格才能玩遊戲,而Xbox Live的免費遊戲則是一次擁有就永久擁有。

至於遊戲的質量媒體也做過統計。PlayStation Plu所有免費遊戲的平均Metacritic得分為79(美國)和78(歐洲);Xbox Live方面則為78.3。

注:此統計以歐美伺服器為準

《GTA5》搶劫模式DLC洩露

GTA5
Rockstar一再打包票推出的《GTA5》搶劫模式仍舊沒有露面,不過前日,有業界人士爆料稱搶劫模式將以DLC的形式在12月23日上線。而現在,一名叫“NillxModz”的GTA5線人又給我們帶來了搶劫模式的更詳細情報,據他透露,新模式將加入6個搶劫任務以及眾多新道具。

以下為NillxModz洩露的情報:

搶劫模式將於12月23日上午5點在PS3/PS4平台上線,而Xbox 360/Xbox One版則要等到上午10點半。

全新的“搶劫”選項加入菜單欄,菜單內會顯示未完成的搶劫任務以及好友排行榜。

4個地點的34處紋理升級,來增加搶劫任務的視覺效果。

6個搶劫任務以及5個“警察、騙子”任務。

3個新車型。

全新的公寓,並加入CCTV功能,該功能僅限於次世代平台。

3套搶劫主題的服裝。2個“警察、騙子”主題的口罩,僅限於次世代。

現在你可以購買BZ汽油,你可以把它們囤積起來;如果你用完了,你的隊友可以幫你補充。

5個新髮型、2個新隱形眼鏡。

一名叫做“傑夫”的手機聯繫人,在你的搶劫任務中,傑夫可以復活一名被殺死的隊員。

現世代主機的玩家可利用郵件功能將自己的搶劫計劃發給隊友們,誰發郵件誰成為組織領導者。

以下為6個搶劫任務的詳情:

“囚車救援”任務:犯罪團伙必須攔截押送犯人的囚車,並將這些被囚禁的罪犯送回到安全的地點。

“武器交易”任務:這涉及到與警察的黑幕交易。你追查通緝犯的藏身之處,並將他抓回押送給警方,然後利用通緝犯來與警察交換武器和現金。

“人質交易”任務:解救被NPC(非玩家角色)控制的人質,玩家作為“飛車黨”將搶奪人質並把他送到另一夥罪犯的老窩。而作為警察一方的玩家,則要組織“飛車黨”團伙搶奪人質,並安全解救人質。

其他任務還包括從軍事基地竊取情報、搶劫國家銀行、搶劫Ornate銀行。

《Final Fantasy:零式HD》PS4/XOne限定主機全球一台

Square Enix冷飯重製新作《Final Fantasy:零式HD》雖然被許多玩家批評,但其人氣卻絲毫不減。雖然遊戲要等到明年3月17日才能發售,但Square Enix在日前就已經開啟了宣傳流程。

繼不久前公開的典藏版內容之後,在今天的北美官網上,Square Enix再次公開了《Final Fantasy:零式 HD》限定版PS4Xbox One,全球各限定一台。

據悉,想得到這兩款限定版主機的朋友需預購普通版或者收藏版,然後參與抽獎,另外,Square Enix還會抽選9人獲得Mini figure,9人獲得掛畫,9人獲得明信片小冊子。


另外,Square Enix日前表示,如果你想獲得《Final Fantasy 15》的Demo版試玩資格,你只能購買另一款重製作品《Final Fantasy:零式HD》的“Day One”版。

Square Enix指出,這個Demo是給最先購買《Final Fantasy:零式HD》HD版玩家的一份禮物,獲得Demo的玩家數量是有限制的,因為零式HD的“Day One”版指的是第一批貨源,數量不多。

“如果你是FF粉絲,如果你很想玩《Final Fantasy 15》的Demo,那麼我們鼓勵你提前預定或是遊戲一開售就去實體店購買零式HD。另外,《Final Fantasy 15》的demo只對《最終幻想:零式HD》的首批買家開放,我們不會單獨發放或售​​賣Demo的試玩資格。” 官方隨後補充道。

《Final Fantasy:零式HD》典藏版

於此同時,Square Enix還公佈了《Final Fantasy:零式HD》典藏版的細節,其中包括了一個金色鐵質書盒、遊戲本體+原聲CD、一本200頁的漫畫、一本80也的遊戲原畫和五張遊戲裡的卡片。

Windows 10全新Xbox App曝光

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同是微軟旗下產品,Xbox系列遊戲主機和Windows系統未來的關係將更加密切。外國網站指出,微軟計劃為即將發布的Windows 10設計一個全新的Xbox App,The Verge近日曝光了微軟這款新App的首批截圖。

據介紹,新版的Xbox App可以允許你在任何時間,任何地點獲取Xbox賬號訊息,包括成就進度,活動反饋,好友列表以及Xbox商店等。

設計方面,這款App也和Xbox One全新的Dashboard界面在風格方面保持一致。該App目前還處於預覽階段,未來在設計和功能方面可能會出現很大的不同。

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牧師無形力量擊倒教會成員

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阿婆!差點被你害死

Android機插上此底座也能變電腦

Turn Your Phone

一機多用,或者是N合1設備,這些如今已經不是什麼新鮮的玩意了,現在很多設備可從平板電腦變身成筆記本電腦,或者一體機。不過,隨著智能手機越來越強大,功能和性能上轉變成一款迷你電腦也越來越現實,很多手機已經比早些年的電腦性能更強大。當然,如果真的實際對比,PC和智能手機之間也還是有一定差距。

然而,對於將智能手機變成PC的夢想並沒有停止。
近日,在眾籌網站Kickstarter的上,我們看到一個有趣的項目:Andromium Computer Project,該項目的開發者決定把智能手機當做台式機來用,而且明年可能就能夠完全實現。

Andromium Computer Project的目的就在於,通過一些軟件和硬件,幫助智能手機用戶把他們的設備變成電腦。硬件其實就是一個底座,配套手機將成為了一個完整的計算機單元,並且底座上配有USB接口,兼容PC外設的使用,包括鍵盤、鼠標甚至是外接顯示器。

而軟件部分,則是一整套類似於我們常見電腦桌面的UI,還包含一些特殊的設置,最重要的是此定制的用戶界面經過優化,便於使用鼠標和鍵盤進行交互。似乎為了讓其更像電腦,Andromium Computer Project項目的發明者獲取了大量來自Windows 7和OS X的靈感,取其精華並組合到一起。

Andromium Desktop UI
發明者表示,即便智能手機被放置在底座上,用戶仍可以正常的接收通知或使用電話功能,所以變身PC進行交互並需要改變智能手機的功能。至於應用程序的兼容性,一般應用程序都能與平台相兼容,但官方也會提供一大堆專為Andromium定制優化的應用。

Game Time!

Andromium Computer Project項目的目的在什麼呢?相信很多機友都清楚,變身桌面模式之後,瀏覽網頁變得更方便了,文本輸入更輕鬆了,插上手柄後玩一些喜愛遊戲體驗也更好了,比如玩《賽車》、《塞爾達傳說》或者《超級大亂鬥》等。

Andromium目前已經與三星手機兼容

似乎該發明者是三星的忠實粉絲,他表示Andromium目前已經與一批最流行 ​​的三星手機相兼容,包括Galaxy S3、Galaxy Note 4等,但當前一代旗艦Galaxy S5因為USB接口的原因暫時無法使用該底座,不過兼容性問題已經開始著手解決。

Andromium Computer Project項目的目前還未真正完工,而且還在Kickstarter上籌資,現在只要投資29美元未來就能獲得一個成品了,整套成品將包括一個支持HDMI輸出和充電的底座,以及針對三星手機設計的Andromium OS。

Andromium Browser (MS Outlook Website) and Taskbar

FPS已沒突破空間《Call of Duty》銷量一代不如一代!

Call of Duty-Advanced Warfare
上個月發售的FPS新作《Call of Duty: Advanced Warfare》讓動視樂開了花,根據NPD官方統計,《Advanced Warfare》成為11月最​​暢銷遊戲,其銷量達到1098萬。然而,風光的背後卻也有少許失意,縱觀近幾年的系列作品銷量,COD系列一直處於下滑狀態。

據Street Insider的報導,美國投資公司Piper Jaffray的分析師Michael Olson說道,與去年同月相比,Activision公司的銷售額下降了22%,與去年的《Call of Duty:Ghost》相比, 《Advanced Warfare》下降了27%。

Olson說道:“NPD的數據不包括下載版、國際上的銷量,如果包含的話,下滑下載版會減少一些。但是我們認為,這些數據表明了動視Q4潛在的營收非常低。”

不過,Olson還強調道,Blizzard《魔獸世界:德拉諾之王》和《爐石傳說》的強勢表現讓Activision達到了本季度的預期目標。

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在11月份,Activision曾表示,《Advanced Warfare》數字版在英國最初的銷量呈現出明顯的增長,但是該聲明也指出,由於條件有點複雜,這讓《Call of Duty:Ghost》和《Advanced Warfare》很難放在一起進行對比。

另外,動視CEO此前曾堅稱,《Advanced Warfare》的玩家購買意向明顯的高於《Call of Duty:Ghost》,不過,他又補充道,目前整個遊戲行業的預購銷量都在下降中,因為玩家們正處於新舊世代主機過渡期。

分析師還指出,《Call of Duty:Ghost》沒賣得過《Call of Duty:Black Ops 2》,《Call of Duty:Black Ops 2》沒有賣得過《Call of Duty : Modern Warfare 3》。

Call-of-Duty-Modern-Warfare-3

Facebook終於要出DISLIKE按鈕。分享10大令人厭煩的社交用戶

DISLIKE
Facebook最近打算設立一個表達厭惡的按鈕,現在Mark Zuckerberg 正在考慮設定一個這樣的按鈕。但是這個按鈕卻不被叫做厭惡。
相反,新​​的這些按鈕將會使用戶可以用多種方式來表達對帖子的看法。Zuckerberg 先生說:“我們需要找出正確的方法來設定這些按鈕,來表達一種正面力量,而不是負面力量。” 當臉書上發了一個寵物死了或者壞消息的帖子,如果單擊“贊”按鈕來表達同情之情,這似乎不太正確。所以,考慮到這一點,據說會考慮設計出其它方式來代替這個“贊”,來表達對一些事情的關心同情,而不會被人認為不得體或者麻木不仁。

Zuckerberg 說:“他們現在正在努力找出方法來代替原先那個按鈕。因為原先那樣,有時候會被人錯誤得認為我們是殘忍的,麻木不仁的。”

然而,早在2010年就開始討論設計獨特的按鈕了,這樣一個按鈕究竟是怎樣的按鈕將是未知的。同時,人們可以給臉書上那些不喜歡的帖子的帖主發表達厭惡的表情。一些表情包是可供使用的,包括一個心,一個和平標誌,抗議的拳頭,一隻手拿​​著一束鮮花或者一杯香檳等等。根據最近的一項研究,臉書上那些吹噓自己節食和鍛煉的帖子是最讓人討厭的,需要用到表達厭惡的按鈕。

其次人們在Facebook上分享每頓飯,一些神秘的狀態,其實是為了尋求注意力。早些時候,臉書使用表達厭惡的按鈕使賬戶遭到了惡意軟件的攻擊,使之感染病毒。相反,“贊”這個按鈕卻尤其受人喜歡。如果臉書推出表達厭惡的按鈕或者類似的按鈕,它將作為臉書的一部分,而不是通過下載或者鏈接才可以使用。

下面是10大令人厭煩的社交用戶

1.吹噓自己節食和鍛煉的。53%
2.分享每一頓飯的。45%
3.神秘狀態的作家。42%
4.遊戲邀請者。37%
5.老是喜歡炫耀自己孩子的。36%
6.分享令人難以置信的個人信息的。32%
7.分享他們去過的每一個地方的。26%
8.垃圾郵件發送者。25%
9.喜歡評論的。22%
10.自吹自擂的。19%

Xbox One 11月擊敗PS4得到”表面”的風光

xboxone
根據早前的報導,已經知道Xbox One在2014年11月的銷量完爆索尼PS4,而這其中,和微軟大幅度降價和優惠政策有著莫大的關係。不過,贏了PS4表面上看起來風光,但這樣的“勝利”給微軟帶來了什麼影響呢?我們不妨來看看psgamer作家Sean Davies的看法。

11月的銷售結果出來了,微軟及Xbox One獲得了大勝,至少在英美兩國是如此。雖然雙方都沒有公佈具體的銷售數字,但業界普遍認為Xbox One賣出了約124萬部,而PS4的銷量則是84萬部,差距明顯。微軟方面自然值得為這場翻身戰而歡欣鼓舞,但我們仍然要考慮一下勝利背後的事情,換句話說,那就是代價。

一年前次世代主機剛剛上市的時候就有分析人士詳解了這兩款主機的造價:無Kinect版Xbox One造價400美金,有Kinect版造價471美金,而PS4造價則為381美金。或許這樣的數字還是會你感到吃驚,但現在你一定能明白為什麼微軟在Xbox One發售之初不肯推出無Kinect版,因為每賣一台就意味著虧幾塊錢。現在是不是有一種恍然大悟的感覺?所謂124萬部銷量,其實說成是124萬次虧損更準確。要是考慮到微軟在黑色星期五期間推出了多款絕​​對堪稱“喪心病狂”的綁定包,如349美金買Xbox One+《Forza Horizon 2》+《光暈:士官長典藏版》+《刺客教條:大革命》,這樣的“熱銷”對於微軟來說​​是喜是悲確實不太好說。

不過諸位肯定會想,微軟為什麼要這麼做?簡而言之,次世代主機之爭是場漫長的消耗戰。Xbox One在發售後的一年時間內銷量並不樂觀,若是想在今後幾年不落後PS4太多,微軟勢必要為這款主機爭回點場子。其次則是為了清庫存。幾個月之前就有零售商抱怨稱Xbox One銷售量太少導致貨物積壓,而這樣的直接結果就是零售商訂貨量下降,生產商產量降低。而Xbox One銷量上升無論對零售商還是生產商來說都是一記強心針。最後一個原因則是因為遊戲。雖然主機銷量凍著幾千萬甚至上億,但賺得最多的還是遊戲本身。雖然賣Xbox One就意味著虧錢,但微軟卻可以憑藉自己推出的遊戲賺上不少。

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